La pérdida de la cultura de los videojuegos (Versión 2007)
Desde fines de noviembre del año pasado, cuando estaba "cazando" la llegada del Wii a Guayaquil, he visto varios casos como los que
describo a continuación.
Debo recalcar que estos casos son reales, me tocó ver cada uno de ellos (y sus variaciones). Nada ha sido inventado por mí.
Caso 1: Padre que quiere comprar un juego a su hijo de entre 6 y 11 años.
Este caso lo vi varias veces, en algunos locales y con diversos niños, por esta razón pongo un rango de edad (6-11), en el caso de los padres y vendedores no había gran diferencia. Debo decir que de todas las veces que presencié esto, la mitad de las veces los niños escogieron Metal Gear Solid 3, un par de veces pidieron "un juego de carros" y se llevaron Need For Speed Carbon y en otras terminaban viendo y pidiendo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 o "un juego de fútbol" que se traduce como FIFA.
Ocurría más o menos así:
Imaginen el local de videojuegos al que más vayan o el que recuerden mejor.
Papá: A ver mijito, cual es el juego que buscas?
Niño: Mario para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]!
Papá: Buenas señorita/joven, tiene ese juego y cuanto vale?
Vendedor/a: Noo... Los juegos de Mario sólo salen para consolas de Nintendo como Gamecube o DS...
Papá: Entonces no hay para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]?
Vendedor/a: (Con un tono de voz muy bajo, casi con pena) No.
Papá: A ver [Nombre terminado en "ito"], no hay ese juego... Quieres ver otro?
Niño: (Al borde de un berrinche) NOOO. Quiero el juego de Mario!!!!
Papá: Pero [Nombre terminado en "ito"], busca otro, porque aquí todos son mejores que el de Mario, te van a gustar más y si no... Lo venimos a cambiar... Ok? (Seguido de un guiño al vendedor/a) Además después podemos [Actividad del agrado del niño, por ejemplo tomar helado].
Niño: Seguro?
Papá: Sí mijito.
Niño: (Con la mayor inocencia) Bueno...
El papá sube un poco al niño para que vea bien los juegos.
El niño mira y mira hasta que da con un juego que le llama la atención. Por qué le llamó la atención? Ni idea.
Niño: Quiero ese! (Señalando a Metal Gear Solid 3: Snake Eater para Playstation 2).
Papá: El del soldado mijito?
Niño: SIIII!!!!
Papá: Ese si es para [Una consola que no es de Nintendo]?
Vendedor/a: Ajá.
Papá: Entonces deme ese.
Vendedor/a: Cancela en efectivo o con tarjeta?
Papá: Sí [Método de pago].
El niño seguía mirando, pero sin mucha emoción, como si estuviera ahí y no le interesara en lo más mínimo.
Papá: Aquí por casualidad no envuelven para regalo?
Vendedor:
-En caso de ser hombre: (Con voz como que le falta el aire) No.
-En caso de ser mujer: (Como si quisiera reírse, pero es más falsa que el juego de Sonic The Hedgehog para Super Nintendo) Noojoo señor, aquí no hacemos eso...
El padre termina la transacción, agradece y se va con su hijo.
Caso 2: [Pariente de un niño de entre 6 a 11 años, generalmente abuelita o tía] que va sola a comprar un juego. Nos enfocaremos más a la versión de la abuelita, quien aparentaba más de 55 años o ya de plano en los 60.
Señora: Buenas...
Vendedora: Buenas tardes señora, en que la podemos ayudar?
Señora: Estoy buscando un juego para mi nieto.
Vendedora: Pero... Cómo que? Más o menos...
Señora: (Con voz de: Que arrepentida de haber venido sola) Uy! Ahí si que me cogió. A él le gustan estos juegos, pero yo no sé de esto.
Vendedora: (Tratando de pensar que decirle) Ummm... Y que edad tiene su nieto?
Señora: Tiene [Entre 6 y 11].
Vendedora: Y que consola tiene?
Señora: Cómo dijo? Consola?
Vendedora: Si, que aparato para poner los juegos.
Señora: Como?! Hay más de un sólo aparato?
Vendedora: Sí señora.
