Sunday, November 04, 2007

Divagando (Versión 2007)

-¿Jack Skellington divagando?

Oh Dios, entramos en alerta roja.

Informen al ejército, a la marina, a la fuerza aérea, a...

Momento... ¿Quién es Jack Skellington?


-Aquel personaje de la película de Tim Burton?


-No, parece que este es un blogger...


-Cancelen la alerta, aquí no pasó nada.


¿Por qué hago estas intros estúpidas?

¿Acaso soy un comediante frustrado?

¿Por qué sigo preguntando?

Ah, si. Estoy divagando.



Me preguntaba hace poco que tan buen año (digamos hasta el 31 de Octubre) han tenido los locales de videojuegos acá en Guayaquil. Me imagino que han vendido consolas y juegos, pero por observación podría decir que no lo han hecho como en años anteriores dado que no han salido títulos famosos (estilo Final Fantasy, Grand Theft Auto) y que muchos esperan. Claro, Halo 3 ya salió y debería estar aquí al momento de escribir esto, y me imagino que al menos dos locales traerán Half Life The Orange Box, también tenemos Guitar Hero III, Manhunt 2, Resident Evil: Umbrella Chronicles, Tony Hawk’s Proving Ground, pero estos juegos empezaron a salir desde mediados de octubre y otros están por salir, por lo general llegan acá en noviembre y otros en diciembre.

En mis visitas a diferentes locales ya no veo a casi ninguno de los conocidos que se dedicaban a cazar juegos nuevos (no necesariamente franquicias conocidas), puede ser coincidencia y tal vez están fuera del país o están demasiado ocupados para comprar juegos, pero con los que me he encontrado compartimos la misma opinión: Después de los exorbitantes precios desde noviembre del año pasado hasta mas o menos abril de este año (y en algunos casos hasta ahora) nos quedamos con un, digamos, “mal sabor de boca” en cuanto a comprar en los diversos locales de Guayaquil.

Digo, que pensarían cuando en algunos locales les dicen que un Wii cuesta quinientos dólares, pero que está agotado y en el caso de que traigan más su costo sería mayor?
O que algunos locales el Wii llegó a costar seiscientos dólares.

Si a esto le sumamos que en varios lugares (sobre todo en centros comerciales) ya no venden juegos copias, aunque eso no significa mucho pues no se han acabado ni se acabarán, sólo hay que saber donde buscar, veo difícil la situación de los diversos locales.

¿Cuál es mi preocupación?

Que al tratar de mejorar su año, los precios se vuelvan igual o peor que el año pasado cuando llegaron el PS3 y Wii.

Me preocupa, tomando en cuenta que en la generación pasada (PS2, Gamecube, Xbox) los juegos mas esperados llegaban dos semanas después de su salida en USA y en algunos locales costaban diez dólares más que el precio gringo, me da la impresión que esos tiempos no volverán pronto.




Que hay con Manhunt 2 que al fin salió a la venta?

Lo resumiré en 5 puntos.

1) En la gran mayoría de medios de USA dicen algo similar a: “Este es un juego muy violento para los niños”. Tengo noticias, NO ES UN JUEGO PARA NIÑOS. Hay videos de noticieros en Youtube si quieren comprobarlo.

2) Hay una versión no finalizada europea (PAL) sin censura para Playstation 2 que puede ser descargada mediante programas P2P (eMule, BitTorrent, etc.), obviamente se necesita un PS2 con chip. Además las versiones finales norteamericanas de PS2 y PSP ya han sido hackeadas para que no presenten los filtros al momento de las ejecuciones.
La de Wii es la peor versión (según dicen quienes ya tienen y hasta se pasaron el juego), los filtros son más molestosos que en las otras versiones, pero se espera que también la hackeen rápido, y es en esta última que se empezó a encontrar diversas claves como tener municiones infinitas o abrir todos los niveles.

3) El juego es muy violento, basta con ver el video de las ejecuciones sin censura de PS2, son diez minutos de carnicería, pero no es foto realista (ahí está ese término de nuevo).
Sinceramente, las películas de Saw y Hostel me parecen más sádicas, violentas, sangrientas y por los efectos es más realista que un jueguito, pero hace mucho que nadie se queja de eso, es arte, dicen.
Hay que aceptarlo, Rockstar se convirtió en el niño malo de los videojuegos y le gusta llevar las cosas al extremo. Bien por ellos, quieren innovar, de una forma muy bizarra, pero lo intentan.
Como ya lo he dicho antes, si alguien que juega un título como este y comete algún acto similar a los que aparecen en el juego en la vida real, esa persona ya tenía problemas antes de empezar a jugar.
Aunque es un pensamiento terrible, quisiera que alguna vez alguien que cometa algún tipo de crimen dijera de frente que lo hizo porque quería experimentar las sensaciones de tal o cual juego; no se vale asociar el crimen al hecho de que la persona jugaba y ya.

4) Una vez mas se comprueba que las asociaciones que dan el rating a los juegos no son confiables. En Reino Unido un juego que es prohibido por la BFCC (British Film Censorship Board) no puede ser vendido de ninguna forma, y al ver esto algunos otros países siguen el ejemplo.
En Norteamérica un juego sin el rating de la ESRB puede ser vendido, desgraciadamente las cadenas comerciales (Gamestop, Toys ‘R Us, etc.) no venderán un juego sin rating o con rating AO, por lo que las compañías deciden no arriesgarse. Además Sony, Nintendo y Microsoft no permiten que un juego calificado como AO (Adults Only – Sólo para adultos) aparezca en sus consolas.
Cobardes, aunque de Nintendo no es ninguna sorpresa.

5) Los padres deben dejar de preocuparse por pequeñeces como un videojuego (no son palabras mías) y utilizar ese tiempo y esfuerzo en enseñarles a sus hijos lo que es bueno y lo que es malo. No deben esperar que desconocidos, sin conocimientos en el área y que generalmente representan al gobierno gringo (y de algunos otros países) digan que está bien y que está mal para los niños, debería ser sentido común.
Los DVDs de películas violentas y pornográficas pueden ser conseguidos por menores sin muchos problemas en cualquier lugar del mundo, pero hacen problema por un juego...
Ah, si, me olvidaba, en la gran mayoría de dispositivos de DVD y hasta en el Wii hay algo llamado control parental que permite que ciertos contenidos no se reproduzcan a menos que se ingrese una contraseña.
Pero eso no parece ser suficiente, tal vez deberían poner un aviso en la caja de los juegos...
Existe desde hace años!!! Se llama rating o calificación!!! El logo de “M – Mature” no está de adorno, tampoco sirve para indicar que el juego es bueno y que los que no tienen la “M” son malos!!! (Leyenda urbana para los que no entienden inglés).

Todo esto me lleva a pensar que Manhunt 2 era sólo un proyecto para ver hasta donde podrían llegar con la violencia en Grand Theft Auto IV, ya con esto saben un poco mejor que pueden y que no pueden hacer. Incluso creo que hubieran censurado más el juego, pero decidieron aparentar que hacían lo mejor al poner los filtros y eliminar algunas ejecuciones.
De todas formas salió a la venta y no se convirtió en otro Thrill Kill.




¿Por qué los juegos de la Consola Virtual de Wii no emulan los chips?

Primero, es necesario explicar que todos los juegos de la Consola Virtual son emulados en modo de software, esto quiere decir que los sprites, polígonos, texturas, etc. no son rendereados por el hardware del Wii, en otras palabras, es como si el Wii sólo reprodujera el contenido del programa, en este caso un juego.

Hasta ahora todos los juegos descargables de la CV son juegos con programación normal, todos (a excepción de los del Turbografx CD) aparecieron en cartuchos o cassettes, lo que permitía el uso de chips para lograr mejores efectos o ayudar al procesador de la consola y utilizar recursos en otras cosas.

Cómo empieza esta duda?

Los veteranos del control que se bajaron Kid Icarus para NES en la Consola Virtual, rápidamente se dieron cuenta que los passwords de la versión original no servían. Según dicen algunos entendidos en emulación, el juego requería un chip en el cartucho para los passwords.

Pero los passwords de ese juego no son nada del otro mundo, de hecho son genéricos, es decir, el mismo password funcionaba en todos los Kid Icarus, no era como los de Castlevania, que generaban un password de acuerdo al nombre de jugador que se escribía antes de empezar la partida.

