Tuesday, November 21, 2006

I refuse to run and I will die before I kneel

Parece que hay personas que no entienden, no es un problema para mi, de hecho estoy acostumbrado.

La razón por la que abrí este blog no es en realidad para complacer a las personas, no es para hacerme famoso, no es para competir con ningún blog -bueno o malo-, entonces para que?

Como expliqué en mi primer post, escribo para desahogarme o darle vuelta a mis ideas, no me importa si estoy ocupando un espacio que a alguien podría serle útil, pues ese alguien aún puede abrir su blog, total es gratis.

La verdad no me importa "desperdiciar" mi tiempo pues yo no vivo sólo para postear aquí, no me importa cuantas personas entren a este blog, por eso no voy a poner ningún contador, ya que no me importa si entra una o ninguna. Tampoco me importa si dejan Comments o no, puede ser una forma de "ver" que tan popular es un blog, pero a mi no me interesa.

No es mi intención discutir con nadie.

Y pienso que sería bacán ver un manual “para retrasados” de cómo cerrar el blog.

Bueno, vive y deja vivir.



Jack -Out!

Labels: personal, varios

posted by Jack_Skellington at 1:42 AM 8 comments

Precio del Wii en Guayaquil-Ecuador

Bueno, recorriendo varios locales de videojuegos tengo las fechas de llegada y precios del Wii. Del Playstation 3 no se ha dicho mucho, ya que la versión que piensan traer (o por lo menos es lo que me dijeron) es la que cuesta $599 más impuestos, y que de traerlo traerían pocos (obvio) y probablemente en el 2007.

Gamemart - San Marino/La Rotonda: Los vendedores de mierda no sabían de que les estaba hablando, y cuando por fin les describí la consola me dijeron que tal vez no les llegaría para fines de este mes, tal vez para fines de año (es lo que me dijeron), sobre el precio, nada que ver, ni siquiera tienen un estimado.

Mundo Virtual - Mall del Sol: Me dijeron que les llega el sábado 25 de Noviembre (este sábado), su precio será de $450 ya sea en efectivo o a crédito; de juegos sólo me dijeron que piensan traer varios.

López - Policentro: Es probable que también lo tenga el sábado 25 de este mes, aún no tiene precio definido, pero es probable que sea un precio similar al de Mundo Virtual.

Dr. Games - 9 de Octubre y Córdoba: Es lo mismo que López, pues es del mismo dueño.



Así están las cosas, habrá que ver cuantas consolas y juegos traen.

Pero $450? Como que está mucho más caro de lo que me había imaginado, y puedo decir que por ahora, estoy dudando si comprarlo o no, habrá que ver que pasa.



Jack -Out!

Labels: dudas, ecuador, locales, nintendo, varios, videojuegos, wii

posted by Jack_Skellington at 1:09 AM 28 comments

Violencia en los videojuegos

Tal vez debería estar haciendo un post sobre los incidentes que ocurrieron en algunos estados de USA por la salida del Playstation 3; tal vez debería hacer el post sobre el lanzamiento del Wii, pero por el momento me voy a enfocar en otro tema.

Estaba viendo el programa Game On: History of Video Games en CNBC, donde trataron muchos temas, entre los que estaba la violencia en los videojuegos.

El segmento sobre violencia fue breve, mostraron información interesante, desde Death Race, pasando por Mortal Kombat hasta Grand Theft Auto; trataron de hacer enfasis en que los videojuegos violentos no te convierten en una persona violenta, y mostraron a un par de políticos como Joe Lieberman y Hilary Clinton, pidiendo al gobierno estadounidense que haga investigaciones sobre los juegos y prohíba la venta de los que son violentos, poco falta para que pidan que vivamos sin respirar oxígeno.

Entonces, los videojuegos, o mejor dicho, los videojuegos violentos te hacen una persona violenta?

Obviamente la respuesta a esta pregunta es relativa, pues -desgraciadamente- no todas las personas tienen la capacidad de separar la experiencia real de la virtual.

Citaron el caso de los chicos que participaron en el tiroteo a Columbine, diciendo que eran fanáticos de Doom y que para ellos jugar este título era como entrenamiento para el "nivel definitivo", en otras palabras, su escuela secundaria.

Personalmente, no me ha pasado que al hacer algo violento en un juego quiera repetirlo en la vida real; por el contrario, a veces, cuando estoy molesto, cuando estoy a punto de estallar, me pongo a jugar, descargo mi ira con el juego. Tal vez sea extraño para muchos, pero para mi es el equivalente a golpear un saco de arena.