En vez de darse por vencida y regresar con alguien que conozca del tema.
Señora: Ayyy, yo he visto que juega... Y a veces lo lleva en el carro...
Vendedora: (Al darse cuenta que es un portátil) A ver, venga para mostrarle algún aparato a ver si es el de su nieto.
Señora: Ah, ya, vamos, vamos...
Vendedora: Vea, estos son los que hay.
La vendedora le muestra el Game Boy Advance SP, el Nintendo DS y el PSP.
Señora: Ese es! (Señalando al DS). Me acuerdo porque le dije que se parecía a [Un objeto que nada tiene que ver con videojuegos].
Vendedora: (Mientras guardaba las consolas, y la señora miraba a una vitrina, le dice) Entonces venga para mostrarle los juegos.
Vendedora: Estos son los que hay para esa consola.
Señora: Hum, y aquí como sé cual es adecuado para él que tiene [Entre 6 y 11].
Vendedora: (Pidiendo auxilio con el rostro) [Entre 6 y 11]? A ver...
Señora: (Ajustándose los lentes) ...
Vendedora: Puede llevarle este... (Un juego de Nintendogs)
Señora: Ay, no! Él ya tiene un perro en la casa!
Vendedora: (Deseando hacerle un Fatality a la señora) Entonces este... Es como un rompecabezas (Tetris DS).
Señora: Y si no lo entiende o lo confunde? No, mejor otro.
Vendedora: (Rogando que un avión se estrelle en su cabeza) Entonces... Que tal este de Mario Bros.? (New Super Mario Bros.)
Es muy conocido por los niños y a todos les gusta...
Señora: (Cogiendo la caja y mirándola con cierta desconfianza) Si, este puede ser... Algo he oído de ese Mario o como se llame el mono ese... Y cuanto cuesta?
Vendedora: [Precio del juego en ese momento en ese local] en efectivo, [Precio del juego en ese momento en ese local] a crédito.
Señora: Y por qué con tarjeta cuesta más?
Vendedora: Es el recargo que la tarjeta cobra... Hace que suba el precio...
Señora: Ay, bueno... Démelo nomás... Pero [Precio del juego en ese momento en ese local] por un aparato de esos... Yo no sabía que eran tan caros...
La vendedora intentaba poner una cara de "no es mi culpa" y sonreír.
Vendedora: Me ayuda con su número de teléfono...
Señora: [Número de teléfono del área de Guayaquil].
Un par de minutos después la transacción había terminado y la señora cogió la funda con el juego y salió diciendo "Buenas tardes".
Caso 3: Estaban dos chicos de entre 17 y 20 años, uno de ellos era el "sabelotodo" en lo que se refiere a videojuegos, el otro era el amigo que, aunque gusta de los videojuegos, sólo está al tanto de ellos por los amigos.
Miraban los juegos para Xbox 360 y hablaban de las consolas. Cuando entré estaban hablando del PS3 y esto es lo que alcancé a oír, pues luego de esto se fueron.
Sabelotodo: Si loco, mejor cómprate un Play 3.
Amigo: Si pero, lo que he visto del Wii me agrada.
Sabelotodo: Nada que ver, si ya hay rumores muy fuertes de que Sony está por comprar Nintendo y entonces podrás jugar los juegos del Wii en tu Play 3. (No me lo estoy inventando, y cuando escuché eso me quedé "What?")
Amigo: De verdad? Y se podrá hacer eso? (Empezando a dudar de semejante diarrea verbal)
Sabelotodo: Simón, tu sabes que Sony es Sony...
Amigo: Y si me compro un Play 3 necesitaré un televisor especial de esos de alta resolución? (Obviamente se refería a "Alta Definición")
Sabelotodo: No ni verga... Sony hizo el Play 3 para que te funcione en cualquier televisor.
Empiezan a salir del local.
Amigo: Y que juegos podría comprarme?
Sabelotodo: Primero cómprate FIFA, después Grand Theft Auto o Dead or Alive...
Se fueron.
Después de estos "casos", cuál fue la razón para que haya escrito todo esto?
