Saturday, December 01, 2007

Con que así es como se siente...

Este es post que encontré mientras visitaba el foro de Wii en Gamefaqs, lo traduje a español y lo presento aquí, en algunas partes es bastante dramático y en otras un tanto extraño, pero yo sólo lo traduje, no lo he cambiado.

Este no es mi típico post “Bla bla bla, los videojuegos, bla bla bla, la sociedad”, al final hay algo diferente.


sparklegirl89
Posted 11/30/2007 12:11:06 PM
detalle del mensaje

Lo siento, pero jugar es una porquería en estos días.
Si, hemos tenido algunos hits en el Wii, pero los juegos que obtienen toda la atención fuera del círculo de verdaderos jugadores son aquellos superficiales y casuales. Esto no significa que no sean buenos al cumplir con su propósito, pero personalmente me quedo sintiéndome bastante traicionada por la escena y por otros "jugadores" mientras la comunidad de juegos se expande más lejos y más ligera por el mundo.

La definición de jugador se está volviendo muy vaga. Frecuentemente conozco personas que juegan Wii o Xbox o lo que sea que despierte un interés en video juegos pero ellos no se dan cuenta que son miembros nuevos de esta comunidad y que definitivamente no pueden compararse con un jugador real.
Ellos no saben que compañía hace cual o tal juego, no saben que juegos serán lanzados en el futuro, no conocen los grandes nombres (y obviamente tampoco los pequeños), y es imposible hablar de juegos con ellos porque no tienen un interés apasionado... Tienen un interés popular. Estas personas son geniales para jugar Wii Sports, pero nunca lograrás que jueguen un título que requiera verdadero compromiso y un entendimiento del estilo de vida.

Es como muchas otras subculturas, desafortunadamente. Por ejemplo en los fans del Hip hop predominan los muchachos universitarios suburbanos blancos. Podríamos decir que nos gusta la música, y no dudo que sea así, pero afirmar ser parte de la cultura del hip hop es simplemente una mentira para nosotros.
El skateboarding tomó una ruta similar. Estaban estos muchachos extraños dando vueltas hace años, dando sangre y huesos rotos en nombre de su deporte, tratando de ejecutar y crear nuevos trucos. Ahora con la creciente popularidad de longboards en casi todos los campus universitarios los
hipsters se pasean como si el skate corriera por sus venas, pero no se toman el tiempo siquiera para aprender las verdaderas técnicas creadas por los magos de antaño. La gente sólo se adentra en estas cosas para entretenerse, no porque vivan o sientan ese estilo de vida. Ellos están deslizándose por la punta de la ola de popularidad de la subcultura, lo sepan o no, y es casi seguro que dejen la ola de forma abrupta cuando la próxima más grande esté aquí.

Los video juegos son la próxima gran ola, quisiera tener hechos reales, pero parece que la mayoría de la popularidad del Wii está enfocada en Wii Sports y cualquier otro juego parecido que sea creado.

Personas que nunca se dieron tiempo de pensar en juegos ahora están en nuestra ola. Nunca han pasado una noche jugando su nuevo lanzamiento más anticipado. Nunca han derramado una lágrima por la historia de un juego y probablemente no pueden imaginar que alguien lo haría. Nunca han tenido sueños de vivir en su universo de video juegos favorito o haber sentido atracción por un personaje de video juegos ficticio. Todo lo que han hecho es jugar un partido de tenis virtual con el abuelo.

Mi preocupación es que la nueva audiencia empezará a representar a la comunidad jugadora más de lo que yo lo haré. Me preocupa que las compañías se vuelvan menos y menos creativas y dejen de tomar riesgos. Me preocupa que el mercado sea monopolizado y transformado en algún tipo de conglomerado vendedor de ideas producidas en masa y viejas ideas. Hasta cierto punto estas cosas ya están sucediendo y me preocupa que se pongan aún peor.

Estoy consiente de que tengo un enfoque anticuado y probablemente elitista hacia los juegos, pero así es como me siento con relación a ese asunto y este es mi reclamo.

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http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cognitive_biases
Ahora jugando: Disgaea AoD, skate., Oblivion, Dewy's Adventure, Zelda PH



Supuestamente lo escribió una chica, pero en internet nadie es una chica hasta que te encuentres con ella en la vida real... Y te demuestre que es una chica... ;)

Pues me parece que yo mismo he escrito cosas similares en este blog y sobre todo en algunos momentos he parecido un fanboy más.

Que tengo que decir respecto a lo que escribió esta persona?

Get over it! Supéralo!

Es probable que algunas cosas que esta persona escribió sean en parte verdad, pero aún no pierdo la esperanza que por cada treinta juegos de los llamados “casuales”, salga al menos uno o dos para video jugadores más dedicados o masoquistas.

Si, estoy probando seguir la tendencia actual de los video juegos, no es porque me haya dado por vencido o por puro conformismo, sino porque me parece ridículo no disfrutar de tal o cual juego o consola simplemente porque un grupo de personas o una compañía le da mala fama o quieran dirigirlo hacia ciertos sectores. Y no, no me estoy refiriendo específicamente al Wii.

Creo que actualmente podemos hacer lo que nos venga en gana sin estar fijándonos si es moda o si sigue la tendencia actual.

Si yo quisiera jugar Halo 3, a pesar de está encasillado como un shooter más en una consola de shooters, pues lo haré y no me importa lo que digan.

Si quiero jugar Power Rangers The Movie en un Super Nintendo a pesar de que es una serie/franquicia sobre explotada y que ni la mayoría de niños de hoy en día se la tragan, pues lo haré.

Si quiero jugar Disney Princess: Enchanted Journey para Wii lo... Bueno, tal vez este no...

El caso es que sean ustedes quienes escojan lo que quieren jugar, que jueguen lo que deseen, sin estar fijándose en “harcore-casual”, que si la industria esto, que si mi amiguito esto, que si está calificado E o M, que si Gamespot o IGN lo calificó con tanto...

Sólo escoge un maldito juego, coge tu maldito control y juega... Maldita sea!



Jack –Out!

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posted by Jack_Skellington at 1:08 AM 6 comments

Tuesday, November 13, 2007

Canal Miirame – Desperdicio de bloques en el Wii





El nuevo canal llegó el domingo aproximadamente a las 21:00. Bajarlo se complicó un poco gracias a los maravillosos servidores de Nintendo de América.


Pregunta: ¿Que podría ser más impresionante que un nuevo canal para Wii?

Respuesta: Un canal para Wii que sea entretenido o cuando menos que tenga alguna verdadera utilidad.


La verdad es que Miirame o Check Mii Out es la respuesta de Nintendo para que los usuarios obtengan e intercambien Miis sin el engorroso proceso de los Friend Codes.

Si, también está la opción para buscar Miis por el código que se le da a cada personaje al subirlo al canal pero eso es aún peor que los mismos Friend Codes!

Y para rematar, la táctica de marketing utilizada en el dichoso canal nuevo:

Participa en el primer concurso de este canal creando un Mii que se parezca Mario sin gorra.

¿Por qué estrategia de marketing?

Parece muy simple y sencillo pero el canal fue lanzado un día antes de la fecha de salida de Super Mario Galaxy en Norte América, incluso enviaron mensajes al Wii promocionando el canal y el “concurso” con una foto de Mario Galaxy incluida.

¿Concurso?

Ni siquiera se sabe si habrá algún tipo de premio, no lo veo probable.

Lo mas ridículo del asunto es que las partes para crear a un Mii son muy limitadas y no me sorprendería que los finalistas, en el caso de que sean mostrados, sean idénticos o demasiado parecidos unos a otros.

La función de este canal debió venir incluida con el Canal Mii desde el lanzamiento de la consola, pues la verdad los Mii fueron populares hace más de un año y poco tiempo después del lanzamiento del Wii. Las limitadas opciones para personalizar a un personaje lo vuelven monótono rápidamente y son los pocos juegos que han hecho algo con los dichosos Mii, dicho sea de paso, en esos juegos (Big Brain Academy, WarioWare) no es nada sorprendente y no se extrañaría.

Bajé el canal (ocupa 90 bloques en la memoria) y pasé unos quince minutos moneando, no fue nada del otro mundo y puedo decir que lo novedoso murió antes de los cinco minutos.

Por si fuera poco, muchos Miis se repiten, hay montones de Michael Jackson, personajes de StarWars, Naruto, Marios, Luigis y muchos otros “repetidos”, lo que ahora me gusta llamar Spiim (si, viene de la mezcla de Spam y Mii).

Y como ya se ha hecho costumbre sólo puede ser utilizado en USA, Canadá, México, Panamá, Colombia, Perú y un par de países que se me escapan (mencionados en la edición de Octubre de este año de la revista Club Nintendo), de lo contrario hay que iniciar el canal como uno de los países mencionados, configurarlo, salir, cambiar el país al nuestro, volver a entrar al canal y cuando nos indique si queremos cambiar de país o seguir con el mismo, elegir no cambiar.

Que lío, ya estoy harto de toda esta tontería para utilizar un canal que tiene una función online mínima y casi sin sentido.

Lo más rescatable es que bajar el canal no tiene costo.

Recomendado sólo para aquellos que necesitan tener todos los canales o quienes tienen muchos bloques libres, sólo no esperen divertirse “Miirando”.




Jack –Out!

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posted by Jack_Skellington at 2:44 AM 7 comments

Sunday, November 04, 2007

Divagando (Versión 2007)

-¿Jack Skellington divagando?

Oh Dios, entramos en alerta roja.

Informen al ejército, a la marina, a la fuerza aérea, a...

Momento... ¿Quién es Jack Skellington?


-Aquel personaje de la película de Tim Burton?


-No, parece que este es un blogger...


-Cancelen la alerta, aquí no pasó nada.


¿Por qué hago estas intros estúpidas?

¿Acaso soy un comediante frustrado?

¿Por qué sigo preguntando?

Ah, si. Estoy divagando.



Me preguntaba hace poco que tan buen año (digamos hasta el 31 de Octubre) han tenido los locales de videojuegos acá en Guayaquil. Me imagino que han vendido consolas y juegos, pero por observación podría decir que no lo han hecho como en años anteriores dado que no han salido títulos famosos (estilo Final Fantasy, Grand Theft Auto) y que muchos esperan. Claro, Halo 3 ya salió y debería estar aquí al momento de escribir esto, y me imagino que al menos dos locales traerán Half Life The Orange Box, también tenemos Guitar Hero III, Manhunt 2, Resident Evil: Umbrella Chronicles, Tony Hawk’s Proving Ground, pero estos juegos empezaron a salir desde mediados de octubre y otros están por salir, por lo general llegan acá en noviembre y otros en diciembre.

En mis visitas a diferentes locales ya no veo a casi ninguno de los conocidos que se dedicaban a cazar juegos nuevos (no necesariamente franquicias conocidas), puede ser coincidencia y tal vez están fuera del país o están demasiado ocupados para comprar juegos, pero con los que me he encontrado compartimos la misma opinión: Después de los exorbitantes precios desde noviembre del año pasado hasta mas o menos abril de este año (y en algunos casos hasta ahora) nos quedamos con un, digamos, “mal sabor de boca” en cuanto a comprar en los diversos locales de Guayaquil.

Digo, que pensarían cuando en algunos locales les dicen que un Wii cuesta quinientos dólares, pero que está agotado y en el caso de que traigan más su costo sería mayor?
O que algunos locales el Wii llegó a costar seiscientos dólares.

Si a esto le sumamos que en varios lugares (sobre todo en centros comerciales) ya no venden juegos copias, aunque eso no significa mucho pues no se han acabado ni se acabarán, sólo hay que saber donde buscar, veo difícil la situación de los diversos locales.

¿Cuál es mi preocupación?

Que al tratar de mejorar su año, los precios se vuelvan igual o peor que el año pasado cuando llegaron el PS3 y Wii.

Me preocupa, tomando en cuenta que en la generación pasada (PS2, Gamecube, Xbox) los juegos mas esperados llegaban dos semanas después de su salida en USA y en algunos locales costaban diez dólares más que el precio gringo, me da la impresión que esos tiempos no volverán pronto.




Que hay con Manhunt 2 que al fin salió a la venta?

Lo resumiré en 5 puntos.

1) En la gran mayoría de medios de USA dicen algo similar a: “Este es un juego muy violento para los niños”. Tengo noticias, NO ES UN JUEGO PARA NIÑOS. Hay videos de noticieros en Youtube si quieren comprobarlo.

