La diversidad de opiniones (Caso Zelda Twilight Princess)
Quiero empezar diciendo que estoy a favor de la diversidad de opiniones, si han leído algunos de mis anteriores post, sabrán que tengo la mente abierta y acepto las opiniones, críticas y demás de otras personas; Eso no quiere decir que no tenga mi opinión propia, y mi opinión no cambiará sólo por que "fulanito" me haya dicho tal o cual cosa, sin embargo respeto el criterio de otras personas.
A lo que quiero llegar es al "alboroto" que provocó la calificación de The Legend of Zelda: Twilight Princess en la página de Gamespot.
Si, yo tengo la versión para Wii de este título, y por razones de tiempo recién estoy en el Twilight Palace que vendría a ser el octavo calabozo/templo del juego y podría decirse que no me falta tanto para terminar este título.
En muchos foros se ha visto la inconformidad de muchos fans de Zelda y la "alegría" de los fanboys de Playstation con esta noticia; Debo admitir que al enterarme de esto (hace ya algún tiempo) también me indigné un poco, e incluso Matt Cassamassina de la página de IGN dijo que la calificación no había sido justa.
Será que Sony o Microsoft le pagaron a esa página para que hiciera semejante calumnia?
Dejando las conspiraciones a un lado -que desde que salieron el Wii y el PS3 abundan-, es aquí que dentro de todas las cosas que he tenido -y tengo- por hacer, he estado dandole vueltas a esta idea:
¿Por qué Gamespot le dió esa calificación -baja- a Zelda TP?
Antes de contestar -o al menos intentar contestar- esta pregunta debo dejar en claro que he jugado la gran mayoría de los juegos de Zelda en la consola y en el momento en que salieron, es decir tengo y jugué el primer Zelda de NES, ese maravilloso cartucho de color dorado y tan difícil de pasar, sobre todo por la limitada movilidad y el tamaño de las escenas o pantallas. Luego jugué en el NES Zelda II The Adventure of Link, me lo prestó un amigo de la escuela, no me agradó tanto y no lo pasé, pero no era taaaaaan malo como muchos afirman. Pasaron un par de años y pude obtener el Zelda: A Link to the Past para SNES, debo decir uno de los mejores juegos de Zelda y el mejor en 2D, el Dark World, la primera vez que entré al quinto templo, etc. es excelente. Luego vino el famosísimo Ocarina of Time para Nintedo 64, una obra maestra que obtuvo calificaciones perfectas y las mejores críticas de un juego, incluso aún es tomado como referencia y no sólo para los juegos de Zelda. También tengo el Link's Awakening para Game Boy Color, que es derivado de la versión de SNES, ojo, no es idéntico pero guarda bastantes similitudes.
El Majora's Mask, que en verdad no me gustó mucho, ni siquiera por la transformación final de Link, pero tampoco es un mal juego. En el 2003 estuvo Wind Waker para Gamecube, odiado por muchos, respetado por otros, es un muy buen juego, pero no tiene ese "feeling" de Ocarina o Twilight Princess. El remake de A Link to the Past para Game Boy Advance también lo disfruté bastante, pero no me acerqué a los Oracle of Ages/Seasons para GBA ni al Four Swords Adventures para Gamecube. Incluso jugué la versión del primer Legend of Zelda que viene en el juego Animal Crossing para Gamecube, si alguien que tiene Animal Crossing lee esto y piensa: "En Animal Crossing de Gamecube no está/no se puede acceder a Zelda", debo decirle que si se puede, pero se necesita cierta cosita llamada Action Replay y un pequeño conocimiento sobre game enhancers y sus códigos, en fin...
Uufff, con esto creo dejar una cierta constancia de que no soy un videojugador que conoce a Zelda desde el N64 o mediante los bonus disk que salieron para Gamecube, soy un videojugador de Zelda antiguo, y daré las impresiones que tengo hasta el momento de Twilight Princess, pero eso un poco más adelante.
