Los Game Over
¿Quién en su vida de videojugador no ha visto al menos una vez la pantalla de "Game Over"?
Puedo decir que todos, ya sean videojugadores de consolas o de PC.
Nadie normal puede saber todo del juego e incluso los creadores, programadores y game testers han perdido. No hay que extrañarse por esto, no importa que hayamos visto todo el juego, que sepamos tal o cual truco, siempre habrá algo que nos hará perder; Obviamente esto no incluye claves de completa invencibilidad, god mode, etc. pero la gran mayoría de personas que utilizan estas claves han visto esa pantalla.
La frase Game Over quiere decir "Juego Terminado" y en algunos programas de TV o películas dobladas al español puede aparecer como "Fin del Juego". Dejando de lado las traducciones, todos sabemos lo que significa, incluso quienes no saben inglés aprenden el significado después de verla un par de veces.
Hay muchas personas que odian ver la pantalla de Game Over, yo personalmente lo veo como un motivo para superarme, para ser mejor; Obviamente que a veces hay momentos en ciertos juegos en que es frustrante cuando la vemos una y otra y otra vez, un caso muy particular para mí: Las Dragovian's Trials en Dragon Quest VIII (PS2), llegó un momento en que parecía que el único objetivo del juego era perder, estuve a punto de lanzar el control de PS2, golpear el TV, ya que si han llegado hasta este punto sabrán lo que se siente, el caso es que apagué la consola, me calmé, fui a buscar algo de beber y me puse a pensar en que debía entrenar más (subir de niveles) y buscar una combinación de poderes que me ayudara a sobrevivir más tiempo y eventualmente me llevara a la victoria.
Pero hay otros casos en que no me importa tanto perder y lo tomo como algo divertido, claro, esto depende del juego.
He oído y visto un par de casos en que algunas personas no pueden soportar ver la pantalla de Game Over después de varias veces y esa frustración ha sido la causa de "muerte" de algunas consolas. Aunque puedo respetar el criterio y opiniones ajenas, reprocho ese tipo de actitudes, para que dañar la consola? Si al fin y al cabo es sólo un juego.
Hay títulos que no tienen pantalla de Game Over, por ejemplo Mario's Time Machine para Super Nintendo, Lego Star Wars II: The Original Trilogy, los de Tony Hawk o incluso los Grand Theft Auto (Aunque salga Busted o Wasted continúas en el momento de la historia donde te quedaste). En otros juegos no aparece Game Over sino otra frase estilo "You Lose", como en varios juegos de peleas o en Wii Sports, además el significado de Game Over ha sido dotado de mayor profundidad en Metal Gear Solid 3: Snake Eater/Subsistence pues luego de unos segundos de aparecer "GAME OVER" las letras se transforman y forman la frase "TIME PARADOX", pues el juego se desarrolla en el pasado de los Metal Gear (1964) y si Snake muere la línea de tiempo se vería afectada.
Hay pantallas de Game Over o situaciones que nos llevan a estos y por ende, son casi equivalentes al Game Over, que se quedan grabadas en nuestra memoria, aquí van unos pocos ejemplos:
-En cualquier Megaman de NES (excepto en el 1), cuando sólo te quedaba una vida y caías a un vacío/precipicio/etc. y aparecía la pantalla de Password.
-En The Simpsons: Bart's Nightmare de SNES, cuando Bart despierta y obtiene una "F" en su tarea/examen.
-Resident Evil 4, cuando estás jugando por vez primera y aún no sabes que te puede salir, estás disparando a un grupo de aldeanos y cuando te das vuelta para alejarte... BAM! Un aldeano infectado con una funda sobre la cabeza y una sierra eléctrica... Game Over y adiós cabeza de Leon.
-Mario Kart (sobre todo en el) Double Dash, cuando estás empatado con dos competidores más y estás en la última pista del circuito (la del arco iris) en la dificultad más alta, vas en primer lugar y de pronto... Un "Rayo", te encoges pero piensas: "Todavía puedo, todavía puedo", pero una concha roja te impacta y piensas: "Si llego segundo y Bowser llega primero aún tengo chance de ganar", pero pasan Yoshi y Birdo con estrella y eres cruelmente impactado y piensas: "Si me recupero puedo intentar pasarlos en tal curva haciendo "snaking" y hay una zona de premios más adelante, pero en eso pasan Donkey Kong y Diddy y te empujan sacándote de la pista y cayendo al vacío y piensas: "Que habrá de bueno para ver en TV a esta hora?" y no importa que hagas, ni siquiera quedarás en el tercer lugar del circuito y deberás escoger entre reiniciar todo o salir (quit). Traducción: Game Over.