2) Hay una versión no finalizada europea (PAL) sin censura para Playstation 2 que puede ser descargada mediante programas P2P (eMule, BitTorrent, etc.), obviamente se necesita un PS2 con chip. Además las versiones finales norteamericanas de PS2 y PSP ya han sido hackeadas para que no presenten los filtros al momento de las ejecuciones.
La de Wii es la peor versión (según dicen quienes ya tienen y hasta se pasaron el juego), los filtros son más molestosos que en las otras versiones, pero se espera que también la hackeen rápido, y es en esta última que se empezó a encontrar diversas claves como tener municiones infinitas o abrir todos los niveles.

3) El juego es muy violento, basta con ver el video de las ejecuciones sin censura de PS2, son diez minutos de carnicería, pero no es foto realista (ahí está ese término de nuevo).
Sinceramente, las películas de Saw y Hostel me parecen más sádicas, violentas, sangrientas y por los efectos es más realista que un jueguito, pero hace mucho que nadie se queja de eso, es arte, dicen.
Hay que aceptarlo, Rockstar se convirtió en el niño malo de los videojuegos y le gusta llevar las cosas al extremo. Bien por ellos, quieren innovar, de una forma muy bizarra, pero lo intentan.
Como ya lo he dicho antes, si alguien que juega un título como este y comete algún acto similar a los que aparecen en el juego en la vida real, esa persona ya tenía problemas antes de empezar a jugar.
Aunque es un pensamiento terrible, quisiera que alguna vez alguien que cometa algún tipo de crimen dijera de frente que lo hizo porque quería experimentar las sensaciones de tal o cual juego; no se vale asociar el crimen al hecho de que la persona jugaba y ya.

4) Una vez mas se comprueba que las asociaciones que dan el rating a los juegos no son confiables. En Reino Unido un juego que es prohibido por la BFCC (British Film Censorship Board) no puede ser vendido de ninguna forma, y al ver esto algunos otros países siguen el ejemplo.
En Norteamérica un juego sin el rating de la ESRB puede ser vendido, desgraciadamente las cadenas comerciales (Gamestop, Toys ‘R Us, etc.) no venderán un juego sin rating o con rating AO, por lo que las compañías deciden no arriesgarse. Además Sony, Nintendo y Microsoft no permiten que un juego calificado como AO (Adults Only – Sólo para adultos) aparezca en sus consolas.
Cobardes, aunque de Nintendo no es ninguna sorpresa.

5) Los padres deben dejar de preocuparse por pequeñeces como un videojuego (no son palabras mías) y utilizar ese tiempo y esfuerzo en enseñarles a sus hijos lo que es bueno y lo que es malo. No deben esperar que desconocidos, sin conocimientos en el área y que generalmente representan al gobierno gringo (y de algunos otros países) digan que está bien y que está mal para los niños, debería ser sentido común.
Los DVDs de películas violentas y pornográficas pueden ser conseguidos por menores sin muchos problemas en cualquier lugar del mundo, pero hacen problema por un juego...
Ah, si, me olvidaba, en la gran mayoría de dispositivos de DVD y hasta en el Wii hay algo llamado control parental que permite que ciertos contenidos no se reproduzcan a menos que se ingrese una contraseña.
Pero eso no parece ser suficiente, tal vez deberían poner un aviso en la caja de los juegos...
Existe desde hace años!!! Se llama rating o calificación!!! El logo de “M – Mature” no está de adorno, tampoco sirve para indicar que el juego es bueno y que los que no tienen la “M” son malos!!! (Leyenda urbana para los que no entienden inglés).

Todo esto me lleva a pensar que Manhunt 2 era sólo un proyecto para ver hasta donde podrían llegar con la violencia en Grand Theft Auto IV, ya con esto saben un poco mejor que pueden y que no pueden hacer. Incluso creo que hubieran censurado más el juego, pero decidieron aparentar que hacían lo mejor al poner los filtros y eliminar algunas ejecuciones.
De todas formas salió a la venta y no se convirtió en otro Thrill Kill.




¿Por qué los juegos de la Consola Virtual de Wii no emulan los chips?

Primero, es necesario explicar que todos los juegos de la Consola Virtual son emulados en modo de software, esto quiere decir que los sprites, polígonos, texturas, etc. no son rendereados por el hardware del Wii, en otras palabras, es como si el Wii sólo reprodujera el contenido del programa, en este caso un juego.

Hasta ahora todos los juegos descargables de la CV son juegos con programación normal, todos (a excepción de los del Turbografx CD) aparecieron en cartuchos o cassettes, lo que permitía el uso de chips para lograr mejores efectos o ayudar al procesador de la consola y utilizar recursos en otras cosas.

Cómo empieza esta duda?

Los veteranos del control que se bajaron Kid Icarus para NES en la Consola Virtual, rápidamente se dieron cuenta que los passwords de la versión original no servían. Según dicen algunos entendidos en emulación, el juego requería un chip en el cartucho para los passwords.

Pero los passwords de ese juego no son nada del otro mundo, de hecho son genéricos, es decir, el mismo password funcionaba en todos los Kid Icarus, no era como los de Castlevania, que generaban un password de acuerdo al nombre de jugador que se escribía antes de empezar la partida.

Fue ahí cuando la idea me llegó, del cuarteto de lanzamiento de Super Nintendo, Super Mario World, F-Zero, Sim City y Pilotwings, sólo falta este último.
Salió Star Fox 64 pero no Star Fox de SNES. Super Mario RPG parece ser una leyenda todavía, es decir, muy esperado pero no da señales de vida.
Y con la salida de Castlevania II para NES me pregunto que pasará con la tercera entrega (mi favorita), pues ya están Castlevania, Castlevania II y Super Castlevania IV disponibles para descargar.

De estos juegos que mencioné (Pilotwings, Star Fox, Super Mario RPG y Castlevania III) todos utilizan algún chip especial para funcionar correctamente.

Incluso varios entusiastas de la emulación en internet han logrado emular casi a la perfección todos estos juegos y algunos otros, cómo es posible que Nintendo y las Third Parties que básicamente guardan todo tipo de registro de sus juegos y saben como funcionan los chips y demás no puedan hacer eso.

Es verdad, a estos entusiastas de la emulación les llevó varios años (y muchas versiones del programa) para emular los diferentes chips, generalmente estudiando la forma en que el programa interactuaba con el ROM, mucha prueba y error, pero lo lograron. Si hubieran tenido disponible la información con la que cuentan las compañías hubiera sido cuestión de meses.

Pilotwings, Castlevania III: Dracula’s Curse, Megaman X2 y X3, Star Fox, Stunt Race FX, Super Mario RPG, Street Fighter Alpha 2, Dragon Ball Z: Hyper Dimension, entre otros, llegarán algún día a la Consola Virtual?

Tal vez parezcan pocos, pero hay otros que se me escapan y otros que no han sido casos tan sonados en cuanto a emular.

En verdad será difícil que las mismas compañías emulen o den soporte para emular sus juegos en la Consola Virtual?

Lo comprendo con ciertos juegos como en Mario Kart 64, donde no se puede grabar el Ghost de una vuelta, pues el juego no encuentra el Transfer Pak, esto no requiere de un chip y hubiera sido fácilmente implementado pero sólo hubiera ocupado más memoria en el Wii.

Y en verdad quiero Pilotwings!!! Es el único que me falta del cuarteto de SNES.




Es idea mía o la intro de Super Mario Galaxy para Wii tiene tintes de los videos CGI de Final Fantasy?

La Princesa en el balcón del castillo mirando al cielo.

Bowser (el villano) en un barco volador.

Bowser (el villano) en un barco volador utilizando una extraña y macabra energía. Súmenle los ángulos de cámara.

El primer plano del ojo de la Princesa en el balcón del castillo mirando a Bowser (el villano) antes de que el castillo se eleve mediante la extraña y macabra energía.

Para rematar, el héroe (Mario) que va a intentar impedir todo pero es derrotado y arrojado como un insecto hacia el vacío... Bueno esto me recordó más a Super Mario RPG y Paper Mario.

Bueno, si ven el video y han jugado algunos Final Fantasy tal vez les resulte más parecido.




La estrategia de Sony es muy buena, pero se están arriesgando mucho.

¿Que estrategia?

Quitar la retrocompatibilidad de los Playstation 3 con la excusa de que no es una característica tan solicitada y que la gran mayoría de personas tiene un Playstation 2. La segunda parte es verdad.

Pero los que no tienen o se les dañó, no funciona correctamente o simplemente no quieren estar conectando y desconectando teniendo una consola que es lo suficientemente potente y que debería correr sin problemas los juegos de PS2 (diablos, creo que hasta un Wii podría hacerlo).

Pero claro, al obligarte a comprar un Playstation 2 están compitiendo con dos consolas caseras y una portátil en el mercado (léase contra Nintendo y Microsoft), además del costo, pues Sony anunció que saldrá a la venta un nuevo modelo de PS2 aún más pequeño a un valor de $99. Sin contar el Playstation 2 Slim especial de color blanco, muy parecido a un Wii...

Si a esto se le suma que aún saldrán juegos para PS2, sólo me queda decir:

Muy buena estrategia Sony!




Lamento decir que Castlevania: The Dracula X Chronicles para PSP no es el mejor juego de la saga, es muy, muy bueno, pero su reciente popularidad es más producto del “hype” que se le da en Internet.

De hecho, considero que el mejor Castlevania es Akumajou Dracula/Haunted Castle para Arcade, seguido de Super Castlevania IV (ambos remakes del original Akumajou Drácula que saliera para el Famicom Disk System en Japón) y seguido por mi favorito, Castlevania III para NES.

¿Cuestión de gustos?

Hey, estoy divagando!




Jack –Out!

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posted by Jack_Skellington at 3:15 AM 0 comments

Monday, October 01, 2007

Querido Jack_Skellington...

Pues parece que he escrito un poquitín de más sobre Nintendo y más específicamente sobre el Wii y no todos están contentos, pero tengo noticias:

Este es mi blog.

Tengo un Nintendo Wii.

Aún no planeo comprar otra consola.


Así que para variar, analizaré un comentario que me llegó el 29 de Septiembre.

En cursiva están las partes del comentario original seguidas por mi... Digamos... Análisis.

Negación?
Fanatismo?
Ocultismo?

Sea usted el juez.

Comencemos.


Anonymous has left a new comment on your post "Jack Skellington, ¿Por qué siempre Wii?":

Playstation 3 se merienda con patatas a tu mierda de WII.


Hmmm... Me gustan las patatas. :)



Eso de "tremendamente divertidos" te lo sakas tu de la manga y lo dices de forma subjetiva, NO HAY medidores de diersion, sin embargo si existen medidores de poligonos, de coma flotante y de capacidades tecnicas gráficas y multimedia y aí es donde PS3 se las merienda a TODAS con patatas.

Me lo saco de la manga? Y las estadísticas en innumerables medios sobre las ventas del Wii?
Wow, la gente debe estar muy equivocada al comprar Wiis y no divertirse con ellos.

Estoy de acuerdo, NO HAY medidores de diversión, por eso no escribí "100% divertidos" o "divertidos en una escala del 1 al 10". Te suena el término "lectura comprensiva"?

Medidores de polígonos? De coma (o punto) flotante? Para un juego?
Debo ser muy tonto pero, en realidad debería importarme cuantos trillones de polígonos puede desplegar por segundo una consola para querer comprarla o para disfrutar de sus juegos?

Capacidades técnicas gráficas? Ahhhh, Para que el juego se vea bonito...
Claro, mientras mejores y más foto realistas son los gráficos mejor es el juego y la consola, además ni siquiera importa que el juego sea tan malo como Superman 64 si sus gráficos son los mejores.

A mi me gustan las patatas pero parece que esta persona tiene una extraña fijación con ellas.



La diversion de wii es de 10 minutos, o de 20 o de Una tarde.

Tal vez si estás en la fila de algún demo de Wii en una tienda podría decir que tienes razón, o será que tu idea de diversión involucra patatas y cosas más bizarras?



Pero Tengo amigos con esta makina ke la tienen parada despues de una tarde de juegos y "diversión".

Si tus amigos son como tú, no me sorprendería en lo absoluto.

Yo tengo un par de amigos que compraron una PS3 y no hay juegos que desean comprarse, así que básicamente juegan sus títulos de PS2 de nuevo.
Incluso uno de ellos quería vender su PS3 y yo (el buen samaritano Jack_Skellington) lo convencí de que no lo hiciera mostrándole los trailers de MGS4.



