Monday, December 31, 2007

Adiós 2007

Que puedo decir?

Este año tuvimos muchos juegos buenos, otros apenas decentes y otros casi desconocidos, de todas formas las librerías de las consolas han aumentado.
Las sorpresas anunciadas este año no fueron tan grandes como en el 2006, al menos no todas.

Pero ha sido un buen año a fin de cuentas.

Mis deseos para el 2008 son bastantes, pero uno que quisiera que se volviera realidad es tener más tiempo para escribir aquí. A ver si al hacer público mi deseo se cumple ;)

De mi parte, les deseo lo mejor, que todos sus sueños se realicen y que el próximo año sea mejor que este que termina (Parece sacado de alguna tarjeta, pero lo digo de forma sincera a todos los que llegan a este blog).

Sólo me queda decir:

FELIZ 2008!!!




Jack -Out!

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posted by Jack_Skellington at 9:18 PM 4 comments

Monday, December 24, 2007

Nibris nos desea feliz navidad





Ojalá me equivoque, pero aún pienso que su juego, Sadness (PC, Wii), podría convertirse en vaporware.

Que? Ah, si si si, Santa Claus y Papá Noel si existen... Los vieron abrazados anoche...



De todas formas, felices fiestas a todos.




Jack -Out!

Labels: navidad, videojuegos, wii

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Saturday, December 01, 2007

Con que así es como se siente...

Este es post que encontré mientras visitaba el foro de Wii en Gamefaqs, lo traduje a español y lo presento aquí, en algunas partes es bastante dramático y en otras un tanto extraño, pero yo sólo lo traduje, no lo he cambiado.

Este no es mi típico post “Bla bla bla, los videojuegos, bla bla bla, la sociedad”, al final hay algo diferente.


sparklegirl89
Posted 11/30/2007 12:11:06 PM
detalle del mensaje

Lo siento, pero jugar es una porquería en estos días.
Si, hemos tenido algunos hits en el Wii, pero los juegos que obtienen toda la atención fuera del círculo de verdaderos jugadores son aquellos superficiales y casuales. Esto no significa que no sean buenos al cumplir con su propósito, pero personalmente me quedo sintiéndome bastante traicionada por la escena y por otros "jugadores" mientras la comunidad de juegos se expande más lejos y más ligera por el mundo.

La definición de jugador se está volviendo muy vaga. Frecuentemente conozco personas que juegan Wii o Xbox o lo que sea que despierte un interés en video juegos pero ellos no se dan cuenta que son miembros nuevos de esta comunidad y que definitivamente no pueden compararse con un jugador real.
Ellos no saben que compañía hace cual o tal juego, no saben que juegos serán lanzados en el futuro, no conocen los grandes nombres (y obviamente tampoco los pequeños), y es imposible hablar de juegos con ellos porque no tienen un interés apasionado... Tienen un interés popular. Estas personas son geniales para jugar Wii Sports, pero nunca lograrás que jueguen un título que requiera verdadero compromiso y un entendimiento del estilo de vida.

Es como muchas otras subculturas, desafortunadamente. Por ejemplo en los fans del Hip hop predominan los muchachos universitarios suburbanos blancos. Podríamos decir que nos gusta la música, y no dudo que sea así, pero afirmar ser parte de la cultura del hip hop es simplemente una mentira para nosotros.
El skateboarding tomó una ruta similar. Estaban estos muchachos extraños dando vueltas hace años, dando sangre y huesos rotos en nombre de su deporte, tratando de ejecutar y crear nuevos trucos. Ahora con la creciente popularidad de longboards en casi todos los campus universitarios los
hipsters se pasean como si el skate corriera por sus venas, pero no se toman el tiempo siquiera para aprender las verdaderas técnicas creadas por los magos de antaño. La gente sólo se adentra en estas cosas para entretenerse, no porque vivan o sientan ese estilo de vida. Ellos están deslizándose por la punta de la ola de popularidad de la subcultura, lo sepan o no, y es casi seguro que dejen la ola de forma abrupta cuando la próxima más grande esté aquí.

Los video juegos son la próxima gran ola, quisiera tener hechos reales, pero parece que la mayoría de la popularidad del Wii está enfocada en Wii Sports y cualquier otro juego parecido que sea creado.

Personas que nunca se dieron tiempo de pensar en juegos ahora están en nuestra ola. Nunca han pasado una noche jugando su nuevo lanzamiento más anticipado. Nunca han derramado una lágrima por la historia de un juego y probablemente no pueden imaginar que alguien lo haría. Nunca han tenido sueños de vivir en su universo de video juegos favorito o haber sentido atracción por un personaje de video juegos ficticio. Todo lo que han hecho es jugar un partido de tenis virtual con el abuelo.

Mi preocupación es que la nueva audiencia empezará a representar a la comunidad jugadora más de lo que yo lo haré. Me preocupa que las compañías se vuelvan menos y menos creativas y dejen de tomar riesgos. Me preocupa que el mercado sea monopolizado y transformado en algún tipo de conglomerado vendedor de ideas producidas en masa y viejas ideas. Hasta cierto punto estas cosas ya están sucediendo y me preocupa que se pongan aún peor.

Estoy consiente de que tengo un enfoque anticuado y probablemente elitista hacia los juegos, pero así es como me siento con relación a ese asunto y este es mi reclamo.

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http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cognitive_biases
Ahora jugando: Disgaea AoD, skate., Oblivion, Dewy's Adventure, Zelda PH



Supuestamente lo escribió una chica, pero en internet nadie es una chica hasta que te encuentres con ella en la vida real... Y te demuestre que es una chica... ;)

Pues me parece que yo mismo he escrito cosas similares en este blog y sobre todo en algunos momentos he parecido un fanboy más.

Que tengo que decir respecto a lo que escribió esta persona?

Get over it! Supéralo!

Es probable que algunas cosas que esta persona escribió sean en parte verdad, pero aún no pierdo la esperanza que por cada treinta juegos de los llamados “casuales”, salga al menos uno o dos para video jugadores más dedicados o masoquistas.

Si, estoy probando seguir la tendencia actual de los video juegos, no es porque me haya dado por vencido o por puro conformismo, sino porque me parece ridículo no disfrutar de tal o cual juego o consola simplemente porque un grupo de personas o una compañía le da mala fama o quieran dirigirlo hacia ciertos sectores. Y no, no me estoy refiriendo específicamente al Wii.

Creo que actualmente podemos hacer lo que nos venga en gana sin estar fijándonos si es moda o si sigue la tendencia actual.

Si yo quisiera jugar Halo 3, a pesar de está encasillado como un shooter más en una consola de shooters, pues lo haré y no me importa lo que digan.

Si quiero jugar Power Rangers The Movie en un Super Nintendo a pesar de que es una serie/franquicia sobre explotada y que ni la mayoría de niños de hoy en día se la tragan, pues lo haré.

Si quiero jugar Disney Princess: Enchanted Journey para Wii lo... Bueno, tal vez este no...

El caso es que sean ustedes quienes escojan lo que quieren jugar, que jueguen lo que deseen, sin estar fijándose en “harcore-casual”, que si la industria esto, que si mi amiguito esto, que si está calificado E o M, que si Gamespot o IGN lo calificó con tanto...

Sólo escoge un maldito juego, coge tu maldito control y juega... Maldita sea!



Jack –Out!

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posted by Jack_Skellington at 1:08 AM 6 comments

Wednesday, September 19, 2007

La Consola Virtual del Nintendo Wii... ¿Por qué compro esos juegos si ya los tengo?

Para muchos un robo, para otros una forma cómoda y conveniente de jugar títulos antiguos o clásicos.

Abandonaware, piratería, legalidad, viveza, etc.

Hay mucho que se puede decir sobre esos temas.

Pero este post no tratará sobre eso. Más bien tratará del por qué muchos que tenemos los sistemas y los juegos en buen estado y que aún funcionan, decidimos comprar los mismos títulos en la consola virtual.

¿Lavado de cerebro?
¿Fanatismo?
¿Locura?

O tal vez, todos los anteriores...

Mejor empiezo.

Hay muchas personas a quienes les parece mejor bajar los roms para jugar en emuladores, eso está bien, yo mismo bajé muchos roms a través de los años, más que nada cuando la emulación de consolas era algo bastante novedoso allá por 1998 y hasta el 2002 más o menos.

Pero también hay que ver la otra cara de la moneda (y no me refiero a lo que pierdan las compañías, aunque inevitablemente habrá alguien que llegue a ese punto), a muchos nos resulta complicado buscar juegos antiguos para comprar, ya sea por nostalgia o por locura.

Como muchos señalan, en sitios como eBay pueden encontrarse juegos y consolas antiguas a precios realmente bajos, el problema es que el envío del artículo aumenta su valor. También hay que considerar si el cartucho o cassette (dependiendo de la consola) funciona, basta recordar los minutos que pasábamos soplando los cartuchos y acomodándolos en la consola para que funcionaran, y, si alguien caminaba pisando muy fuerte cerca del aparato, el juego se “congelaba” y se debía empezar todo el proceso de nuevo, lo cual se volvía aún más frustrante al estar casi por pasar un juego.

Aquí en Guayaquil en un local de videojuegos del norte de la ciudad, encontré hace casi un año que vendían juegos de NES, obviamente sólo era el cartucho y su forro negro.
Cada juego costaba $20 (veinte dólares) no negociables.
La selección no era grande y había unos 9 juegos, entre los que se encontraban Teenage Mutant Ninja Turtles (Disponible en la Consola Virtual por 600 Wii Points), Mickey & Minnie Mousescapade, Bionic Commando, entre otros.

Bueno, pero digamos que ya tenemos el juego en cuestión (para los que nos gusta complicar las cosas en vez de bajarnos un emulador y un rom) y se quiere jugarlo, para no complicar más, digamos que también tenemos la consola, ahora hay que conectarla a un TV. Por suerte, en la época en que vivimos muchos tenemos acceso a más de un televisor por casa (que conste que no he mencionado de alta definición ni nada de ese estilo), entonces deberemos desconectar nuestra o nuestras consolas actuales para conectar la antigua, no es mucho problema... Verdad?

Claro, tal vez muchos sean más ordenados en ese aspecto, pero yo pienso mucho antes de entrar a esa “jungla” de cables y conectores, sobre todo porque en el TV donde más tiempo paso jugando tengo más cosas conectadas que no están relacionadas a jugar, por ejemplo el decodificador del cable, el grabador de DVD, y así van aumentando las cosas que están conectadas.

Lo normal es que cualquiera salga con la sugerencia: “Conecta tu consola antigua, juega lo que tengas que jugar, desconéctala y deja todo como estaba”.

Y como en el agitado mundo en que vivimos, yo tengo tiempo para hacer exactamente todo eso cada vez que quiero jugar un título antiguo...

“Jack_Skellington, no sé si en verdad eres así de estúpido o estás parodiando a alguien, es más fácil bajar un maldito rom y jugar sin tanto lío”.

Comprendo que mi posición y punto de vista no coincide con el de la gran mayoría de videojugadores, pero tal vez por haberme iniciado en los videojuegos con un NES en un televisor estándar, aprecio y disfruto más al jugar en un televisor que en monitor de PC.

¿Sólo es algo psicológico?
Puede ser.

¿Acaso el juego no es exactamente el mismo a fin de cuentas?
Así es.

Pero si en la consola casera actual de Nintendo puedo tener esos juegos antiguos y jugarlos sin estar conectando y desconectando, pues me parece muy bueno.

“Bueno, como sea, pero que hay con el tema del control? Ahí no tienes como sacártela!!!”

Hmm... Cierto, el Control Clásico no me termina de agradar, sobre todo porque no es completamente inalámbrico, aunque una compañía está por sacar uno. La verdad en los juegos de NES y Genesis prefiero utilizar el control remoto de Wii y para los demás utilizo el de Wavebird de Gamecube.