-Teenage Mutant Ninja Turtles 1 de NES, después de haber llegado y pasado el Tecnódromo, y estás en la pelea con Shredder (o Destructor), te quedan tres tortugas: Leonardo con más de la mitad de energía, Donatello con casi toda la energía y Miguel Ángel quien será el primero en sacrificarse, y Shredder con una facilidad impresionante va venciendo a cada uno... La humanidad ya no será la misma... Game Over.
-Alguno de los Street Fighter II para Super Nintendo, cuando has peleado de lo mejor, en el máximo nivel de dificultad, has pasado con Perfect todas las peleas, pero en la última, Round 1, M. Bison se pone necio y te da la paliza de tu vida... "Aún así voy a ganarle", piensas. Pero el muy necio ni siquiera deja que lo toques, seguido por la pantalla del "conteo": Nine, Eight... Two, One... Game Over.
-Contra, Super Contra y Contra III: The Alien Wars, pantallas de Game Over sencillas pero dolorosas, sobre todo en niveles avanzados.
Uno de mis favoritos:
-Burnout 3: Takedown para Playstation 2, en el modo de competencia vas primero, es la última vuelta pero un competidor necio se te ha estado pegando en toda la carrera, pero con ayuda del Nitro lo has conseguido dejar atrás varias veces... Pero no esta vez, de alguna forma se te pega y causa que tu auto -que va a una velocidad superior a los 200 Km/H salga disparado contra una barrera, se destroce en el aire y siga avanzando mientras cae, impacta a otros competidores que también salen disparados e impactan al que te hizo chocar, que hermoso choque, pero esperen, varios autos de la carrera incluido el mío terminaron cayendo en medio del tráfico de la hora pico y es justo en ese momento que ocurre un choque de proporciones masivas y como si eso fuera poco mi auto estalla creando una reacción en cadena que se llevará a varios conmigo... Inolvidable.
-En algún Mortal Kombat (de pelea) cuando el CPU te gana y la pantalla se pone oscura, ya sabes que -por lo general- viene un fatality.
-Como olvidar al perro imbécil de Duck Hunt de NES cuando fallabas al darle a un pato.
-El de Chrono Trigger cuando Lavos destruye al mundo, un Game Over con historia, que grandioso juego.
Bueno, sólo unos pocos... Seguro ustedes recordarán aquellos que les han ocurrido.
Para quienes han jugado títulos en otros idiomas (generalmente japonés), también comprenden cuando sale Game Over, incluso cuando salen los kanjis o ideogramas inentendibles para los que vivimos en occidente.
Recuerden que no hay, ni habrá nada de malo en ver la pantalla de Game Over montones de veces, no necesariamente quiere decir que seamos malos en un juego, por otro lado nos hará pensar, buscar estrategias para poder pasar el juego y después podremos "presumir" de nuestro esfuerzo.
Eso es todo y...
GAME OVER
(Si ya sé que es un cliché)
Jack -Out!
Puedo decir que todos, ya sean videojugadores de consolas o de PC.
Nadie normal puede saber todo del juego e incluso los creadores, programadores y game testers han perdido. No hay que extrañarse por esto, no importa que hayamos visto todo el juego, que sepamos tal o cual truco, siempre habrá algo que nos hará perder; Obviamente esto no incluye claves de completa invencibilidad, god mode, etc. pero la gran mayoría de personas que utilizan estas claves han visto esa pantalla.
La frase Game Over quiere decir "Juego Terminado" y en algunos programas de TV o películas dobladas al español puede aparecer como "Fin del Juego". Dejando de lado las traducciones, todos sabemos lo que significa, incluso quienes no saben inglés aprenden el significado después de verla un par de veces.
Hay muchas personas que odian ver la pantalla de Game Over, yo personalmente lo veo como un motivo para superarme, para ser mejor; Obviamente que a veces hay momentos en ciertos juegos en que es frustrante cuando la vemos una y otra y otra vez, un caso muy particular para mí: Las Dragovian's Trials en Dragon Quest VIII (PS2), llegó un momento en que parecía que el único objetivo del juego era perder, estuve a punto de lanzar el control de PS2, golpear el TV, ya que si han llegado hasta este punto sabrán lo que se siente, el caso es que apagué la consola, me calmé, fui a buscar algo de beber y me puse a pensar en que debía entrenar más (subir de niveles) y buscar una combinación de poderes que me ayudara a sobrevivir más tiempo y eventualmente me llevara a la victoria.
Pero hay otros casos en que no me importa tanto perder y lo tomo como algo divertido, claro, esto depende del juego.