Playstation 3 es una consola que dura años, con juegos largos, con niveles alucinantes...

Dura años? Si

Juegos largos?
Ehh... Heavenly Sword te envía saludos.

Niveles alucinantes... Hmmm, aquí si que no discuto porque esta parte no es lo suficientemente específica. Además cada cual tiene su propia percepción de "niveles alucinantes"; por ejemplo, para mi, niveles alucinantes son los de Super Mario 64 y (por lo que he podido ver) los de Super Mario Galaxy. Que habrán consumido para crear esos niveles?



No como en wii, komo el Sonic que tienen caminos PRE-establecidos porke la makina NO DA PA MAS.

"Caminos PRE-establecidos"?

Ah! Como probablemente el 90% de los juegos de la historia. (No es una estadística real, es para que se hagan una idea.)

Incluso juegos con varios caminos o historias llevan a un punto en particular, es decir, tienen -de una u otra forma- caminos pre-establecidos.

Lo curioso es que una consola muchísimo más inferior al PS3 puede generar calabozos de forma aleatoria, me refiero a Pokémon Mystery Dungeon para Nintendo DS y Gameboy Advance. Claro, es un portátil, pero puede generar los calabozos, que es una de las partes más importantes del juego, al azar.

Y lo que remata esta parte "porke la makina NO DA PA MAS", en realidad para generar caminos de forma aleatoria no se requiere el hardware más avanzado, en realidad se necesita que los desarrolladores le echen ganas al título y no quieran compensar su falta de creatividad con gráficos cada vez más foto realistas.
Tal vez el ejemplo de Pokémon de arriba no convenza a muchos, más que nada porque es un título en 2D, pero si puede hacerse en una consola no tan poderosa comparada con las caseras o de mesa, pues da para pensar.



[b]Playstation 3 es el futuro del ocio electronico, y aun su precio siendo elevado, compensa la calidad de su producto.... [/b]

Jamás he dicho que el Playstation 3 sea una mala consola, pero también es erróneo pensar que mientras más elevado es el precio, mejor es la calidad del producto.

O acaso tengo que apuntar al cementerio de las consolas de videojuegos como el CD-i de Phillips, el 3DO de Panasonic, el Jaguar o el Neo Geo.
Todas estas consolas tuvieron su precio muy elevado por tener tecnología mucho más avanzada que las demás consolas de su época, no quiero insinuar que al PS3 le va a ocurrir lo mismo, pero es para demostrar que un precio elevado no siempre compensa la calidad de un producto, o en este caso, una consola.

Soy realista, si el Playstation 3 hubiera costado lo mismo que el Wii, la historia que vivimos sería muy diferente, de hecho, si el precio del PS3 continúa bajando, igualará y superará a Nintendo.
La interrogante para mi es: Pero si ya perdían dinero al venderla a ese precio!!!

El rápido avance de la tecnología permite abaratar costos de producción y poder bajar el precio de venta en los productos, pero... En menos de un año?

Ojalá Sony no vaya a seguir el camino de Apple y saque un nuevo modelo de PS3 cada tres meses...



Ke tu seas de ecuador seas medio pobre, ademas de ke alli en tu pais, las konsolas valen un kojon, pues es logico, ademas conociendo vuestros indices de pirateria, es lógico que defiendas wii a capa y espada, pero no INTENTES venderles la moto a los demas, Aki en Europa somos uno de los mercados donde Sony dispone de mayor aceptación por la habitual calidad de productos y por su servicio.

Oohhhh... Discúlpame por no ser un niño rico, no sabía que eso era un requisito para escribir un blog y tener conocimiento en un área contaminada por pensamientos tóxicos como los tuyos. (/Sarcasmo)

*Alerta de discriminación*
Parece que te crees bastante superior. Por desgracia tengo malas noticias para ti, hace más de cuatro décadas un alemán te ganó el puesto de "Nosotros somos superiores".

Sería estúpido negarlo, mi país tiene muchos problemas, pero, que país no los tiene?

En cuanto a la piratería, esta existe en todo el mundo de una forma u otra.
Incluso vivimos en una época en que ni siquiera necesitas salir de casa, pues puedes bajarte juegos y quemarlos tu mismo.

Defiendo al Wii a capa y espada?
Pues es la única consola de mesa actual que tengo. Nunca he querido un Xbox/360, los he jugado y pasado varios juegos gracias a algunos amigos.
Hasta ahora el único juego que me hace desear un PS3 es Metal Gear Solid 4, claro, una vez que haya adquirido la consola querré otros juegos como GTAIV o Gran Turismo, pero por el momento no "muero" por tener un PS3.

Y si defiendo a la Wii es porque al tenerla y probarla puedo decir que es una buena consola, cumple con su cometido y, aunque suene ridículo, no le hace mal a nadie, bueno, tal vez si le hace mal a los fanáticos de la tecnología que piensan que los juegos son para mirarlos extasiados y miden la calidad de las consolas por la cantidad de polígonos que despliegan o si soporta bump mapping o si sus shaders son 9 veces más avanzados que los de las otras consolas o -insertar término técnico aquí-.

Jamás he intentado "venderle" a nadie la idea de que el Wii es la mejor consola o la más divertida. Si te hubieras tomado la molestia de leer algunos de mis post antiguos, habrías leído que hay cosas con las que no estoy de acuerdo en cuanto al Wii.
Y a pesar de que te arda en lo más profundo de tu ser, no creo que exista una consola perfecta, ni siquiera tu alabado y sagrado PS3.

"Aki en Europa somos uno de los mercados donde Sony dispone de mayor aceptación por la habitual calidad de productos y por su servicio" -> Te refieres a los problemas con el PS2 Slim o los problemas de compatibilidad de la PS3 con los juegos de sus predecesores?

Parece que estos "fans de temporada" no hacen el mínimo intento de conocer sobre la compañía y sus productos que tanto veneran.



PSP y Playstation 3 forman un conjunto excepcional para la nueva generación, multimedia compartida gracias a los USB de la grande, y al lector de tarjetas, Wii y otras makinas se venden a bajos precios porke en su interior disponen de HARDWARES obsoletos completamente, y apuestan por vender rapido, sabiendo que en poco tiempo se kedaran por detras en juegos, y no podrá ejecutar las novedades adecuadamente...

Seré honesto, en el Wii he probado ver fotos, videos y escuchar mp3s en el Canal Fotos, pero no es algo que YO necesite en una consola. No compré el Wii por esos "añadidos", así como tampoco compraré el PS3 por eso, creo que si no tuvieran esa opción, no la extrañaría.

Tal vez a muchos se les haga ilusión reproducir sus archivos multimedia en una consola, pero no es la razón para comprar una consola de videojuegos, si esa es una decisión de peso para adquirir una consola estás en el lugar equivocado, mejor cómprate un iPod Touch o un Reproductor de Blu-Ray y no contamines el medio de las consolas de videojuegos con tu irracional desprecio hacia otros sistemas porque no puedes comprender lo que es la diversión.

Hardware obsoleto... Verás Nintendo creó el hardware para Wii en conjunto con IBM y ATI. Es innegable que no siguieron el mismo camino que Sony y Microsoft, y aunque el Wii no va a llegar a rivalizar con esas consolas en cuanto a gráficos, puede hacer mucho más de lo que se ha visto hasta el momento. Te recomiendo que busques y leas la entrevista con los desarrolladores de Factor 5 en cuanto al Wii y sus capacidades.
Y aunque parece un rumor o leyenda urbana, los juegos serán mejores cuando los desarrolladores empiecen a esforzarse al hacer los juegos.

"apuestan por vender rapido"? Es un negocio, es obvio que todos, y eso incluye a tu Dios, Sony, quieren vender rápido y obtener ganancias.

"se kedaran por detras en juegos, y no podrá ejecutar las novedades adecuadamente..."
Acaso esto quiere decir que a tu parecer todos los juegos deben utilizar las novedades?
Hasta el momento no todos los juegos de PS3 utilizan la función del control Six axis, un poco distinto con la Wii pues algunos títulos te permiten elegir si quieres utilizar el control de Wii o tu control de Gamecube, otros no requieren demasiado movimiento del remoto y otros con un control normal serían terribles. Imagínate! Gráficos mediocres y control normal... Donde he oído eso antes?



¿ Crees realmente que wii puede ejecutar CRYSYS ???? Ni de coña, Sólo las makinas next gen pueden hacerlo, y dentro de un año o algo mas todos los juegos luciran kon este aspecto next gen, excepto los de portatil.

"Sólo las máquinas next gen"? Como el Playstation 4?

Acaso has estado en coma o tienes daño cerebral?

EN ESTE MOMENTO NO HAY NEXT GEN.

La próxima generación vendrá en varios años, estamos en "la generación actual de consolas".

"dentro de un año o algo mas todos los juegos luciran kon este aspecto next gen"?

Ya que puedes ver el futuro, me puedes decir cuando saldrá Metal Gear Solid 4?

Dejando el sarcasmo a un lado, estás absolutamente seguro que TODOS los juegos de PS3 tendrán ese aspecto?

Me imagino que si Sony decide sacar un Ape Escape o PaRappa the Rapper para PS3 quedarías tan devastado que te llevaría al suicidio...



La mejor opcion de compra es Playstation 3 porque puedes tener claro que durante los proximos 7 años saldran juegos para la makina de forma continua.

Curioso, pues para todas las consolas actuales (y a pesar de que aún no muere, no incluyo al PS2) seguirán saliendo juegos de forma continua.



No como otras compañias, como Hicieron Nintendo y Micro$oft con Gamecube y Xbox abandonando sus makinas de sobremesa por completo porke Playstation 2 les había ganado la partida....

Aquí demuestras que no sabes ni de que diablos estás hablando.

Microsoft no abandonó al Xbox, por el contrario, ha hecho mucho por sacar adelante a sus consolas, y con mucho me refiero a dinero.

Nintendo tampoco abandonó al Gamecube, la mayor parte de los juegos para esa consola y que muchas veces eran considerados los mejores, eran hechos por la misma Nintendo. El término "first party development" te dice algo?
Aunque también hubieron varias excepciones como Resident Evil o Lego Star Wars, por nombrar algunos.

Y lo más gracioso del asunto es que la consola más inferior en cuanto a hardware, la que no tenía como igualar las capacidades de la competencia (el Playstation 2) fue la consola que resultó vencedora indiscutible en la pasada generación, duró 6 años y aún saldrán algunos juegos para esa consola.



Una vergüenza...

Vergüenza?

Vergüenza es ser un fan de la tecnología y no saber que los juegos NECESITAN ser divertidos y aunque el aspecto gráfico ayuda muchísimo, no es lo más importante.

Es como decir: "Si un libro no tiene imágenes no lo leeré, no importa cuan bueno sea".

Ojo: No confundir divertido con infantil o poco serio. Cojan un diccionario si es necesario.

Hay juegos como Need for Speed, los de Dragon Ball Z o los FIFA que pueden aparecer en varias consolas sin problema, obviamente con sus limitantes (sobre todo gráficas), pero básicamente son el mismo juego.
Por otro lado, están juegos como Silent Hill o Metal Gear, que requieren más recursos para generar la atmósfera adecuada, que si bien es cierto no intentan compensar deficiencias en cuanto a historia o gameplay, pero son un complemento que hace al juego mucho más interesante.



Playstation 3 y una Sony Bravia Full HD cambiarán tu concepto de videojuego, están un nivel por encima de cualkier competencia, por eso es la mejor next gen del mercado.

Aquí confirmaste mi argumento de que simplemente eres un fan de la tecnología que ha adoptado una postura de idolatría en cuanto a Sony y el PS3.

Tal vez pienses que al vivir en Ecuador no tengo idea de que es HD o no he visto los juegos corriendo en un TV HD, pero estás muy equivocado.

Y es aquí donde tu argumento falla miserablemente, ya he jugado títulos de 360 y PS3 en HD y mi concepto de videojuego no ha cambiado, más bien se mantiene.
Verás, los juegos son exactamente como en la generación pasada pero con mejores gráficos.

*Recuerdo a la Stacy Malibú con sombrero nuevo* - Referencia a Los Simpsons de latinoamérica, para quien no sepa.



Saludos, Mr. Jack.