Pues no me parece correcto que en casos como el primero, un padre que aparentemente ha comprado una consola por "moda" o creyendo que "eso es lo que les gusta a los niños", obligue a su hijo a comprar juegos de los que ni siquiera tiene conocimiento. Es más ni siquiera saben que juegos salen para que consola o por qué; No me sorprendería en el caso de juegos que salgan para varias consolas, pero Mario?
Es aquí que estas personas compran un excelente juego pero no lo aprovecharán.
Acaso creen que el niño que -es casi seguro- no sabe inglés pueda entender algo, a duras penas empezará el juego y la introducción tal vez le aburrirá y presionará los botones del control hasta saltársela, luego cuando por fin "esté en el juego", cómo descifrará que debe avanzar hacia el norte, presionar X para agacharse y cruzar el tronco (por lo general), acercarse al lado del árbol por el que puede trepar y coger la mochila o backpack, para luego escuchar la larga conversación entre el Major Zero, The Boss y por supuesto Snake.
Es probable que el niño deje el juego y sea el padre quien intente jugarlo, pero como se pudo observar (mediante mi descripción del caso) el padre no parece el tipo de persona que disfrutaría o entendería el concepto de Metal Gear Solid y he ahí, un juego desperdiciado. Claro que las cosas podrían ocurrir de otra forma y ambos disfrutarían del juego, pero no lo veo posible.
Lo peor de este caso es que si ese hubiera sido el último juego del local y alguien que en verdad conoce de juegos hubiera ido a comprarlo, ya no lo encontraría, es decir, le quitaron la oportunidad a una persona que en verdad desea el juego.
Son estas personas que no se instruyen ni siquiera en los aspectos más básicos de los videojuegos, quienes se convierten en el público masivo o target para las empresas como Square (la parte correspondiente de Square-Enix) que hacen juegos para complacer a este sector que -por lo general- no tiene nociones de muchas cosas, entre ellas, que en los Playstation no se pueden jugar los títulos de Nintendo y viceversa.
En el segundo caso es obvio que alguna persona "ya entrada en años" y que no tiene noción de los videojuegos no debería aventurarse a comprar un juego que podría no agradarle a la persona que se lo regalen, por ende no lo jugaría y en el peor de los casos sería "plata perdida". O puede que el "nieto" ya tenga ese juego, entonces si el juego no fue abierto y tiene el recibo de pago podría cambiarlo, pero si algo le ocurrió a alguno de ellos: "plata perdida".
La edad no es un impedimento para jugar (no voy a entrar en detalles de juegos para adultos, adolescentes, etc.), tampoco es que deban estar al tanto de absolutamente todo lo que ocurre en el mundo de los videojuegos como por ejemplo cuantas veces estornudó Hideo Kojima mientras supervisaba el trailer del E3 de Metal Gear Solid 4.
Pero si deberían entender y conocer las bases, Nintendo = Nintendo, Sony = Sony, Microsoft = Microsoft, y poco a poco conocer que ciertos juegos salen para varias consolas y otros no, si desde este punto desean conocer más, le estarán haciendo un bien al mundo de los videojuegos al no fomentar la ignorancia y pérdida de la cultura.
Digo, en lo que se refiere a automóviles, no se puede poner el repuesto de un Kia a un Ferrari, pues las piezas no calzarán, y en el caso de que llegasen a calzar no tendrían el desempeño adecuado y/o causarían daño al auto.
Pasando al caso 3, cuando escuché la conversación y la analicé pensé que el "sabelotodo" le estaba gastando una broma al otro chico, pero la forma en que decía las cosas me hizo pensar que él creía que lo que estaba diciendo era correcto y era la única verdad.
Ahora, por qué no intervine en ninguno de los casos y ayudé a las personas con sus elecciones?
Créanme, no es primera vez que veo casos así en los locales de videojuegos. Antes intentaba ayudar, pero la gente me preguntaba si trabajaba en el local, a lo que yo respondía que no y no me daban credibilidad; sólo unas pocas personas se dieron cuenta de que intentaba ayudarlos y que sabía sobre el tema, pero la mayoría terminaban preguntándole al vendedor, incluso un par de mujeres se pusieron histéricas cuando quise explicarles sobre juegos de Gamecube y PS2. Así que ahora no me meto en problemas ajenos, es difícil que una persona X te recomiende un juego, pues no te conoce, por lo tanto es difícil que sepa tus gustos o los de otra persona, así que...