Otro caso -no del programa- que vale la pena citar son las películas. Hay películas "Violentas", "Muy violentas", "Extremadamente violentas" y "Oh, Dios mío! Que hizo ese hijue...", que generalmente afectan a los niños pequeños (menores de 10 años aprox.), es comprensible, pues ellos (generalmente) no tienen la capacidad de distinguir que tiene un adulto. Obviamente esas películas y muchos videojuegos no están hechos para niños, pero de alguna forma llegan a ellos.

Que tal ver a un adulto diciendo que el mundo que lo rodea es como un nivel de Doom?
Que subirse al auto es el equivalente a iniciar el juego Carmageddon?

Se puede bromear mucho sobre el tema, pero las cosas pueden llegar a niveles muy serios, como por ejemplo prohibir la salida de algún videojuego o censurar demasiado juegos que -en primer lugar- están orientados a un público adulto. Ejemplos rápidos sobre esto son la prohibición de vender Grand Theft Auto San Andreas en Australia o que puedes ir a la cárcel si exhibes Resident Evil 2 en Alemania.

Pero, si yo vivo en Ecuador, Latinoamérica... A mi que me importa lo que ocurra en esos países?

Es que en USA, la principal fuente de videojuegos para Latinoamérica, han estado muy cerca de prohibir ciertos juegos, el caso más reciente y más sonado: Grand Theft Auto: San Andreas, no sólo por su violencia, sino además por el famoso pero estúpido "Hot Coffee". Rockstar se vió forzada a retirar las versiones de GTA San Andreas que estaban a la venta y poco tiempo después sacaron a la venta la "Collector's Edition", que no trae el Hot Coffee, pero en cambio trae el DVD de "The Introduction", un película de 20 y pico de minutos que relata los sucesos que ocurren en San Andreas antes que CJ decida regresar, todo con los mismos gráficos del juego.
También se había pedido que hicieran lo mismo con Metal Gear Solid 3: Snake Eater, pues supuestamente entrena a las personas para matar y que sean crueles con los animales. Todo esto cortesía del ser más bajo, vil, repugnante y/e -insertar insulto aquí- que ha intervenido en asuntos de videojuegos: Jack Thompson. Un tipo que cree que comer cereal con leche te prepara para ir a un lugar público, más armado que Rambo en todas sus películas a dispararle a todo lo que se mueva.

A donde estamos llegando?

Digo, Metal Gear puede ser sangriento, pero no es el centro del juego, pues su historia es tan buena como la alguna película, incluso más compleja y rica en detalles. Por otro lado en GTA es obligatorio matar, tienes completa libertad para hacerlo de la forma más sádica que se te pueda ocurrir, pero también tiene su historia, que si bien es cierto tampoco convierte al protagonista en un santo, pero tú como jugador, sabes que se trata de un asunto de supervivencia.

Por otro lado en los juegos -actuales-, sólo estás simulando que matas a un grupo de modelos polígonales con texturas, que a su vez simulan ser humanos. Entonces quiere decir que simular matar a cualquier cosa sin vida (inanimada, irreal, etc.) te enseña a ser violento y matar?
Pero los asesinos y criminales de todo tipo han existido desde siempre; tal vez cuando eran pequeños jugaron con sus soldaditos (no es ninguna referencia sexual).

Es fácil darse cuenta que por ahora no hay posibilidades de vivir en una sociedad utópica, todo el mundo tiene algún tipo de reclamo, todos están inconformes, en fin, podría seguir.

A mi me gusta aplicar el "vive y deja vivir", si alguien me dice que los videojuegos son basura, son una pérdida de tiempo, lo acepto, porque esa es su forma de ver las cosas, pero yo conservaré mi criterio sobre el tema y seguiré jugándolos.

Para terminar, en mi opinión, los videojuegos no hacen violentas a las personas, cuando mucho sólo les da un motivo a las que ya son violentas; no es algo que afecte a cualquiera, lo importante es que se diviertan sin hacerle daño a alguien... real.




Jack -Out!

Labels: pensamientos, tendencias, videojuegos, violencia

posted by Jack_Skellington at 1:06 AM 3 comments

Wednesday, November 15, 2006

¿Y cómo estás? !Listo para jugar!