Ahora a tratar de contestar la pregunta:
¿Por qué Gamespot le dió esa calificación -baja- a Zelda TP?
No sé si a todos les ocurra, pero después de jugar varios títulos similares uno siente que ya no tienen tanto que ofrecer, me explico, en mi caso es con los juegos en primera persona, si has jugado Wolfestein, Doom o Duke Nukem, pues los siguientes son idénticos, claro, ciertas cosillas cambian (sobre todo los gráficos) pero siguen la misma mecánica; si juegan alguno de los Doom antiguos y luego juegan el Doom 3, la mayor diferencia que encontrarán son los increíbles gráficos, pero de ahí la diferencia es mínima.
Es por esto que generalmente no puedo escribir maravillas de un juego de este tipo, ni siquiera importa si es para Wii y usa su control.
Pero esto no quiere decir que sean malos, obviamente a muchas personas les parecerán juegos excelentes o incluso los "mejores juegos", pero yo tengo mi opinión y a pesar de eso no intento imponersela a nadie, por otro lado, si me preguntan pues primero daré la "advertencia" de que no soy fan de ese tipo de juegos y si aún así insisten pues daré mi punto de vista, pero siempre respetando la opinión ajena.
A que viene todo este rollo?
A que es probable que eso fue lo que le ocurrió a quien hizo el review de Zelda TP.
Si bien es cierto, el juego es un Zelda en 3D, no hay que darle vueltas, pero no es una copia al carbón de Ocarina of Time.
:ADVERTENCIA:
SPOILERS/AVANCES DEL JUEGO A CONTINUACION
:ADVERTENCIA:
Hasta donde he jugado este Zelda, me parece un muy buen juego, no excelente pero tampoco me ha decepcionado (Aaarrrgggghhh, Final Fantasy XII). Si nos ponemos muy -MUY MUY MUY- críticos, pareciera un update de Ocarina of Time, pero eso sólo en los primeros momentos del juego, hay varias similitudes así como muchas diferencias, por ejemplo los tres primeros templos claves, el primero del bosque (forest), el segundo del fuego -Death Mountain- y el tercero del agua -Lake Hylia-, para de ahí ir por la "meta" del juego, el Twilight Mirror, que para variar ha sido fragmentado y hay que encontrar las piezas en los otros templos.
El uso de tu caballo Epona, y varias cosas más típicas de los Zeldas como encontrar las piezas de corazón o los nombres de los lugares, pero de ahí el juego se empieza a diferenciar de Ocarina of Time, claro siguiendo una línea de juego similar, es un poco difícil de explicar.
Pero también hay mucho nuevo y otras cosillas agradables.
-Al principio te hacen creer que Zant es el nuevo villano del juego, pero en realidad es sólo un títere de Ganondorf.
-La Princesa Zelda muere para salvar a Midna -esto es temporal-.
-La revelación de la identidad de Midna no me sorprendió mucho, de hecho, lo ví venir desde hacía bastante.
-El tamaño de Hyrule Field ha aumentado entre 3 a 4 veces desde OoT, esto parece obvio, pero sólo me refiero a Hyrule Field -la parte central del mapa-.
-El hecho de que las zonas Twilight y el mundo Twilight me recuerdan al Dark World de A Link to the Past, incluso Link no puede mantener su forma humana en estos lugares hasta que consiga cierto item, claro que acá le dieron un sentido más profundo a la transformación y no lo convirtieron en el conejo rosado del juego de SNES.
-Al fin pudimos "sacarnos la espinita" que nos dejó Ocarina of Time, es decir, Zora's Domain está congelado y podremos -y deberemos- descongelarlo en su totalidad, incluídos a todos sus habitantes.
-La pelea contra el jefe del tercer templo -Water Temple- me dió la impresión de que la basaron en el juego Shadow of the Colossus.
-El Temple of Time al inicio tiene la misma música de aquel mismo templo en Ocarina of Time.