Bueno, hasta ahora el post ha sido un tanto largo y bastante inútil...

Y que hay de los que piden que los juegos sean “mejorados” con capacidades de juego online o tableros de marcadores en línea y demás cosas?
¿Acaso no lo han hecho ya en el Xbox Live Arcade?

Bueno, los juegos antiguos me gustan de por si, no veo razón para que no incluyan este tipo de características, siempre y cuando se pueda elegir en el mismo juego si se quiere utilizar las opciones de ese tipo o jugar de forma normal.

De hecho sería agradable jugar el Street Fighter de Super Nintendo contra personas de otros lugares o F-Zero X y hasta Super Contra.

Que más se puede decir de la Consola Virtual?

Ah! Recientemente fue confirmada para América (pues aún no había sido confirmada) la aparición de juegos de Neo Geo (SNK-Playmore), que tendrán un valor de 900 Wii Points. Y no, no todos los juegos de esa consola son de peleas... Aunque es algo que no conocía muy bien, pues los que tuve la oportunidad de jugar fueron World Heroes 2 y un King of Fighters del cual no me acuerdo que versión era, pero fue hace mucho.

“900 Wii Points?!!!
Nintendo está cada vez más loco!!!

Si las compilaciones para Playstation 2 de King of Fighters pueden conseguirse por un par de dólares (en Ecuador) e incluso menos.”

Hey! Yo no controlo las decisiones de Nintendo, aunque como consumidores deberíamos tener voz y voto en muchas decisiones, al menos una encuesta en línea o algo, pero bueno...

Además en Japón fue confirmado hace ya algún tiempo que juegos de MSX aparecerían para la Consola Virtual, generalmente Metal Gear o Metal Gear 2: Solid Snake, que en ese país ya han aparecido incluso para teléfonos celulares.

Y antes de que me olvide, los juegos de TurboGrafx CD también aparecerán en la consola virtual. Aquí si no tengo mucho que decir, de hecho, ni siquiera he bajado un título del TurboGrafx normal, aunque según dicen las malas lenguas de internet, estos juegos no ocupan tanto espacio como parece, pues lo archivos en si son normales y generalmente lo que aumentaba el tamaño eran los archivos de sonido, que en la actualidad pueden comprimirse muy bien y sin tanto problema.

Algo me falta...

Ah, sería una excelente idea que los juegos del Gameboy y Gameboy Color pudieran descargarse de la Consola Virtual, más que nada para no tener un “saldo muerto” en la cuenta por algún tiempo.
Por ejemplo, al momento de escribir esto, tengo 400 Wii Points en mi cuenta con los que no puedo comprar nada, y el mínimo de puntos que puedo comprar es 1000.
Si aquellos juegos costaran 200 Wii Points, pues podría bajar dos títulos y jugar un poco más.

Pero esto de los juegos de Gameboy no lo veo factible, pero para que no digan que no escribo como antes, aquí voy con mis pensamientos:

Podrían funcionar estilo Super Gameboy, es decir, no ocuparían toda la pantalla si no que saldrían centrados y rodeados por algún borde, así sea uno genérico que diga “Wii”.
Incluso en el Super Gameboy (que aún lo tengo y funciona) se podía jugar cualquier título del sistema, y los que eran demasiado antiguos para tener más colores se les podía cambiar la paleta, obviamente eran sólo cuatro colores, pero era mejor que nada.
Además hay muchos juegos del Gameboy que quisiera volver a jugar cuando yo quiera y sin estar “forzando la vista”, pues una vez que uno se acostumbra al Gameboy Advance o Nintendo DS, como que ya no es tan fácil ver la pantalla del Gameboy clásico.

Tetris de Gameboy, el juego más básico y que casi todos los poseedores del primer Gameboy tuvieron o jugaron.
Es de los juegos más simples y aún así uno de los que más me gustan, en verdad pasé muchos momentos agradables con este juego y es una prueba (muy antigua) de que no se necesitan súper gráficos en 3D y alta definición para que un juego sea entretenido y adictivo.

Super Mario Land 1 y Super Mario Land 2, dignos y excelentes representantes de la franquicia y el género en un sistema portátil. Ambos juegos tenían niveles mucho más locos (en el buen sentido) y desafiantes, por ejemplo la zona del espacio en SML2.
Ni hablar de las batallas contra los jefes de cada zona y la batalla final contra Wario... Mencioné que Wario (si el mismo de Wario Ware) nació en estos juegos?

Teenage Mutant Ninja Turtles, un juego con gráficos impresionantes (para hace más de una década), sprites grandes, mucho detalle en pantalla (que hacían que el juego se viera oscuro) y un control no del todo bueno... Pero que divertido era jugarlo.

World Heroes 2 Jet, una excelente adaptación del juego de peleas de SNK, tenía a absolutamente todos los personajes de la versión de Arcade, todos los escenarios y algunos otros, los poderes normales y especiales, finales (muy básicos, pero algo es algo), muy buen control, sonido básico, pero que divertido era.

“Si tenía tantas cosas para hace como 12 años, por qué no había oído hablar de este juego?”

Porque a pesar de ser muy bueno, a muchos fans no les gustó que los personajes eran estilo SD, es decir estilo animé chiquitos y graciosos, no confundir con el síndrome Yoshi’s Story muy común en estos días desde su lanzamiento en la Consola Virtual.
World Heroes 2 Jet, a pesar de su “adaptación” gráfica conservaba toda la esencia de pelea de las otra versiones, lo que instantáneamente lo convertía en un excelente juego, no como lo que ocurrió con Street Fighter para esta misma consola (por cierto me refiero al primer Gameboy, el antiguo, el clásico).

The Legend of Zelda: Link’s Awakening, pues si, este juego no empezó en el Gameboy Color, pero cualquiera de las versiones sería muy bien recibida. Básicamente se deriva de la forma de juego de A Link to the Past de SNES. Y sería la primera historia alterna de los juegos de Zelda, pues no se desarrolla en Hyrule, no hay Zelda, no hay Trifuerza y al final se nos dice que todo fue un sueño.

Como olvidar a Pokémon Red y Pokémon Blue, no sé si Nintendo les haría alguna pequeña modificación para obtener a los 151 pokémons, o algo estilo “compra los dos para que interactúen virtualmente”. De todas formas, estos juegos así de sencillos y básicos que divertidos que eran, no tenían tanto relleno como las versiones actuales...
Pero eso es otro post... Digo, tema...

Y hay muchos juegos más de Gameboy que serían bienvenidos como Donkey Kong Land, Wave Race, los Final Fantasy, Metroid II y muchos otros.

Pero, aquí me uno a la forma de pensar de muchas personas, es muy probable que Nintendo no lance estos juegos para la Consola Virtual de Wii, pues existen muchos rumores de alguna forma de Consola Virtual para Nintendo DS pero para eso se debería tener alguna forma de almacenar los datos que te bajas a tu DS...

Acaso eso querrá decir...


Bueno, por el momento nada está dicho, pero sería agradable que ocurriera.

No cuesta nada soñar, verdad?



Jack –Out!

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posted by Jack_Skellington at 2:34 AM 22 comments

Saturday, September 01, 2007

Cuando los juegos buenos se vuelven malos

Uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos es Chrono Trigger en su versión de Super Nintendo.






Para mi, ese juego lo tiene todo y aún con todos los avances de la tecnología no creo que debería ser cambiado o editado de ninguna forma.

Desde hace mucho quería jugar la versión que salió para Playstation 1 de este juego que venía incluida en un set llamado Final Fantasy Chronicles, que consta de Final Fantasy IV en un CD y Chrono Trigger en otro.






Los juegos son idénticos a sus contrapartes de Super Nintendo, sin embargo se le agregó videos a ambos juegos en ciertas partes de la historia, así como también (en el caso de Chrono Trigger) galería de personajes, enemigos, sound test y galería de finales, pues este juego cuenta con 15 finales distintos.

Pues todo empieza así:

Estaba en la casa de un amigo al cual no veía desde hace mucho. Su hermano dos años mayor está viviendo en el extranjero, así que la mayoría de sus cosas siguen ahí.
Estábamos jugando Wii Sports (si, a pesar de que es un juego tan básico y tiene 9 meses de haber salido, no deja de ser divertido), y en medio del juego conversábamos.
Debo aclarar que entre mi amigo y su hermano tuvieron bastantes juegos muy buenos en épocas pasadas, actualmente sólo tiene un Wii y un Playstation 2.

Así que la conversación inevitablemente llegó a los juegos de antaño (Nes, Super Nes, Game Boy y algunos otros) y le pregunté por los juegos antiguos que tenían él y su hermano. Fuimos hasta el cuarto de su hermano y me mostró lo poco que quedaba de sus juegos antiguos: Crash Bandicoot, Wipeout, Digimon World, San Francisco Rush, FIFA ’98 Road to World Cup y el disco que quedaba del set de Final Fantasy Chronicles – Chrono Trigger.

Le pregunté por lo demás y me dijo que como ya no jugaban con esos títulos/consolas/cachivaches varios su mamá había regalado todo cuanto pudo...

Wow...

El caso es que le pregunté si aún quería conservar ese juego y simplemente me lo regaló. Bueno, en verdad me quería dar todos, pero los demás no me interesaban.






El CD de Chorno Trigger ni siquiera tenía caja, pero no estaba en tan mal estado, esa noche lo puse en el mi Playstation 2 y estaba listo para jugarlo, al principio aparece un video de animé bastante agradable, aunque la animación parece haber corrido por parte del estudio que produce o producía Dragon Ball (Bird Studio?), ya sé que los personajes fueron creados por Akira Toriyama, creador de Dragon Ball, pero hasta los efectos de sonido del video de Chrono Trigger son reciclados de esa serie.

Bueno, empecé a jugar de lo más normal, hasta que tuve la primera batalla, la batalla de entrenamiento contra Gato, el robot de Lucca en la Millennial Fair, pero lo pasé por alto, seguí jugando hasta llegar a la Cathedral en 600 AD. y ahí no sólo me percaté de algo obvio, sino que empecé a hartarme de un juego que en mi opinión era excelente.
Cada vez que se va a iniciar una batalla, cuando esta termina, cuando se entra a una nueva área, cuando se ingresa al menú o cuando se sale de él, el juego carga.

¿Cuál es la novedad? Si es un juego de Playstation, debe cargar, no?

El problema es que en las opciones del Playstation 2 le puse: “Velocidad de disco: Rápida” y aún así se demora al menos 4 segundos.






No parece mucho, pero si se toma en cuenta que al ser un RPG las batallas son constantes y los cambios de escenarios/pantallas/lugares/etc. se dan con mucha frecuencia, pues se vuelve terriblemente tedioso.
Para explicarlo mejor, jugar una hora de este título se siente como si se jugaran cuatro.

Para comprobar si era un error o un defecto me puse a buscar información en internet y encontré un par de comentarios que decían que fue una especie de error de Squaresoft pues en la versión japonesa el juego transcurre sin ningún tipo de retraso o carga.

Quiere decir que jugarlo en un Playstation 1, sin la velocidad aumentada, debe ser aún peor.

Poco después de ese momento dejé de jugarlo, me quedé antes de pelear contra Nizbel en 65,000,000 BC.






A fin de cuentas este título no es “injugable” o impasable pero para quien ha jugado el de Super Nintendo se vuelve exasperante, aunque me gustaría comprobar por mi mismo si en la versión japonesa no pasa esto.

Los extras son buenos y una grata adición, es decir, poder ver los finales o escuchar la música del juego en cualquier momento es algo muy bueno, considerando que son 15 finales y algunas melodías se encuentran en partes donde no es posible grabar en ese momento, por ejemplo la escena de Cyrus y Glenn en el Zenan Bridge en 600 AD o cuando al fin reviven a Crono en la cima de Death Peak en 2300 AD.