Juega Conmigo, es un programa sobre videojuegos que se transmite por la señal de Televisión Satelital, de lunes a viernes desde aproximádamente las 2:30 PM hasta las 4:30 PM, también aproximádamente.

Creado por el Ingeniero Ricardo Rivera A. quien tiene cara de ser consumidor de toda droga habida y por haber.

Ah! Pasan videos de juegos de -casi- cualquier consola.

Pero, Juega Conmigo no es pionero en este campo en el Ecuador.

El primer programa de televisión nacional que tuvo un segmento de videojuegos fue "Super Pelados", transmitido por Telecentro (ahora TC Televisión) de lunes a viernes en la tarde. Este programa era orientado a niños de hasta 12 años (más o menos), y una o dos veces a la semana presentaban el segmento de videojuegos (Patrocinado por Inteldata), y consistía en que dos niños previamente seleccionados jugaban el mismo título y básicamanete veían quién llegaba más lejos, o mejor dicho, quién perdía antes. Generalmente jugaban títulos de NES como Teenage Mutant Ninja Turtles, The Legend of Zelda o Kung Fu; los premios para el ganador iban desde un juego de NES, pasando por accesorios y hasta regalaron un "Linx", consola extinta hace mucho.

Obviamente no era un programa totalmente sobre videojuegos, pero mostraban los títulos y se podía ver de que iba el dichoso juego, así que lo pongo aquí. Desgraciadamente no cuento con la fecha en que inició el segmento, programa, o cuando salió del aire, pero me arriesgo a decir que fue a finales de los '80.

Varios años pasarían para que otro programa de esta índole apareciera en la televisión ecuatoriana.

Allá por 1997 (si no me equivoco), Cabledeportes (Un canal nacional de cable, ahora conocido como CD7) empezó a transmitir el programa "Digital Entertainment". El programa era patrocinado por Inteldata (otra vez), y el material que presentaban dependía de los juegos que Inteldata tuviera (algo bastante obvio); por lo general presentaban juegos de Playstation 1, Sega Saturn, PC y en contadas ocasiones algún juego de Nintendo 64.
El programa duró cerca de un año (aproximádamente), y cabe recalcar que a veces se tomaban "descansos" de hasta un mes, por lo que repetían programas antiguos; era transmitido los jueves a las 4:30 PM y no recuerdo si duraba media hora o una hora, pero por ahí iba.

El formato del programa era malo, no hay otra forma de describirlo; los juegos que mostraban los jugaban un tiempo aproximado entre tres y cinco minutos (casi siempre incluían el video de introducción), el presentador era un muchachito con una pantalla azul (o verde) de fondo, donde aparecían los videos que describí arriba, obviamente eso era mientras el tipo hablaba del juego, luego pasaban a pantalla completa.

En verdad detestaba el programa, pues la emoción de ver los juegos nuevos era destruída cuando aparecía el (dizque) presentador, pues el tipo tenía el carisma y la soltura de un trozo de papel higiénico utilizado después de tener problemas estomacales (No exagero).

En fin, el programa dejó de transmitirse y pasó un tiempo hasta que apareció otro programa de esta índole.

En 1999, SíTV (ahora Canal 1) nos trajo el programa británico "Cybernet" o "Cyber Net", llámenlo como quieran, doblado al español para Latinoamérica. Era transmitido los días sábados a las 12:30 PM (del día, por si acaso...); el formato era sencillo, la mascota del programa era una androide en 3D (sin ningún tipo de "curvas" o distinción femenina, sólo la voz) con un monitor de PC por cabeza.
Entonces, la mascota aparecía haciendo ciertos movimientos por apróximadamente 8 segundos y pasaba directamente a los videos de los juegos, la voz de la mascota (narradora) iba hablando de los juegos mientras el video pasaba.
Por lo general se enfocaba en juegos de Playstation 1, Sega Saturn, Arcade, PC y en mucho menor medida, Nintendo 64; De hecho, el único juego de Nintendo 64 que recuerdo haber visto en este programa fue Super Mario 64, cuando lo nombraron (por parte del programa) como el juego del milenio (o algo así).

A fin de cuentas era un buen programa, sobretodo muchísimo mejor que Digital Entertainment.
Después de algunos meses y un par de temporadas, el programa tuvo algunos cambios de horario, hasta que finalmente salió del aire.

Después de esto no sé si hubieron otros programas que trataran de alguna forma a los videojuegos.