Aquí estoy, escribo en un blog contando mis experiencias con los videojuegos, esperando que tal vez esas personas lean esto y se enteren, aunque sea de forma muy básica, como son las cosas.
Otro tema que aparece aquí es la audiencia masiva o público masivo, el target a quien van dirigidos los juegos, que por desgracia se compone en su mayoría de videojugadores casuales, aquellos que desprecian a los juegos antiguos o de consolas anteriores (PS1) por sus gráficos y, que gracias a ellos, grandes series o sagas hayan cambiado su estilo (no sólo de jugar) y hayan degenerado en títulos con excelentes gráficos pero pobres en otros aspectos como la historia.
Si, aún no me saco la "espina" de Final Fantasy XII, y no es que me ensañe con este juego por gusto, pero esto se vio desde el Playstation 1, para ser más preciso desde Final Fantasy VII.
FF7 iba a salir para Playstation 1 y Nintendo 64, pero cuando Nintendo confirmó que seguiría usando cartuchos en su consola, Squaresoft le dijo adiós, por ende Final Fantasy VII salió para PS1 (y PC). Para quienes recuerden o hayan jugado los Final Fantasy anteriores al 7, sabrán que los juegos eran distintos, no sé, me parecen más profundos. Gracias a las tendencias y al "nuevo público", público más maduro, fomentado por Sony quien quería sobresalir con juegos no-para niños como los que hacía Nintendo, metió mano y pidió a Square "hacer su Final Fantasy 7 más maduro", es aquí donde empezó la perdición, para comprobar esto basta ver lo primero que aparece al poner el disco: "Sony Computer Entertainment America Presents", pues Square no estaba convencida de traer el juego a América. Sony hizo todo por traerlo, incluso realizó la traducción al inglés y lo publicó. Años después, cuando salió Final Fantasy IX, se intentó regresar la serie a sus orígenes, pero al nuevo público no le agradó la idea, así como a muchos no les agradó el juego. Para Final Fantasy X y todos los demás que salieron para consolas de Sony, se aplicó la fórmula de: Personajes e historia "madura" + los mejores gráficos posibles para esa consola + buen sonido + "mejoras" al gameplay o sistema de juego + sidequests cada vez ridículamente más largas = Final Fantasy [Insertar Número Aquí].
Y por favor, tomen en cuenta que Final Fantasy VIII es uno de mis juegos favoritos, pero aún así las cosas deben decirse, desde Final Fantasy VII la serie fue perdiendo su identidad, tanto así que sus padres fundadores como Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu dejaron Square y fundaron su propia compañía llamada Mistwalker, que en la actualidad se encuentra produciendo Blue Dragon para Xbox 360, este juego parece más Final Fantasy que los mismos juegos de Square-Enix, me atrevería a decir que se ve, se oye e incluso huele a Final Fantasy, con personajes estilo "Pre-Final Fantasy VII", hasta ahora todo indica que será un muy buen RPG.
Dicho esto, pienso que por suerte aún hay compañías que se esfuerzan en darnos buenos juegos, en innovar y no seguir la misma fórmula una y otra y otra vez (Megaman Battle Network, juegos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial, etc.) y por cierto, no me estoy refiriendo a Nintendo solamente, pues hay muchas otras, algunas casi desconocidas pero que están haciendo el intento.
Acaso es estrictamente necesario que el juego deba tener los mejores gráficos posibles? No tengo nada en contra de los gráficos, pero cuando se anteponen y se les da más prioridad que al juego en sí, nosotros somos quienes salimos perdiendo. Claro, también está el otro lado de la moneda, pues de los próximos lanzamientos para el Wii no veo avance en los gráficos y la grandísima mayoría de juegos se ven tan parecidos a los de Gamecube que en verdad me deja un tanto inconforme.
Bueno, creo que por hoy ya he dado demasiadas vueltas con lo mismo.
Parece que cada vez será más difícil lograr un equilibrio en los videojuegos, antes era porque no todos los conocían, ahora es porque demasiados los conocen...