Fue ahí cuando la idea me llegó, del cuarteto de lanzamiento de Super Nintendo, Super Mario World, F-Zero, Sim City y Pilotwings, sólo falta este último.
Salió Star Fox 64 pero no Star Fox de SNES. Super Mario RPG parece ser una leyenda todavía, es decir, muy esperado pero no da señales de vida.
Y con la salida de Castlevania II para NES me pregunto que pasará con la tercera entrega (mi favorita), pues ya están Castlevania, Castlevania II y Super Castlevania IV disponibles para descargar.

De estos juegos que mencioné (Pilotwings, Star Fox, Super Mario RPG y Castlevania III) todos utilizan algún chip especial para funcionar correctamente.

Incluso varios entusiastas de la emulación en internet han logrado emular casi a la perfección todos estos juegos y algunos otros, cómo es posible que Nintendo y las Third Parties que básicamente guardan todo tipo de registro de sus juegos y saben como funcionan los chips y demás no puedan hacer eso.

Es verdad, a estos entusiastas de la emulación les llevó varios años (y muchas versiones del programa) para emular los diferentes chips, generalmente estudiando la forma en que el programa interactuaba con el ROM, mucha prueba y error, pero lo lograron. Si hubieran tenido disponible la información con la que cuentan las compañías hubiera sido cuestión de meses.

Pilotwings, Castlevania III: Dracula’s Curse, Megaman X2 y X3, Star Fox, Stunt Race FX, Super Mario RPG, Street Fighter Alpha 2, Dragon Ball Z: Hyper Dimension, entre otros, llegarán algún día a la Consola Virtual?

Tal vez parezcan pocos, pero hay otros que se me escapan y otros que no han sido casos tan sonados en cuanto a emular.

En verdad será difícil que las mismas compañías emulen o den soporte para emular sus juegos en la Consola Virtual?

Lo comprendo con ciertos juegos como en Mario Kart 64, donde no se puede grabar el Ghost de una vuelta, pues el juego no encuentra el Transfer Pak, esto no requiere de un chip y hubiera sido fácilmente implementado pero sólo hubiera ocupado más memoria en el Wii.

Y en verdad quiero Pilotwings!!! Es el único que me falta del cuarteto de SNES.




Es idea mía o la intro de Super Mario Galaxy para Wii tiene tintes de los videos CGI de Final Fantasy?

La Princesa en el balcón del castillo mirando al cielo.

Bowser (el villano) en un barco volador.

Bowser (el villano) en un barco volador utilizando una extraña y macabra energía. Súmenle los ángulos de cámara.

El primer plano del ojo de la Princesa en el balcón del castillo mirando a Bowser (el villano) antes de que el castillo se eleve mediante la extraña y macabra energía.

Para rematar, el héroe (Mario) que va a intentar impedir todo pero es derrotado y arrojado como un insecto hacia el vacío... Bueno esto me recordó más a Super Mario RPG y Paper Mario.

Bueno, si ven el video y han jugado algunos Final Fantasy tal vez les resulte más parecido.




La estrategia de Sony es muy buena, pero se están arriesgando mucho.

¿Que estrategia?

Quitar la retrocompatibilidad de los Playstation 3 con la excusa de que no es una característica tan solicitada y que la gran mayoría de personas tiene un Playstation 2. La segunda parte es verdad.

Pero los que no tienen o se les dañó, no funciona correctamente o simplemente no quieren estar conectando y desconectando teniendo una consola que es lo suficientemente potente y que debería correr sin problemas los juegos de PS2 (diablos, creo que hasta un Wii podría hacerlo).

Pero claro, al obligarte a comprar un Playstation 2 están compitiendo con dos consolas caseras y una portátil en el mercado (léase contra Nintendo y Microsoft), además del costo, pues Sony anunció que saldrá a la venta un nuevo modelo de PS2 aún más pequeño a un valor de $99. Sin contar el Playstation 2 Slim especial de color blanco, muy parecido a un Wii...

Si a esto se le suma que aún saldrán juegos para PS2, sólo me queda decir:

Muy buena estrategia Sony!




Lamento decir que Castlevania: The Dracula X Chronicles para PSP no es el mejor juego de la saga, es muy, muy bueno, pero su reciente popularidad es más producto del “hype” que se le da en Internet.

De hecho, considero que el mejor Castlevania es Akumajou Dracula/Haunted Castle para Arcade, seguido de Super Castlevania IV (ambos remakes del original Akumajou Drácula que saliera para el Famicom Disk System en Japón) y seguido por mi favorito, Castlevania III para NES.

¿Cuestión de gustos?

Hey, estoy divagando!




Jack –Out!

Labels: castlevania, consola virtual, divagando, galaxy, locales, mario, opiniones, quejas, rockstar, sony, super, VC, violencia

posted by Jack_Skellington at 3:15 AM 0 comments

Thursday, January 25, 2007

La pérdida de la cultura de los videojuegos (Versión 2007)

Desde fines de noviembre del año pasado, cuando estaba "cazando" la llegada del Wii a Guayaquil, he visto varios casos como los que
describo a continuación.

Debo recalcar que estos casos son reales, me tocó ver cada uno de ellos (y sus variaciones). Nada ha sido inventado por mí.

Caso 1: Padre que quiere comprar un juego a su hijo de entre 6 y 11 años.
Este caso lo vi varias veces, en algunos locales y con diversos niños, por esta razón pongo un rango de edad (6-11), en el caso de los padres y vendedores no había gran diferencia. Debo decir que de todas las veces que presencié esto, la mitad de las veces los niños escogieron Metal Gear Solid 3, un par de veces pidieron "un juego de carros" y se llevaron Need For Speed Carbon y en otras terminaban viendo y pidiendo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 o "un juego de fútbol" que se traduce como FIFA.

Ocurría más o menos así:

Imaginen el local de videojuegos al que más vayan o el que recuerden mejor.

Papá: A ver mijito, cual es el juego que buscas?

Niño: Mario para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]!

Papá: Buenas señorita/joven, tiene ese juego y cuanto vale?

Vendedor/a: Noo... Los juegos de Mario sólo salen para consolas de Nintendo como Gamecube o DS...

Papá: Entonces no hay para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]?

Vendedor/a: (Con un tono de voz muy bajo, casi con pena) No.

Papá: A ver [Nombre terminado en "ito"], no hay ese juego... Quieres ver otro?

Niño: (Al borde de un berrinche) NOOO. Quiero el juego de Mario!!!!

Papá: Pero [Nombre terminado en "ito"], busca otro, porque aquí todos son mejores que el de Mario, te van a gustar más y si no... Lo venimos a cambiar... Ok? (Seguido de un guiño al vendedor/a) Además después podemos [Actividad del agrado del niño, por ejemplo tomar helado].

Niño: Seguro?

Papá: Sí mijito.

Niño: (Con la mayor inocencia) Bueno...

El papá sube un poco al niño para que vea bien los juegos.

El niño mira y mira hasta que da con un juego que le llama la atención. Por qué le llamó la atención? Ni idea.

Niño: Quiero ese! (Señalando a Metal Gear Solid 3: Snake Eater para Playstation 2).

Papá: El del soldado mijito?

Niño: SIIII!!!!

Papá: Ese si es para [Una consola que no es de Nintendo]?

Vendedor/a: Ajá.

Papá: Entonces deme ese.

Vendedor/a: Cancela en efectivo o con tarjeta?

Papá: Sí [Método de pago].

El niño seguía mirando, pero sin mucha emoción, como si estuviera ahí y no le interesara en lo más mínimo.

Papá: Aquí por casualidad no envuelven para regalo?

Vendedor:

-En caso de ser hombre: (Con voz como que le falta el aire) No.

-En caso de ser mujer: (Como si quisiera reírse, pero es más falsa que el juego de Sonic The Hedgehog para Super Nintendo) Noojoo señor, aquí no hacemos eso...

El padre termina la transacción, agradece y se va con su hijo.


Caso 2: [Pariente de un niño de entre 6 a 11 años, generalmente abuelita o tía] que va sola a comprar un juego. Nos enfocaremos más a la versión de la abuelita, quien aparentaba más de 55 años o ya de plano en los 60.

Señora: Buenas...

Vendedora: Buenas tardes señora, en que la podemos ayudar?

Señora: Estoy buscando un juego para mi nieto.

Vendedora: Pero... Cómo que? Más o menos...

Señora: (Con voz de: Que arrepentida de haber venido sola) Uy! Ahí si que me cogió. A él le gustan estos juegos, pero yo no sé de esto.

Vendedora: (Tratando de pensar que decirle) Ummm... Y que edad tiene su nieto?