-La pelea contra un jefe más divertida que he tenido ha sido contra el Stallord en Arbiter's Grounds.
-El mejor mini-boss contra el que he peleado es el Darknut en el Temple of Time.
-La incursión del anterior "heroe legendario" como el guerrero esqueleto que te enseña las técnicas especiales.
-Cuando al fin puedes transformarte de lobo a humano a voluntad.
-La no mención de los Kokiri, siendo la única raza que falta en el juego.
-Varios mini juegos, incluido el de pescar, donde podremos ver dentro de la cabaña, una foto del tipo que manejaba el negocio de pesca en Ocarina of Time.
-La nueva apariencia de Zelda es una versión mejorada de la que aparece en Super Smash Bros. Melee.
-Ganondorf parece el hijo anémico del primo normalito de Hulk.
-Las sidequests no me parecen tan buenas pero están ahí.
-La dificultad no me parece tan alta, claro, debe ser porque he jugado bastantes juegos de Zelda.
-El hecho de jugarlo con el control me agradó bastante, le da otra dimensión al juego, en verdad apuntas el Clawshot o el arco, atacas con la espada, etc.
-En el séptimo templo al utilizar el double clawshot da la impresión que Link le robó los movimientos a Spider-Man.
-Después de pasar el tercer templo (agua) aparece uno de los cinemas o cutscenes más bizarros en la historia de Nintendo, no sé que pensaban con esto.
-Gráficamente, ni se le acerca a juegos como Gears of War, pero no quiere decir que sea malo, de hecho los gráficos se ven muy bien, al fin Link se ve realista y los escenarios cobran vida; Hay quienes dicen que los pueblos no se ven habitados, y eso no es cierto, obviamente no verán a 500 personajes en un pueblito, pero sí están bien ambientados. Los efectos (luces, fuego, hielo) están muy bien hechos y los calabozos han sido bien planeados, como para que cualquiera -sea experto o novato- pueda pasarlos, pero aún así hay ciertos momentos que los hará pensar y dar un par de vueltas.
-El control -para Wii- es muy bueno, pero contrario a lo que se piensa, o quieren hacer creer en los trailers del Wii, este juego debe jugarse sentado, pues aunque debes hacer la acción de combatir con la espada, mientras estás tratando de resolver un puzzle o leyendo parte de la historia te dará pereza estar parado.
Para concluir:
El juego pudo haber dado mucho más en cada aspecto si se hubiera programado desde cero para el Wii, y no haber hecho el port sólo con los controles "adaptados".
Twilight Princess es mejor en todos los aspectos que Ocarina of Time, sin embargo se vió opacado por varios juegos que también salieron entre noviembre y diciembre del 2006, el caso más sonado: Gears of War, del que también di mi oponión.
Sin embargo Twilight Princess es un excelente juego y en una escala del uno al diez yo le daría un 9.5. Por qué no un 10? Pues no es por los gráficos o porque piense que es "parecido" a Ocarina of Time, sino porque la historia me pareció predecible en varios puntos, aunque aún así es buena, pues le da más profundidad a la serie de Zelda.
Si tienen la oportunidad les recomiendo que lo jueguen ya sea en la versión de Wii o en la de Gamecube, pero por favor háganlo con la mente abierta y no quieran compararlo directamente con otro Zelda, pues si a esas vamos, todos los Resident Evil se "parecen" o todos los Final Fantasy o todos los Metal Gear Solid, etc.
¿Ven a donde quiero llegar?
Bueno, tengo más cosas en mente que quisiera postear pero por el factor tiempo me es imposible, ojalá logre tener más tiempo y mandarme varios posts de golpe.
Y, aunque es tarde y no lo he dicho:
Felíz Año a todos.
Jack -Out!
A lo que quiero llegar es al "alboroto" que provocó la calificación de The Legend of Zelda: Twilight Princess en la página de Gamespot.