Posted by Anonymous to Videojuegos Ecuador at 29 September, 2007 06:22


Bueno, gracias por comentar y automáticamente quedas inscrito para el sorteo de un hermoso abrelatas, el sorteo se realizará el 31 de Noviembre de este año, estate pendiente! ;)



Será que debería cerrar el blog y dedicar mi poco tiempo libre a otra cosa?

Digo, si hay gente que no soporta que hay muchos que pueden divertirse y, por que no, ser felices sin el mejor hardware o sin los mejores gráficos.

Uno de los juegos que más espero para Wii es Ninja Gaiden II para NES, es decir, la consola virtual. No es un título en 3D, no intenta innovar en gráficos ni en concepto, no tiene gran AI. Simplemente son sprites en 2D con una calidad bastante baja, música estilo midi y se controla con los botones A, B y el Pad direccional.

Me estaré volviendo loco si prefiero este juego en vez de uno de PS3 con sus millones de polígonos y su control Six axis, que dicho sea de paso, es un concepto que Nintendo utilizó en un par de juegos de Gameboy Advance!!! (Wario Ware Twisted y uno de Yoshi del que no recuerdo el nombre ahora).

Es obvio que una parte importante de la librería de juegos del Wii son títulos antiguos en la Consola Virtual, pero hay que ser justos, los mejores juegos hasta el momento de escribir este post (LOS MEJORES) juegos para PS3, los puedo jugar sin problemas en mi PS2.

Piensen en eso.




Jack -Out!

Labels: consolas, guerra, nintendo, opiniones, playstation 3, quejas, sony, tendencias, varios, wii

posted by Jack_Skellington at 3:07 AM 11 comments

Tuesday, April 17, 2007

Que, ya estamos en abril?

Vaya, vaya... Las noticias sobre videojuegos habían estado un poco lentas hasta hace casi una semana (sin tomar en cuenta el trailer de GTA IV), por lo que me había abstenido de postear, pues por el momento me harté de escribir sobre rumores de tal o cual juego o compañía. Además estaba el April's fools day o Día de los inocentes gringo, que es una de las fechas que detesto pues internet se satura de noticias falsas y bromas de mal gusto, de las cuales hago caso omiso, pero molestan a fin de cuentas y es mejor no creer en nada que aparezca anunciado ese día.

Como tengo varios temas que tratar este post será estilo noticiero de las 19 Horas (O la hora que más les convenga).


Emergencia: Capcom necesita con urgencia 3 pintas de creatividad.

Pues si, Capcom la compañía famosa por los juegos de Street Fighter, Resident Evil, Megaman, Devil May Cry, Onimush,a entre otros, ha llegado al límite y ha confirmado que va RELANZAR Resident Evil 4 para Wii.

Esta noticia empezó como un rumor más en foros y tenía ya un tiempo circulando, pero como ya dije me abstuve de escribir sobre ella.

Resulta que a la compañía nipona le pareció una buena idea coger un título que fue lanzado el 11 de enero del 2005 para Gamecube y relanzado nueve meses después para Playstation 2, y "adaptarlo" para que utilize los controles del Nintendo Wii.
Hasta el momento de escribir esto, no se ha hablado de que cosas "nuevas" traerá el juego, se rumora (Ahí está otra vez) que será la versión de Gamecube en cuanto a gráficos, la versión de Playstation 2 en cuanto a contenido (bonus) y los controles de Wii.

El trailer no se ve mal, pero hay cosas que deben considerarse como que tan sensible será el movimiento del puntero, pues si es demasiado sensible podría llegar a ser molesto; si por el contrario, no respondiera de forma rápida y precisa sería mucho peor y entraría al "Salón de la Fama de los peores Resident Evil" junto con RE Survivor y RE Gaiden. Probablemente me adelanto demasiado y la sensibilidad podrá ajustarse, aunque nunca se sabe...

Además que hay de la impresión del trailer, que se necesita tener el brazo estirado para apuntar, algo que es requerido en casi todo el juego, vendrá con algún tipo de soporte? (Por cierto este párrafo fue sarcástico).

¿Que estaban pensando al relanzar este juego?

Este juego se puede conseguir en gringolandia en $20 para Gamecube y como es de conocimiento público, los juegos de Gamecube pueden jugarse en el Wii sin problemas, así que en cuanto planeará comercializarlo Capcom? Tal vez $10? Imposible.

En el caso de que quisieran ahorrarnos la compra de una Memory Card, no tiene tanto sentido, pues el juego puede pasarse sin una, aunque guardar el progreso -y los extras- siempre es bueno ;).

El punto aquí es que este título es muy abundante para dos consolas de la pasada generación, y ambas versiones pueden jugarse en las respectivas consolas actuales (Wii, PS3), por lo tanto: Será posible que haya suficiente público para este juego?
Por lo menos yo no lo compraría, ni siquiera para probarlo, ni aunque estuviera en $20.

A donde iremos a llegar?



Siguiendo con Resident Evil



Resident Dead o House of the Evil?

Capcom reveló dos trailers de su próximo juego para Wii, Resident Evil: Umbrella Chronicles, que según han dicho, estará compuesto por partes de los juegos del Zero al 4 e intentarán esclarecer dudas y llenar hoyos en la trama de la serie.

Visualmente se ve bien, pues según dicen los de Capcom, los gráficos son totalmente en 3D generados por el Wii.

Y que tiene esto de especial?

Que los gráficos del remake de Resident Evil 1 para Gamecube (muy buenos por cierto) eran en 2D los escenarios y los personajes eran en 3D.

Ok, entonces es un juego totalmente en 3D que demuestra que el Wii no es tan malo como las graphics-whores afirman.

Pero aquí viene lo interesante, el juego cambia el estilo de la serie y será un shooter en primera persona. No, no un juego en primera persona a secas, hay una diferencia, pues aquí el movimiento será predeterminado, es decir, la cámara se mueve automáticamente y la tarea del jugador es disparar de forma rápida y precisa para acabar con los enemigos. Esto quiere decir que el juego estará lleno de acción.

Pero esta idea no es nueva, hace unos ocho o nueve años, cuando Resident Evil era toda una novedad, el juego más terrorífico, increíble, etcétera, Sega lanzó un título shooter en primera persona (que ya describí arriba, la cámara se mueve autmáticamente, sólo disparas/recargas y con esto tratas de no morir) para Arcadias, que tiempo después también llegó a consolas caseras de Sega, me refiero a House of the Dead.

En este juego eras un agente que buscaba a su compañero (o novia, bueno, lo jugué hace bastante tiempo y no recuerdo toooodos los detalles) y precisamente empezaba en la entrada a una mansión, infestada de monstruos creados científicamente y predominaban los zombies. Era bastante entretenido para la época, pero un poco cansado para pasar, y si, yo pasé el juego original en arcade pues no era tan difícil; También jugué la segunda parte pero no me agradó tanto, tampoco la pasé.

Ahora y después del fallido intento de Resident Evil Survivor (Playstation 1) y Resident Evil Dead Aim (Playstation 2), Capcom copia abiertamente el modo de juego de House of the Dead pero incorpora la serie de Resident Evil y obviamente a sus personajes principales. Recomiendo que vean los trailers para que entiendan un poco mejor como serán las cosas.

Que pena que Capcom no arriesgue más e intente crear mejores productos, ahora copia un concepto que desechó en las dos anteriores generaciones de consolas.
Habrá que ver con que sale después, tal vez un Resident Solid 6: Guns of Umbrella o Metal Evil 6: Zombie Eater.



Jack Skellington vuelve a pensar en Final Fantasy

Después de leer unos comentarios recientes, me puse a pensar nuevamente en Final Fantasy XII, más o menos como los veteranos de guerra se alteran al escuchar algún ruido muy fuerte. El caso es que volví a ver el trailer de Final Fantasy XIII y me di cuenta de algo peculiar, tiene toques de RPG, menús, tal vez turnos, pero la forma de juego o para ser más específico al atacar al grupo de enemigos me recordó -por alguna razón- a P.N.03, un juego de Capcom que muchos recordarán o conocerán, no tanto por el juego en si, pues no era... Como decirlo... Bueno?

Ok, muchos identificarán este juego por su protagonista Vanessa Z. Schneider, de quien se decía que pudo haber sido la nueva Lara Croft, pero básicamente quedó en el olvido.




Es difícil explicar exactamente porque me recordó a P.N.03, pero lo hizo, tal vez la chica atacando a sus enemigos, la forma en que los atacaba, en fin...

Esperaré por más información sobre este título, pero esto era algo que tenía que ventilar...



Wii: Canal de Internet - Versión Final (Hasta que salga alguna actualización?)

Ok, primero iba a entrar al Canal Tienda Wii, que ya describí como lo hice en un post anterior, y me apareció el mensaje de que había una actualización del Canal Tienda Wii, así que fui a la configuración, busqué actualización y la bajé; El proceso tomó unos doce o quince minutos luego entré al Canal Tienda Wii, luego a Wii Ware y ahí estaba, Canal de Internet (Sin las palabras "Versión de Prueba") y lo descargué como una actualización (pues yo tenía la versión de prueba) sin costo. Esta operación demoró unos veinte y cinco minutos.

Debo decir que no es perfecto, ni lo será, incluso los navegadores de PC, por muy buenos que sean, no satisfacen completamente el gusto de los usuarios, pero ha mejorado. La opción de Zoom es mejor, puede ser automática o manual, el ícono de la mano con un círculo que cambia de color que aparece mientras se está cargando la página es útil, sobre todo para quienes ocultan la barra de herramientas.
En fin, no es tan distinto, pero algo que si ha llegado a molestarme es que al cargar ciertas páginas como IGN, algunas de Hi5 o el trailer de Resident Evil 4 para Wii me aparece el mensaje de "Memoria insuficiente - Recargar página - Visto o Cruz".

Mmeoria Insuficiente? Recargar página?

Es un aparato que puede desplegar no-se-cuantos-cientos-de-millones-de-polígonos-y-texturas y no tiene suficiente memoria para ciertas páginas llenas de animaciones/aplicaciones flash?

Sin comentarios.

Formatos de archivo de video como MPG, MOV, ASF, WMV, etc. no son soportados, así que no es la gran cosa en este aspecto.
Los videos de sitios como Youtube o Wiitoob no se reproducen adecuadamente, pues se carga, se detiene y vuelve a cargar y así hasta que termina el video; Una vez cargado todo el video se puede reproducir normalmente sin cortes o cargas, pero si es muy grande, aparecerá el mensaje de "memoria insuficiente", al menos en mi Wii.

Aún no estoy del todo seguro, pero me parece que carga las páginas un poco más rápido.

Como ya dije no es perfecto y para los que son demasiado críticos o simplemente quieren más opciones, les recomiendo que sigan navegando en sus PCs.



¿Gráficos o Gameplay, con cual nos quedamos?

Hace un par de meses más o menos, muchos videojugadores se quejaban de Nintendo y sus videojuegos como Cooking Mama o Kororinpa. Obviamente la queja era que estos títulos eran simples en cuanto a gráficos y por ello eran para niños.

Para quien no conozca estos juegos, ambos son para Wii, en Cooking Mama deberás cocinar, preparar diversos platillos y de esa forma obtener más recetas y básicamente eso es todo, pero la diversión puede ser muy alta.
Kororinpa se trata de una especie de canicas con formas/motivos de animales que deben recorrer circuitos o pistas, con ciertas similitudes con Super Monkey Ball de Sega.

Puede que sea demasiado duro, pero ninguno de estos juegos ganarán un premio por su modo de juego y es probable que ni siquiera queden entre los diez mejores juegos del año (Ojalá y no tenga que comerme mis palabras), pero no por eso son malos.
Diablos, en mi lista de juegos para este año no tengo Cooking Mama, pero si tengo la oportunidad de comprarlo, lo haré. Y no, no es un juego sólo para mujeres, así como Tekken 5 o Silent Hill no son juegos sólo para hombres.

La gente se quejaba sobre "juegos para niños" en foros, luego viendo la lista de juegos que saldrán para PS3 en los próximos meses, juegos como Assasin's Creed, Heavenly Sword, Lair, Killzone, Ratchet & Clank, Warhawk; Juegos que, aunque diferentes unos de otros, siguen la misma fórmula de gráficos increíbles y matar a todos.

Sin embargo en cuanto al Playstation 3, muy pocos critican esto, como si fuera lo más normal del mundo. He visto bastante de esos juegos de Playstation 3 y debo decir que además de los gráficos, ninguno me impresionó, es decir, ninguno me hace desear tener un PS3 ni el juego en cuestión, y, si tuviera un PS3, el único que pensaría -tal vez- en comprar es Assasin's Creed que también saldrá para el Xbox 360.