Señora: Tiene [Entre 6 y 11].

Vendedora: Y que consola tiene?

Señora: Cómo dijo? Consola?

Vendedora: Si, que aparato para poner los juegos.

Señora: Como?! Hay más de un sólo aparato?

Vendedora: Sí señora.

En vez de darse por vencida y regresar con alguien que conozca del tema.

Señora: Ayyy, yo he visto que juega... Y a veces lo lleva en el carro...

Vendedora: (Al darse cuenta que es un portátil) A ver, venga para mostrarle algún aparato a ver si es el de su nieto.

Señora: Ah, ya, vamos, vamos...

Vendedora: Vea, estos son los que hay.

La vendedora le muestra el Game Boy Advance SP, el Nintendo DS y el PSP.

Señora: Ese es! (Señalando al DS). Me acuerdo porque le dije que se parecía a [Un objeto que nada tiene que ver con videojuegos].

Vendedora: (Mientras guardaba las consolas, y la señora miraba a una vitrina, le dice) Entonces venga para mostrarle los juegos.

Vendedora: Estos son los que hay para esa consola.

Señora: Hum, y aquí como sé cual es adecuado para él que tiene [Entre 6 y 11].

Vendedora: (Pidiendo auxilio con el rostro) [Entre 6 y 11]? A ver...

Señora: (Ajustándose los lentes) ...

Vendedora: Puede llevarle este... (Un juego de Nintendogs)

Señora: Ay, no! Él ya tiene un perro en la casa!

Vendedora: (Deseando hacerle un Fatality a la señora) Entonces este... Es como un rompecabezas (Tetris DS).

Señora: Y si no lo entiende o lo confunde? No, mejor otro.

Vendedora: (Rogando que un avión se estrelle en su cabeza) Entonces... Que tal este de Mario Bros.? (New Super Mario Bros.)
Es muy conocido por los niños y a todos les gusta...

Señora: (Cogiendo la caja y mirándola con cierta desconfianza) Si, este puede ser... Algo he oído de ese Mario o como se llame el mono ese... Y cuanto cuesta?

Vendedora: [Precio del juego en ese momento en ese local] en efectivo, [Precio del juego en ese momento en ese local] a crédito.

Señora: Y por qué con tarjeta cuesta más?

Vendedora: Es el recargo que la tarjeta cobra... Hace que suba el precio...

Señora: Ay, bueno... Démelo nomás... Pero [Precio del juego en ese momento en ese local] por un aparato de esos... Yo no sabía que eran tan caros...

La vendedora intentaba poner una cara de "no es mi culpa" y sonreír.

Vendedora: Me ayuda con su número de teléfono...

Señora: [Número de teléfono del área de Guayaquil].

Un par de minutos después la transacción había terminado y la señora cogió la funda con el juego y salió diciendo "Buenas tardes".



Caso 3: Estaban dos chicos de entre 17 y 20 años, uno de ellos era el "sabelotodo" en lo que se refiere a videojuegos, el otro era el amigo que, aunque gusta de los videojuegos, sólo está al tanto de ellos por los amigos.

Miraban los juegos para Xbox 360 y hablaban de las consolas. Cuando entré estaban hablando del PS3 y esto es lo que alcancé a oír, pues luego de esto se fueron.

Sabelotodo: Si loco, mejor cómprate un Play 3.

Amigo: Si pero, lo que he visto del Wii me agrada.

Sabelotodo: Nada que ver, si ya hay rumores muy fuertes de que Sony está por comprar Nintendo y entonces podrás jugar los juegos del Wii en tu Play 3. (No me lo estoy inventando, y cuando escuché eso me quedé "What?")

Amigo: De verdad? Y se podrá hacer eso? (Empezando a dudar de semejante diarrea verbal)

Sabelotodo: Simón, tu sabes que Sony es Sony...

Amigo: Y si me compro un Play 3 necesitaré un televisor especial de esos de alta resolución? (Obviamente se refería a "Alta Definición")

Sabelotodo: No ni verga... Sony hizo el Play 3 para que te funcione en cualquier televisor.

Empiezan a salir del local.

Amigo: Y que juegos podría comprarme?

Sabelotodo: Primero cómprate FIFA, después Grand Theft Auto o Dead or Alive...
Se fueron.




Después de estos "casos", cuál fue la razón para que haya escrito todo esto?

Pues no me parece correcto que en casos como el primero, un padre que aparentemente ha comprado una consola por "moda" o creyendo que "eso es lo que les gusta a los niños", obligue a su hijo a comprar juegos de los que ni siquiera tiene conocimiento. Es más ni siquiera saben que juegos salen para que consola o por qué; No me sorprendería en el caso de juegos que salgan para varias consolas, pero Mario?

Es aquí que estas personas compran un excelente juego pero no lo aprovecharán.

Acaso creen que el niño que -es casi seguro- no sabe inglés pueda entender algo, a duras penas empezará el juego y la introducción tal vez le aburrirá y presionará los botones del control hasta saltársela, luego cuando por fin "esté en el juego", cómo descifrará que debe avanzar hacia el norte, presionar X para agacharse y cruzar el tronco (por lo general), acercarse al lado del árbol por el que puede trepar y coger la mochila o backpack, para luego escuchar la larga conversación entre el Major Zero, The Boss y por supuesto Snake.
Es probable que el niño deje el juego y sea el padre quien intente jugarlo, pero como se pudo observar (mediante mi descripción del caso) el padre no parece el tipo de persona que disfrutaría o entendería el concepto de Metal Gear Solid y he ahí, un juego desperdiciado. Claro que las cosas podrían ocurrir de otra forma y ambos disfrutarían del juego, pero no lo veo posible.

Lo peor de este caso es que si ese hubiera sido el último juego del local y alguien que en verdad conoce de juegos hubiera ido a comprarlo, ya no lo encontraría, es decir, le quitaron la oportunidad a una persona que en verdad desea el juego.

Son estas personas que no se instruyen ni siquiera en los aspectos más básicos de los videojuegos, quienes se convierten en el público masivo o target para las empresas como Square (la parte correspondiente de Square-Enix) que hacen juegos para complacer a este sector que -por lo general- no tiene nociones de muchas cosas, entre ellas, que en los Playstation no se pueden jugar los títulos de Nintendo y viceversa.

En el segundo caso es obvio que alguna persona "ya entrada en años" y que no tiene noción de los videojuegos no debería aventurarse a comprar un juego que podría no agradarle a la persona que se lo regalen, por ende no lo jugaría y en el peor de los casos sería "plata perdida". O puede que el "nieto" ya tenga ese juego, entonces si el juego no fue abierto y tiene el recibo de pago podría cambiarlo, pero si algo le ocurrió a alguno de ellos: "plata perdida".

La edad no es un impedimento para jugar (no voy a entrar en detalles de juegos para adultos, adolescentes, etc.), tampoco es que deban estar al tanto de absolutamente todo lo que ocurre en el mundo de los videojuegos como por ejemplo cuantas veces estornudó Hideo Kojima mientras supervisaba el trailer del E3 de Metal Gear Solid 4.

Pero si deberían entender y conocer las bases, Nintendo = Nintendo, Sony = Sony, Microsoft = Microsoft, y poco a poco conocer que ciertos juegos salen para varias consolas y otros no, si desde este punto desean conocer más, le estarán haciendo un bien al mundo de los videojuegos al no fomentar la ignorancia y pérdida de la cultura.

Digo, en lo que se refiere a automóviles, no se puede poner el repuesto de un Kia a un Ferrari, pues las piezas no calzarán, y en el caso de que llegasen a calzar no tendrían el desempeño adecuado y/o causarían daño al auto.

Pasando al caso 3, cuando escuché la conversación y la analicé pensé que el "sabelotodo" le estaba gastando una broma al otro chico, pero la forma en que decía las cosas me hizo pensar que él creía que lo que estaba diciendo era correcto y era la única verdad.

Ahora, por qué no intervine en ninguno de los casos y ayudé a las personas con sus elecciones?

Créanme, no es primera vez que veo casos así en los locales de videojuegos. Antes intentaba ayudar, pero la gente me preguntaba si trabajaba en el local, a lo que yo respondía que no y no me daban credibilidad; sólo unas pocas personas se dieron cuenta de que intentaba ayudarlos y que sabía sobre el tema, pero la mayoría terminaban preguntándole al vendedor, incluso un par de mujeres se pusieron histéricas cuando quise explicarles sobre juegos de Gamecube y PS2. Así que ahora no me meto en problemas ajenos, es difícil que una persona X te recomiende un juego, pues no te conoce, por lo tanto es difícil que sepa tus gustos o los de otra persona, así que...
Aquí estoy, escribo en un blog contando mis experiencias con los videojuegos, esperando que tal vez esas personas lean esto y se enteren, aunque sea de forma muy básica, como son las cosas.