Que vida!
Jack -Out!
describo a continuación.
Debo recalcar que estos casos son reales, me tocó ver cada uno de ellos (y sus variaciones). Nada ha sido inventado por mí.
Caso 1: Padre que quiere comprar un juego a su hijo de entre 6 y 11 años.
Este caso lo vi varias veces, en algunos locales y con diversos niños, por esta razón pongo un rango de edad (6-11), en el caso de los padres y vendedores no había gran diferencia. Debo decir que de todas las veces que presencié esto, la mitad de las veces los niños escogieron Metal Gear Solid 3, un par de veces pidieron "un juego de carros" y se llevaron Need For Speed Carbon y en otras terminaban viendo y pidiendo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 o "un juego de fútbol" que se traduce como FIFA.
Ocurría más o menos así:
Imaginen el local de videojuegos al que más vayan o el que recuerden mejor.
Papá: A ver mijito, cual es el juego que buscas?
Niño: Mario para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]!
Papá: Buenas señorita/joven, tiene ese juego y cuanto vale?
Vendedor/a: Noo... Los juegos de Mario sólo salen para consolas de Nintendo como Gamecube o DS...
Papá: Entonces no hay para [Cualquier consola que NO sea de Nintendo]?
Vendedor/a: (Con un tono de voz muy bajo, casi con pena) No.
Papá: A ver [Nombre terminado en "ito"], no hay ese juego... Quieres ver otro?
Niño: (Al borde de un berrinche) NOOO. Quiero el juego de Mario!!!!
Papá: Pero [Nombre terminado en "ito"], busca otro, porque aquí todos son mejores que el de Mario, te van a gustar más y si no... Lo venimos a cambiar... Ok? (Seguido de un guiño al vendedor/a) Además después podemos [Actividad del agrado del niño, por ejemplo tomar helado].
Niño: Seguro?
Papá: Sí mijito.
Niño: (Con la mayor inocencia) Bueno...
El papá sube un poco al niño para que vea bien los juegos.
El niño mira y mira hasta que da con un juego que le llama la atención. Por qué le llamó la atención? Ni idea.
Niño: Quiero ese! (Señalando a Metal Gear Solid 3: Snake Eater para Playstation 2).
Papá: El del soldado mijito?
Niño: SIIII!!!!
Papá: Ese si es para [Una consola que no es de Nintendo]?
Vendedor/a: Ajá.
Papá: Entonces deme ese.
Vendedor/a: Cancela en efectivo o con tarjeta?
Papá: Sí [Método de pago].
El niño seguía mirando, pero sin mucha emoción, como si estuviera ahí y no le interesara en lo más mínimo.
Papá: Aquí por casualidad no envuelven para regalo?
Vendedor:
-En caso de ser hombre: (Con voz como que le falta el aire) No.
-En caso de ser mujer: (Como si quisiera reírse, pero es más falsa que el juego de Sonic The Hedgehog para Super Nintendo) Noojoo señor, aquí no hacemos eso...
El padre termina la transacción, agradece y se va con su hijo.
Caso 2: [Pariente de un niño de entre 6 a 11 años, generalmente abuelita o tía] que va sola a comprar un juego. Nos enfocaremos más a la versión de la abuelita, quien aparentaba más de 55 años o ya de plano en los 60.
Señora: Buenas...
Vendedora: Buenas tardes señora, en que la podemos ayudar?
Señora: Estoy buscando un juego para mi nieto.
Vendedora: Pero... Cómo que? Más o menos...
Señora: (Con voz de: Que arrepentida de haber venido sola) Uy! Ahí si que me cogió. A él le gustan estos juegos, pero yo no sé de esto.
Vendedora: (Tratando de pensar que decirle) Ummm... Y que edad tiene su nieto?
Señora: Tiene [Entre 6 y 11].
Vendedora: Y que consola tiene?
Señora: Cómo dijo? Consola?
Vendedora: Si, que aparato para poner los juegos.
Señora: Como?! Hay más de un sólo aparato?
Vendedora: Sí señora.
En vez de darse por vencida y regresar con alguien que conozca del tema.
Señora: Ayyy, yo he visto que juega... Y a veces lo lleva en el carro...