La verdad por el momento no encuentro ninguna razón para siquiera querer un Playstation 3, pues GTA IV (un juego que espero con ansias) saldrá para 360, pero Metal Gear Solid 4...
Será un juego excelente, pero será razón suficiente para comprar un PS3?

Hasta ahora es obvio que la librería de la consola de Sony no me convence, la de 360 tampoco, entonces... Sigo con la Wii.

¿Por qué?

¿Acaso estoy cegado por la "innovación" de Nintendo?

¿Acaso me lavaron el cerebro?

Tal vez es porque un juego como Wing Island para Wii me parece mucho más divertido que Warhawk para PS3, aún cuando los gráficos del Wii no pueden compararse a los del PS3 y el hecho de que Warhawk puede controlarse moviendo el control del Play3.

Que hay de Resident Evil 5 para PS3 y 360, será mejor que Umbrella Chronicles para Wii?

O tal vez será porque soy un videojugador que se inició en consolas antiguas y prefiero la diversión al aspecto "cosmético" de un juego.

Recientemente me pasé Demon's Crest para Super Nintendo, viendo la fecha de salida me parece sorprendente lo que logró Capcom con este título, que es uno de los mejores títulos de acción de plataformas en 2D, y de paso uno de los más difíciles, sobre todo la batalla contra el verdadero jefe final el Dark Demon.
El juego tenía una historia sencilla pero interesante, gráficos muy buenos para su época, efectos que aprovechaban el poder de esa consola, un excelente control, buen sonido y un replay value bastante alto, pues tenía un par de finales dependiendo de que items obtuvieras en el juego.

Que hay de Chrono Trigger para SNES, un juego excelente en todo aspecto, tiene sus pequeños errores; no creo que haya un juego perfecto pero este está cerca de serlo. Ni siquiera la versión (port) realizada para Playstation 1 (Final Fantasy Chronicles) con su galería de personajes, sound test, galería de finales y videos con estilo animé lo hacen mejor, en verdad nada supera a esa versión de Super Nintendo, que yo considero el mejor RPG que he jugado en mi vida y uno de los mejores juegos en la historia (como dije, es mi opinión).

Entonces (robándome una pregunta de una revista Club Nintendo), por qué ahora con más y mejores recursos no hay mejores juegos?

Por qué la mayoría de los juegos se centran en gráficos, herramientas de diseño, códigos de programación, etc. y no en historia y personajes?

Ni siquiera he jugado God of War II, pues a pesar de que ha mejorado desde su versión anterior, no lo encuentro suficientemente llamativo, y eso que la primera escena (contra la estatua) se ve muy, muy bien.

Probablemente mi siguiente comentario no agrade a muchos que necesitan de gráficos para vivir: Mientras no haya juegos divertidos en otras consolas, yo me quedo con Nintendo.

Ya me cansé de títulos X donde sólo hay que matar y que dan la impresión de que lo único que cambia es el nombre, que conste que dije "títulos X", pues Grand Theft Auto IV sería uno de los pocos de esa categoría (matar a todos) que si me gustaría tener, sobre todo por la libertad que caracteriza a la serie, porque si no quieres no haces misiones y no matas, sólo das vueltas por la ciudad escuchando música, diganme si en Gears of War se puede hacer eso.

Y que conste que no estoy en contra de los juegos violentos, es solo que salen tantos que saturan el mercado y a los videojugadores.

Bueno, suficiente del "Momento Dinosaurio" por hoy.


Para concluir, sinceramente espero que las librerías de juegos mejoren en los próximos meses, digo, no me molestaría ver un Phoenix Wright para Wii o algunos títulos que me hagan desear un Playstation 3 (además de MGS4), por ahora seré paciente.





Jack -Out!

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posted by Jack_Skellington at 12:21 AM 8 comments

Friday, March 23, 2007

WiiConnect24

Una vez que configuré mi conexión a internet y bajé la actualización de Wii (firmware), me aparece la pregunta si deseo usar WiiConnect24 e internet, acepto y me preparo a "monear" con las capacidades online del Wii.

Obviamente en la configuración seleccioné mi país, Ecuador, así que entro al Canal Tiempo, selecciono mi región (provincia) y luego mi ciudad (Guayaquil), aparece el clima actual, el del dia siguiente y la previsión para los cinco próximos días (tambien hay factor UV si a alguien le interesa), juego con el globo, reviso otras ciudades y regreso al menú de Wii.

Entro al Canal de Noticias y leo el mensaje de que puede tardar en iniciarse, mientras le hago clic al gato que aparece sobre borde del cuadro de texto y leo el tip que me da. Una vez que se ha cargado el canal, leo las noticias, juego con el tamaño de los textos, busco fotos, juego con el globo de nuevo, leo algunas noticias y vuelvo al menú de Wii.

Decido entrar al Canal Tienda Wii, aparece el logo de Wii con una especie de aro girando, luego el mensaje de que se está conectando al servidor y...

BAM!

"El Canal Tienda Wii no está actualmente disponible en el país que has seleccionado,"

"Menú de Wii"


¿Qué? ¿Cómo? Malditos sean los de Nintendo, esto es intolerable...

¿Cómo se atreven a hacer esto?

¿Es que no estaban pensando al crear el dichoso canal y las opciones de internet?

¿Acaso no saben que tarjetas de crédito como Visa, American Express y Mastercard son internacionales, es decir, pueden usarse en casi cualquier país sin problema alguno y eso incluye compras por internet?

Wow, si que estaba molesto.


Ok, esto y muchas cosas más las pensé en aproximádamente tres minutos, hasta que se me ocurrió cambiar mi configuración de país, pero sólo para hacerlo un poco más interesante (masoquista) seleccionaría "Mexico".

Y tuve razón, Mexico funcionó sin problemas, claro que primero tuve que volver a aceptar el permiso/contrato de que quiero usar WiiConnect24 e Internet de nuevo y "volver a configurar" WiiConnect24.

Me parece hipócrita por parte de Nintendo que se atrevan a poner en todos sus productos para este continente "Para venta, alquiler y uso solamente en los EE.UU., Canadá, México y Latinoamé rica.", y si lo saqué de la caja de Zelda Twilight Princess.

Digo, está bien que en cuanto a soporte, juegos originales, oficinas, etc. nos ignoren, sobre todo porque en verdad no somos el mercado más grande e importante para ellos, pero que no nos permitan comprar puntos para la Consola Virtual, eso en verdad me parece ridículo.
A ellos les interesa vender sus consolas y prueba de eso es que en varios canales que llegan a casi toda Latinoamérica (no sólo a México) aparecen comerciales de Wii, o que el Nintendo Wii/Nintendo DS presentan tal o cual programa, generalmente de Prime-Time. Ejemplos rápidos de estos canales son MTV Latino, Sony Entertainment Television (que irónico) y Animax. Y si, ya sé a que compañía/cadena/network pertenecen estos canales.

La verdad no sé por que han hecho esto, en verdad es ridículo, y no tengo nada contra México y su gente, pero México NO es Latinoamérica, es uno de los países que conforman esta zona.

Ojalá cambién esto a futuro, incluso envié una pregunta por medio del Canal de Opiniones para ver que ocurría.

Dejando de lado el regionalismo de Nintendo, decidí bajar el Canal de Internet - Versión de Prueba (Opera Browser), que cuesta cero puntos, es decir es gratuito al igual que el canal de opiniones.

El Canal de Opiniones no es la gran cosa pues sólo son preguntas como "Tienes perro o gato?", como ya dije, no es nada del otro mundo, pero por alguna razón lo encuentro entretenido.
Para quien se haya puesto a "analizar" las preguntas se dará cuenta de que aunque son sencillas, son bastante específicas, acaso será una especie de estudio de mercado o algo similar? Sobre todo para países como Estados Unidos.

El Canal de Internet Versión de Prueba, que puedo decir?
Es interesante navegar en internet mediante un tv cualquiera, pero en verdad tiene varias cosas que a muchos (y me incluyo) no les terminan de gustar.
Para empezar el aspecto de Zoom, se tiene la página normal y con el botón + se puede acercar la página, pero el este acercamiento es... Problemático, a veces el zoom es muy poco y otras veces es demasiado.
Tampoco es agradable estar escogiendo cada letra para escribir un dirección o algo que buscar en google, en verdad llega a ser tedioso, algúien dijo: USB Wii-Keyboard?
Un teclado así sería un robo, pero sería bastante útil para quienes quieren usar el Wii para navegar, pues la mayoría prefiere hacerlo en una PC.

Muchos formatos de archivo no son soportados por el navegador, sobre todo para quienes gustan ver formatos de video como MOV o WMV.

Muchas personas tienen diversos problemas sobre que páginas pueden o no pueden ver, algunos ni siquiera pueden usar el navegador pues se les congela en la página de inicio. La verdad yo he tenido problemas en páginas que usan flash y además tienen muchas más cosas como por ejemplo las de IGN o algunos perfiles sobrecargados de Hi5.
El problema es que la página se termina de cargar y automáticamente se reinicia, para este momento generalmente estoy haciendo Zoom o moviendo la página y el navegador se congela y tengo que presionar el botón Power en el Wii por aproximádamente 10-15 segundos hasta que se apaga.
Lo acepto pues es la versión de prueba, pero no es agradable cuando sucede.

También he registrado a un par de amigos Wii, me han aparecido Miis totalmente desconocidos en el Mii Parade y he ejecutado el "truco de la luz azul".

Aún no he bajado juegos de la Consola Virtual, pero si alguien aún no sabe que hacer para comprar desde Ecuador o algún otro país latinoamericano que no sea "soportado" por la consola virtual pueden visitar esta "guía" en el foro de Juega Conmigo.

Para concluir, las capacidades online del Wii son sencillas, un tanto interesantes, pero a fin de cuentas, nada del otro mundo; Se espera que esto cambie, pues incluso jugar un título tan sencillo como Wii Sports en línea sería muy entretenido.

Bueno, eso es todo por hoy.

Deseando que el mundo de los videojuegos sea mejor.





Jack -Out!

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posted by Jack_Skellington at 2:54 AM 12 comments

Thursday, January 25, 2007

La pérdida de la cultura de los videojuegos (Versión 2007)

Desde fines de noviembre del año pasado, cuando estaba "cazando" la llegada del Wii a Guayaquil, he visto varios casos como los que
describo a continuación.

Debo recalcar que estos casos son reales, me tocó ver cada uno de ellos (y sus variaciones). Nada ha sido inventado por mí.

Caso 1: Padre que quiere comprar un juego a su hijo de entre 6 y 11 años.
Este caso lo vi varias veces, en algunos locales y con diversos niños, por esta razón pongo un rango de edad (6-11), en el caso de los padres y vendedores no había gran diferencia. Debo decir que de todas las veces que presencié esto, la mitad de las veces los niños escogieron Metal Gear Solid 3, un par de veces pidieron "un juego de carros" y se llevaron Need For Speed Carbon y en otras terminaban viendo y pidiendo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 o "un juego de fútbol" que se traduce como FIFA.

Ocurría más o menos así:

Imaginen el local de videojuegos al que más vayan o el que recuerden mejor.

Papá: A ver mijito, cual es el juego que buscas?

Niño: Mario para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]!

Papá: Buenas señorita/joven, tiene ese juego y cuanto vale?

Vendedor/a: Noo... Los juegos de Mario sólo salen para consolas de Nintendo como Gamecube o DS...

Papá: Entonces no hay para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]?

Vendedor/a: (Con un tono de voz muy bajo, casi con pena) No.

Papá: A ver [Nombre terminado en "ito"], no hay ese juego... Quieres ver otro?

Niño: (Al borde de un berrinche) NOOO. Quiero el juego de Mario!!!!

Papá: Pero [Nombre terminado en "ito"], busca otro, porque aquí todos son mejores que el de Mario, te van a gustar más y si no... Lo venimos a cambiar... Ok? (Seguido de un guiño al vendedor/a) Además después podemos [Actividad del agrado del niño, por ejemplo tomar helado].

Niño: Seguro?

Papá: Sí mijito.

Niño: (Con la mayor inocencia) Bueno...

El papá sube un poco al niño para que vea bien los juegos.

El niño mira y mira hasta que da con un juego que le llama la atención. Por qué le llamó la atención? Ni idea.

Niño: Quiero ese! (Señalando a Metal Gear Solid 3: Snake Eater para Playstation 2).