Para concluir, el juego sigue siendo muy bueno aún sin los extras, pero el detalle de carga constante lo vuelve terriblemente tedioso y repetitivo pues incluso las batallas más sencillas demorarán. Y no, no tiene que ver con el estado del disco, así es esta versión del juego.

Sólo me queda esperar a ver si Square-Enix lanza este juego para la Consola Virtual, sería un compra obligada... Al menos para mí.



Jack –Out!

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posted by Jack_Skellington at 12:42 AM 11 comments

Sunday, April 22, 2007

¿Rosa?





Y despues dicen que las videojugadoras no existen...





Jack -Out!

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posted by Jack_Skellington at 1:15 AM 16 comments

Saturday, February 10, 2007

Más opciones o más violencia? Rockstar al Wii

Quería escribir esto desde hace días, pero una cosa y otra no me lo habían permitido. El caso es que Rockstar Games, los famosos creadores de la afamada -y violenta- serie de Grand Theft Auto, llega al Wii con una propuesta que ha sorprendido a todos: Manhunt 2 saldrá para esta consola.

- Pero, que es Manhunt?

- Alguna vez lo oí nombrar...

Manhunt es un juego que Rockstar sacó en el 2003 (si no me equivoco)para el PS2, Xbox y PC, en el juego tomas el papel de un asesino convicto llamado James Cash quien es "forzado" a matar a bandas y pandillas en escenarios oscuros que se prestan para el tipo de juego, el cual es una mezcla entre Stealth y Survival.

Como es esto?

Tu personaje no es un "súper hombre", tampoco es Grand Theft Auto, aquí debes moverte sigilosamente entre las sombras y matar -en todo el sentido de la palabra- a tus enemigos cuando se encuentren solos, pues de lo contrario, ellos te destrozaran a ti (literalmente).
El juego te pone en muchas situaciones donde en verdad lucharás por sobrevivir.

Este es uno de los juegos más violentos y sangrientos que han existido, pues aquí tu único propósito es matar, no hay autos, misión XX o algún momento de comedia.

Como resumir este juego aún más rápido?

Fácil: Matar, matar, matar, sobrevivir, matar y... ya dije matar?

Tal vez pensarán (sobre todo después de leer mi "Post Futurista"):

"Jack_Skellington, estas totalmente loco, ese juego no puede salir para el Wii..."

Pues si es cierto, el primer trailer oficial no muestra gameplay o modo de juego, sólo muestra arte conceptual o dibujos narrados por el supuesto protagonista y al final del trailer en letras grandes Playstation 2, Wii, PSP.

Aún no se sabe, pero se especula que la versión de Wii utilizará su control para matar más fácilmente (eso sonó extraño).

Con esto se consolida un poco más la filosofía del Nintendo Wii: "Una consola familiar".

Obviamente (y dado a lo que nos tenía acostumbrados Nintendo) esto se traducía en juegos para niños y algún otro tipo Resident Evil (que eran minoría). Pero el concepto ahora cambia para bien: El Wii, una "consola familiar" donde se podrán jugar por igual títulos para toda la familia, para niños, para adolescentes, para adultos o Mature.

Pero no escribí este post sólo para decir: "Hey! Miren, también hay un juego extremadamente violento para el Wii!".

No, lo hice también por otra razón.

El fin de semana pasado (antes de saber de Manhunt 2, Rockstar y el Wii) estaba pensando en las tendencias y hablaba de esto con un amigo, hablábamos sobre varias cosas desde el Super Nintendo hasta el Playstation 3. Aún después de la conversación el tema me quedó dando vueltas en la cabeza y (la madre de las coincidencias) en una grabación de varios programas del año pasado me encontré con un comercial que pasaron en NBC de Grand Theft Auto: Vice City Stories para PSP. Esto me hizo acordar que jugué muy poco y no pasé Vice City, no sé por que, pero el juego no me agradó lo suficiente (Aclaración típica de Jack_Skellington: No es que el juego sea malo, de hecho es muy bueno, pero no me provocó el feeling de GTA III y GTA San Andreas).

Al día siguiente (creo) vi un par de trailers del juego Heatseeker en Juega Conmigo, dicho juego saldrá para Playstation 2, PSP y Nintendo Wii, los gráficos no son los mejores, pero tampoco son malos, y no se sabe si utilizarán el control de Wii como avión, pero me llamó la atención la tendencia de que algunos juegos salen -o saldrán- para Playstation 2, PSP y Wii.

Acaso el Wii es como un Playstation 2?

No decían que era más poderoso/avanzado que el primer Xbox?

Una vez que me formulé estas preguntas y en cierta forma me lamentaba que nadie se atreva a mostrar aún de que es capaz el Wii, me acordé de nuevo de Vice City y Vice City Stories, me pareció gracioso el hecho de que primero salió un juego similar... Momento!

Fue ahí cuando me di cuenta de una tendencia y formulé una teoría que pensaba escribir aquí, pero dos días después vi el trailer de Manhunt 2 para Wii y... Una cosa y otra...

Pero aquí va la teoría, la serie de Grand Theft Auto existe desde el PS1, pero no era tan popular, cuando salió Grand Theft Auto III para Playstation 2, ocurre una revolución en el mundo de los videojuegos, prueba de esto es que muchas veces para referirnos a un juego decimos es como/se parece a Grand Theft Auto.

Entonces desde el Grand Theft Auto que popularizó a esta serie y sin tomar en cuenta las aberraciones para Game Boy Color/Advance:

Grand Theft Auto III - PS2, Xbox, PC

Grand Theft Auto: Vice City - PS2, Xbox, PC

Grand Theft Auto: San Andreas - PS2, Xbox, PC


Parece haber un patrón aquí, verdad?

Claro que era un poco más sencillo (según entendidos, no soy yo por si acaso) hacer los ports en estas plataformas, pero el patrón sigue, pues luego vienen:

Grand Theft Auto: Liberty City Stories - PSP, PS2

Grand Theft Auto: Vice City Stories - PSP, PS2


Para quien conozca estos dos últimos juegos, sabrá que son una especie de "remake", pues básicamente cogen el juego original y le realizan un par de cambios estéticos, algunas cosillas nuevas que no estaban en el original y lo ubican en otro tiempo, para decir que tiene un 30% de contenido nuevo, es decir los cambios mencionados arriba que incluyen la historia.

Y en eso pensaba cuando me percaté que si siguen con este patrón el próximo juego debería ser Grand Theft Auto: San Andreas Stories, aunque no sé con que personaje lo harían (tal vez con Madd Dogg), el caso es que me pareció graciosa esa tendencia. Un par de días después vi el trailer de Manhunt 2 para Wii, que está siendo desarrollado por Rockstar Toronto y quedé totalmente sorprendido. Vamos, que es ese tipo de noticias en el que uno piensa que la gente saldrá a la calle con antorchas en mano reclamándole a Nintendo por permitir que ese juego tan violento salga para su "consola familiar".

Y recordé mi pensamiento de "San Andreas Stories", y es aquí donde viene lo que hay que tener en cuenta: Manhunt 2 es la "prueba" que hace Rockstar para ver que tal le va en una consola de Nintendo con un juego que, me atrevería a decir, es aún más violento que Grand Theft Auto.

Si las cosas salen bien y un Grand Theft Auto: San Andreas Stories sale para PSP (que es casi seguro) entonces podríamos tenerlo para Wii también. Hay que recordar que Rockstar ya ha hecho juegos para consolas de Nintendo, por ejemplo Earthworm Jim 64 para -obviamente- el Nintendo 64, lo que detuvo que un Grand Theft Auto haya salido para el Gamecube (en el caso que hubieran considerado hacerlo) fue el limitado espacio de almacenamiento de sus discos, hubiera quitado la emoción entrar a otra isla/ciudad/parte de la ciudad y que el juego te diga "Inserte el Disco 2", con el Wii no hay ese problema y cualquier juego de los Grand Theft Auto anteriores o el San Andreas Stories podrían entrar en un disco de Wii que tiene la capacidad de un DVD-R normal, es decir 4.7GB, y si es un DVD de doble capa o double layer más de 9GB.

Grand Theft Auto al Wii?

Se ve una pequeña posibilidad.

Que conste que en ningún momento he dicho o sugerido que podría ser Grand Theft Auto IV, que saldrá para Playstation 3 y Xbox 360 para Octubre de este año (según dicen).

Por qué Rockstar se "vende" de esta forma y "traiciona" a sus "fans" que -en su mayoría- están en el Playstation -y en su minoría en el Xbox-?

Por el dinero, el Wii se vende muy bien y la euforia por este aparatito aún no termina, yo pensé que después de navidad la gente se lo tomaría con más calma, pero no...
Entonces al ser un sistema que vende muy bien, y por el que la gente -literalmente- se ha botado a las tiendas, Rockstar vio el signo de dinero junto al Wii, como ya dije no necesariamente tendrían que sacar el último y más nuevo Grand Theft Auto sino un remake de alguno de sus otros juegos o de plano un port de sus juegos antiguos y ya.
Hay que recordar que las compañías de videojuegos no hacen los títulos sólo por amor al arte, sino para ganar dinero, es obvio, pero a veces lo olvidamos ya sea por la vida diaria o por anuncios, fotos o videos de juegos que nos dejan con la boca abierta.

En verdad saldrá un Grand Theft Auto para el Wii?

Sólo el tiempo lo dirá.





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posted by Jack_Skellington at 11:14 AM 4 comments

Sunday, January 28, 2007

Las Aventuras Gráficas: El Ave Fénix de los videojuegos?

No, este no es un post de burla o crítica. Lo que pasa es que los videojugadores se están cansando de los mismo y un género casi extinto está regresando a tomar su merecido lugar entre los grandes, obviamente me refiero a la aventura gráfica.

Pero primero hagamos una pequeña reseña.

¿Que?

El hecho de que me incline más por las consolas "de mesa" no quiere decir que no haya jugado y conozca varios títulos de PC...

Ah, y si me he equivocado en algún lugar, por favor no duden en corregirme.

Los juegos de aventura gráfica fueron más conocidos y difundidos en ordenadores, pero también hubieron algunos que fueron porteados a consolas caseras (por ej. NES) o que fueron creados de forma exclusiva, aunque estos últimos fueron muy pocos.

El género de aventura gráfica alcanzó su punto más alto en la década de los noventa, muchos entendidos afirman que fue a mediados, pero cada cual tiene sus gustos.
Este género deriva de forma casi directa de los juegos de conversación, aquellos donde debías escribir que acción querías que el personaje ejecutara y así pasarte horas escribiendo un montón de cosas hasta que dabas con la correcta. Con el tiempo evolucionaron en juegos en 2D, donde controlabas al protagonista o asumías su rol y desarrollabas acciones por medio de menús o directamente con el puntero del mouse.

Para quienes aún no sepan que juegos son estos les recomiendo que hagan una búsqueda en Google de Maniac Mansion, Leisure Suit Larry, The Secret of Monkey Island, Monkey Island II, Blade Runner. Demás está decir que estos títulos fueron algunos de los mejores exponentes de este género.

A medida que los noventa llegaban a su fin, los gráficos en 3D habían desplazado a los gráficos en dos dimensiones, es por esto que muchos de los últimos juegos de aventuras gráficas (como Mist) cambiaron su base y se adaptaron al nuevo concepto, que según desarrolladores era mucho más rentable que hacer un juego en 2D.

El 3D mató a la aventura gráfica? Es un tópico muy discutido en foros y blogs a través de Internet. Desde mi punto de vista, no es así, fue sólo una circunstancia de las tendencias de aquella época; Los nuevos videojugadores ya no querían títulos complicados ni con gráficas "para niños" en 2D (no estoy diciendo que estos juegos sean para niños), y aunque los juegos de aventuras gráficas han tenido (y tienen) montones de fanáticos, -hasta donde yo sé- no compiten de la forma en que lo hacen otros títulos para consola, por ejemplo, un mes antes de que saliera el Wii en USA, ya pasaban comerciales de juegos para esta consola, el que más pasaban era Marvel Ultimate Alliance.
Por alguna razón las compañías que publicaban los juegos de aventuras gráficas no les daban la promoción requerida.