Otro tema que aparece aquí es la audiencia masiva o público masivo, el target a quien van dirigidos los juegos, que por desgracia se compone en su mayoría de videojugadores casuales, aquellos que desprecian a los juegos antiguos o de consolas anteriores (PS1) por sus gráficos y, que gracias a ellos, grandes series o sagas hayan cambiado su estilo (no sólo de jugar) y hayan degenerado en títulos con excelentes gráficos pero pobres en otros aspectos como la historia.

Si, aún no me saco la "espina" de Final Fantasy XII, y no es que me ensañe con este juego por gusto, pero esto se vio desde el Playstation 1, para ser más preciso desde Final Fantasy VII.
FF7 iba a salir para Playstation 1 y Nintendo 64, pero cuando Nintendo confirmó que seguiría usando cartuchos en su consola, Squaresoft le dijo adiós, por ende Final Fantasy VII salió para PS1 (y PC). Para quienes recuerden o hayan jugado los Final Fantasy anteriores al 7, sabrán que los juegos eran distintos, no sé, me parecen más profundos. Gracias a las tendencias y al "nuevo público", público más maduro, fomentado por Sony quien quería sobresalir con juegos no-para niños como los que hacía Nintendo, metió mano y pidió a Square "hacer su Final Fantasy 7 más maduro", es aquí donde empezó la perdición, para comprobar esto basta ver lo primero que aparece al poner el disco: "Sony Computer Entertainment America Presents", pues Square no estaba convencida de traer el juego a América. Sony hizo todo por traerlo, incluso realizó la traducción al inglés y lo publicó. Años después, cuando salió Final Fantasy IX, se intentó regresar la serie a sus orígenes, pero al nuevo público no le agradó la idea, así como a muchos no les agradó el juego. Para Final Fantasy X y todos los demás que salieron para consolas de Sony, se aplicó la fórmula de: Personajes e historia "madura" + los mejores gráficos posibles para esa consola + buen sonido + "mejoras" al gameplay o sistema de juego + sidequests cada vez ridículamente más largas = Final Fantasy [Insertar Número Aquí].

Y por favor, tomen en cuenta que Final Fantasy VIII es uno de mis juegos favoritos, pero aún así las cosas deben decirse, desde Final Fantasy VII la serie fue perdiendo su identidad, tanto así que sus padres fundadores como Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu dejaron Square y fundaron su propia compañía llamada Mistwalker, que en la actualidad se encuentra produciendo Blue Dragon para Xbox 360, este juego parece más Final Fantasy que los mismos juegos de Square-Enix, me atrevería a decir que se ve, se oye e incluso huele a Final Fantasy, con personajes estilo "Pre-Final Fantasy VII", hasta ahora todo indica que será un muy buen RPG.

Dicho esto, pienso que por suerte aún hay compañías que se esfuerzan en darnos buenos juegos, en innovar y no seguir la misma fórmula una y otra y otra vez (Megaman Battle Network, juegos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial, etc.) y por cierto, no me estoy refiriendo a Nintendo solamente, pues hay muchas otras, algunas casi desconocidas pero que están haciendo el intento.

Acaso es estrictamente necesario que el juego deba tener los mejores gráficos posibles? No tengo nada en contra de los gráficos, pero cuando se anteponen y se les da más prioridad que al juego en sí, nosotros somos quienes salimos perdiendo. Claro, también está el otro lado de la moneda, pues de los próximos lanzamientos para el Wii no veo avance en los gráficos y la grandísima mayoría de juegos se ven tan parecidos a los de Gamecube que en verdad me deja un tanto inconforme.

Bueno, creo que por hoy ya he dado demasiadas vueltas con lo mismo.

Parece que cada vez será más difícil lograr un equilibrio en los videojuegos, antes era porque no todos los conocían, ahora es porque demasiados los conocen...

Que vida!




Jack -Out!

Labels: cultura, ecuador, locales, quejas, varios, videojuegos

posted by Jack_Skellington at 2:54 PM 37 comments

Thursday, December 21, 2006

Recomendaciones de juegos para esta navidad

Si, debí haber hecho este post con anterioridad, pero este mes ha sido una locura, sin embargo, como dice el refrán: "Mejor tarde que nunca".
Además estaba esperando que ciertos juegos llegaran y otros que "volvieran" a estar aquí.
He tratado de hacer esta lista lo más actualizada posible, pero si se animan a comprar cierto juego y ya no lo encuentran, no me culpen.

Ahora si.

Navidad es generalmente un buen momento del año para comprar juegos, para darse ese gusto que se ha deseado por varios meses -o todo el año- sobretodo con los lanzamientos recientes de próxima y nueva generación.
En muchos sitios de Internet, revistas, diarios, etc. hay las famosas listas de recomendaciones para hacer regalos de navidad, claro, también hay de videojuegos. Así que pensé: "Diablos, por qué no hacer una también?"

Entonces hela aquí.

Los juegos de los que hablaré son originales, no es que me haga problema con las copias -por ahora-, pero en verdad es muy agradable poder abrir un juego original en esta época del año, en mi opinión lo hace más especial. Tal vez es sólo idea mía.

Por cierto, no voy a dividir esto por categorías, tampoco será un "TOP X", los juegos irán de acuerdo al orden en que los vaya recordando; No son sólo los últimos lanzamientos, también habrá un par de juegos antiguos o ya clásicos que se pueden conseguir en ciertos locales, y no, NO tengo afiliación alguna con ningún local de videojuegos, sólo indicaré en que local conseguir un par de juegos no tan nuevos. Los precios aquí indicados son en efectivo, si se compran con tarjeta de crédito pueden aumentar.
Como no dispongo de mucho tiempo seré breve -o intentaré serlo- y si quieren ver más información del juego, así como también fotos y videos, pueden hacer clic en el nombre del mismo.

- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii, PS2)

Este es un juego multiconsolas, lo he visto para Wii y PS2 en varios locales aquí en Guayaquil, aunque puede haber para otra consola, pero no estoy tan seguro. Este juego es en verdad un homenaje a la serie creada hace 20 años por Akira Toriyama, la cantidad de personajes que tiene es impresionante (aún no los consigo a todos), de hecho es el juego de Dragon Ball Z/GT que tiene el mayor número de personajes seleccionables.
El modo de juego en 3D no me termina de gustar, pero esa es mi opinión y no quiere decir que el juego sea malo en absoluto.
No sé como Namco-Bandai lo logra pero cada vez los gráficos se ven más detallados y definidos.
Yo me quejaba que en la anterior versión los personajes no podían transformarse en la batalla, y esto le quitaba sentimiento al juego pues era medio estúpido que Goku normal le ganara a Broly con su nivel de SSJ máximo, acá eso cambió, los personajes pueden transformarse en las batallas, mejorando muchísimo el concepto de la serie "Budokai Tenkaichi".
Hay muchos personajes por desbloquear o encontrar, así que se deberá pasar el modo principal o de historia (Dragon Universe) y las respectivas sagas algunas veces para obtener la gran mayoría de personajes e items.
Muy recomendable para quienes gusten de los juegos de peleas; Ojo, si no son fans del anime o de esta serie, absténganse de comprarlo.

- Kingdom Hearts II (Playstation 2)

Muuucho mejor que Final Fantasy XII, la historia es más alocada pero más profunda, inesperada y aunque muchos personajes están ahí sólo para darte apoyo, hay varios que juegan un papel vital en la historia.
De este juego ya he hablado bastante en el post TOP 30: Mejores Videojuegos de Playstation 2.
Sigue siendo excelente.
Lo podrán encontrar en Mundo Virtual en el Mall de Sol, el precio es de $49 y pico, si no me equivoco.