Papá: El del soldado mijito?

Niño: SIIII!!!!

Papá: Ese si es para [Una consola que no es de Nintendo]?

Vendedor/a: Ajá.

Papá: Entonces deme ese.

Vendedor/a: Cancela en efectivo o con tarjeta?

Papá: Sí [Método de pago].

El niño seguía mirando, pero sin mucha emoción, como si estuviera ahí y no le interesara en lo más mínimo.

Papá: Aquí por casualidad no envuelven para regalo?

Vendedor:

-En caso de ser hombre: (Con voz como que le falta el aire) No.

-En caso de ser mujer: (Como si quisiera reírse, pero es más falsa que el juego de Sonic The Hedgehog para Super Nintendo) Noojoo señor, aquí no hacemos eso...

El padre termina la transacción, agradece y se va con su hijo.


Caso 2: [Pariente de un niño de entre 6 a 11 años, generalmente abuelita o tía] que va sola a comprar un juego. Nos enfocaremos más a la versión de la abuelita, quien aparentaba más de 55 años o ya de plano en los 60.

Señora: Buenas...

Vendedora: Buenas tardes señora, en que la podemos ayudar?

Señora: Estoy buscando un juego para mi nieto.

Vendedora: Pero... Cómo que? Más o menos...

Señora: (Con voz de: Que arrepentida de haber venido sola) Uy! Ahí si que me cogió. A él le gustan estos juegos, pero yo no sé de esto.

Vendedora: (Tratando de pensar que decirle) Ummm... Y que edad tiene su nieto?

Señora: Tiene [Entre 6 y 11].

Vendedora: Y que consola tiene?

Señora: Cómo dijo? Consola?

Vendedora: Si, que aparato para poner los juegos.

Señora: Como?! Hay más de un sólo aparato?

Vendedora: Sí señora.

En vez de darse por vencida y regresar con alguien que conozca del tema.

Señora: Ayyy, yo he visto que juega... Y a veces lo lleva en el carro...

Vendedora: (Al darse cuenta que es un portátil) A ver, venga para mostrarle algún aparato a ver si es el de su nieto.

Señora: Ah, ya, vamos, vamos...

Vendedora: Vea, estos son los que hay.

La vendedora le muestra el Game Boy Advance SP, el Nintendo DS y el PSP.

Señora: Ese es! (Señalando al DS). Me acuerdo porque le dije que se parecía a [Un objeto que nada tiene que ver con videojuegos].

Vendedora: (Mientras guardaba las consolas, y la señora miraba a una vitrina, le dice) Entonces venga para mostrarle los juegos.

Vendedora: Estos son los que hay para esa consola.

Señora: Hum, y aquí como sé cual es adecuado para él que tiene [Entre 6 y 11].

Vendedora: (Pidiendo auxilio con el rostro) [Entre 6 y 11]? A ver...

Señora: (Ajustándose los lentes) ...

Vendedora: Puede llevarle este... (Un juego de Nintendogs)

Señora: Ay, no! Él ya tiene un perro en la casa!

Vendedora: (Deseando hacerle un Fatality a la señora) Entonces este... Es como un rompecabezas (Tetris DS).

Señora: Y si no lo entiende o lo confunde? No, mejor otro.

Vendedora: (Rogando que un avión se estrelle en su cabeza) Entonces... Que tal este de Mario Bros.? (New Super Mario Bros.)
Es muy conocido por los niños y a todos les gusta...

Señora: (Cogiendo la caja y mirándola con cierta desconfianza) Si, este puede ser... Algo he oído de ese Mario o como se llame el mono ese... Y cuanto cuesta?

Vendedora: [Precio del juego en ese momento en ese local] en efectivo, [Precio del juego en ese momento en ese local] a crédito.

Señora: Y por qué con tarjeta cuesta más?

Vendedora: Es el recargo que la tarjeta cobra... Hace que suba el precio...

Señora: Ay, bueno... Démelo nomás... Pero [Precio del juego en ese momento en ese local] por un aparato de esos... Yo no sabía que eran tan caros...

La vendedora intentaba poner una cara de "no es mi culpa" y sonreír.

Vendedora: Me ayuda con su número de teléfono...

Señora: [Número de teléfono del área de Guayaquil].

Un par de minutos después la transacción había terminado y la señora cogió la funda con el juego y salió diciendo "Buenas tardes".



Caso 3: Estaban dos chicos de entre 17 y 20 años, uno de ellos era el "sabelotodo" en lo que se refiere a videojuegos, el otro era el amigo que, aunque gusta de los videojuegos, sólo está al tanto de ellos por los amigos.

Miraban los juegos para Xbox 360 y hablaban de las consolas. Cuando entré estaban hablando del PS3 y esto es lo que alcancé a oír, pues luego de esto se fueron.

Sabelotodo: Si loco, mejor cómprate un Play 3.

Amigo: Si pero, lo que he visto del Wii me agrada.

Sabelotodo: Nada que ver, si ya hay rumores muy fuertes de que Sony está por comprar Nintendo y entonces podrás jugar los juegos del Wii en tu Play 3. (No me lo estoy inventando, y cuando escuché eso me quedé "What?")

Amigo: De verdad? Y se podrá hacer eso? (Empezando a dudar de semejante diarrea verbal)

Sabelotodo: Simón, tu sabes que Sony es Sony...

Amigo: Y si me compro un Play 3 necesitaré un televisor especial de esos de alta resolución? (Obviamente se refería a "Alta Definición")

Sabelotodo: No ni verga... Sony hizo el Play 3 para que te funcione en cualquier televisor.

Empiezan a salir del local.

Amigo: Y que juegos podría comprarme?

Sabelotodo: Primero cómprate FIFA, después Grand Theft Auto o Dead or Alive...
Se fueron.




Después de estos "casos", cuál fue la razón para que haya escrito todo esto?

Pues no me parece correcto que en casos como el primero, un padre que aparentemente ha comprado una consola por "moda" o creyendo que "eso es lo que les gusta a los niños", obligue a su hijo a comprar juegos de los que ni siquiera tiene conocimiento. Es más ni siquiera saben que juegos salen para que consola o por qué; No me sorprendería en el caso de juegos que salgan para varias consolas, pero Mario?

Es aquí que estas personas compran un excelente juego pero no lo aprovecharán.

Acaso creen que el niño que -es casi seguro- no sabe inglés pueda entender algo, a duras penas empezará el juego y la introducción tal vez le aburrirá y presionará los botones del control hasta saltársela, luego cuando por fin "esté en el juego", cómo descifrará que debe avanzar hacia el norte, presionar X para agacharse y cruzar el tronco (por lo general), acercarse al lado del árbol por el que puede trepar y coger la mochila o backpack, para luego escuchar la larga conversación entre el Major Zero, The Boss y por supuesto Snake.
Es probable que el niño deje el juego y sea el padre quien intente jugarlo, pero como se pudo observar (mediante mi descripción del caso) el padre no parece el tipo de persona que disfrutaría o entendería el concepto de Metal Gear Solid y he ahí, un juego desperdiciado. Claro que las cosas podrían ocurrir de otra forma y ambos disfrutarían del juego, pero no lo veo posible.

Lo peor de este caso es que si ese hubiera sido el último juego del local y alguien que en verdad conoce de juegos hubiera ido a comprarlo, ya no lo encontraría, es decir, le quitaron la oportunidad a una persona que en verdad desea el juego.

Son estas personas que no se instruyen ni siquiera en los aspectos más básicos de los videojuegos, quienes se convierten en el público masivo o target para las empresas como Square (la parte correspondiente de Square-Enix) que hacen juegos para complacer a este sector que -por lo general- no tiene nociones de muchas cosas, entre ellas, que en los Playstation no se pueden jugar los títulos de Nintendo y viceversa.

En el segundo caso es obvio que alguna persona "ya entrada en años" y que no tiene noción de los videojuegos no debería aventurarse a comprar un juego que podría no agradarle a la persona que se lo regalen, por ende no lo jugaría y en el peor de los casos sería "plata perdida". O puede que el "nieto" ya tenga ese juego, entonces si el juego no fue abierto y tiene el recibo de pago podría cambiarlo, pero si algo le ocurrió a alguno de ellos: "plata perdida".

La edad no es un impedimento para jugar (no voy a entrar en detalles de juegos para adultos, adolescentes, etc.), tampoco es que deban estar al tanto de absolutamente todo lo que ocurre en el mundo de los videojuegos como por ejemplo cuantas veces estornudó Hideo Kojima mientras supervisaba el trailer del E3 de Metal Gear Solid 4.

Pero si deberían entender y conocer las bases, Nintendo = Nintendo, Sony = Sony, Microsoft = Microsoft, y poco a poco conocer que ciertos juegos salen para varias consolas y otros no, si desde este punto desean conocer más, le estarán haciendo un bien al mundo de los videojuegos al no fomentar la ignorancia y pérdida de la cultura.

Digo, en lo que se refiere a automóviles, no se puede poner el repuesto de un Kia a un Ferrari, pues las piezas no calzarán, y en el caso de que llegasen a calzar no tendrían el desempeño adecuado y/o causarían daño al auto.

Pasando al caso 3, cuando escuché la conversación y la analicé pensé que el "sabelotodo" le estaba gastando una broma al otro chico, pero la forma en que decía las cosas me hizo pensar que él creía que lo que estaba diciendo era correcto y era la única verdad.

Ahora, por qué no intervine en ninguno de los casos y ayudé a las personas con sus elecciones?

Créanme, no es primera vez que veo casos así en los locales de videojuegos. Antes intentaba ayudar, pero la gente me preguntaba si trabajaba en el local, a lo que yo respondía que no y no me daban credibilidad; sólo unas pocas personas se dieron cuenta de que intentaba ayudarlos y que sabía sobre el tema, pero la mayoría terminaban preguntándole al vendedor, incluso un par de mujeres se pusieron histéricas cuando quise explicarles sobre juegos de Gamecube y PS2. Así que ahora no me meto en problemas ajenos, es difícil que una persona X te recomiende un juego, pues no te conoce, por lo tanto es difícil que sepa tus gustos o los de otra persona, así que...
Aquí estoy, escribo en un blog contando mis experiencias con los videojuegos, esperando que tal vez esas personas lean esto y se enteren, aunque sea de forma muy básica, como son las cosas.

Otro tema que aparece aquí es la audiencia masiva o público masivo, el target a quien van dirigidos los juegos, que por desgracia se compone en su mayoría de videojugadores casuales, aquellos que desprecian a los juegos antiguos o de consolas anteriores (PS1) por sus gráficos y, que gracias a ellos, grandes series o sagas hayan cambiado su estilo (no sólo de jugar) y hayan degenerado en títulos con excelentes gráficos pero pobres en otros aspectos como la historia.

Si, aún no me saco la "espina" de Final Fantasy XII, y no es que me ensañe con este juego por gusto, pero esto se vio desde el Playstation 1, para ser más preciso desde Final Fantasy VII.
FF7 iba a salir para Playstation 1 y Nintendo 64, pero cuando Nintendo confirmó que seguiría usando cartuchos en su consola, Squaresoft le dijo adiós, por ende Final Fantasy VII salió para PS1 (y PC). Para quienes recuerden o hayan jugado los Final Fantasy anteriores al 7, sabrán que los juegos eran distintos, no sé, me parecen más profundos. Gracias a las tendencias y al "nuevo público", público más maduro, fomentado por Sony quien quería sobresalir con juegos no-para niños como los que hacía Nintendo, metió mano y pidió a Square "hacer su Final Fantasy 7 más maduro", es aquí donde empezó la perdición, para comprobar esto basta ver lo primero que aparece al poner el disco: "Sony Computer Entertainment America Presents", pues Square no estaba convencida de traer el juego a América. Sony hizo todo por traerlo, incluso realizó la traducción al inglés y lo publicó. Años después, cuando salió Final Fantasy IX, se intentó regresar la serie a sus orígenes, pero al nuevo público no le agradó la idea, así como a muchos no les agradó el juego. Para Final Fantasy X y todos los demás que salieron para consolas de Sony, se aplicó la fórmula de: Personajes e historia "madura" + los mejores gráficos posibles para esa consola + buen sonido + "mejoras" al gameplay o sistema de juego + sidequests cada vez ridículamente más largas = Final Fantasy [Insertar Número Aquí].