Y así... Los juegos de aventuras gráficas han tenido sus altos y bajos, pero parece que ya han comenzado a recuperar terreno, prueba de esto son los juegos Trauma Center: Under The Knife, Phoenix Wright Ace Attorney, Hotel Dusk: Room 205, Trace Memory, Lost in Blue, todos para Nintendo DS. Algunos ya tienen planeada alguna secuela o de plano ya está en desarrollo como Phoenix Wright o Lost in Blue, otros están llegando con fuerza a consolas caseras como Trauma Center: Second Opinion para nintendo Wii, que se agotó al poco tiempo de estar a la venta. Hay otros títulos de este género que se espera salgan para el DS en América, como Project Hacker, pero lo más agradable de todo esto es que a los jugadores de consolas de mesa les está comenzando a gustar el género, lo que daría pie a más y mejores juegos.

De los títulos mencionados para Nintendo DS, la mayoría son en 2D con ligeros rasgos de 3D, es decir son imágenes o animaciones y el 3D es para algún objeto, mapa, o similar, en la mayoría, no en todos; Lo mismo pasa en el de Wii.

Si compañías como... Por ejemplo... Lucas Arts, vieran el auge que tienen estos títulos podrían relanzar sus juegos clásicos para alguna consola con el fin de que este género reviva y sea disfrutado por nuevas generaciones.

Como ya dije, soy más un videojugador de consola que de PC, es una simple preferencia mía, pero eso no quiere decir que no aprecie estos títulos, y como ya dije, este es otro caso donde las tendecias de la "nuevo audiencia" o nuevo público perjudican a otros sectores de la comunidad de videojugadores.

Que sorpresa tendríamos los videojugadores si viéramos en algún lugar: "The Secret of Monkey Island -o algún otro- para X consola en el 2008". Una excelente opción para casi cualquier videojugador.



Sólo me queda decir:

Aventura Gráfica, bienvenida seas... De nuevo.





Jack -Out!

Labels: aventuras, gráficas, tendencias, varios, videojuegos

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Thursday, January 25, 2007

La pérdida de la cultura de los videojuegos (Versión 2007)

Desde fines de noviembre del año pasado, cuando estaba "cazando" la llegada del Wii a Guayaquil, he visto varios casos como los que
describo a continuación.

Debo recalcar que estos casos son reales, me tocó ver cada uno de ellos (y sus variaciones). Nada ha sido inventado por mí.

Caso 1: Padre que quiere comprar un juego a su hijo de entre 6 y 11 años.
Este caso lo vi varias veces, en algunos locales y con diversos niños, por esta razón pongo un rango de edad (6-11), en el caso de los padres y vendedores no había gran diferencia. Debo decir que de todas las veces que presencié esto, la mitad de las veces los niños escogieron Metal Gear Solid 3, un par de veces pidieron "un juego de carros" y se llevaron Need For Speed Carbon y en otras terminaban viendo y pidiendo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 o "un juego de fútbol" que se traduce como FIFA.

Ocurría más o menos así:

Imaginen el local de videojuegos al que más vayan o el que recuerden mejor.

Papá: A ver mijito, cual es el juego que buscas?

Niño: Mario para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]!

Papá: Buenas señorita/joven, tiene ese juego y cuanto vale?

Vendedor/a: Noo... Los juegos de Mario sólo salen para consolas de Nintendo como Gamecube o DS...

Papá: Entonces no hay para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]?

Vendedor/a: (Con un tono de voz muy bajo, casi con pena) No.

Papá: A ver [Nombre terminado en "ito"], no hay ese juego... Quieres ver otro?

Niño: (Al borde de un berrinche) NOOO. Quiero el juego de Mario!!!!

Papá: Pero [Nombre terminado en "ito"], busca otro, porque aquí todos son mejores que el de Mario, te van a gustar más y si no... Lo venimos a cambiar... Ok? (Seguido de un guiño al vendedor/a) Además después podemos [Actividad del agrado del niño, por ejemplo tomar helado].

Niño: Seguro?

Papá: Sí mijito.

Niño: (Con la mayor inocencia) Bueno...

El papá sube un poco al niño para que vea bien los juegos.

El niño mira y mira hasta que da con un juego que le llama la atención. Por qué le llamó la atención? Ni idea.

Niño: Quiero ese! (Señalando a Metal Gear Solid 3: Snake Eater para Playstation 2).

Papá: El del soldado mijito?

Niño: SIIII!!!!

Papá: Ese si es para [Una consola que no es de Nintendo]?

Vendedor/a: Ajá.

Papá: Entonces deme ese.

Vendedor/a: Cancela en efectivo o con tarjeta?

Papá: Sí [Método de pago].

El niño seguía mirando, pero sin mucha emoción, como si estuviera ahí y no le interesara en lo más mínimo.

Papá: Aquí por casualidad no envuelven para regalo?

Vendedor:

-En caso de ser hombre: (Con voz como que le falta el aire) No.

-En caso de ser mujer: (Como si quisiera reírse, pero es más falsa que el juego de Sonic The Hedgehog para Super Nintendo) Noojoo señor, aquí no hacemos eso...

El padre termina la transacción, agradece y se va con su hijo.


Caso 2: [Pariente de un niño de entre 6 a 11 años, generalmente abuelita o tía] que va sola a comprar un juego. Nos enfocaremos más a la versión de la abuelita, quien aparentaba más de 55 años o ya de plano en los 60.

Señora: Buenas...

Vendedora: Buenas tardes señora, en que la podemos ayudar?

Señora: Estoy buscando un juego para mi nieto.

Vendedora: Pero... Cómo que? Más o menos...

Señora: (Con voz de: Que arrepentida de haber venido sola) Uy! Ahí si que me cogió. A él le gustan estos juegos, pero yo no sé de esto.

Vendedora: (Tratando de pensar que decirle) Ummm... Y que edad tiene su nieto?

Señora: Tiene [Entre 6 y 11].

Vendedora: Y que consola tiene?

Señora: Cómo dijo? Consola?

Vendedora: Si, que aparato para poner los juegos.

Señora: Como?! Hay más de un sólo aparato?

Vendedora: Sí señora.

En vez de darse por vencida y regresar con alguien que conozca del tema.

Señora: Ayyy, yo he visto que juega... Y a veces lo lleva en el carro...

Vendedora: (Al darse cuenta que es un portátil) A ver, venga para mostrarle algún aparato a ver si es el de su nieto.

Señora: Ah, ya, vamos, vamos...

Vendedora: Vea, estos son los que hay.

La vendedora le muestra el Game Boy Advance SP, el Nintendo DS y el PSP.

Señora: Ese es! (Señalando al DS). Me acuerdo porque le dije que se parecía a [Un objeto que nada tiene que ver con videojuegos].

Vendedora: (Mientras guardaba las consolas, y la señora miraba a una vitrina, le dice) Entonces venga para mostrarle los juegos.

Vendedora: Estos son los que hay para esa consola.

Señora: Hum, y aquí como sé cual es adecuado para él que tiene [Entre 6 y 11].

Vendedora: (Pidiendo auxilio con el rostro) [Entre 6 y 11]? A ver...

Señora: (Ajustándose los lentes) ...

Vendedora: Puede llevarle este... (Un juego de Nintendogs)

Señora: Ay, no! Él ya tiene un perro en la casa!

Vendedora: (Deseando hacerle un Fatality a la señora) Entonces este... Es como un rompecabezas (Tetris DS).

Señora: Y si no lo entiende o lo confunde? No, mejor otro.

Vendedora: (Rogando que un avión se estrelle en su cabeza) Entonces... Que tal este de Mario Bros.? (New Super Mario Bros.)
Es muy conocido por los niños y a todos les gusta...

Señora: (Cogiendo la caja y mirándola con cierta desconfianza) Si, este puede ser... Algo he oído de ese Mario o como se llame el mono ese... Y cuanto cuesta?

Vendedora: [Precio del juego en ese momento en ese local] en efectivo, [Precio del juego en ese momento en ese local] a crédito.

Señora: Y por qué con tarjeta cuesta más?

Vendedora: Es el recargo que la tarjeta cobra... Hace que suba el precio...

Señora: Ay, bueno... Démelo nomás... Pero [Precio del juego en ese momento en ese local] por un aparato de esos... Yo no sabía que eran tan caros...

La vendedora intentaba poner una cara de "no es mi culpa" y sonreír.

Vendedora: Me ayuda con su número de teléfono...

Señora: [Número de teléfono del área de Guayaquil].

Un par de minutos después la transacción había terminado y la señora cogió la funda con el juego y salió diciendo "Buenas tardes".



Caso 3: Estaban dos chicos de entre 17 y 20 años, uno de ellos era el "sabelotodo" en lo que se refiere a videojuegos, el otro era el amigo que, aunque gusta de los videojuegos, sólo está al tanto de ellos por los amigos.

Miraban los juegos para Xbox 360 y hablaban de las consolas. Cuando entré estaban hablando del PS3 y esto es lo que alcancé a oír, pues luego de esto se fueron.

Sabelotodo: Si loco, mejor cómprate un Play 3.

Amigo: Si pero, lo que he visto del Wii me agrada.

Sabelotodo: Nada que ver, si ya hay rumores muy fuertes de que Sony está por comprar Nintendo y entonces podrás jugar los juegos del Wii en tu Play 3. (No me lo estoy inventando, y cuando escuché eso me quedé "What?")

Amigo: De verdad? Y se podrá hacer eso? (Empezando a dudar de semejante diarrea verbal)

Sabelotodo: Simón, tu sabes que Sony es Sony...

Amigo: Y si me compro un Play 3 necesitaré un televisor especial de esos de alta resolución? (Obviamente se refería a "Alta Definición")

Sabelotodo: No ni verga... Sony hizo el Play 3 para que te funcione en cualquier televisor.

Empiezan a salir del local.

Amigo: Y que juegos podría comprarme?

Sabelotodo: Primero cómprate FIFA, después Grand Theft Auto o Dead or Alive...
Se fueron.




Después de estos "casos", cuál fue la razón para que haya escrito todo esto?

Pues no me parece correcto que en casos como el primero, un padre que aparentemente ha comprado una consola por "moda" o creyendo que "eso es lo que les gusta a los niños", obligue a su hijo a comprar juegos de los que ni siquiera tiene conocimiento. Es más ni siquiera saben que juegos salen para que consola o por qué; No me sorprendería en el caso de juegos que salgan para varias consolas, pero Mario?

Es aquí que estas personas compran un excelente juego pero no lo aprovecharán.

Acaso creen que el niño que -es casi seguro- no sabe inglés pueda entender algo, a duras penas empezará el juego y la introducción tal vez le aburrirá y presionará los botones del control hasta saltársela, luego cuando por fin "esté en el juego", cómo descifrará que debe avanzar hacia el norte, presionar X para agacharse y cruzar el tronco (por lo general), acercarse al lado del árbol por el que puede trepar y coger la mochila o backpack, para luego escuchar la larga conversación entre el Major Zero, The Boss y por supuesto Snake.
Es probable que el niño deje el juego y sea el padre quien intente jugarlo, pero como se pudo observar (mediante mi descripción del caso) el padre no parece el tipo de persona que disfrutaría o entendería el concepto de Metal Gear Solid y he ahí, un juego desperdiciado. Claro que las cosas podrían ocurrir de otra forma y ambos disfrutarían del juego, pero no lo veo posible.

Lo peor de este caso es que si ese hubiera sido el último juego del local y alguien que en verdad conoce de juegos hubiera ido a comprarlo, ya no lo encontraría, es decir, le quitaron la oportunidad a una persona que en verdad desea el juego.