- SmackDown! Vs. Raw 2007 (Playstation 2)

Si, soy fan de la lucha libre. Si, ya sé que no es 100% real. Pero al igual que las películas, hay que tratar de olvidar por un momento que no es real para que sea entretenida.
Este juego ha mejorado muchísimo desde el anterior (SD! vs. Raw 2006), para empezar el control y la forma de ejecutar llaves ha cambiado, ya no se necesita que el oponente esté "mareado" o atontado para hacer las llaves más fuertes, ni tampoco las animaciones para "empezar" el agarre son tan largas y tediosas como las de los anteriores.
El control ha sido simplificado, con el stick derecho te mueves, con el izquierdo haces agarres o llaves dependiendo de la dirección a donde muevas el control, con el stick izquierdo + R1 haces llaves fuertes y en esta posición puedes tener acceso a llaves interactivas y a los hotspots -por ejemplo soltar al oponente sobre las cuerdas-.
El roster ha sido actualizado, aunque faltan algunos luchadores que no se sabe por que no aparecieron. Las leyendas han variado en su mayoría, aunque algunos como Bret Hart y Stone Cold son los "fijos" de cada año. Por fin se podrán ver ciertos encuentros como los dos miembros originales de DX contra los dos originales de la Hart Foundation o Cactus Jack contra Randy Orton, por mencionar algunos.
El sonido está bien, las canciones de los menús no son las mejores pero al menos este año se dejan oír, los comentarios siguen como siempre, es decir, se repiten cada cierto tiempo y algunos tienen un par de errorcillos, los voice-over de las superestrellas de la WWE han mejorado en comparación al anterior, pero tampoco es que sea una tremenda mejoría.
Gráficamente es espectacular, los gráficos están muy bien detallados y definidos -para ser PS2-, aunque los observadores se darán cuenta de lo que tiene que hacer el PS2 para poder mantener esos gráficos.
Las animaciones son excelentes, si fulanito mueve un dedo en la vida real también lo hará en el juego, si menganito camina de tal forma así lo hará en el juego, aunque hay pequeños momentos -como la parte de la entrada de Batista donde simula disparar- que aunque realiza el movimiento de la forma correcta le falta el feeling que da el luchador real, pero es jodido que cualquiera lo note.
El juego está disponible para Playstation 2 y para Xbox 360, pero el de 360 no lo he viso aquí. Su precio empieza desde $59 para PS2.

- Metal Gear Solid 3: Subsistence (Playstation 2)

Sip, salió el 14 de Marzo de este año. Así es, vuelvo a joder con Metal Gear, pero desgraciadamente no han salido juegos para PS2 que tengan los elementos que hacen de este título la mejor opción para los poseedores de un Playstation 2. También ya hablé de este juego en el pasado. Lo vi en Mundo Virtual en el Mall del Sol a $49 aproximadamente.

- LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (Gamecube, Xbox 360, PS2)

A pesar de lo ridículo que parece, es un excelente juego, contiene los tres "últimos" capítulos de la saga, Episodio IV: Una Nueva Esperanza, Episodio V: El Imperio Contraataca y Episodio VI: El Regreso del Jedi. Cuando me enteré que iba a salir este juego me pareció algo tonto, sin sentido, pero al ver un par de videos me pareció entretenido, la curiosidad pudo más y lo compré, y la verdad es que he pasado varios momentos divertidos con este juego.
Los personajes clásicos están ahí, cada raza y/o personaje tienen su cualidad especial, pueden ser Bounty Hunters -Boba Fett- que tienen acceso a varios lugares "especiales", los Jedi y los Sith que pueden usar la fuerza, entre otros.
Cada Episodio se divide en 6 capítulos o niveles, la mayoría son de plataformas/acción/exploración en 3D, otros son shooter utilizando las diferentes naves de la serie.
No hay voces, los personajes sólo gimen o hacen ruiditos, pero el tono cómico que le dan a las escenas de Star Wars es muy agradable.
Este juego puede ser jugado -y disfrutado- por cualquiera, pues tu personaje no puede morir, no hay vidas, no hay continues y no hay game overs. Entonces no hay reto? Bueno, yo no diría eso, para conseguir o comprar a los demás personajes y efectos especiales para el juego se necesitar muchos bits -dinero de este juego-, por ejemplo el "Fantasma de Anakin" cuesta más de un millón de bits, y es sólo un personaje de todos los que hay que comprar.
Digamos que tiene diversión para todos y los mantendrá entretenidos un buen tiempo.
Aquí lo he visto para Gamecube y Xbox 360, para PS2 no lo he visto, al menos no en original.

- The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, Gamecube)

Disponible para Wii y se espera que pronto esté disponible para Gamecube, tal vez para cuando lean esto ya esté aquí. Es el juego de Wii más abundante en Guayaquil, lo podrán encontrar en casi todos los locales de videojuegos.
Que puedo decir? Es el mejor juego Zelda hasta la fecha, y, aunque no tiene la calidad gráfica de, digamos, Gears of War, es uno de los mejores juegos de este año sin importar para que consola haya salido.
Ya lo tengo y aún no lo he jugado. Como? Lo estoy guardando para el feriado, espero poder jugarlo tranquilo, aunque no creo que me lo pase en tres días, pero lo considero ese juego especial, que muchos esperamos desde el Spaceworld del año 2000, luego desde el 2003 cuando salió Wind Waker y luego desde el 2004 cuando se anunció y mostró el nuevo juego de Zelda (en ese momento sólo era The Legend of Zelda, nada de Twilight Princess).
No me equivoco al recomendarlo, es un excelente título, si son fans de Zelda o de los juegos de acción/aventura en tercera persona este juego es para ustedes.
La versión de Wii se juega con control remoto del Wii y el Nunchuk, la de Gamecube se juega con el control de Gamecube (obvio), y no, no hay forma de jugar el de Wii con el control de Gamecube. ¿Para que?

- Dead Rising (Xbox 360)

La primera vez que escuché que Capcom estaba trabajando en un juego con zombies que no iba a ser Resident Evil me llené de dudas. Cómo sería un juego de la compañía que le dio popularidad mundial a los juegos de Survival Horror con zombies si no era "ese" juego de "esa" franquicia? Los meses pasaron y empezaron a aparecer fotos y videos en Internet, debo decir que incluso al verlo tuve mis dudas, pero el humor negro y gameplay lograron convencerme. Los gráficos se ven bien, no son los mejores gráficos del Xbox 360, pero es comprensible viendo la cantidad de enemigos en pantalla, todos en movimiento y con un buen nivel de detalle. El sonido está aceptable, dado el tipo de juego que es. Lo que más me gusta es que, al contrario de los Resident Evil, aquí puedes atacar a tus enemigos con todo lo que tengas a tu alcance, por ejemplo sierras eléctricas, bastones de hockey, cajas registradoras, bueno, son muchas en realidad. El juego tiene su historia, extremadamente parecida a la película Dawn of the Dead, y en verdad es muy divertido pasar en medio de una horda de zombies atacando con esa "arma" que encontraste casi de milagro mientras intentas llevar a algún sobreviviente a un lugar seguro.
Altamente recomendable, la acción no para y aunque parezca extraño no es al 100% otro de esos juegos de "dispárale a todo lo que se mueve".
Lo he visto en un par de locales, pero es más seguro que lo encuentren en Gamemart de San Marino, del precio no tengo idea pues no lo pregunté.

- Gears of War (Xbox 360)

Uno de los juegos más sonados de la temporada y, porque no decirlo, del año para el Xbox 360. Este juego en verdad demuestra el potencial gráfico del 360, incluso muchos pensaban que los gráficos jamás llegarían a ser como en los videos que mostraban, pero la calidad gráfica es indiscutible, al menos por ahora; eso no es ninguna sorpresa considerando que el juego fue desarrollado por Microsoft Game Studios; digo, hubiera sido una vergüenza que Microsoft no hubiera podido hacer un mejor juego para su consola "estrella".
Un par de personas me han comentado que el juego tiene un gran parecido (en cuanto a gameplay y sin contar con el aspecto de equipo o "escuadrón") con Resident Evil 4, y es cierto, se parece, pero Resident Evil 4 es un excelente juego y me atrevería a decir que incluso es mejor (aunque no gráficamente).
El factor historia no me gustó mucho, es decir, es un poco vacía, aunque aún no he pasado el juego, pero lo que he jugado me da esa impresión.
Como ya dije, lo mejor del juego son sus gráficos, el modo de juego es bueno sin llegar a ser novedoso y te mantendrá entretenido un par de semanas -según quienes ya lo pasaron-. Puedo recomendarlo a los poseedores de Xbox 360 que necesiten de gráficos "estilo PS3" o que aún no sepan que juego para "adultos" comprar.