Si, yo tengo la versión para Wii de este título, y por razones de tiempo recién estoy en el Twilight Palace que vendría a ser el octavo calabozo/templo del juego y podría decirse que no me falta tanto para terminar este título.
En muchos foros se ha visto la inconformidad de muchos fans de Zelda y la "alegría" de los fanboys de Playstation con esta noticia; Debo admitir que al enterarme de esto (hace ya algún tiempo) también me indigné un poco, e incluso Matt Cassamassina de la página de IGN dijo que la calificación no había sido justa.
Será que Sony o Microsoft le pagaron a esa página para que hiciera semejante calumnia?
Dejando las conspiraciones a un lado -que desde que salieron el Wii y el PS3 abundan-, es aquí que dentro de todas las cosas que he tenido -y tengo- por hacer, he estado dandole vueltas a esta idea:
¿Por qué Gamespot le dió esa calificación -baja- a Zelda TP?
Antes de contestar -o al menos intentar contestar- esta pregunta debo dejar en claro que he jugado la gran mayoría de los juegos de Zelda en la consola y en el momento en que salieron, es decir tengo y jugué el primer Zelda de NES, ese maravilloso cartucho de color dorado y tan difícil de pasar, sobre todo por la limitada movilidad y el tamaño de las escenas o pantallas. Luego jugué en el NES Zelda II The Adventure of Link, me lo prestó un amigo de la escuela, no me agradó tanto y no lo pasé, pero no era taaaaaan malo como muchos afirman. Pasaron un par de años y pude obtener el Zelda: A Link to the Past para SNES, debo decir uno de los mejores juegos de Zelda y el mejor en 2D, el Dark World, la primera vez que entré al quinto templo, etc. es excelente. Luego vino el famosísimo Ocarina of Time para Nintedo 64, una obra maestra que obtuvo calificaciones perfectas y las mejores críticas de un juego, incluso aún es tomado como referencia y no sólo para los juegos de Zelda. También tengo el Link's Awakening para Game Boy Color, que es derivado de la versión de SNES, ojo, no es idéntico pero guarda bastantes similitudes.
El Majora's Mask, que en verdad no me gustó mucho, ni siquiera por la transformación final de Link, pero tampoco es un mal juego. En el 2003 estuvo Wind Waker para Gamecube, odiado por muchos, respetado por otros, es un muy buen juego, pero no tiene ese "feeling" de Ocarina o Twilight Princess. El remake de A Link to the Past para Game Boy Advance también lo disfruté bastante, pero no me acerqué a los Oracle of Ages/Seasons para GBA ni al Four Swords Adventures para Gamecube. Incluso jugué la versión del primer Legend of Zelda que viene en el juego Animal Crossing para Gamecube, si alguien que tiene Animal Crossing lee esto y piensa: "En Animal Crossing de Gamecube no está/no se puede acceder a Zelda", debo decirle que si se puede, pero se necesita cierta cosita llamada Action Replay y un pequeño conocimiento sobre game enhancers y sus códigos, en fin...
Uufff, con esto creo dejar una cierta constancia de que no soy un videojugador que conoce a Zelda desde el N64 o mediante los bonus disk que salieron para Gamecube, soy un videojugador de Zelda antiguo, y daré las impresiones que tengo hasta el momento de Twilight Princess, pero eso un poco más adelante.
Ahora a tratar de contestar la pregunta:
¿Por qué Gamespot le dió esa calificación -baja- a Zelda TP?
No sé si a todos les ocurra, pero después de jugar varios títulos similares uno siente que ya no tienen tanto que ofrecer, me explico, en mi caso es con los juegos en primera persona, si has jugado Wolfestein, Doom o Duke Nukem, pues los siguientes son idénticos, claro, ciertas cosillas cambian (sobre todo los gráficos) pero siguen la misma mecánica; si juegan alguno de los Doom antiguos y luego juegan el Doom 3, la mayor diferencia que encontrarán son los increíbles gráficos, pero de ahí la diferencia es mínima.