Son estas personas que no se instruyen ni siquiera en los aspectos más básicos de los videojuegos, quienes se convierten en el público masivo o target para las empresas como Square (la parte correspondiente de Square-Enix) que hacen juegos para complacer a este sector que -por lo general- no tiene nociones de muchas cosas, entre ellas, que en los Playstation no se pueden jugar los títulos de Nintendo y viceversa.

En el segundo caso es obvio que alguna persona "ya entrada en años" y que no tiene noción de los videojuegos no debería aventurarse a comprar un juego que podría no agradarle a la persona que se lo regalen, por ende no lo jugaría y en el peor de los casos sería "plata perdida". O puede que el "nieto" ya tenga ese juego, entonces si el juego no fue abierto y tiene el recibo de pago podría cambiarlo, pero si algo le ocurrió a alguno de ellos: "plata perdida".

La edad no es un impedimento para jugar (no voy a entrar en detalles de juegos para adultos, adolescentes, etc.), tampoco es que deban estar al tanto de absolutamente todo lo que ocurre en el mundo de los videojuegos como por ejemplo cuantas veces estornudó Hideo Kojima mientras supervisaba el trailer del E3 de Metal Gear Solid 4.

Pero si deberían entender y conocer las bases, Nintendo = Nintendo, Sony = Sony, Microsoft = Microsoft, y poco a poco conocer que ciertos juegos salen para varias consolas y otros no, si desde este punto desean conocer más, le estarán haciendo un bien al mundo de los videojuegos al no fomentar la ignorancia y pérdida de la cultura.

Digo, en lo que se refiere a automóviles, no se puede poner el repuesto de un Kia a un Ferrari, pues las piezas no calzarán, y en el caso de que llegasen a calzar no tendrían el desempeño adecuado y/o causarían daño al auto.

Pasando al caso 3, cuando escuché la conversación y la analicé pensé que el "sabelotodo" le estaba gastando una broma al otro chico, pero la forma en que decía las cosas me hizo pensar que él creía que lo que estaba diciendo era correcto y era la única verdad.

Ahora, por qué no intervine en ninguno de los casos y ayudé a las personas con sus elecciones?

Créanme, no es primera vez que veo casos así en los locales de videojuegos. Antes intentaba ayudar, pero la gente me preguntaba si trabajaba en el local, a lo que yo respondía que no y no me daban credibilidad; sólo unas pocas personas se dieron cuenta de que intentaba ayudarlos y que sabía sobre el tema, pero la mayoría terminaban preguntándole al vendedor, incluso un par de mujeres se pusieron histéricas cuando quise explicarles sobre juegos de Gamecube y PS2. Así que ahora no me meto en problemas ajenos, es difícil que una persona X te recomiende un juego, pues no te conoce, por lo tanto es difícil que sepa tus gustos o los de otra persona, así que...
Aquí estoy, escribo en un blog contando mis experiencias con los videojuegos, esperando que tal vez esas personas lean esto y se enteren, aunque sea de forma muy básica, como son las cosas.

Otro tema que aparece aquí es la audiencia masiva o público masivo, el target a quien van dirigidos los juegos, que por desgracia se compone en su mayoría de videojugadores casuales, aquellos que desprecian a los juegos antiguos o de consolas anteriores (PS1) por sus gráficos y, que gracias a ellos, grandes series o sagas hayan cambiado su estilo (no sólo de jugar) y hayan degenerado en títulos con excelentes gráficos pero pobres en otros aspectos como la historia.

Si, aún no me saco la "espina" de Final Fantasy XII, y no es que me ensañe con este juego por gusto, pero esto se vio desde el Playstation 1, para ser más preciso desde Final Fantasy VII.
FF7 iba a salir para Playstation 1 y Nintendo 64, pero cuando Nintendo confirmó que seguiría usando cartuchos en su consola, Squaresoft le dijo adiós, por ende Final Fantasy VII salió para PS1 (y PC). Para quienes recuerden o hayan jugado los Final Fantasy anteriores al 7, sabrán que los juegos eran distintos, no sé, me parecen más profundos. Gracias a las tendencias y al "nuevo público", público más maduro, fomentado por Sony quien quería sobresalir con juegos no-para niños como los que hacía Nintendo, metió mano y pidió a Square "hacer su Final Fantasy 7 más maduro", es aquí donde empezó la perdición, para comprobar esto basta ver lo primero que aparece al poner el disco: "Sony Computer Entertainment America Presents", pues Square no estaba convencida de traer el juego a América. Sony hizo todo por traerlo, incluso realizó la traducción al inglés y lo publicó. Años después, cuando salió Final Fantasy IX, se intentó regresar la serie a sus orígenes, pero al nuevo público no le agradó la idea, así como a muchos no les agradó el juego. Para Final Fantasy X y todos los demás que salieron para consolas de Sony, se aplicó la fórmula de: Personajes e historia "madura" + los mejores gráficos posibles para esa consola + buen sonido + "mejoras" al gameplay o sistema de juego + sidequests cada vez ridículamente más largas = Final Fantasy [Insertar Número Aquí].

Y por favor, tomen en cuenta que Final Fantasy VIII es uno de mis juegos favoritos, pero aún así las cosas deben decirse, desde Final Fantasy VII la serie fue perdiendo su identidad, tanto así que sus padres fundadores como Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu dejaron Square y fundaron su propia compañía llamada Mistwalker, que en la actualidad se encuentra produciendo Blue Dragon para Xbox 360, este juego parece más Final Fantasy que los mismos juegos de Square-Enix, me atrevería a decir que se ve, se oye e incluso huele a Final Fantasy, con personajes estilo "Pre-Final Fantasy VII", hasta ahora todo indica que será un muy buen RPG.

Dicho esto, pienso que por suerte aún hay compañías que se esfuerzan en darnos buenos juegos, en innovar y no seguir la misma fórmula una y otra y otra vez (Megaman Battle Network, juegos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial, etc.) y por cierto, no me estoy refiriendo a Nintendo solamente, pues hay muchas otras, algunas casi desconocidas pero que están haciendo el intento.

Acaso es estrictamente necesario que el juego deba tener los mejores gráficos posibles? No tengo nada en contra de los gráficos, pero cuando se anteponen y se les da más prioridad que al juego en sí, nosotros somos quienes salimos perdiendo. Claro, también está el otro lado de la moneda, pues de los próximos lanzamientos para el Wii no veo avance en los gráficos y la grandísima mayoría de juegos se ven tan parecidos a los de Gamecube que en verdad me deja un tanto inconforme.

Bueno, creo que por hoy ya he dado demasiadas vueltas con lo mismo.

Parece que cada vez será más difícil lograr un equilibrio en los videojuegos, antes era porque no todos los conocían, ahora es porque demasiados los conocen...

Que vida!




Jack -Out!

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Saturday, January 20, 2007

Los Game Over

¿Quién en su vida de videojugador no ha visto al menos una vez la pantalla de "Game Over"?

Puedo decir que todos, ya sean videojugadores de consolas o de PC.

Nadie normal puede saber todo del juego e incluso los creadores, programadores y game testers han perdido. No hay que extrañarse por esto, no importa que hayamos visto todo el juego, que sepamos tal o cual truco, siempre habrá algo que nos hará perder; Obviamente esto no incluye claves de completa invencibilidad, god mode, etc. pero la gran mayoría de personas que utilizan estas claves han visto esa pantalla.

La frase Game Over quiere decir "Juego Terminado" y en algunos programas de TV o películas dobladas al español puede aparecer como "Fin del Juego". Dejando de lado las traducciones, todos sabemos lo que significa, incluso quienes no saben inglés aprenden el significado después de verla un par de veces.

Hay muchas personas que odian ver la pantalla de Game Over, yo personalmente lo veo como un motivo para superarme, para ser mejor; Obviamente que a veces hay momentos en ciertos juegos en que es frustrante cuando la vemos una y otra y otra vez, un caso muy particular para mí: Las Dragovian's Trials en Dragon Quest VIII (PS2), llegó un momento en que parecía que el único objetivo del juego era perder, estuve a punto de lanzar el control de PS2, golpear el TV, ya que si han llegado hasta este punto sabrán lo que se siente, el caso es que apagué la consola, me calmé, fui a buscar algo de beber y me puse a pensar en que debía entrenar más (subir de niveles) y buscar una combinación de poderes que me ayudara a sobrevivir más tiempo y eventualmente me llevara a la victoria.

Pero hay otros casos en que no me importa tanto perder y lo tomo como algo divertido, claro, esto depende del juego.

He oído y visto un par de casos en que algunas personas no pueden soportar ver la pantalla de Game Over después de varias veces y esa frustración ha sido la causa de "muerte" de algunas consolas. Aunque puedo respetar el criterio y opiniones ajenas, reprocho ese tipo de actitudes, para que dañar la consola? Si al fin y al cabo es sólo un juego.

Hay títulos que no tienen pantalla de Game Over, por ejemplo Mario's Time Machine para Super Nintendo, Lego Star Wars II: The Original Trilogy, los de Tony Hawk o incluso los Grand Theft Auto (Aunque salga Busted o Wasted continúas en el momento de la historia donde te quedaste). En otros juegos no aparece Game Over sino otra frase estilo "You Lose", como en varios juegos de peleas o en Wii Sports, además el significado de Game Over ha sido dotado de mayor profundidad en Metal Gear Solid 3: Snake Eater/Subsistence pues luego de unos segundos de aparecer "GAME OVER" las letras se transforman y forman la frase "TIME PARADOX", pues el juego se desarrolla en el pasado de los Metal Gear (1964) y si Snake muere la línea de tiempo se vería afectada.

Hay pantallas de Game Over o situaciones que nos llevan a estos y por ende, son casi equivalentes al Game Over, que se quedan grabadas en nuestra memoria, aquí van unos pocos ejemplos:

-En cualquier Megaman de NES (excepto en el 1), cuando sólo te quedaba una vida y caías a un vacío/precipicio/etc. y aparecía la pantalla de Password.

-En The Simpsons: Bart's Nightmare de SNES, cuando Bart despierta y obtiene una "F" en su tarea/examen.

-Resident Evil 4, cuando estás jugando por vez primera y aún no sabes que te puede salir, estás disparando a un grupo de aldeanos y cuando te das vuelta para alejarte... BAM! Un aldeano infectado con una funda sobre la cabeza y una sierra eléctrica... Game Over y adiós cabeza de Leon.

-Mario Kart (sobre todo en el) Double Dash, cuando estás empatado con dos competidores más y estás en la última pista del circuito (la del arco iris) en la dificultad más alta, vas en primer lugar y de pronto... Un "Rayo", te encoges pero piensas: "Todavía puedo, todavía puedo", pero una concha roja te impacta y piensas: "Si llego segundo y Bowser llega primero aún tengo chance de ganar", pero pasan Yoshi y Birdo con estrella y eres cruelmente impactado y piensas: "Si me recupero puedo intentar pasarlos en tal curva haciendo "snaking" y hay una zona de premios más adelante, pero en eso pasan Donkey Kong y Diddy y te empujan sacándote de la pista y cayendo al vacío y piensas: "Que habrá de bueno para ver en TV a esta hora?" y no importa que hagas, ni siquiera quedarás en el tercer lugar del circuito y deberás escoger entre reiniciar todo o salir (quit). Traducción: Game Over.

-Teenage Mutant Ninja Turtles 1 de NES, después de haber llegado y pasado el Tecnódromo, y estás en la pelea con Shredder (o Destructor), te quedan tres tortugas: Leonardo con más de la mitad de energía, Donatello con casi toda la energía y Miguel Ángel quien será el primero en sacrificarse, y Shredder con una facilidad impresionante va venciendo a cada uno... La humanidad ya no será la misma... Game Over.

-Alguno de los Street Fighter II para Super Nintendo, cuando has peleado de lo mejor, en el máximo nivel de dificultad, has pasado con Perfect todas las peleas, pero en la última, Round 1, M. Bison se pone necio y te da la paliza de tu vida... "Aún así voy a ganarle", piensas. Pero el muy necio ni siquiera deja que lo toques, seguido por la pantalla del "conteo": Nine, Eight... Two, One... Game Over.