- Rayman Raving Rabbids (Wii)

El título está bien escrito, así lo llamaron sus creadores.
Básicamente es un título estilo Mario Party, pero no tan marcado; deberás resolver minijuegos o competencias para salvar a la tierra de los conejos histéricos. Tiene un aproximado de 70 minijuegos y varias cosillas extra que desbloquear. Desde que vi el trailer de este juego en verdad quedé con ganas de jugarlo; Los personajes son tan, pero tan estúpidos que llegan a ser graciosos, pues ver a un conejo histérico, gritando con una cara de idiota y golpearlo salvajemente me parece entretenido. Por cierto, me parece entretenido hacerlo en el juego, no en la vida real... Estúpidos protectores de los animales...
Este juego es recomendado para todas las edades y los hará pasar muchos momentos divertidos.

- Paper Mario: The Thousand-Year Door (Gamecube)

Es la secuela de Paper Mario que salió para Nintendo 64. Es un juego de RPG con personajes del Mushroom Kingdom (el mundo de Mario), aunque es un RPG que se juega por turnos, es bastante básico, pero eso no quiere decir que sea malo, es un poquillo fácil y sus personajes y escenarios parecen salidos de un mundo de cuentos, los gráficos son en 2D con unos pequeños toques de 3D. El sonido no es nada del otro mundo, pero es aceptable, tiene muchos detalles divertidos. Ideal para personas que se están iniciando en el mundo de los RPG o para quienes no quieren complicarse con RPGs más complicados, es una excelente opción para los poseedores de un Gamecube.
Lo he visto en Gamemart de San Marino a $35.

- WWE Day of Reckoning 2 (Gamecube)

El mejor -y último- juego de lucha libre de la WWE para el Gamecube.
Salió en Agosto del 2005, así que no está actualizado, pero en verdad es muy bueno. El modo de historia continúa donde termina el anterior juego (DoR 1), la historia es lineal no es tan variable como las de los SmackDown! de PS2, no tiene narración en los combates, eso me parece bueno pues en los de PS2 generalmente se lo termina desactivando. El modo de crear a un luchador es muy bueno así como la forma de jugarse, es sencillo de aprender y se pueden lograr luchas más realistas que las de los SmackDown, aunque sea difícil de creer. Gráficamente es muy bueno, en cierta forma rivaliza con los gráficos del juego de este año SmackDown! Vs. Raw 2007.
Una excelente opción para los fans de la lucha libre/WWE que tengan un Gamecube.
Lo vi en un par de locales, lamentablemente no recuerdo el precio.

- Killer 7 (Gamecube)

Excelente juego, hablé de la versión de Playstation 2 en el TOP de videojuegos de PS2. Es el mismo juego, la mayor diferencia es que en la versión de Gamecube carga mucho más rápido y se ven un poco más nítidos los gráficos.
Para quienes gustan de historias densas, bizarras y de un juego shooter no tan sencillo.
Mundo Virtual en el Mall del Sol.

- Grand Theft Auto:

III

San Andreas

Liberty City Stories

(Todos para PS2)

Es extraño que alguien no conozca la serie de Grand Theft Auto.
Los tres los vi en Mundo Virtual en Mall del sol, y en Gamemart de San Marino sólo vi San Andreas y Liberty City Stories.

- Tony Hawk: Project 8 (Playstation 3)

Que puedo decir? Sólo jugué la versión para PS2, y hasta donde sé, son similares, con la excepción de que la versión de PS3 tiene excelentes gráficos.
No puedo decir nada más por el momento.
Si no me equivoco lo vi en Mundo Virtual en Mall del Sol.

- Resident Evil (El Remake para Gamecube)

Salió en el 2002 y es uno de los juegos con mejores gráficos para la generación que recién termina. Tiene varias cosillas que no stuvieron en el original e intentan explicar y unir varios cabos sueltos de las historias que le siguen, aunque algunos aún quedan "en el aire".
El juego rivaliza en cuanto a gráficos con Resident Evil 4, e incluso, me atrevería a decir que este es un poco más tenebroso y más "survival horror" que el 4.
No debe faltar en la colección de ningún fan de Resident Evil, ni tampoco en la librería de juegos de los poseedores de Gamecube.
Lo vi en Mundo Virtual en Mall del Sol a $49.

- New Super Mario Bros. (Nintendo DS)

Este es -en mi opinión- uno de los mejores juegos para el Nintendo DS. Mezcla lo clásico con lo nuevo, es decir, es un juego de plataformas con toda la esencia de los juegos anteriores de Mario, pero los gráficos son en 3D. Musicalmente es una fiesta para el oído, sobre todo de los fans de juegos de Mario Bros.
Diablos, si alguna vez les agradó un juego de Mario (sobretodo de los antiguos) este les encantará, una de las mejores opciones para Nintendo DS, apto para todas las edades, bueno, de 8 en adelante es más adecuado.
Si no me equivoco lo vi en la isla de López en el Policentro.

- Final Fantasy III (Nintendo DS)

Este es el verdadero Final Fantasy III. El "III" que salió para Super Nintendo era en verdad Final Fantasy VI, es un pequeño enredo por parte de Square, pero intentan remediarlo sacando este remake.
El juego ha sido recreado totalmente en 3D, y gráficamente es muy similar a lo visto en Final Fantasy IX de Playstation 1.
La historia sigue siendo fiel, el Job System ha cambiado un poco, según dicen, para hacerlo más balanceado.
No tengo queja, todo en este juego es excelente, uno de los mejores RPG de la historia, rediseñado en exclusiva para la portátil de Nintendo.
Altamente recomendable para fans de los RPG, fans de Final Fantasy o personas que quieran un excelente juego y una interesante historia, no los defraudará.
Intento recordar donde lo vi, pero nada. Estoy seguro que lo vi aquí en un local, si están interesados búsquenlo.

Y generalizando, también les recomiendo:

- Mario Kart: Double Dash (Gamecube)
Mundo Virtual - Mall del Sol / Gamemart - San Marino

- Los dos juegos de Megaman para PSP (PSP)
Mundo Virtual - Mall del Sol

- Tony Hawk's Underground 2 (Gamecube)
Mundo Virtual - Mall del Sol

- Ultimate Spider-Man Limited Edition (Playstation 2, tiene a Venom en la portada)
Mundo Virtual - Mall del Sol

-Burnout 3: Takedown (Playstation 2)
No me acuerdo donde, pero lo vi.

Además en San Marino hay varios videojuegos originales (algunos muy buenos) a buenos precios, depende de la consola, y de paquete, la mayoría está a $35, aunque algunos están más baratos aún. También tienen una sección de videojuegos usados, donde les recomiendo que NO compren el Dance Dance Revolution Mario Mix para Gamecube, pues hasta donde sé, no viene con el tapete para bailar.

Si cuentan con un presupuesto mayor a los $400 y son los suficientemente fanáticos, locos, cojudos o desesperados -como yo- les recomiendo que se compren un Nintendo Wii, el precio varía de local en local, pero empieza desde los $450 en varios locales. Ojo ese es el precio en efectivo, con tarjeta de crédito sube a más $500.
El Playstation 3 está a $950 + IVA, pero está agotado por el momento.

Si su presupuesto es menor pueden comprar un Nintendo DS, su librería de juegos es bastante buena y varios juegos son muy interesantes (por ejemplo Nintendogs, que aún se encuentra en algunos locales, sobre todo en el Malecón 2000). No recomiendo el PSP pues su librería de juegos -al menos a mí- no me agrada mucho, además para las funciones de fotos música y videos es mejor comprar un iPod.

También pueden comprar un Gamecube, ya viene con chip y su precio está desde los $150 aprox. Ahora que hay juegos piratas pueden tener una librería decente de juegos.

También está el Playstation 2, viene con chip y su librería de juegos es obscenamente extensa. Su precio oscila entre los $180-$200 en adelante.

No recomiendo:

- Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP)

Simplemente no es un Metal Gear "SOLID", es una mezcla entre juego de estrategia y el AC!D, los gráficos son parecidos a los de MGS3 de PS2, y cuenta que ocurrió con Big Boss después de Metal Gear Solid 3 (PS2) y Metal Gear (MSX). No lo compren sólo por los gráficos o sólo por la historia, pues el juego podría aburrirlos a morir, sobre todo si son fans de los "verdaderos" Metal Gear Solid.

- Final Fantasy XII (Playstation 2)
Lean dos posts más abajo. Pero a fin de cuentas es su dinero, si quieren gastarlo en este juego, allá ustedes.

Y una aclaración:

- Wii Sports no está en la lista, porque para obtenerlo deben comprar un Nintendo Wii, si no tienen un Wii no podrán jugar el juego y punto, además viene incluido con todos los Wii, así que a ningún dueño de esa consola le debe faltar.