Vendedora: (Al darse cuenta que es un portátil) A ver, venga para mostrarle algún aparato a ver si es el de su nieto.
Señora: Ah, ya, vamos, vamos...
Vendedora: Vea, estos son los que hay.
La vendedora le muestra el Game Boy Advance SP, el Nintendo DS y el PSP.
Señora: Ese es! (Señalando al DS). Me acuerdo porque le dije que se parecía a [Un objeto que nada tiene que ver con videojuegos].
Vendedora: (Mientras guardaba las consolas, y la señora miraba a una vitrina, le dice) Entonces venga para mostrarle los juegos.
Vendedora: Estos son los que hay para esa consola.
Señora: Hum, y aquí como sé cual es adecuado para él que tiene [Entre 6 y 11].
Vendedora: (Pidiendo auxilio con el rostro) [Entre 6 y 11]? A ver...
Señora: (Ajustándose los lentes) ...
Vendedora: Puede llevarle este... (Un juego de Nintendogs)
Señora: Ay, no! Él ya tiene un perro en la casa!
Vendedora: (Deseando hacerle un Fatality a la señora) Entonces este... Es como un rompecabezas (Tetris DS).
Señora: Y si no lo entiende o lo confunde? No, mejor otro.
Vendedora: (Rogando que un avión se estrelle en su cabeza) Entonces... Que tal este de Mario Bros.? (New Super Mario Bros.)
Es muy conocido por los niños y a todos les gusta...
Señora: (Cogiendo la caja y mirándola con cierta desconfianza) Si, este puede ser... Algo he oído de ese Mario o como se llame el mono ese... Y cuanto cuesta?
Vendedora: [Precio del juego en ese momento en ese local] en efectivo, [Precio del juego en ese momento en ese local] a crédito.
Señora: Y por qué con tarjeta cuesta más?
Vendedora: Es el recargo que la tarjeta cobra... Hace que suba el precio...
Señora: Ay, bueno... Démelo nomás... Pero [Precio del juego en ese momento en ese local] por un aparato de esos... Yo no sabía que eran tan caros...
La vendedora intentaba poner una cara de "no es mi culpa" y sonreír.
Vendedora: Me ayuda con su número de teléfono...
Señora: [Número de teléfono del área de Guayaquil].
Un par de minutos después la transacción había terminado y la señora cogió la funda con el juego y salió diciendo "Buenas tardes".
Caso 3: Estaban dos chicos de entre 17 y 20 años, uno de ellos era el "sabelotodo" en lo que se refiere a videojuegos, el otro era el amigo que, aunque gusta de los videojuegos, sólo está al tanto de ellos por los amigos.
Miraban los juegos para Xbox 360 y hablaban de las consolas. Cuando entré estaban hablando del PS3 y esto es lo que alcancé a oír, pues luego de esto se fueron.
Sabelotodo: Si loco, mejor cómprate un Play 3.
Amigo: Si pero, lo que he visto del Wii me agrada.
Sabelotodo: Nada que ver, si ya hay rumores muy fuertes de que Sony está por comprar Nintendo y entonces podrás jugar los juegos del Wii en tu Play 3. (No me lo estoy inventando, y cuando escuché eso me quedé "What?")
Amigo: De verdad? Y se podrá hacer eso? (Empezando a dudar de semejante diarrea verbal)
Sabelotodo: Simón, tu sabes que Sony es Sony...
Amigo: Y si me compro un Play 3 necesitaré un televisor especial de esos de alta resolución? (Obviamente se refería a "Alta Definición")
Sabelotodo: No ni verga... Sony hizo el Play 3 para que te funcione en cualquier televisor.
Empiezan a salir del local.
Amigo: Y que juegos podría comprarme?
Sabelotodo: Primero cómprate FIFA, después Grand Theft Auto o Dead or Alive...
Se fueron.
Después de estos "casos", cuál fue la razón para que haya escrito todo esto?
Pues no me parece correcto que en casos como el primero, un padre que aparentemente ha comprado una consola por "moda" o creyendo que "eso es lo que les gusta a los niños", obligue a su hijo a comprar juegos de los que ni siquiera tiene conocimiento. Es más ni siquiera saben que juegos salen para que consola o por qué; No me sorprendería en el caso de juegos que salgan para varias consolas, pero Mario?