Y por favor, tomen en cuenta que Final Fantasy VIII es uno de mis juegos favoritos, pero aún así las cosas deben decirse, desde Final Fantasy VII la serie fue perdiendo su identidad, tanto así que sus padres fundadores como Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu dejaron Square y fundaron su propia compañía llamada Mistwalker, que en la actualidad se encuentra produciendo Blue Dragon para Xbox 360, este juego parece más Final Fantasy que los mismos juegos de Square-Enix, me atrevería a decir que se ve, se oye e incluso huele a Final Fantasy, con personajes estilo "Pre-Final Fantasy VII", hasta ahora todo indica que será un muy buen RPG.

Dicho esto, pienso que por suerte aún hay compañías que se esfuerzan en darnos buenos juegos, en innovar y no seguir la misma fórmula una y otra y otra vez (Megaman Battle Network, juegos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial, etc.) y por cierto, no me estoy refiriendo a Nintendo solamente, pues hay muchas otras, algunas casi desconocidas pero que están haciendo el intento.

Acaso es estrictamente necesario que el juego deba tener los mejores gráficos posibles? No tengo nada en contra de los gráficos, pero cuando se anteponen y se les da más prioridad que al juego en sí, nosotros somos quienes salimos perdiendo. Claro, también está el otro lado de la moneda, pues de los próximos lanzamientos para el Wii no veo avance en los gráficos y la grandísima mayoría de juegos se ven tan parecidos a los de Gamecube que en verdad me deja un tanto inconforme.

Bueno, creo que por hoy ya he dado demasiadas vueltas con lo mismo.

Parece que cada vez será más difícil lograr un equilibrio en los videojuegos, antes era porque no todos los conocían, ahora es porque demasiados los conocen...

Que vida!




Jack -Out!

Labels: cultura, ecuador, locales, quejas, varios, videojuegos

posted by Jack_Skellington at 2:54 PM 37 comments

Friday, December 29, 2006

Nunca falta un pelo en la sopa: Fallas del Nintendo Wii

Así es, las fallas del Wii. Yo pensé que dado a lo que Sony nos tiene acostumbrados, el PS3 presentaría fallas al poco tiempo de su lanzamiento, pero, hasta ahora sus fallas son el precio y la pobre disponibilidad de consolas.

El Wii es una consola bastante buena, la mayoría de los que compramos un Wii sabíamos lo que nos esperaba en cuanto a la consola y los juegos, por ese lado nada del otro mundo, pero ya hay muchas personas que están haciendo válida su garantía.

El primer problema y probablemente el más sonado es "El control volador", que consiste en que la finita y frágil piolita que sostiene a la correa más gruesa que se ajusta a la muñeca para que el control no salga -precisamente- volando, se rompe. Hay que ver la realidad, mucha gente se emociona demasiado al jugar (hay videos en YouTube que muestran esto) y sueltan con fuerza el control sin motivo, por ejemplo al jugar "Bolos" en Wii Sports, hay personas que literalmente "lanzan" el control como si fuese una bola de boliche; el manual tanto del Wii, como el de los juegos (incluído Wii Sports) dice en inglés, francés y español "Muévelo cuidadósamente".

Cuando saqué el Wii de su caja y vi el control no me percaté de ese detalle, pero cuando ya estaba instalada la consola y estaba listo para jugar Wii Sports, ahí si me dí cuenta que la piolita no era lo suficientemente gruesa como para aguantar una gran fuerza, así que en ningún momento intenté siquiera soltar el control, por si las moscas.
Visitando foros de videojuegos se podrán encontrar con historias muy dramáticas sobre Wii-motes voladores.


Nintendo, para arreglar este problema -pues ha sido formalmente demandado por este motivo- ha sacado una nueva correa, obviamente más gruesa y más resistente -habrá que ver si en verdad lo es-.





Click para ver más grande.



Las personas que vivan en USA podrán solicitar por medio de un formulario en su página web, que les envíen su correa de repuesto sin costo.

Pueden visitar la página haciendo clic aquí.

En la parte media de la página dice:

Usuarios de América Latina - Por favor hacer clic aquí para obtener información de reemplazo para su región


Esto los lleva a una página donde dice:

Petición de Reemplazo de la Correa de Muñeca para el Control Remoto Wii

Lamentablemente, en estos momentos no tenemos información acerca de cómo vamos a reemplazar las Correas para Muñeca del Control Remoto Wii de nuestros clientes en América Latina. Por favor llene este formulario para que le enviemos un correo electrónico tan pronto tengamos información disponible.


Aquí hay que poner una dirección de e-mail para que ellos te avisen que va a ocurrir con nosotros que vivimos en Latinoamérica.



Pues me llegó el siguiente mail:

From : Nintendo -nintendo@noa.nintendo.com-
Sent : Wednesday, December 27, 2006 12:33 AM
To : xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Subject : Re : Latam Strap Request


Message(#6859-000589-5836\5392837)

ENGLISH
Nintendo is offering to replace the original Wii Remote Wrist Strap with a newer
version. Beginning January 15, 2007, you can get your free replacement from
your local retailer where Nintendo products are sold.

Please note that if you purchased your Wii console after the first week of
December 2006, your Wii Remote likely already has this new version of the Wrist
Strap. Click the link provided below to view a photo of the new and original
Wii Remote Wrist Straps for comparison.

http://www.nintendo.com/consumer/straps.jsp

In the meantime, please follow the Safety Instructions For Playing Wii, which
will help ensure a fun playing experience for all. To review these important
safety instructions, link to the following web page:

http://www.nintendo.com/consumer/wiiplay.jsp



ESPAÑOL
Nintendo está ofreciendo reemplazar la correa de muñeca original del Control
Remoto Wii por una nueva versión. A partir del 15 de Enero del 2007, puedes
visita una tienda local que venda productos Nintendo para poder recibir un
reemplazo gratis.

Sin embargo, si compraste tu consola Wii después de la primera semana de
Diciembre, es posible que tu Control Remoto Wii ya tenga la nueva versión de la
correa de muñeca. Haz clic en el enlace a continuación para ver una foto de la
correa de muñeca nueva y la original para que puedas compararlas.

http://www.nintendo.com/consumer/wriststrap/straps_ES.jsp

Mientras tanto, por favor sigue las Instrucciones de seguridad para jugar con el
Wii, que te ayudarán a asegurar una experiencia de juego divertida para todos.
Para revisar estas instrucciones importantes de seguridad, sigue el enlace a la
siguiente página de Internet:

http://www.nintendo.com/consumer/systems/wii/es_la/wiiplay.jsp




Entonces, los que vivimos en Ecuador que mierda vamos a hacer?

Esperar a que vendan esa correa aquí, pues los locales que trajeron las consolas no son distribuidores oficiales de Nintendo, es decir, trajeron los Wii por cuenta propia, con el fin de obtener una ganancia superior a la que -probablemente- tendría un distribuidor oficial. Así que no va a ser gratis aquí, pero ojalá lo fuera.

Pero las personas que compraron su Wii los primeros días de Diciembre, no tendrán (o no deberían tener) este problema, pues sus controles de Wii ya vienen con la correa nueva.



Segundo problema del Wii.

El aparatito este se calienta considerablemente al dejarlo en modo WiiConnect24, esto es Stand-By pero con el acceso a internet.

Aparentemente entre los daños que esto ha causado se encuentran:

-Discos que no quieren ser leídos por ningún Wii. Lo curioso es que el Wii lee cualquier otro disco ya sea para la misma consola o para Gamecube, pero no lee el que estuvo más tiempo dentro de la consola con acceso a internet.

-La aparición de extraños puntos blancos o negros en la pantalla tanto en los menús como en los juegos. Las personas que reportan este daño también han utilizado el modo WiiConnect24, y curiosamente, este problema se hizo presente al descargar el navegador de internet Opera (versión de prueba) para su Wii. Se dice que puede ser el chip gráfico que se ha dañado por el calor.

¿Será que Nintendo no probó su consola tanto como debía?

¿Será que estas personas estaban jugando bajo un sol incandescente estilo desierto del Sahara o simplemente la habitación donde estaban jugando se estaba incendiando?

De la forma que sea, Nintendo les repondrá las consolas, así que sólo perderán unas semanas y recibirán su Wii nuevo.



Tercer problema del Wii.

Y este sí me pasó a mi.

Las baterías del control se me gastan increíblemente rápido, no me duran ni una semana y eso que no juego tanto como quisiera.
Las baterías Maxell japonesas que vienen con el Wii, no me duraron ni cinco días, al principio pensé que tal vez no eran las mejores o simplemente eran fallosas, pero ya voy cambiando casi cuatro pares de baterías -contando las Maxell-, las otras eran Energizer nuevas.
Por ahora he desactivado el altavoz del control y he desactivado el rumble para ver si ayuda, pero no debería ser así.

Ya he pensado en llevarlo al local donde lo compré, pero es jodido comprobar que el control gasta las baterías, tendría que dejarlo o demostrar que en cinco días aprox. se gastan las pilas.
De todas formas estoy considerando comprar otro control o pilas recargables.

Otro problema que hubo fue que en un número reducido de consolas, al ser encendidas, pedía el disco de arranque para Wii. No, no es el disco de Wii Sports, así que a estas personas ya les cambiaron su Wii.

Creo que no hay más cosas negativas que decir del Wii -por ahora- y si, el Wii suena al encenderlo y al meter/sacar un disco, hasta el momento se considera algo normal, así que por eso no hay porque temer -aún-.



Pasando a Sony.


Hay opiniones divididas sobre el Playstation 3, recordemos que Nintendo ha ganado dinero desde que vendió el primer Wii, mientras que Sony ha dicho publicamente que ellos pierden entre $200 y $300 por cada consola vendida, con el fin de que sea más "accesible" para el público.

En muchos sitios de internet hay reportes de que las ventas del PS3 han caído de entre un 49 hasta un 78%. Una empresa salió a defender a Sony (seguramente fue comprada por Sony), alegando que las ventas han caído porque no hay consolas, están agotadas; En verdad están agotadas, y dejando de lado las afirmaciones de que en tal o cual ciudad se han visto PS3 en las tiendas (que es casi seguro que sólo son displays o están de exhibición), no entiendo que quiere hacer Sony, se suponía que su producción debería estar lista, si sacan a la venta unas 70000 consolas estas se venderán, pero aún estará más atras que Nintendo; Claro que un Wii cuesta $250 sin impuestos y un PS3 $600 sin impuestos, un PS3 equivale casi a dos y medio Wii en cuanto a costo, pero Nintendo no ha vendido 100 o 200 mil consolas, fácilmente ha superado el millón en menos de un mes y la gente aún hace largas filas y se pone a acampar para comprar un Wii.

Veo un poco oscuro el futuro para Sony, pues mientras más se tarden en sacar a la venta sus consolas y si lo hacen en cantidades limitadas tardarán mucho en ganar dinero vendiendo el Playstation 3, que como dije más arriba, Nintendo está ganando dinero desde la primera consola, es decir, no está perdiendo entre $200 y $300 para verder su Wii.

Aparte el Blu-Ray es un formato que promete mucho, pero aún es muy costoso, y hay que recordar que cuando salió, el UMD también prometía mucho. El UMD es el formato/medio de almacenamiento que utiliza el Sony PSP, que hoy en día está más muerto que el pavo para el 31 de Diciembre.

Y en cuanto a la librería de juegos para PS3, muchos también salen para el Xbox 360, y los títulos exclusivos para PS3 no son taaaaaan "sorprendentes" que digamos.

Aunque Sony puede sorprendernos y mañana sacar a la venta 80 millones de consolas que se venderían totalmente en dos horas, Sony es Sony (sarcasmo-sarcasmo).


A pesar de todo, yo estoy muy contento con mi Wii, era exactamente lo que esperaba y espero que no muera...




Jack -Out!

Labels: fallas, nintendo, pensamientos, PS3, quejas, sony, wii

posted by Jack_Skellington at 4:58 AM 55 comments

Tuesday, December 05, 2006

Wii complicate our lives

Para empezar:

Nada de tiempo libre + Problemas con la PC + Nuevos Juegos = Alejamiento del blog.

-Suspiro- No me voy a hacer problema por lo que cualquier persona escriba sobre mi o sobre este blog. Como ya expresé anteriormente no me interesa discutir con ningún blogger, todos son libres de expresar lo que sienten, ya sea bueno o malo. Si a alguien le agrada este blog, está bien. Si alguien lo detesta, también está bien.

Todos son libres de opinar, decir, escribir, hacer, lo que les venga en gana.