NOTA: No son los X mejores juegos de este año, son recomendaciones por si alguien quiere comprarse algún juego, ya que, a mi me hubiera gustado entrar a algún sitio de Internet y que me informaran que juegos nuevos o que valiesen la pena comprar, había en Guayaquil.
Es seguro que varios juegos muy buenos y famosos se me han escapado, pero como expliqué al principio, no cuento con el tiempo suficiente para poner todos y cada uno de los juegos que he visto aquí recientemente.


Eso es todo, espero tener más tiempo para postear mucho más seguido y:

Felices Fiestas a todos!




Jack -Out!

Labels: 2006, ecuador, locales, navidad, nintendo, playstation 2, PS2, videojuegos, wii

posted by Jack_Skellington at 6:37 PM 45 comments

Tuesday, December 05, 2006

¿Wii $450? ¿Adonde vamos a llegar? Ah si, al Playstation 3

Así es, comenzaré por decir que el precio que se tiene estimado para el Playstation 3 aquí, en Guayaquil - Ecuador, es de entre $850 y $950 + IVA, esto según los locales donde he estado averiguando.

¿Mil dólares por un PS3? ¿A quién hay que matar?

No quiero excusar a nadie pues no tengo ningún tipo de relación con ningún local de videojuegos y/o sus dueños, tampoco quiero buscar excusas, pero traer una consola para acá es todo un trámite, hay que recordar que ningún local tiene algún tipo de afiliación o relación de negocios con Sony, Nintendo, Microsoft; pero sí me parece excesivo el costo de las consolas y sus videojuegos que llegan a costar casi $100 -los de Wii-.

Claro, es porque las consolas -PS3 y Wii- recién han salido, es probable que en Diciembre del 2007 estén mucho más baratas y tal vez hasta hayan juegos piratas.

Por cierto, leí los comentarios sobre personas que no están de acuerdo con los precios, obviamente aquí en Ecuador, nadie está contento con esos precios. Pero siempre habrán cojudos, freaks, pendejos, etc. a quienes no les importa pagar esos precios tan elevados y hasta le venden su alma al diablo para conseguir el dinero y comprar las consolas y los juegos.

Por desgracia... Yo soy uno de ellos.

Algo que debo dejar en claro es que no compré el Wii sólo para escribir un post ocioso, lo hubiera comprado aún sin tener el blog.

Yo tenía $350 ahorrados, pues pensaba que la Wii no podría costar más de eso aquí; que equivocado estaba.
Como expresé en uno de mis primeros posts, no soy ningún niñito rico, así que tuve que hacer un préstamo para obtener los $100 que me faltaban. Por ahora sólo tengo el juego que viene con la consola, "Wii Sports", pero espero pronto comprar algún otro -sobre todo Zelda-, aunque si fueran más sería mejor; pero los juegos están a casi $100, así que para disfrutar la consola necesitas por lo menos $550, y si quieres comprarte controles adicionales un aproximado de $650. Nada barato.

La consola está bastante bien, su interface es bastante amigable y su mayor potencial se verá con más y mejores juegos en 3D, que aunque nunca igualarán al PS3, por lo menos aliviará hasta que el precio de ese baje, tal vez hasta fines del próximo año.

No es ningún secreto que para sacarle más provecho a la consola se necesita tener internet inalámbrico -léase WiFi-; también existen las opciones para utilizar el Router USB en tu PC -que es el mismo que utiliza el Nintendo DS- o un adaptador para redes de banda ancha, que según el manual, se podrá comprar en la página de Nintendo.

La memoria interna sólo sirve para juegos de Wii y tiene 2163 bloques, de los cuales Wii Sports utiliza dos. Algo que encontré bastante agradable es que al encender la consola te pide que selecciones tu idioma de entre Inglés, Francés y Español, esto no tiene nada de novedoso tomando en cuenta que hasta los reproductores de DVD de $20 traen la opción para elegir idioma; el manual principal y los secundarios, los folletos de Nintendo Power, todo viene en esos tres idiomas. A que viene todo esto?
En la generación pasada lo único que generalmente venía en español era el escueto folleto de prevención para personas epilépticas; ahora podrá ser más factible que los juegos vengan con los textos en varios idiomas. Tal vez no por ahora, pues Wii Sports viene totalmente en Inglés, pero si tomamos en cuenta que técnicamente es un demo, y no es taaaaan necesario leer, pues no hay problema.
Hasta donde sé, juegos como The Legend of Zelda: Twilight Princess sólo vienen en Inglés.

De los juegos de Gamecube que he probado en la consola, la mayoría carga más rápido, otros se sienten más rápidos al jugarse, pero se sienten más rápidos en el buen sentido, no es que se pongan imposibles de jugar o algo similar. El Action Replay funciona, pero sólo al utilizar la porquería de Memory Card que trae (la cual se borra cada 4 horas junto con todos los códigos nuevos que se le hayan puesto), yo tengo el mismo archivo de Action Replay en una Memory Card 251 oficial de Nintendo, en esta no se borran los datos ni se corrompen, esta Memory funciona correctamente con el Action Replay en el Gamecube, pero no en el Wii, en el Wii me da el mensaje que inserte el Action Replay Hardware en el Slot B.

El control puede parecer muy sensible al utilizarlo por primera vez, pero en cuestión de horas será algo común. Jugar Wii Sports es entretenido, pero como ya dije, es -técnicamente- un demo, una vez que domines los deportes (Tenis, Baseball, Bolos, Golf y Boxeo) podrás ganar fácilmente; en cuestión de tres días he logrado el nivel "Pro" -más de mil puntos en un deporte- en Boxeo, Bolos y Golf, y eso porque al despertarme al día siguiente de haber comprado el Wii me dolían terriblemente los brazos, espalda, pierna derecha y la zona del plexo solar. Obviamente no es un dolor como el que se experimenta al ir a un gimnasio, de hecho, jugando algunas horas más se me quitó casi todo, pero fue bastante molesto.

Algo bastante curioso es el hecho de que Wii Sports tiene una opción llamada Wii Fitness, que consite en ponerte tres pruebas en cualquier deporte al azar -una vez al día por cada Mii- en la que te juzgarán de acuerdo a que tal ejecutes las pruebas, el resultado será tu Wii Fitness Age, siendo el máximo -o mejor- 20, en dos días logré llegar a 22, lo que indica que no es tan complicado, y eso que en los records del Wii te dice que la prueba sólo es recomendable para adultos, no para niños porque para ellos puede no ser precisa (?).

Algo que no me agradó es que una vez que se ha iniciado un juego de Gamecube y se quiere volver al menú del Wii hay que sacar el disco y apagar la consola, para luego volverla a encender; diablos, ni siquiera hablan de eso en el manual, no sé si habrá alguna forma para hacerlo, pero presionando Reset, sólo resetea el mismo juego, no se puede reiniciar presionando alguna secuencia en el control del Gamecube, y para rematar, mientras se está utilizando el "modo Gamecube" no funciona el control del Wii. Traducción: Sacar el disco, apagar y encender el Wii.

Los puertos USB que tienen atrás reconocen los dispositivos insertados, pues estos encienden (en el caso de tener indicador) pero no hay ninguna opción del Wii que los soporte -por ahora-.

El lector de tarjetas SD reconoce las tarjetas de cámaras fotográficas y celulares; una vez que el Wii accede a los contenidos de la tarjeta, puede leer y/o reproducir formatos JPG -imágenes de un tamaño no mayor a 8192 x 8192-, MOV -video Quicktime de un tamaño no mayor a 848 x 480- y MP3 -necesito explicar?-.

Algo que no sabía y no me agradó es el hecho de que el control clásico -ya disponible aquí a un precio de $35 aprox.- para ser utilizado debe conectarse al control remoto del Wii, similar a lo que se hace con el Nunchuk; esto quiere decir que para jugar los títulos de la Consola Virtual se deberá tomar el control clásico mientras se tiene unido, colgando y tal vez hasta fastidiando o golpeándose al control remoto del Wii, pues los puertos para controles de Gamecube sólo sirven para los de aquellas consolas.

En resumen: La Wii tiene muchísimo potencial -sobre todo en sus capacidades online-, ojalá y sepan explotarlo bien con el fin de que se convierta en el nuevo Playstation 2 y no en otro Nintendo 64.
Además rompe el mito de que siempre debes estar sentado o acostado para jugar, sólo moviendo los dedos; obviamente los movimientos de Wii Sports son predeterminados, es decir, la raqueta o bat de baseball se mueven en patrones, si te sientas y mueves tu control sin mucho esfuerzo es probable que logres un Home Run sin agitarte, pero no es tan satisfactorio ni emocionante como "aparentar" estar bateando un Home Run en un estadio.