Es por esto que generalmente no puedo escribir maravillas de un juego de este tipo, ni siquiera importa si es para Wii y usa su control.
Pero esto no quiere decir que sean malos, obviamente a muchas personas les parecerán juegos excelentes o incluso los "mejores juegos", pero yo tengo mi opinión y a pesar de eso no intento imponersela a nadie, por otro lado, si me preguntan pues primero daré la "advertencia" de que no soy fan de ese tipo de juegos y si aún así insisten pues daré mi punto de vista, pero siempre respetando la opinión ajena.
A que viene todo este rollo?
A que es probable que eso fue lo que le ocurrió a quien hizo el review de Zelda TP.
Si bien es cierto, el juego es un Zelda en 3D, no hay que darle vueltas, pero no es una copia al carbón de Ocarina of Time.
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Hasta donde he jugado este Zelda, me parece un muy buen juego, no excelente pero tampoco me ha decepcionado (Aaarrrgggghhh, Final Fantasy XII). Si nos ponemos muy -MUY MUY MUY- críticos, pareciera un update de Ocarina of Time, pero eso sólo en los primeros momentos del juego, hay varias similitudes así como muchas diferencias, por ejemplo los tres primeros templos claves, el primero del bosque (forest), el segundo del fuego -Death Mountain- y el tercero del agua -Lake Hylia-, para de ahí ir por la "meta" del juego, el Twilight Mirror, que para variar ha sido fragmentado y hay que encontrar las piezas en los otros templos.
El uso de tu caballo Epona, y varias cosas más típicas de los Zeldas como encontrar las piezas de corazón o los nombres de los lugares, pero de ahí el juego se empieza a diferenciar de Ocarina of Time, claro siguiendo una línea de juego similar, es un poco difícil de explicar.
Pero también hay mucho nuevo y otras cosillas agradables.
-Al principio te hacen creer que Zant es el nuevo villano del juego, pero en realidad es sólo un títere de Ganondorf.
-La Princesa Zelda muere para salvar a Midna -esto es temporal-.
-La revelación de la identidad de Midna no me sorprendió mucho, de hecho, lo ví venir desde hacía bastante.
-El tamaño de Hyrule Field ha aumentado entre 3 a 4 veces desde OoT, esto parece obvio, pero sólo me refiero a Hyrule Field -la parte central del mapa-.
-El hecho de que las zonas Twilight y el mundo Twilight me recuerdan al Dark World de A Link to the Past, incluso Link no puede mantener su forma humana en estos lugares hasta que consiga cierto item, claro que acá le dieron un sentido más profundo a la transformación y no lo convirtieron en el conejo rosado del juego de SNES.
-Al fin pudimos "sacarnos la espinita" que nos dejó Ocarina of Time, es decir, Zora's Domain está congelado y podremos -y deberemos- descongelarlo en su totalidad, incluídos a todos sus habitantes.
-La pelea contra el jefe del tercer templo -Water Temple- me dió la impresión de que la basaron en el juego Shadow of the Colossus.
-El Temple of Time al inicio tiene la misma música de aquel mismo templo en Ocarina of Time.
-La pelea contra un jefe más divertida que he tenido ha sido contra el Stallord en Arbiter's Grounds.
-El mejor mini-boss contra el que he peleado es el Darknut en el Temple of Time.
-La incursión del anterior "heroe legendario" como el guerrero esqueleto que te enseña las técnicas especiales.
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-La no mención de los Kokiri, siendo la única raza que falta en el juego.
-Varios mini juegos, incluido el de pescar, donde podremos ver dentro de la cabaña, una foto del tipo que manejaba el negocio de pesca en Ocarina of Time.
-La nueva apariencia de Zelda es una versión mejorada de la que aparece en Super Smash Bros. Melee.
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-La dificultad no me parece tan alta, claro, debe ser porque he jugado bastantes juegos de Zelda.