Ahora

El que no me interese si recibo o no comentarios, no significa que no lea los que algunas personas se tomaron la molestia de escribir.

Por cierto, no utilizo "Live and let die" de McCartney, yo utilizo "Live and let live", frase que es utilizada por Tidus en Final Fantasy X, y la utilizo, más que nada, para seguir con el tema de videojuegos.

Me parece estúpido ponerse a pelear de un blog a otro, es decir, dos -o más- individuos utilizando nicks o pseudónimos que "creen" agredirse escribiendo posts o frases "ofensivas" entre ellos, tal vez no parezco -o tal vez no soy- la persona adecuada para decir esto pero... Consígan una vida!

Yo no estoy completamente de acuerdo con muchas cosas que he leído en otros blogs, pero eso no significa que vaya a intentar imponer mi punto de vista o forma de pensar ridiculizando o haciendo "críticas destructivas".

También expresé que "yo no vivo para postear", mi vida es muy ocupada y el poco tiempo que me queda después de haber cumplido mis obligaciones laborales/universitarias/sociales/familiares, lo dedico a los videojuegos, y de ahí saco más tiempo para postear.
Podrá parecer que me esfuerzo para postear, pero la verdad es que soy demasiado fanático de los videojuegos -y todo lo relacionado con ellos-, así que no es demasiado trabajo o esfuerzo, ya sea que postee puro texto o varias imágenes, aún si son pocos los que lo leerán.

Como ya dije, seguiré posteando, así sea para provocar lástima y tedio.

No hay blog perfecto, no hay blogger perfecto, no hay post perfecto, de hecho, considero que la perfección como tal no existe, entonces: ¿Por qué -a criterio de otros bloggers- este blog y yo debemos serlo?

Eso es todo y lo último que diré sobre el tema.




Jack -Out!

Labels: personal, quejas, varios

posted by Jack_Skellington at 11:48 PM 38 comments

Wednesday, November 15, 2006

¿Y cómo estás? !Listo para jugar!

Juega Conmigo, es un programa sobre videojuegos que se transmite por la señal de Televisión Satelital, de lunes a viernes desde aproximádamente las 2:30 PM hasta las 4:30 PM, también aproximádamente.

Creado por el Ingeniero Ricardo Rivera A. quien tiene cara de ser consumidor de toda droga habida y por haber.

Ah! Pasan videos de juegos de -casi- cualquier consola.

Pero, Juega Conmigo no es pionero en este campo en el Ecuador.

El primer programa de televisión nacional que tuvo un segmento de videojuegos fue "Super Pelados", transmitido por Telecentro (ahora TC Televisión) de lunes a viernes en la tarde. Este programa era orientado a niños de hasta 12 años (más o menos), y una o dos veces a la semana presentaban el segmento de videojuegos (Patrocinado por Inteldata), y consistía en que dos niños previamente seleccionados jugaban el mismo título y básicamanete veían quién llegaba más lejos, o mejor dicho, quién perdía antes. Generalmente jugaban títulos de NES como Teenage Mutant Ninja Turtles, The Legend of Zelda o Kung Fu; los premios para el ganador iban desde un juego de NES, pasando por accesorios y hasta regalaron un "Linx", consola extinta hace mucho.

Obviamente no era un programa totalmente sobre videojuegos, pero mostraban los títulos y se podía ver de que iba el dichoso juego, así que lo pongo aquí. Desgraciadamente no cuento con la fecha en que inició el segmento, programa, o cuando salió del aire, pero me arriesgo a decir que fue a finales de los '80.

Varios años pasarían para que otro programa de esta índole apareciera en la televisión ecuatoriana.

Allá por 1997 (si no me equivoco), Cabledeportes (Un canal nacional de cable, ahora conocido como CD7) empezó a transmitir el programa "Digital Entertainment". El programa era patrocinado por Inteldata (otra vez), y el material que presentaban dependía de los juegos que Inteldata tuviera (algo bastante obvio); por lo general presentaban juegos de Playstation 1, Sega Saturn, PC y en contadas ocasiones algún juego de Nintendo 64.
El programa duró cerca de un año (aproximádamente), y cabe recalcar que a veces se tomaban "descansos" de hasta un mes, por lo que repetían programas antiguos; era transmitido los jueves a las 4:30 PM y no recuerdo si duraba media hora o una hora, pero por ahí iba.

El formato del programa era malo, no hay otra forma de describirlo; los juegos que mostraban los jugaban un tiempo aproximado entre tres y cinco minutos (casi siempre incluían el video de introducción), el presentador era un muchachito con una pantalla azul (o verde) de fondo, donde aparecían los videos que describí arriba, obviamente eso era mientras el tipo hablaba del juego, luego pasaban a pantalla completa.

En verdad detestaba el programa, pues la emoción de ver los juegos nuevos era destruída cuando aparecía el (dizque) presentador, pues el tipo tenía el carisma y la soltura de un trozo de papel higiénico utilizado después de tener problemas estomacales (No exagero).

En fin, el programa dejó de transmitirse y pasó un tiempo hasta que apareció otro programa de esta índole.

En 1999, SíTV (ahora Canal 1) nos trajo el programa británico "Cybernet" o "Cyber Net", llámenlo como quieran, doblado al español para Latinoamérica. Era transmitido los días sábados a las 12:30 PM (del día, por si acaso...); el formato era sencillo, la mascota del programa era una androide en 3D (sin ningún tipo de "curvas" o distinción femenina, sólo la voz) con un monitor de PC por cabeza.
Entonces, la mascota aparecía haciendo ciertos movimientos por apróximadamente 8 segundos y pasaba directamente a los videos de los juegos, la voz de la mascota (narradora) iba hablando de los juegos mientras el video pasaba.
Por lo general se enfocaba en juegos de Playstation 1, Sega Saturn, Arcade, PC y en mucho menor medida, Nintendo 64; De hecho, el único juego de Nintendo 64 que recuerdo haber visto en este programa fue Super Mario 64, cuando lo nombraron (por parte del programa) como el juego del milenio (o algo así).

A fin de cuentas era un buen programa, sobretodo muchísimo mejor que Digital Entertainment.
Después de algunos meses y un par de temporadas, el programa tuvo algunos cambios de horario, hasta que finalmente salió del aire.

Después de esto no sé si hubieron otros programas que trataran de alguna forma a los videojuegos.

En el 2003, haciendo zapping, me encontré con el video de un juego, ni siquiera recuerdo que juego era, pero me quedé viendo y reultó que era un programa sobre videojuegos (y en menor medida, de animé). No sé exactemente cuando empezó pero según los presentadores, tiene 4 años (tomando en cuenta que lo dijeron hace un par de meses).
El programa en cuestión es "Juega Conmigo" y ya dí los detalles al inicio de este post.

Pero después de la pésima "clase de historia", es hora de criticar al programa.

Básicamente son dos presentadores Héctor Nomeacuerdo y Miguel Nosequé, quienes se consideran "Hardcore Gamers" y dan información sacada de internet, así como también muestran imágenes y videos, también sacados de internet, para ser más específico, de páginas como Gamespot e IGN.

El programa no es malo, de hecho los presentadores tienen tres y media veces más carima que el presentador de "Digital Entertainment", pero una persona con el tiempo, una PC decente y conexión a internet de banda ancha, puede obtener todo lo que muestran en el programa, e incluso más filtrado, es decir, sólo con los juegos o información que desee. Pero como no todos tenemos tiempo y dinero para estar pegados 24/7 a la PC, buscando en internet todo lo que quisieramos, casi que nos vemos forzados a sintonizar el programa, pues a ellos el canal les paga por hacer todo eso.

Tal vez puedan pensar que soy muy critico, sobre todo porque utilizo un nick o seudónimo, pero hay que tener en cuenta algo: Yo jamás he dicho que sea fácil estar frente a una cámara de televisión mientras sabes que hay muchísimas personas viendo todo lo que haces.
Por otro lado pienso que si se va a trabajar como presentador de un programa se debe ser un poco más serio; tampoco debe ser el extremo opuesto, como si fuese un programa religioso, pero a veces los presentadores hacen comentarios sin sentido sobre su vida personal, o a veces responden verdaderas tonterías a las preguntas que los televidentes realizan por medio de mensajes enviados desde teléfonos celulares, y eso sin contar con las "rabietas" y súbitos cambios de humor cuando les piden claves que han dado con anterioridad.

En cierta forma lo comprendo, todos podemos tener un mal día, un mal momento, pero si trabajas en televisión debes aprender a disimular lo que te molesta, así sea en un programa de un género "alternativo" como son los videojuegos. Aún recuerdo cuando hace como dos años, Héctor estaba contestando la llamada telefónica de un televidente que requería claves para un juego (que no recuerdo), y el televidente le preguntó si era "Barcelonista" o "Emelecsista" (equipos de fútbol ecuatorianos), y Héctor le respondió que era Barcelonista, a lo que el televidente le respondió: "Ahhh, igual vales verga" y colgó; Héctor se quedó helado y sólo respondió: "Bueno, así es..." y siguió dando las claves, no puso mala cara ni adoptó una mala actitud; aunque cada persona es distinta, si a Miguel (el otro presentador) le hubiera pasado eso, se hubiera tirado un discurso de seis horas, reclamando y hablando sobre el respeto. Bueno, cada cual.

Juega Conmigo también ha organizado torneos de videojuegos, el primero que vi fue en el de Super Smash Bros. Melee para Nintendo Gamecube, que tuvo una muy buena acogida y se realizó hace más de un año; luego vino el de Winning Eleven 9 para Playstation 2, que tuvo una acogida aún mayor que la de "Smash"; luego vino el torneo de Marvel Vs. SNK 2 para PS2, que tuvo una acogida menor que la de "Smash". Luego cuando ya no se esperaba ningún torneo, a mediados de Septiembre, anunciaron que organizarían un torneo de Winning Eleven 10; pero esto tiene su razón, desde que Nintendo mostró tantas cosas sobre el Wii a mediados de Septiembre, ya no se esperaban tantas noticias hasta que salieran las consolas, esto era bastante obvio, pues había días en que no tenían casi nada nuevo que decir y se limitaban a hablar de noticias viejas. El torneo ha tenido una buena acogida, aunque no parece tan grande como la de Winning Eleven 9.

Algo que en verdad es de aplaudirse es el "intento" de dar a conocer y explicar como han evolucionado las diversas series de vieojuegos mediante su "Segmento de Sagas", que consiste (o consistía, pues desde un poco antes de que empezara el torneo no lo han hecho) en dedicar un día de programa a nombrar, mostrar y hacer una pequeña reseña de cada uno de los juegos de una serie, como por ejemplo la The Legend of Zelda o Megaman.

En el programa también pasan animé, por ahora están pasando la serie Trinity Blood (no le he puesto atención) antes de que inicie "oficialmente" el programa, y más o menos a las cuatro y media, cuando termina el programa, están pasando Gantz. Es una buena propuesta, pues -casi siempre- los videojuegos y el animé son una buena combinación.

Antes del torneo reciente, relanzaron su página web, donde lo que más acogida tiene son sus foros.

La verdad sería bueno que estructuraran mejor el programa, pues ahora lo hacen pero de forma bastante básica, además parece que no tuvieran control por parte de algún superior; por ejemplo "Alex", la persona que se encarga de hacer los cambios para mostrar en pantalla lo que graban las cámaras, la PC y las consolas, pareciera que siempre "está en el baño", pues cada vez que se requiere ver lo que está en la PC (generalmente claves para los juegos) o pasar algún comercial de algún auspiciante, siempre se demora mucho, le llaman la atención al aire, y el tipo nada que ver.

A pesar de las cosas que he dicho el programa no es malo, tampoco soy fan, como ya lo dije lo veo más por necesidad que por otra cosa, pueden mejorar muchas cosas, sobre todo la forma de llevar el programa, un cambio de escenografía no les caería nada mal, y tal vez más segmentos como el de "Sagas", donde puedan instruir a los videojugadores sobre los títulos de antaño, en fin...

No pido la perfección, sólo pido que se concentren un poco más, que organizen mejor lo que van a mostrar y tengan a personas que estén "atentas" a su trabajo, para que puedan entregar un mejor programa.

Ojalá eso se dé en la nueva temporada que está programada para empezar cuando termine el torneo, aproximadamente el 20 de Noviembre.

Eso es todo, por ahora.




Jack -Out!

Labels: cultura, ecuador, juega conmigo, quejas, televisión satelital, videojuegos

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