Para concluir: Si, el Wii aquí está muy caro, se debe pagar un 80% más del valor original de la consola y los juegos que cuestan $49.99 en USA -sin impuestos- acá están sobre los $80 dólares. Es obvio que lo mejor es que alguien -de confianza- la traiga de USA, pero no todos contamos con alguien -de confianza- que vaya para allá, y por mis obligaciones yo no puedo ir.
Lo que me consuela es que no necesité comprar un televisor diseñado para o compatible con High Definition (HD).

La consola me parece muy buena y se la recomiendo a los "Nintenderos de corazón", a los que quieran tener más de una consola, o a quienes ya están cansados de los mismos juegos de siempre.

¿Por qué no la recomendé para cualquier persona?

Porque actualmente a muchas personas sólo les interesan los gráficos, es decir, si sus gráficos no utilizan tropecientos millones de polígonos, zillones de texturas, y Ultra-Mega-Alpha-Beta-Gamma-Zucaritas High Definition creen que esos juegos no valen la pena, así que es mejor dejar que sean felices con sus gráficos ultra realístas e hyper detallados y los demás podremos disfrutar en paz con la Wii.




Jack -Out!

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posted by Jack_Skellington at 11:44 PM 21 comments

Tuesday, November 21, 2006

Precio del Wii en Guayaquil-Ecuador

Bueno, recorriendo varios locales de videojuegos tengo las fechas de llegada y precios del Wii. Del Playstation 3 no se ha dicho mucho, ya que la versión que piensan traer (o por lo menos es lo que me dijeron) es la que cuesta $599 más impuestos, y que de traerlo traerían pocos (obvio) y probablemente en el 2007.

Gamemart - San Marino/La Rotonda: Los vendedores de mierda no sabían de que les estaba hablando, y cuando por fin les describí la consola me dijeron que tal vez no les llegaría para fines de este mes, tal vez para fines de año (es lo que me dijeron), sobre el precio, nada que ver, ni siquiera tienen un estimado.

Mundo Virtual - Mall del Sol: Me dijeron que les llega el sábado 25 de Noviembre (este sábado), su precio será de $450 ya sea en efectivo o a crédito; de juegos sólo me dijeron que piensan traer varios.

López - Policentro: Es probable que también lo tenga el sábado 25 de este mes, aún no tiene precio definido, pero es probable que sea un precio similar al de Mundo Virtual.

Dr. Games - 9 de Octubre y Córdoba: Es lo mismo que López, pues es del mismo dueño.



Así están las cosas, habrá que ver cuantas consolas y juegos traen.

Pero $450? Como que está mucho más caro de lo que me había imaginado, y puedo decir que por ahora, estoy dudando si comprarlo o no, habrá que ver que pasa.



Jack -Out!

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posted by Jack_Skellington at 1:09 AM 28 comments

Friday, August 11, 2006

Los locales de videojuegos atacan de nuevo.

Hace algún tiempo quize ponerle el chip a mi Gamecube (no solo para jugar juegos copias, sino tambien para correr diversas aplicaciones bajadas de internet o desarrolladas en conjunto con otros amigos, lo que en verdad hago y no es una simple excusa y si no me creen busquen en internet el Gerudos MPG Player que sirve para ver películas en tu Gamecube) por lo que me dirigí a comparar precios, calidad, entre otras cosas; pero me sorprendió que en los locales a los que fui (Game Mart, todos los del Malecón 2000, Nintendo Space) me cobraban casi $70 por el chip (en efectivo) y además tenía que dejarles mi Gamecube por más de tres días. Cuando pregunté (en esos locales) cual chip le pondrían (pues existen más de 8 diferentes) me dijeron que no sabían, que eso sólo lo sabía el técnico que haría el trabajo y acto seguido (en todos esos locales) me dieron la espalda y se fueron a hacer otra cosa.

Debo decir que SÍ siento desconfianza porque a mi me vale verga que sea "Game Mart en San Marino" o "Mundojuegos en el Malecón 2000", y si no me creen vayan a la bahía y pregunten por lentes de repuesto para el Gamecube (hay bastantes y los lentes del Gamecube NO son piratas).

Por lo que me dirigí a la bahía (El Paraíso para la Piratería) y pregunté por chips para Gamecube e inmediatamente en un par de puestos me mostraron los que tenían (El Qoob SX y el Xeno GC) ambos con su precio que incluía la instalación al instante y en mi presencia.

Yo había investigado en internet sobre los modelos que hay, los pro y los contra, etc. por lo que elegí el Qoob SX y pregunté si me vendía el chip solo (sin instalación) por lo que me salió más barato ($32).

Por último me bajé varios tutoriales ilustrados de modthatcube.pxn-os.org, presté una pistola soldadora (con los respectivos elementos para soldar) y seguí los pasos al pie de la letra (incluso para quitar los 4 tornillos principales); en aproximadamente 1 hora ya tenía mi Gamecube listo corriendo Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects en copia (tambien lo tengo en original) y aunque me dió un par de errores por DRE, después de un par de días calibré el lente y desde entonces ha funcionado sin problemas.

Con esto no quiero decir que soy un pobre hijo de puta o un super genio, pues nunca había soldado nada en mi vida y corría el riesgo de soldar mal algo y que se me jodiera el Gamecube; pero al final no fue tan difícil.

Además mientras estaba en la bahía preguntando en un local llegó un tipo de la nada con un Playstation 2 Slim y le dijo al dueño que le "habían encargado otro" para ponerle chip; Quise sacarle información al dueño pero se hizo el cojudo y sólo me respondió que era de un "cliente importante".

Puede que me equivoque, pero de alguna manera en ese momento pensé que tal vez en los "locales de videojuegos" de malls o centros comerciales el famoso "técnico" que mencionan puede ser uno de esos mansitos de la bahía, por lo que se estarían ganando casi el doble por poner un chip.

Además, por que tanto secreteo?. NO ES ILEGAL FABRICAR, VENDER O PONER UN CHIP EN UNA CONSOLA. Lo máximo que puedes perder como dueño de una consola es la garantía (que en ningún local y a pesar de que tengas el/los papeles de compra no es 100% confiable).

No es ilegal fabricar un chip porque las compañías que crean los chips se excusan al decir que no son apoyadas, afiliadas o tienen algo que ver con Sony/Nintendo/Microsoft y que los chips no son para jugar juegos copias sino para crear y correr aplicaciones caseras en tu consola (reproductores de MP3, XviD, Etc.); ahora que también puedas jugar juegos copias es un "extra" del que "nadie" sabe.

No es ilegal vender un chip porque ninguna compañía te obliga de ninguna manera a comprar y poner el chip para fomentar la piratería, es como vender un reproductor de DVD para un auto. Es decir, el reproductor de DVD no es parte del auto, pero tu sabrás porque lo compras, lo haces instalar, etc.

No es ilegal poner el chip en una consola, ya que tu eres el dueño absoluto y puedes hacer con ella lo que te dé la puta gana (esto incluye obviamente ponerle el chip). Recordemos que esto trata de consolas de videojuegos de las que tu eres el dueño, esto no es como los putos decodificadores de TvCable que no importa que chucha hagas siempre serán propiedad de la empresa y sólo te los están "alquilando".

Entonces, por que tanto secreteo? Comprendo que fuera así en otros países como Estados Unidos, donde las leyes contra la piratería son severas (En el mejor de los casos $250,000 de multa y/o de 3 a 6 años de cárcel), pero aquí en Ecuador? Donde la gente compra todo tipo de discos piratas en la calle, frente a todo el mundo, y todos saben exactamente donde los venden (Y no me refiero sólo a la bahía).

Me parece en verdad ridículo. Cuando el verdadero delito que es vender discos copia está a la vista en los locales de videojuegos, incluso con letreros donde dice: "Juegos Play2 $2.00". Si secretamente alguna entidad estuviera planeando tomar represalias contra estos locales sólo tiene que ir y ver los juegos copias para comenzar acciones legales contra los dueños y lo más gracioso es que tendrían pruebas de sobra.


Jack -Out!

Labels: chip, ecuador, gamecube, juegos, locales, quejas

posted by Jack_Skellington at 1:27 AM 12 comments

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