-Contra, Super Contra y Contra III: The Alien Wars, pantallas de Game Over sencillas pero dolorosas, sobre todo en niveles avanzados.

Uno de mis favoritos:

-Burnout 3: Takedown para Playstation 2, en el modo de competencia vas primero, es la última vuelta pero un competidor necio se te ha estado pegando en toda la carrera, pero con ayuda del Nitro lo has conseguido dejar atrás varias veces... Pero no esta vez, de alguna forma se te pega y causa que tu auto -que va a una velocidad superior a los 200 Km/H salga disparado contra una barrera, se destroce en el aire y siga avanzando mientras cae, impacta a otros competidores que también salen disparados e impactan al que te hizo chocar, que hermoso choque, pero esperen, varios autos de la carrera incluido el mío terminaron cayendo en medio del tráfico de la hora pico y es justo en ese momento que ocurre un choque de proporciones masivas y como si eso fuera poco mi auto estalla creando una reacción en cadena que se llevará a varios conmigo... Inolvidable.

-En algún Mortal Kombat (de pelea) cuando el CPU te gana y la pantalla se pone oscura, ya sabes que -por lo general- viene un fatality.

-Como olvidar al perro imbécil de Duck Hunt de NES cuando fallabas al darle a un pato.

-El de Chrono Trigger cuando Lavos destruye al mundo, un Game Over con historia, que grandioso juego.

Bueno, sólo unos pocos... Seguro ustedes recordarán aquellos que les han ocurrido.

Para quienes han jugado títulos en otros idiomas (generalmente japonés), también comprenden cuando sale Game Over, incluso cuando salen los kanjis o ideogramas inentendibles para los que vivimos en occidente.

Recuerden que no hay, ni habrá nada de malo en ver la pantalla de Game Over montones de veces, no necesariamente quiere decir que seamos malos en un juego, por otro lado nos hará pensar, buscar estrategias para poder pasar el juego y después podremos "presumir" de nuestro esfuerzo.

Eso es todo y...


GAME OVER
(Si ya sé que es un cliché)



Jack -Out!

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Monday, January 08, 2007

Post Futurista

Vaya que me ha costado trabajo "arrancar" este año, a pesar de todo lo bien que lo pasé y de todo lo que se viene, pero como este es un blog de videojuegos vamos al plato fuerte.

Al fin pude correr la nueva versión del emulador del Nintendo Wii en mi PC, el juego con el que lo probé fue el Remake de Metal Gear/Metal Gear 2: Solid Snake. Si bien es cierto se podrían utilizar los controles originales de Wii (si aún los conservan) pues operan con Bluetooth, pero la señal aún no puede "reconocerse" sin la barra sensora por lo que juegos como Wii Sports Extreme sólo funcionan en los menús.

De todas formas el emulador funciona muy bien, pero como nunca falta un pelo en la sopa el emulador no quería reconocer el archivo de memoria del Wii, así que tuve que bajarme uno y colocarlo en el directorio adecuado y funcionó sin problemas. La opción para buscar MP3 en tu disco ha sido ampliamente modificada y puedes cargar casi cualquier tipo de archivo de audio, pero para algunos más modernos necesitarás los codecs apropiados.

El emulador es bastante rápido y funciona muy bien tanto en modo de software como con aceleración de hardware, en verdad el equipo que se encargó de esto hizo un muy buen trabajo, altamente recomendable.


Bueno, ahora vamos a algo más interesante y que ha despertado cierta polémica:


La Guerra de Consolas

Con las dos últimas que salieron tenemos a las cuatro competidoras en el mercado y como algo hay que hacer en los ratos de ocio en el trabajo, aquí están mis impresiones.

Playstation 4: Fue la primera en salir hace más de año y medio, me parece extraño pues Sony dijo que su anterior consola duraría mínimo 10 años, pero es una excelente consola y no costó tanto como su antecesor. Esta demuestra a todos esos escépticos que pensaban que sería difícil superar al PS3 que no era tan difícil como pensaban, el formato de disco que utiliza es el standard actual XDVD v2.5, así que todas sus películas podrán ser vistas en esta consola, de paquete trae la más reciente versión de Linux Black Flag v8.7 y en su interfaz permite mostrar casi cualquier tipo de archivo de audio, video o imagen por medio de memorias SD (soporta hasta de 40GB) y su lista de juegos es bastante extensa, como siempre Sony es fan de la retrocompatibilidad así que podrán jugar los títulos de sus anteriores consolas (PS1, PS2, PS3) en esta, con la gran diferencia de que no necesitarán memory card de ningún tipo para los juegos antiguos pues en que el disco duro interno de 600 GB podrán guardar sus datos sin problemas. También ofrece soporte para los juegos de PSP que estén en un memory stick así que podrán jugar cualquier contenido de consolas antiguas de Sony.
El soporte Online ha mejorado, pero necesitarán como mínimo una conexión superior a 254kbps si es con cable o WiFi (quién no tiene WiFi en estos días?).
La consola funciona con UHD (Ultra High Definition) así que necesitarán un televisor o monitor que soporte esto, en algunos países se está vendiendo un paquete donde viene un televisor UHD de Sony + el PS4, el precio? $3500.

Que puedo decir? Es en verdad una excelente consola, con grandes franquicias de videojuegos como Grand Theft Auto: Redemption, donde tomas el rol de un cura acusado de un crimen que no cometió por haber aconsejado al hijo de un conocido mafioso, ahora deberás combatir contra quien se ponga en tu camino para limpiar tu nombre y la ciudad. La ciudad de Bay Edge Area es la más grande de todos los GTA que han existido, para cruzar el mapa completo te demorarás entre 33 y 48 minutos (si es que sabes bien a donde ir).
World Soccer Winning Eleven 22, cada vez que sale un juego de esta serie se dice lo mismo, pero es verdad, es el mejor, más realista y divertido juego de fútbol soccer del mundo, en esta ocasión los jugadores están detallados hasta la saciedad, el juego es totalmente editable y podrás descargar las actualizaciones de los equipos desde internet y ni que decir de la opción para jugar en línea, cada persona se hará carga de un jugador de cada equipo, es decir 10 personas jugarán en un equipo y 10 en otro, los porteros son controlados con el CPU, excelente.
Final Fantasy: Shards of the Worlds, con este juego -y después de tanto tiempo- Final Fantasy regresa a sus orígenes, es decir, al tipo de juegos clásicos (antes de los FF de PS1), pero con una calidad gráfica indescriptible, cada uno de lo 65 personajes que puedes obtener en tu aventura tienen una profesión diferente, habilidades diferentes y algunas técnicas específicas; A los personajes no los encontrarás fácilmente, deberás hacer muchas sidequests o seguir partes específicas o "especiales" de la historia para obtenerlos y, la historia? Es maravillosa, no quiero dar detalles pero estoy seguro que todos quedarán satisfechos, pues el juego cuenta con 23 finales distintos (sin incluir variaciones), el RPG que no puede faltar en tu colección.



HeX-Box: La nueva consola de Microsoft, lo que he visto de ella es sorprendente, por algo es la consola más cara pero en verdad lo compensa, pues no hay nada más realista (ni siquiera en el PS4), basta ver juegos de su línea de lanzamiento como Gears of War: Armaggedon o Assasin's Creed: Revolutions. Al igual que en la mayoría de las otras consolas la retrocompatibilidad es un hecho.
Funciona con una versión modificada de Windows Senses y su compatibilidad mediante WiFi y Windows Live2 la hacen una excelente opción para aquellos que quieren tener el control de su PC y consola casi en cualquier parte. De todas formas no pienso comprármela, al menos no por ahora, habrá que ver más adelante, pero todo indica que le va a ir muy bien.



Nintendo Mirai: El equivalente de Nintendo para el PS4. Nintendo aprendió del pasado y se dio cuenta que a los jugadores también les importan los gráficos, así que hela aquí. Es la consola más configurable de todas, tanto en su aspecto físico como en su interfase gráfica y eso que el PS4 y HeX usan sistemas operativos modificados. Es otra consola que tiene retrocompatibilidad, soporta los discos desde el Gamecube, pasando por el Wii y el 4U (la consola de mesa sucesora del Wii). Funciona con el standard de HD y soporta UHD aunque ningún juego de esta consola lo usa aún, pero como salió hace poco más de dos meses es probable que pronto veamos algo. Estoy próximo a comprarla, y mi expectativa es bastante alta, sobretodo después de la decepción/fracaso del 4U.

Ahora a los juegos, el nuevo Zelda se ve... Fantástico, hace que Ganon's Dark Resurrection y Twilight Princess parezcan juegos para niños de 3 a 5 años.
El mix de Mario Sports, la gente bromeaba con los juegos de deportes de Mario y decían que cada vez le faltaban menos deportes en que participar, ahora tienes más de 20 deportes para jugar en este título.
Sim City: New Beginning, el mejor título de simulación/VR que haya sido concebido, para empezar creas a tu Sim como tu elijas y luego pasas a vivir en una ciudad virtual, con todo lo que pueda existir en una ciudad, así mismo miles o millones de personas harán lo mismo y la cosa se complica o (mejora) cuando tienes que encontrar algún trabajo y convoquen a elecciones para alcalde de la ciudad, muy realista, divertido y sorprendente (las ciudades son muy, muy extensas y hay montones de Sims en pantalla) la conexión online es obligatoria.
Dragon Ball: Farewell, tiene la cantidad más grande de personajes (278) de todos los juegos de Dragon Ball, pero sigue con la misma fórmula trillada de los juegos de peleas.
Resident Evil: T-Unleashed, es idea mía o Nintendo está enfocado en lanzar juegos donde tengas toda una ciudad a tu disposición? Es una mezcla entre los Outbreak y Resident Evil 5, como ya dije tienes toda una ciudad nueva donde te encontrarás con otros jugadores online, pero a diferencia de los Outbreak, aquí si tienes una historia bastante buena y compleja. La forma de jugar recuerda a la de Resident Evil 6 y tiene sus "ligeras" modificaciones, esta vez los enemigos te atacarán desde cualquier parte y cada vez que juegues aparecerán más/otros o saldrán de una dirección o lugar totalmente distinta, los sustos no se harán esperar; el ambiente de la ciudad es sumamente tenebroso y los efectos son maravillosos (lluvia, neón, vapor, etc.), podrás controlar a ocho diferentes personajes, pero como esto no es Outbreak, no aparecerán en grupo intentado salvarse, acá deberás ir sólo o con un NPC (personaje no controlable) para ir descubriendo los misterios y buscando una ruta de salida de la ciudad. Algo muy bueno es que tendrás muchísimos items que pareciera están ahí sin motivo pero podrás darles muchos usos, por ejemplo una hoja de papel en blanco, podrás convertirla en un avión de papel para distraer a algunos enemigos o escribir una carta a algún sobreviviente (si la historia con ese personaje te lo permite) o solicitar municiones en alguna tienda cercana, entre otras. La ciudad es inmensa y totalmente explorable, podrás entrar a absolutamente cualquier lugar, edificio, casa, etc. claro que a algunos sólo podrás ingresar con ciertos items, pero toda la ciudad puede ser explorada y -robándose un poco del modo de juego de los Dead Rising- podrás interactuar con la gran mayoría de cosas del escenario, pero no es lo principal del juego, pues es 100% un Resident Evil.