En el 2003, haciendo zapping, me encontré con el video de un juego, ni siquiera recuerdo que juego era, pero me quedé viendo y reultó que era un programa sobre videojuegos (y en menor medida, de animé). No sé exactemente cuando empezó pero según los presentadores, tiene 4 años (tomando en cuenta que lo dijeron hace un par de meses).
El programa en cuestión es "Juega Conmigo" y ya dí los detalles al inicio de este post.

Pero después de la pésima "clase de historia", es hora de criticar al programa.

Básicamente son dos presentadores Héctor Nomeacuerdo y Miguel Nosequé, quienes se consideran "Hardcore Gamers" y dan información sacada de internet, así como también muestran imágenes y videos, también sacados de internet, para ser más específico, de páginas como Gamespot e IGN.

El programa no es malo, de hecho los presentadores tienen tres y media veces más carima que el presentador de "Digital Entertainment", pero una persona con el tiempo, una PC decente y conexión a internet de banda ancha, puede obtener todo lo que muestran en el programa, e incluso más filtrado, es decir, sólo con los juegos o información que desee. Pero como no todos tenemos tiempo y dinero para estar pegados 24/7 a la PC, buscando en internet todo lo que quisieramos, casi que nos vemos forzados a sintonizar el programa, pues a ellos el canal les paga por hacer todo eso.

Tal vez puedan pensar que soy muy critico, sobre todo porque utilizo un nick o seudónimo, pero hay que tener en cuenta algo: Yo jamás he dicho que sea fácil estar frente a una cámara de televisión mientras sabes que hay muchísimas personas viendo todo lo que haces.
Por otro lado pienso que si se va a trabajar como presentador de un programa se debe ser un poco más serio; tampoco debe ser el extremo opuesto, como si fuese un programa religioso, pero a veces los presentadores hacen comentarios sin sentido sobre su vida personal, o a veces responden verdaderas tonterías a las preguntas que los televidentes realizan por medio de mensajes enviados desde teléfonos celulares, y eso sin contar con las "rabietas" y súbitos cambios de humor cuando les piden claves que han dado con anterioridad.

En cierta forma lo comprendo, todos podemos tener un mal día, un mal momento, pero si trabajas en televisión debes aprender a disimular lo que te molesta, así sea en un programa de un género "alternativo" como son los videojuegos. Aún recuerdo cuando hace como dos años, Héctor estaba contestando la llamada telefónica de un televidente que requería claves para un juego (que no recuerdo), y el televidente le preguntó si era "Barcelonista" o "Emelecsista" (equipos de fútbol ecuatorianos), y Héctor le respondió que era Barcelonista, a lo que el televidente le respondió: "Ahhh, igual vales verga" y colgó; Héctor se quedó helado y sólo respondió: "Bueno, así es..." y siguió dando las claves, no puso mala cara ni adoptó una mala actitud; aunque cada persona es distinta, si a Miguel (el otro presentador) le hubiera pasado eso, se hubiera tirado un discurso de seis horas, reclamando y hablando sobre el respeto. Bueno, cada cual.

Juega Conmigo también ha organizado torneos de videojuegos, el primero que vi fue en el de Super Smash Bros. Melee para Nintendo Gamecube, que tuvo una muy buena acogida y se realizó hace más de un año; luego vino el de Winning Eleven 9 para Playstation 2, que tuvo una acogida aún mayor que la de "Smash"; luego vino el torneo de Marvel Vs. SNK 2 para PS2, que tuvo una acogida menor que la de "Smash". Luego cuando ya no se esperaba ningún torneo, a mediados de Septiembre, anunciaron que organizarían un torneo de Winning Eleven 10; pero esto tiene su razón, desde que Nintendo mostró tantas cosas sobre el Wii a mediados de Septiembre, ya no se esperaban tantas noticias hasta que salieran las consolas, esto era bastante obvio, pues había días en que no tenían casi nada nuevo que decir y se limitaban a hablar de noticias viejas. El torneo ha tenido una buena acogida, aunque no parece tan grande como la de Winning Eleven 9.

Algo que en verdad es de aplaudirse es el "intento" de dar a conocer y explicar como han evolucionado las diversas series de vieojuegos mediante su "Segmento de Sagas", que consiste (o consistía, pues desde un poco antes de que empezara el torneo no lo han hecho) en dedicar un día de programa a nombrar, mostrar y hacer una pequeña reseña de cada uno de los juegos de una serie, como por ejemplo la The Legend of Zelda o Megaman.