He oído y visto un par de casos en que algunas personas no pueden soportar ver la pantalla de Game Over después de varias veces y esa frustración ha sido la causa de "muerte" de algunas consolas. Aunque puedo respetar el criterio y opiniones ajenas, reprocho ese tipo de actitudes, para que dañar la consola? Si al fin y al cabo es sólo un juego.
Hay títulos que no tienen pantalla de Game Over, por ejemplo Mario's Time Machine para Super Nintendo, Lego Star Wars II: The Original Trilogy, los de Tony Hawk o incluso los Grand Theft Auto (Aunque salga Busted o Wasted continúas en el momento de la historia donde te quedaste). En otros juegos no aparece Game Over sino otra frase estilo "You Lose", como en varios juegos de peleas o en Wii Sports, además el significado de Game Over ha sido dotado de mayor profundidad en Metal Gear Solid 3: Snake Eater/Subsistence pues luego de unos segundos de aparecer "GAME OVER" las letras se transforman y forman la frase "TIME PARADOX", pues el juego se desarrolla en el pasado de los Metal Gear (1964) y si Snake muere la línea de tiempo se vería afectada.
Hay pantallas de Game Over o situaciones que nos llevan a estos y por ende, son casi equivalentes al Game Over, que se quedan grabadas en nuestra memoria, aquí van unos pocos ejemplos:
-En cualquier Megaman de NES (excepto en el 1), cuando sólo te quedaba una vida y caías a un vacío/precipicio/etc. y aparecía la pantalla de Password.
-En The Simpsons: Bart's Nightmare de SNES, cuando Bart despierta y obtiene una "F" en su tarea/examen.
-Resident Evil 4, cuando estás jugando por vez primera y aún no sabes que te puede salir, estás disparando a un grupo de aldeanos y cuando te das vuelta para alejarte... BAM! Un aldeano infectado con una funda sobre la cabeza y una sierra eléctrica... Game Over y adiós cabeza de Leon.
-Mario Kart (sobre todo en el) Double Dash, cuando estás empatado con dos competidores más y estás en la última pista del circuito (la del arco iris) en la dificultad más alta, vas en primer lugar y de pronto... Un "Rayo", te encoges pero piensas: "Todavía puedo, todavía puedo", pero una concha roja te impacta y piensas: "Si llego segundo y Bowser llega primero aún tengo chance de ganar", pero pasan Yoshi y Birdo con estrella y eres cruelmente impactado y piensas: "Si me recupero puedo intentar pasarlos en tal curva haciendo "snaking" y hay una zona de premios más adelante, pero en eso pasan Donkey Kong y Diddy y te empujan sacándote de la pista y cayendo al vacío y piensas: "Que habrá de bueno para ver en TV a esta hora?" y no importa que hagas, ni siquiera quedarás en el tercer lugar del circuito y deberás escoger entre reiniciar todo o salir (quit). Traducción: Game Over.
-Teenage Mutant Ninja Turtles 1 de NES, después de haber llegado y pasado el Tecnódromo, y estás en la pelea con Shredder (o Destructor), te quedan tres tortugas: Leonardo con más de la mitad de energía, Donatello con casi toda la energía y Miguel Ángel quien será el primero en sacrificarse, y Shredder con una facilidad impresionante va venciendo a cada uno... La humanidad ya no será la misma... Game Over.
-Alguno de los Street Fighter II para Super Nintendo, cuando has peleado de lo mejor, en el máximo nivel de dificultad, has pasado con Perfect todas las peleas, pero en la última, Round 1, M. Bison se pone necio y te da la paliza de tu vida... "Aún así voy a ganarle", piensas. Pero el muy necio ni siquiera deja que lo toques, seguido por la pantalla del "conteo": Nine, Eight... Two, One... Game Over.
-Contra, Super Contra y Contra III: The Alien Wars, pantallas de Game Over sencillas pero dolorosas, sobre todo en niveles avanzados.
Uno de mis favoritos:
-Burnout 3: Takedown para Playstation 2, en el modo de competencia vas primero, es la última vuelta pero un competidor necio se te ha estado pegando en toda la carrera, pero con ayuda del Nitro lo has conseguido dejar atrás varias veces... Pero no esta vez, de alguna forma se te pega y causa que tu auto -que va a una velocidad superior a los 200 Km/H salga disparado contra una barrera, se destroce en el aire y siga avanzando mientras cae, impacta a otros competidores que también salen disparados e impactan al que te hizo chocar, que hermoso choque, pero esperen, varios autos de la carrera incluido el mío terminaron cayendo en medio del tráfico de la hora pico y es justo en ese momento que ocurre un choque de proporciones masivas y como si eso fuera poco mi auto estalla creando una reacción en cadena que se llevará a varios conmigo... Inolvidable.
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Labels: cultura, game, over, varios, videojuegos
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