Es aquí que estas personas compran un excelente juego pero no lo aprovecharán.
Acaso creen que el niño que -es casi seguro- no sabe inglés pueda entender algo, a duras penas empezará el juego y la introducción tal vez le aburrirá y presionará los botones del control hasta saltársela, luego cuando por fin "esté en el juego", cómo descifrará que debe avanzar hacia el norte, presionar X para agacharse y cruzar el tronco (por lo general), acercarse al lado del árbol por el que puede trepar y coger la mochila o backpack, para luego escuchar la larga conversación entre el Major Zero, The Boss y por supuesto Snake.
Es probable que el niño deje el juego y sea el padre quien intente jugarlo, pero como se pudo observar (mediante mi descripción del caso) el padre no parece el tipo de persona que disfrutaría o entendería el concepto de Metal Gear Solid y he ahí, un juego desperdiciado. Claro que las cosas podrían ocurrir de otra forma y ambos disfrutarían del juego, pero no lo veo posible.
Lo peor de este caso es que si ese hubiera sido el último juego del local y alguien que en verdad conoce de juegos hubiera ido a comprarlo, ya no lo encontraría, es decir, le quitaron la oportunidad a una persona que en verdad desea el juego.
Son estas personas que no se instruyen ni siquiera en los aspectos más básicos de los videojuegos, quienes se convierten en el público masivo o target para las empresas como Square (la parte correspondiente de Square-Enix) que hacen juegos para complacer a este sector que -por lo general- no tiene nociones de muchas cosas, entre ellas, que en los Playstation no se pueden jugar los títulos de Nintendo y viceversa.
En el segundo caso es obvio que alguna persona "ya entrada en años" y que no tiene noción de los videojuegos no debería aventurarse a comprar un juego que podría no agradarle a la persona que se lo regalen, por ende no lo jugaría y en el peor de los casos sería "plata perdida". O puede que el "nieto" ya tenga ese juego, entonces si el juego no fue abierto y tiene el recibo de pago podría cambiarlo, pero si algo le ocurrió a alguno de ellos: "plata perdida".
La edad no es un impedimento para jugar (no voy a entrar en detalles de juegos para adultos, adolescentes, etc.), tampoco es que deban estar al tanto de absolutamente todo lo que ocurre en el mundo de los videojuegos como por ejemplo cuantas veces estornudó Hideo Kojima mientras supervisaba el trailer del E3 de Metal Gear Solid 4.
Pero si deberían entender y conocer las bases, Nintendo = Nintendo, Sony = Sony, Microsoft = Microsoft, y poco a poco conocer que ciertos juegos salen para varias consolas y otros no, si desde este punto desean conocer más, le estarán haciendo un bien al mundo de los videojuegos al no fomentar la ignorancia y pérdida de la cultura.
Digo, en lo que se refiere a automóviles, no se puede poner el repuesto de un Kia a un Ferrari, pues las piezas no calzarán, y en el caso de que llegasen a calzar no tendrían el desempeño adecuado y/o causarían daño al auto.
Pasando al caso 3, cuando escuché la conversación y la analicé pensé que el "sabelotodo" le estaba gastando una broma al otro chico, pero la forma en que decía las cosas me hizo pensar que él creía que lo que estaba diciendo era correcto y era la única verdad.
Ahora, por qué no intervine en ninguno de los casos y ayudé a las personas con sus elecciones?
Créanme, no es primera vez que veo casos así en los locales de videojuegos. Antes intentaba ayudar, pero la gente me preguntaba si trabajaba en el local, a lo que yo respondía que no y no me daban credibilidad; sólo unas pocas personas se dieron cuenta de que intentaba ayudarlos y que sabía sobre el tema, pero la mayoría terminaban preguntándole al vendedor, incluso un par de mujeres se pusieron histéricas cuando quise explicarles sobre juegos de Gamecube y PS2. Así que ahora no me meto en problemas ajenos, es difícil que una persona X te recomiende un juego, pues no te conoce, por lo tanto es difícil que sepa tus gustos o los de otra persona, así que...