-El hecho de jugarlo con el control me agradó bastante, le da otra dimensión al juego, en verdad apuntas el Clawshot o el arco, atacas con la espada, etc.
-En el séptimo templo al utilizar el double clawshot da la impresión que Link le robó los movimientos a Spider-Man.
-Después de pasar el tercer templo (agua) aparece uno de los cinemas o cutscenes más bizarros en la historia de Nintendo, no sé que pensaban con esto.
-Gráficamente, ni se le acerca a juegos como Gears of War, pero no quiere decir que sea malo, de hecho los gráficos se ven muy bien, al fin Link se ve realista y los escenarios cobran vida; Hay quienes dicen que los pueblos no se ven habitados, y eso no es cierto, obviamente no verán a 500 personajes en un pueblito, pero sí están bien ambientados. Los efectos (luces, fuego, hielo) están muy bien hechos y los calabozos han sido bien planeados, como para que cualquiera -sea experto o novato- pueda pasarlos, pero aún así hay ciertos momentos que los hará pensar y dar un par de vueltas.
-El control -para Wii- es muy bueno, pero contrario a lo que se piensa, o quieren hacer creer en los trailers del Wii, este juego debe jugarse sentado, pues aunque debes hacer la acción de combatir con la espada, mientras estás tratando de resolver un puzzle o leyendo parte de la historia te dará pereza estar parado.
Para concluir:
El juego pudo haber dado mucho más en cada aspecto si se hubiera programado desde cero para el Wii, y no haber hecho el port sólo con los controles "adaptados".
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Sin embargo Twilight Princess es un excelente juego y en una escala del uno al diez yo le daría un 9.5. Por qué no un 10? Pues no es por los gráficos o porque piense que es "parecido" a Ocarina of Time, sino porque la historia me pareció predecible en varios puntos, aunque aún así es buena, pues le da más profundidad a la serie de Zelda.
Si tienen la oportunidad les recomiendo que lo jueguen ya sea en la versión de Wii o en la de Gamecube, pero por favor háganlo con la mente abierta y no quieran compararlo directamente con otro Zelda, pues si a esas vamos, todos los Resident Evil se "parecen" o todos los Final Fantasy o todos los Metal Gear Solid, etc.
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Labels: diversidad, nintendo, opiniones, princess, twilight, wii, Zelda
21 Comments:
Tienes mucha razón, Gamespot se ha pasado tres pueblos poniendo esto.
¡Para que nos vamos a engañar? Aunque la trama quizás podria dar algun giro de vez en cuando, hay que reconocer que es el mejor Zelda que existe porque ha conseguido sintetizar lo bueno de los tres zeldas para grandes consolas:WW,OoT y MM. De OoT ha cogido una Hyrule amplia y rica, de MM la sensación de setar en una verdadera ciudad y the WW mejoras como la del bumerán, las espada, las botas...en definitiva, me ha encantado.
Pues la verdad. tal vez mi opnion sea parcial pues soy super fan de los ZELDA.
Pero a quien no le gusta que en un juego secuela se le rinda tributo a los anteriores... reaparezcan personajes, habilidades, armas, etc.
Acaso no es lo que atrae de una serie, el que lo que fue bueno lo mentangan y lo que fue malo lo cambien.
Y si me perdonan los de gamespot...¿que chiste tendria un Mariobros en el que no aparecieran los hongitos, las estrellas de poder o que tuviera que saltar para accionar mecanismos? ¿acaso no son mas parecidos los Mariobros entre si y le dieron al nuevo el premio "JUEGO DEL AÑO" (2007)?
La verdad me llama menos la atencion y eso que me juge todos los originales de NES y SNES... inclusive provee el de GC...pero este nuevo ademas de la movilidad y los graficos no le veo gran cosa.
Con ZELDA... Link tiene nuevas armas, habilidades...no entiendo esa puntuacion y la del MARIO
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