EA Destiny: Electronics Arts después de ganar experiencia con todas (o casi todas) las consolas que existen, EA ha decidido sacar a la venta su propia consola. Lo que he visto se ve bastante bien, sus gráficos son similares al PS4 y Mirai, y su precio está en el medio de lo que cuestan ambas consolas ($300), su línea de lanzamiento está conformada en su mayoría por juegos de EA (obvio!) pero ya hay varias compañías que están uniéndose para producir juegos para la Destiny.
Aún no llega aquí, pero por los videos que he visto se ve muy bien.
Juegos como Need for Speed: Freedom 4 All es una de las cartas más fuertes de esta consola, todo ha sido mejorado considerablemente desde los anteriores y reúne elementos de varias series de videojuegos de autos, incluso se puede seleccionar entre modo Arcade o Simulation, el segundo es MUY parecido a Gran Turismo... Los modos de juego van desde la típicas competencias, pasando por carreras callejeras, modo tipo Burnout (choques), Demolition (tipo Destruction Derby), Hot Pursuit ya seas tu el perseguido o el perseguidor, Mission Mode estilo Grand Theft Auto pero sin el personaje humano, es decir sólo en auto, y un par que se me escapan.
Los juegos de deportes son bastantes pero destaca el Fifa 2017, que en verdad rivaliza con el Winning Eleven de PS4.
También EA anunció que piensa volver a popularizar el género de aventuras y novelas gráficas y que tiene varias series de antaño en desarrollo para ser relanzadas como remakes o nuevas aventuras a mediados del año.
Compañías como Capcom, Ubisoft, Mistwalker, Rockstar, entre otras ya están trabajando en juegos para esta consola, así que sólo falta esperar un poco para ver que juegos sacan.




Aunque las cuatro consolas ya están a la venta y el PS4 y Mirai ya tienen cierto tiempo de haber salido, aún falta por ver todo lo que todas pueden hacer, habrá que esperar para ver quienes estarán en la cima en esta generación de consolas.

Buenop, eso es todo por ahora, cada vez que sale una nueva generación pasa lo mismo, todos afirman que la consola que compraron -o prefieren- es la mejor, pero la verdad todas tienen algo bueno (excepto el precio) y lo mejor es tener la mente abierta y darles una oportunidad.





Jack Skellington

Presidente - Fundador de Videojuegos Ecuador

Establecido el 09 de Agosto del 2006
Bajo Norma 207489 de Blogger.com

Labels: consolas, pensamientos, varios, videojuegos, WTF

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Thursday, December 21, 2006

Recomendaciones de juegos para esta navidad

Si, debí haber hecho este post con anterioridad, pero este mes ha sido una locura, sin embargo, como dice el refrán: "Mejor tarde que nunca".
Además estaba esperando que ciertos juegos llegaran y otros que "volvieran" a estar aquí.
He tratado de hacer esta lista lo más actualizada posible, pero si se animan a comprar cierto juego y ya no lo encuentran, no me culpen.

Ahora si.

Navidad es generalmente un buen momento del año para comprar juegos, para darse ese gusto que se ha deseado por varios meses -o todo el año- sobretodo con los lanzamientos recientes de próxima y nueva generación.
En muchos sitios de Internet, revistas, diarios, etc. hay las famosas listas de recomendaciones para hacer regalos de navidad, claro, también hay de videojuegos. Así que pensé: "Diablos, por qué no hacer una también?"

Entonces hela aquí.

Los juegos de los que hablaré son originales, no es que me haga problema con las copias -por ahora-, pero en verdad es muy agradable poder abrir un juego original en esta época del año, en mi opinión lo hace más especial. Tal vez es sólo idea mía.

Por cierto, no voy a dividir esto por categorías, tampoco será un "TOP X", los juegos irán de acuerdo al orden en que los vaya recordando; No son sólo los últimos lanzamientos, también habrá un par de juegos antiguos o ya clásicos que se pueden conseguir en ciertos locales, y no, NO tengo afiliación alguna con ningún local de videojuegos, sólo indicaré en que local conseguir un par de juegos no tan nuevos. Los precios aquí indicados son en efectivo, si se compran con tarjeta de crédito pueden aumentar.
Como no dispongo de mucho tiempo seré breve -o intentaré serlo- y si quieren ver más información del juego, así como también fotos y videos, pueden hacer clic en el nombre del mismo.

- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii, PS2)

Este es un juego multiconsolas, lo he visto para Wii y PS2 en varios locales aquí en Guayaquil, aunque puede haber para otra consola, pero no estoy tan seguro. Este juego es en verdad un homenaje a la serie creada hace 20 años por Akira Toriyama, la cantidad de personajes que tiene es impresionante (aún no los consigo a todos), de hecho es el juego de Dragon Ball Z/GT que tiene el mayor número de personajes seleccionables.
El modo de juego en 3D no me termina de gustar, pero esa es mi opinión y no quiere decir que el juego sea malo en absoluto.
No sé como Namco-Bandai lo logra pero cada vez los gráficos se ven más detallados y definidos.
Yo me quejaba que en la anterior versión los personajes no podían transformarse en la batalla, y esto le quitaba sentimiento al juego pues era medio estúpido que Goku normal le ganara a Broly con su nivel de SSJ máximo, acá eso cambió, los personajes pueden transformarse en las batallas, mejorando muchísimo el concepto de la serie "Budokai Tenkaichi".
Hay muchos personajes por desbloquear o encontrar, así que se deberá pasar el modo principal o de historia (Dragon Universe) y las respectivas sagas algunas veces para obtener la gran mayoría de personajes e items.
Muy recomendable para quienes gusten de los juegos de peleas; Ojo, si no son fans del anime o de esta serie, absténganse de comprarlo.

- Kingdom Hearts II (Playstation 2)

Muuucho mejor que Final Fantasy XII, la historia es más alocada pero más profunda, inesperada y aunque muchos personajes están ahí sólo para darte apoyo, hay varios que juegan un papel vital en la historia.
De este juego ya he hablado bastante en el post TOP 30: Mejores Videojuegos de Playstation 2.
Sigue siendo excelente.
Lo podrán encontrar en Mundo Virtual en el Mall de Sol, el precio es de $49 y pico, si no me equivoco.

- SmackDown! Vs. Raw 2007 (Playstation 2)

Si, soy fan de la lucha libre. Si, ya sé que no es 100% real. Pero al igual que las películas, hay que tratar de olvidar por un momento que no es real para que sea entretenida.
Este juego ha mejorado muchísimo desde el anterior (SD! vs. Raw 2006), para empezar el control y la forma de ejecutar llaves ha cambiado, ya no se necesita que el oponente esté "mareado" o atontado para hacer las llaves más fuertes, ni tampoco las animaciones para "empezar" el agarre son tan largas y tediosas como las de los anteriores.
El control ha sido simplificado, con el stick derecho te mueves, con el izquierdo haces agarres o llaves dependiendo de la dirección a donde muevas el control, con el stick izquierdo + R1 haces llaves fuertes y en esta posición puedes tener acceso a llaves interactivas y a los hotspots -por ejemplo soltar al oponente sobre las cuerdas-.
El roster ha sido actualizado, aunque faltan algunos luchadores que no se sabe por que no aparecieron. Las leyendas han variado en su mayoría, aunque algunos como Bret Hart y Stone Cold son los "fijos" de cada año. Por fin se podrán ver ciertos encuentros como los dos miembros originales de DX contra los dos originales de la Hart Foundation o Cactus Jack contra Randy Orton, por mencionar algunos.
El sonido está bien, las canciones de los menús no son las mejores pero al menos este año se dejan oír, los comentarios siguen como siempre, es decir, se repiten cada cierto tiempo y algunos tienen un par de errorcillos, los voice-over de las superestrellas de la WWE han mejorado en comparación al anterior, pero tampoco es que sea una tremenda mejoría.
Gráficamente es espectacular, los gráficos están muy bien detallados y definidos -para ser PS2-, aunque los observadores se darán cuenta de lo que tiene que hacer el PS2 para poder mantener esos gráficos.
Las animaciones son excelentes, si fulanito mueve un dedo en la vida real también lo hará en el juego, si menganito camina de tal forma así lo hará en el juego, aunque hay pequeños momentos -como la parte de la entrada de Batista donde simula disparar- que aunque realiza el movimiento de la forma correcta le falta el feeling que da el luchador real, pero es jodido que cualquiera lo note.
El juego está disponible para Playstation 2 y para Xbox 360, pero el de 360 no lo he viso aquí. Su precio empieza desde $59 para PS2.

- Metal Gear Solid 3: Subsistence (Playstation 2)

Sip, salió el 14 de Marzo de este año. Así es, vuelvo a joder con Metal Gear, pero desgraciadamente no han salido juegos para PS2 que tengan los elementos que hacen de este título la mejor opción para los poseedores de un Playstation 2. También ya hablé de este juego en el pasado. Lo vi en Mundo Virtual en el Mall del Sol a $49 aproximadamente.

- LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (Gamecube, Xbox 360, PS2)

A pesar de lo ridículo que parece, es un excelente juego, contiene los tres "últimos" capítulos de la saga, Episodio IV: Una Nueva Esperanza, Episodio V: El Imperio Contraataca y Episodio VI: El Regreso del Jedi. Cuando me enteré que iba a salir este juego me pareció algo tonto, sin sentido, pero al ver un par de videos me pareció entretenido, la curiosidad pudo más y lo compré, y la verdad es que he pasado varios momentos divertidos con este juego.
Los personajes clásicos están ahí, cada raza y/o personaje tienen su cualidad especial, pueden ser Bounty Hunters -Boba Fett- que tienen acceso a varios lugares "especiales", los Jedi y los Sith que pueden usar la fuerza, entre otros.
Cada Episodio se divide en 6 capítulos o niveles, la mayoría son de plataformas/acción/exploración en 3D, otros son shooter utilizando las diferentes naves de la serie.
No hay voces, los personajes sólo gimen o hacen ruiditos, pero el tono cómico que le dan a las escenas de Star Wars es muy agradable.
Este juego puede ser jugado -y disfrutado- por cualquiera, pues tu personaje no puede morir, no hay vidas, no hay continues y no hay game overs. Entonces no hay reto? Bueno, yo no diría eso, para conseguir o comprar a los demás personajes y efectos especiales para el juego se necesitar muchos bits -dinero de este juego-, por ejemplo el "Fantasma de Anakin" cuesta más de un millón de bits, y es sólo un personaje de todos los que hay que comprar.
Digamos que tiene diversión para todos y los mantendrá entretenidos un buen tiempo.
Aquí lo he visto para Gamecube y Xbox 360, para PS2 no lo he visto, al menos no en original.

- The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, Gamecube)

Disponible para Wii y se espera que pronto esté disponible para Gamecube, tal vez para cuando lean esto ya esté aquí. Es el juego de Wii más abundante en Guayaquil, lo podrán encontrar en casi todos los locales de videojuegos.
Que puedo decir? Es el mejor juego Zelda hasta la fecha, y, aunque no tiene la calidad gráfica de, digamos, Gears of War, es uno de los mejores juegos de este año sin importar para que consola haya salido.
Ya lo tengo y aún no lo he jugado. Como? Lo estoy guardando para el feriado, espero poder jugarlo tranquilo, aunque no creo que me lo pase en tres días, pero lo considero ese juego especial, que muchos esperamos desde el Spaceworld del año 2000, luego desde el 2003 cuando salió Wind Waker y luego desde el 2004 cuando se anunció y mostró el nuevo juego de Zelda (en ese momento sólo era The Legend of Zelda, nada de Twilight Princess).
No me equivoco al recomendarlo, es un excelente título, si son fans de Zelda o de los juegos de acción/aventura en tercera persona este juego es para ustedes.
La versión de Wii se juega con control remoto del Wii y el Nunchuk, la de Gamecube se juega con el control de Gamecube (obvio), y no, no hay forma de jugar el de Wii con el control de Gamecube. ¿Para que?