Aquí estoy, escribo en un blog contando mis experiencias con los videojuegos, esperando que tal vez esas personas lean esto y se enteren, aunque sea de forma muy básica, como son las cosas.
Otro tema que aparece aquí es la audiencia masiva o público masivo, el target a quien van dirigidos los juegos, que por desgracia se compone en su mayoría de videojugadores casuales, aquellos que desprecian a los juegos antiguos o de consolas anteriores (PS1) por sus gráficos y, que gracias a ellos, grandes series o sagas hayan cambiado su estilo (no sólo de jugar) y hayan degenerado en títulos con excelentes gráficos pero pobres en otros aspectos como la historia.
Si, aún no me saco la "espina" de Final Fantasy XII, y no es que me ensañe con este juego por gusto, pero esto se vio desde el Playstation 1, para ser más preciso desde Final Fantasy VII.
FF7 iba a salir para Playstation 1 y Nintendo 64, pero cuando Nintendo confirmó que seguiría usando cartuchos en su consola, Squaresoft le dijo adiós, por ende Final Fantasy VII salió para PS1 (y PC). Para quienes recuerden o hayan jugado los Final Fantasy anteriores al 7, sabrán que los juegos eran distintos, no sé, me parecen más profundos. Gracias a las tendencias y al "nuevo público", público más maduro, fomentado por Sony quien quería sobresalir con juegos no-para niños como los que hacía Nintendo, metió mano y pidió a Square "hacer su Final Fantasy 7 más maduro", es aquí donde empezó la perdición, para comprobar esto basta ver lo primero que aparece al poner el disco: "Sony Computer Entertainment America Presents", pues Square no estaba convencida de traer el juego a América. Sony hizo todo por traerlo, incluso realizó la traducción al inglés y lo publicó. Años después, cuando salió Final Fantasy IX, se intentó regresar la serie a sus orígenes, pero al nuevo público no le agradó la idea, así como a muchos no les agradó el juego. Para Final Fantasy X y todos los demás que salieron para consolas de Sony, se aplicó la fórmula de: Personajes e historia "madura" + los mejores gráficos posibles para esa consola + buen sonido + "mejoras" al gameplay o sistema de juego + sidequests cada vez ridículamente más largas = Final Fantasy [Insertar Número Aquí].
Y por favor, tomen en cuenta que Final Fantasy VIII es uno de mis juegos favoritos, pero aún así las cosas deben decirse, desde Final Fantasy VII la serie fue perdiendo su identidad, tanto así que sus padres fundadores como Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu dejaron Square y fundaron su propia compañía llamada Mistwalker, que en la actualidad se encuentra produciendo Blue Dragon para Xbox 360, este juego parece más Final Fantasy que los mismos juegos de Square-Enix, me atrevería a decir que se ve, se oye e incluso huele a Final Fantasy, con personajes estilo "Pre-Final Fantasy VII", hasta ahora todo indica que será un muy buen RPG.
Dicho esto, pienso que por suerte aún hay compañías que se esfuerzan en darnos buenos juegos, en innovar y no seguir la misma fórmula una y otra y otra vez (Megaman Battle Network, juegos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial, etc.) y por cierto, no me estoy refiriendo a Nintendo solamente, pues hay muchas otras, algunas casi desconocidas pero que están haciendo el intento.
Acaso es estrictamente necesario que el juego deba tener los mejores gráficos posibles? No tengo nada en contra de los gráficos, pero cuando se anteponen y se les da más prioridad que al juego en sí, nosotros somos quienes salimos perdiendo. Claro, también está el otro lado de la moneda, pues de los próximos lanzamientos para el Wii no veo avance en los gráficos y la grandísima mayoría de juegos se ven tan parecidos a los de Gamecube que en verdad me deja un tanto inconforme.
Bueno, creo que por hoy ya he dado demasiadas vueltas con lo mismo.
Parece que cada vez será más difícil lograr un equilibrio en los videojuegos, antes era porque no todos los conocían, ahora es porque demasiados los conocen...
Que vida!
Jack -Out!
Labels: cultura, ecuador, locales, quejas, varios, videojuegos
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