En el programa también pasan animé, por ahora están pasando la serie Trinity Blood (no le he puesto atención) antes de que inicie "oficialmente" el programa, y más o menos a las cuatro y media, cuando termina el programa, están pasando Gantz. Es una buena propuesta, pues -casi siempre- los videojuegos y el animé son una buena combinación.

Antes del torneo reciente, relanzaron su página web, donde lo que más acogida tiene son sus foros.

La verdad sería bueno que estructuraran mejor el programa, pues ahora lo hacen pero de forma bastante básica, además parece que no tuvieran control por parte de algún superior; por ejemplo "Alex", la persona que se encarga de hacer los cambios para mostrar en pantalla lo que graban las cámaras, la PC y las consolas, pareciera que siempre "está en el baño", pues cada vez que se requiere ver lo que está en la PC (generalmente claves para los juegos) o pasar algún comercial de algún auspiciante, siempre se demora mucho, le llaman la atención al aire, y el tipo nada que ver.

A pesar de las cosas que he dicho el programa no es malo, tampoco soy fan, como ya lo dije lo veo más por necesidad que por otra cosa, pueden mejorar muchas cosas, sobre todo la forma de llevar el programa, un cambio de escenografía no les caería nada mal, y tal vez más segmentos como el de "Sagas", donde puedan instruir a los videojugadores sobre los títulos de antaño, en fin...

No pido la perfección, sólo pido que se concentren un poco más, que organizen mejor lo que van a mostrar y tengan a personas que estén "atentas" a su trabajo, para que puedan entregar un mejor programa.

Ojalá eso se dé en la nueva temporada que está programada para empezar cuando termine el torneo, aproximadamente el 20 de Noviembre.

Eso es todo, por ahora.




Jack -Out!

Labels: cultura, ecuador, juega conmigo, quejas, televisión satelital, videojuegos

posted by Jack_Skellington at 12:35 AM 33 comments

Frase de la semana

Wolverine al Capitán America:

Stow it boy scout. I don't take orders from you.


-Marvel Ultimate Alliance
Activison, 2006
(Para casi todas las consolas de actualidad)

Labels: frase, semana, varios, videojuegos

posted by Jack_Skellington at 12:30 AM 1 comments

Saturday, November 11, 2006

I'm back!

Ahhhhh.... He estado demasiado ocupado y el poco tiempo libre que me quedaba lo utilicé para jugar un poco.

A fines de Octubre, gracias al amigo del primo de un amigo (parece un chiste, pero no lo es), me enteré de un tipo que está vendiendo varias de sus consolas y videojuegos con el fin de comprarse un PS3, fui a su casa y entre varias de las cosas que vi estaba Resident Evil 2 para Gamecube. Había pensado en adquirirlo hace bastante tiempo, pero siempre era pospuesto por algún motivo; el caso es que se lo compré a este tipo, en 22 dólares, en muy buen estado y con su caja y manual.






Básicamente es un port de la versión "Dual Shock" de PS1. Es el único Resident Evil (hasta la fecha) que ha aparecido en la mayor cantidad de consolas, Playstation 1, Nintendo 64, Dreamcast, PC, Gamecube y Game.com, poco faltó para que también apareciera en Sega Saturn.

A la versión de Gamecube no le hicieron el "Make-Over" que le dieron al Remake de Resident Evil 1 (también para Gamecube), pero aún así los gráficos han mejorado, o mejor dicho, los modelos en 3D de los personajes fueron puestos sin compresión y/o reducción de resolución; esto se nota en todos los personajes, pero más aún en los protagonistas (obvio), Ada Wong incluso tiene un rostro!

Cuenta además con el "Arrange Mode", que es el juego en su versión "Ver, very, very, very Easy", donde empiezas con una Submachine Gun con municiones infinitas, además en el primer baúl encontrarás un Rocket Launcher y la Gatling Gun, además de que los enemigos mueren sólo con respirarles encima.
El hecho de que no tengas brazos no es razón para que no puedes pasar Resident Evil 2.

Por extraño que parezca, me tomó un tiempo acostumbrarme al control, pues yo tengo la primera versión que salió para PS1.

Todo el juego está ahí, en un sólo disco de Gamecube, incluso el escenario del 4to Sobreviviente, que dicho sea de paso es el primer minijuego que aporta en algo a la historia de la saga de Resident Evil (por lo menos el inicio y el final del minijuego), siendo el segundo minijuego que aporta algo a la historia el "Assignment Ada" de Resident Evil 4. Y por cierto, el escenario de Tofu está ahí también, pero en verdad no quiero complicarme la vida para obtenerlo, sólo logré sacarlo UNA miserable vez en el Playstation 1.