- Dead Rising (Xbox 360)

La primera vez que escuché que Capcom estaba trabajando en un juego con zombies que no iba a ser Resident Evil me llené de dudas. Cómo sería un juego de la compañía que le dio popularidad mundial a los juegos de Survival Horror con zombies si no era "ese" juego de "esa" franquicia? Los meses pasaron y empezaron a aparecer fotos y videos en Internet, debo decir que incluso al verlo tuve mis dudas, pero el humor negro y gameplay lograron convencerme. Los gráficos se ven bien, no son los mejores gráficos del Xbox 360, pero es comprensible viendo la cantidad de enemigos en pantalla, todos en movimiento y con un buen nivel de detalle. El sonido está aceptable, dado el tipo de juego que es. Lo que más me gusta es que, al contrario de los Resident Evil, aquí puedes atacar a tus enemigos con todo lo que tengas a tu alcance, por ejemplo sierras eléctricas, bastones de hockey, cajas registradoras, bueno, son muchas en realidad. El juego tiene su historia, extremadamente parecida a la película Dawn of the Dead, y en verdad es muy divertido pasar en medio de una horda de zombies atacando con esa "arma" que encontraste casi de milagro mientras intentas llevar a algún sobreviviente a un lugar seguro.
Altamente recomendable, la acción no para y aunque parezca extraño no es al 100% otro de esos juegos de "dispárale a todo lo que se mueve".
Lo he visto en un par de locales, pero es más seguro que lo encuentren en Gamemart de San Marino, del precio no tengo idea pues no lo pregunté.

- Gears of War (Xbox 360)

Uno de los juegos más sonados de la temporada y, porque no decirlo, del año para el Xbox 360. Este juego en verdad demuestra el potencial gráfico del 360, incluso muchos pensaban que los gráficos jamás llegarían a ser como en los videos que mostraban, pero la calidad gráfica es indiscutible, al menos por ahora; eso no es ninguna sorpresa considerando que el juego fue desarrollado por Microsoft Game Studios; digo, hubiera sido una vergüenza que Microsoft no hubiera podido hacer un mejor juego para su consola "estrella".
Un par de personas me han comentado que el juego tiene un gran parecido (en cuanto a gameplay y sin contar con el aspecto de equipo o "escuadrón") con Resident Evil 4, y es cierto, se parece, pero Resident Evil 4 es un excelente juego y me atrevería a decir que incluso es mejor (aunque no gráficamente).
El factor historia no me gustó mucho, es decir, es un poco vacía, aunque aún no he pasado el juego, pero lo que he jugado me da esa impresión.
Como ya dije, lo mejor del juego son sus gráficos, el modo de juego es bueno sin llegar a ser novedoso y te mantendrá entretenido un par de semanas -según quienes ya lo pasaron-. Puedo recomendarlo a los poseedores de Xbox 360 que necesiten de gráficos "estilo PS3" o que aún no sepan que juego para "adultos" comprar.

- Rayman Raving Rabbids (Wii)

El título está bien escrito, así lo llamaron sus creadores.
Básicamente es un título estilo Mario Party, pero no tan marcado; deberás resolver minijuegos o competencias para salvar a la tierra de los conejos histéricos. Tiene un aproximado de 70 minijuegos y varias cosillas extra que desbloquear. Desde que vi el trailer de este juego en verdad quedé con ganas de jugarlo; Los personajes son tan, pero tan estúpidos que llegan a ser graciosos, pues ver a un conejo histérico, gritando con una cara de idiota y golpearlo salvajemente me parece entretenido. Por cierto, me parece entretenido hacerlo en el juego, no en la vida real... Estúpidos protectores de los animales...
Este juego es recomendado para todas las edades y los hará pasar muchos momentos divertidos.

- Paper Mario: The Thousand-Year Door (Gamecube)

Es la secuela de Paper Mario que salió para Nintendo 64. Es un juego de RPG con personajes del Mushroom Kingdom (el mundo de Mario), aunque es un RPG que se juega por turnos, es bastante básico, pero eso no quiere decir que sea malo, es un poquillo fácil y sus personajes y escenarios parecen salidos de un mundo de cuentos, los gráficos son en 2D con unos pequeños toques de 3D. El sonido no es nada del otro mundo, pero es aceptable, tiene muchos detalles divertidos. Ideal para personas que se están iniciando en el mundo de los RPG o para quienes no quieren complicarse con RPGs más complicados, es una excelente opción para los poseedores de un Gamecube.
Lo he visto en Gamemart de San Marino a $35.

- WWE Day of Reckoning 2 (Gamecube)

El mejor -y último- juego de lucha libre de la WWE para el Gamecube.
Salió en Agosto del 2005, así que no está actualizado, pero en verdad es muy bueno. El modo de historia continúa donde termina el anterior juego (DoR 1), la historia es lineal no es tan variable como las de los SmackDown! de PS2, no tiene narración en los combates, eso me parece bueno pues en los de PS2 generalmente se lo termina desactivando. El modo de crear a un luchador es muy bueno así como la forma de jugarse, es sencillo de aprender y se pueden lograr luchas más realistas que las de los SmackDown, aunque sea difícil de creer. Gráficamente es muy bueno, en cierta forma rivaliza con los gráficos del juego de este año SmackDown! Vs. Raw 2007.
Una excelente opción para los fans de la lucha libre/WWE que tengan un Gamecube.
Lo vi en un par de locales, lamentablemente no recuerdo el precio.

- Killer 7 (Gamecube)

Excelente juego, hablé de la versión de Playstation 2 en el TOP de videojuegos de PS2. Es el mismo juego, la mayor diferencia es que en la versión de Gamecube carga mucho más rápido y se ven un poco más nítidos los gráficos.
Para quienes gustan de historias densas, bizarras y de un juego shooter no tan sencillo.
Mundo Virtual en el Mall del Sol.

- Grand Theft Auto:

III

San Andreas

Liberty City Stories

(Todos para PS2)

Es extraño que alguien no conozca la serie de Grand Theft Auto.
Los tres los vi en Mundo Virtual en Mall del sol, y en Gamemart de San Marino sólo vi San Andreas y Liberty City Stories.

- Tony Hawk: Project 8 (Playstation 3)

Que puedo decir? Sólo jugué la versión para PS2, y hasta donde sé, son similares, con la excepción de que la versión de PS3 tiene excelentes gráficos.
No puedo decir nada más por el momento.
Si no me equivoco lo vi en Mundo Virtual en Mall del Sol.

- Resident Evil (El Remake para Gamecube)

Salió en el 2002 y es uno de los juegos con mejores gráficos para la generación que recién termina. Tiene varias cosillas que no stuvieron en el original e intentan explicar y unir varios cabos sueltos de las historias que le siguen, aunque algunos aún quedan "en el aire".
El juego rivaliza en cuanto a gráficos con Resident Evil 4, e incluso, me atrevería a decir que este es un poco más tenebroso y más "survival horror" que el 4.
No debe faltar en la colección de ningún fan de Resident Evil, ni tampoco en la librería de juegos de los poseedores de Gamecube.
Lo vi en Mundo Virtual en Mall del Sol a $49.

- New Super Mario Bros. (Nintendo DS)

Este es -en mi opinión- uno de los mejores juegos para el Nintendo DS. Mezcla lo clásico con lo nuevo, es decir, es un juego de plataformas con toda la esencia de los juegos anteriores de Mario, pero los gráficos son en 3D. Musicalmente es una fiesta para el oído, sobre todo de los fans de juegos de Mario Bros.
Diablos, si alguna vez les agradó un juego de Mario (sobretodo de los antiguos) este les encantará, una de las mejores opciones para Nintendo DS, apto para todas las edades, bueno, de 8 en adelante es más adecuado.
Si no me equivoco lo vi en la isla de López en el Policentro.

- Final Fantasy III (Nintendo DS)

Este es el verdadero Final Fantasy III. El "III" que salió para Super Nintendo era en verdad Final Fantasy VI, es un pequeño enredo por parte de Square, pero intentan remediarlo sacando este remake.
El juego ha sido recreado totalmente en 3D, y gráficamente es muy similar a lo visto en Final Fantasy IX de Playstation 1.
La historia sigue siendo fiel, el Job System ha cambiado un poco, según dicen, para hacerlo más balanceado.
No tengo queja, todo en este juego es excelente, uno de los mejores RPG de la historia, rediseñado en exclusiva para la portátil de Nintendo.
Altamente recomendable para fans de los RPG, fans de Final Fantasy o personas que quieran un excelente juego y una interesante historia, no los defraudará.
Intento recordar donde lo vi, pero nada. Estoy seguro que lo vi aquí en un local, si están interesados búsquenlo.

Y generalizando, también les recomiendo:

- Mario Kart: Double Dash (Gamecube)
Mundo Virtual - Mall del Sol / Gamemart - San Marino

- Los dos juegos de Megaman para PSP (PSP)
Mundo Virtual - Mall del Sol

- Tony Hawk's Underground 2 (Gamecube)
Mundo Virtual - Mall del Sol

- Ultimate Spider-Man Limited Edition (Playstation 2, tiene a Venom en la portada)
Mundo Virtual - Mall del Sol

-Burnout 3: Takedown (Playstation 2)
No me acuerdo donde, pero lo vi.

Además en San Marino hay varios videojuegos originales (algunos muy buenos) a buenos precios, depende de la consola, y de paquete, la mayoría está a $35, aunque algunos están más baratos aún. También tienen una sección de videojuegos usados, donde les recomiendo que NO compren el Dance Dance Revolution Mario Mix para Gamecube, pues hasta donde sé, no viene con el tapete para bailar.

Si cuentan con un presupuesto mayor a los $400 y son los suficientemente fanáticos, locos, cojudos o desesperados -como yo- les recomiendo que se compren un Nintendo Wii, el precio varía de local en local, pero empieza desde los $450 en varios locales. Ojo ese es el precio en efectivo, con tarjeta de crédito sube a más $500.
El Playstation 3 está a $950 + IVA, pero está agotado por el momento.

Si su presupuesto es menor pueden comprar un Nintendo DS, su librería de juegos es bastante buena y varios juegos son muy interesantes (por ejemplo Nintendogs, que aún se encuentra en algunos locales, sobre todo en el Malecón 2000). No recomiendo el PSP pues su librería de juegos -al menos a mí- no me agrada mucho, además para las funciones de fotos música y videos es mejor comprar un iPod.

También pueden comprar un Gamecube, ya viene con chip y su precio está desde los $150 aprox. Ahora que hay juegos piratas pueden tener una librería decente de juegos.

También está el Playstation 2, viene con chip y su librería de juegos es obscenamente extensa. Su precio oscila entre los $180-$200 en adelante.

No recomiendo:

- Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP)

Simplemente no es un Metal Gear "SOLID", es una mezcla entre juego de estrategia y el AC!D, los gráficos son parecidos a los de MGS3 de PS2, y cuenta que ocurrió con Big Boss después de Metal Gear Solid 3 (PS2) y Metal Gear (MSX). No lo compren sólo por los gráficos o sólo por la historia, pues el juego podría aburrirlos a morir, sobre todo si son fans de los "verdaderos" Metal Gear Solid.

- Final Fantasy XII (Playstation 2)
Lean dos posts más abajo. Pero a fin de cuentas es su dinero, si quieren gastarlo en este juego, allá ustedes.

Y una aclaración:

- Wii Sports no está en la lista, porque para obtenerlo deben comprar un Nintendo Wii, si no tienen un Wii no podrán jugar el juego y punto, además viene incluido con todos los Wii, así que a ningún dueño de esa consola le debe faltar.


NOTA: No son los X mejores juegos de este año, son recomendaciones por si alguien quiere comprarse algún juego, ya que, a mi me hubiera gustado entrar a algún sitio de Internet y que me informaran que juegos nuevos o que valiesen la pena comprar, había en Guayaquil.
Es seguro que varios juegos muy buenos y famosos se me han escapado, pero como expliqué al principio, no cuento con el tiempo suficiente para poner todos y cada uno de los juegos que he visto aquí recientemente.


Eso es todo, espero tener más tiempo para postear mucho más seguido y:

Felices Fiestas a todos!




Jack -Out!

Labels: 2006, ecuador, locales, navidad, nintendo, playstation 2, PS2, videojuegos, wii

posted by Jack_Skellington at 6:37 PM 45 comments

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