Además se puede desbloquear el Extreme Battle Mode, algo así como una versión preliminar de "Mercenaries" de Resident Evil 3, además en este modo puedes jugar con Chris Redfield y Ada Wong, bastante entretenido.

Una queja que tengo de este juego es acerca de la calidad de los FMV o videos que aparecen en ciertas partes de la historia, la calidad es similar a la del PS1, que pasó Capcom? Conservaron los modelos sin compresión de los personajes pero no conservaron los videos sin compresión? O por lo menos con una "mejor" compresión.

Pasando a otro tema:

Estoy jugando Fantasía Final Doce (Final Fantasy XII), y me encuentro actualmente en la "Eruyt Village", por lo que aún no puedo hacer un Review del juego, pues sería estúpido hacer un Review de un juego sin conocerlo a fondo, así que me limitaré a escribir mis primeras impresiones del juego.






Ya había visto el sistema de juego, pero una cosa es verlo y otra experimentarlo, debo decir que no está mal, de hecho me recuerda a Crono Trigger y eso es un gran halago, además conserva muchos elementos RPG en batalla, lo que hace que el sentimiento no se pierda.

Gráficamente es sorprendente, MA-RA-VI-LLO-SO, Square-Enix se pasó con este juego, por momentos es fácil olvidarse de que es un juego de Playstation 2. Los videos son impresionantes, con una calidad excelente y son intercalados perfectamente con la historia, tanto así que hay momentos en que tengo que fijarme bien si es una cutscene con gráficos del juego o un video CG.

El sonido está bien, de hecho es magnífico, pero algunas melodías clásicas no aparecen, y si lo hacen son tan diferentes que es difícil reconocerlas. Por ejemplo el tema de batalla de los Final Fantasy o la música de victoria al ganar una batalla, pues hay batallas "clave" y al ganarlas los personajes posan y aparece CONGRATULATIONS en la pantalla.

Tal vez aún no me acostumbro al modo de juego o simplemente soy malo para este Final Fantasy, pero se me ha puesto bastante complicado desde Nalbina Dungeons - Barheim Passage, y después de eso aún más; será que es muy dificil?

Aunque debo recalcar que no he tenido mucho tiempo para jugar.

Por ahora no voy a dar detalles de la historia, pero cuando haga el review (espero), haré las respectivas comparaciones entre la historia de este juego y los demás Final Fantasy.

Para terminar con Fantasía Final Doce, debo decir que el juego transmite cierto sentimiento de Star Wars, sobre todo en las primeras dos horas de juego, y me recuerda sobre todo a Star Wars Episodio I, si han visto la película y juegan este título verán varias cosas "similares". Quien sabe, tal vez sólo soy yo quien ve estas similitudes.

Ahora a otro tema más:






Marvel Ultimate Alliance, es un buen juego, pero más recomendado para fans de los personajes de marvel. Tiene bastantes cosas para desbloquear como por ejemplo trajes clásicos, trajes modernos, alternativos, misiones extra, personajes para desbloquear, en fin...

Es entretenido, pero desgraciadamente cae en la misma fórmula de "matar a todos los enemigos para avanzar", pues los objetivos dentro de los niveles sólo te llevan a enfrentar a más enemigos y activar algún switch o algo así.

Para resumir: Marvel Ultimate Alliance es básicamente X-Men Legends con otros personajes Marvel.


Bueno, eso será todo por ahora, espero pasar FFXII y también espero la salida de SmackDown! Vs Raw 2007, además de que faltan menos de dos semanas para el lanzamiento del Playstation 3 y el Nintendo Wii, por ahora sólo se puede esperar... O pre-ordenar, para los que tienen como hacerlo.




Jack -Out!

Labels: 2, alliance, evil, fantasy, final, gamecube, marvel, nintendo, playstation 2, PS2, resident, ultimate, XII

posted by Jack_Skellington at 1:09 AM 1 comments

Frase de la semana

I'm only here to see how the story unfolds...

-Balthier, al salir de Jahara.


Final Fantasy XII, Square-Enix 2006
Playstation 2

Labels: frase, semana, varios, videojuegos

posted by Jack_Skellington at 1:04 AM 0 comments

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