Violencia en los videojuegos
Tal vez debería estar haciendo un post sobre los incidentes que ocurrieron en algunos estados de USA por la salida del Playstation 3; tal vez debería hacer el post sobre el lanzamiento del Wii, pero por el momento me voy a enfocar en otro tema.
Estaba viendo el programa Game On: History of Video Games en CNBC, donde trataron muchos temas, entre los que estaba la violencia en los videojuegos.
El segmento sobre violencia fue breve, mostraron información interesante, desde Death Race, pasando por Mortal Kombat hasta Grand Theft Auto; trataron de hacer enfasis en que los videojuegos violentos no te convierten en una persona violenta, y mostraron a un par de políticos como Joe Lieberman y Hilary Clinton, pidiendo al gobierno estadounidense que haga investigaciones sobre los juegos y prohíba la venta de los que son violentos, poco falta para que pidan que vivamos sin respirar oxígeno.
Entonces, los videojuegos, o mejor dicho, los videojuegos violentos te hacen una persona violenta?
Obviamente la respuesta a esta pregunta es relativa, pues -desgraciadamente- no todas las personas tienen la capacidad de separar la experiencia real de la virtual.
Citaron el caso de los chicos que participaron en el tiroteo a Columbine, diciendo que eran fanáticos de Doom y que para ellos jugar este título era como entrenamiento para el "nivel definitivo", en otras palabras, su escuela secundaria.
Personalmente, no me ha pasado que al hacer algo violento en un juego quiera repetirlo en la vida real; por el contrario, a veces, cuando estoy molesto, cuando estoy a punto de estallar, me pongo a jugar, descargo mi ira con el juego. Tal vez sea extraño para muchos, pero para mi es el equivalente a golpear un saco de arena.
Otro caso -no del programa- que vale la pena citar son las películas. Hay películas "Violentas", "Muy violentas", "Extremadamente violentas" y "Oh, Dios mío! Que hizo ese hijue...", que generalmente afectan a los niños pequeños (menores de 10 años aprox.), es comprensible, pues ellos (generalmente) no tienen la capacidad de distinguir que tiene un adulto. Obviamente esas películas y muchos videojuegos no están hechos para niños, pero de alguna forma llegan a ellos.
Que tal ver a un adulto diciendo que el mundo que lo rodea es como un nivel de Doom?
Que subirse al auto es el equivalente a iniciar el juego Carmageddon?
Se puede bromear mucho sobre el tema, pero las cosas pueden llegar a niveles muy serios, como por ejemplo prohibir la salida de algún videojuego o censurar demasiado juegos que -en primer lugar- están orientados a un público adulto. Ejemplos rápidos sobre esto son la prohibición de vender Grand Theft Auto San Andreas en Australia o que puedes ir a la cárcel si exhibes Resident Evil 2 en Alemania.
Pero, si yo vivo en Ecuador, Latinoamérica... A mi que me importa lo que ocurra en esos países?
Es que en USA, la principal fuente de videojuegos para Latinoamérica, han estado muy cerca de prohibir ciertos juegos, el caso más reciente y más sonado: Grand Theft Auto: San Andreas, no sólo por su violencia, sino además por el famoso pero estúpido "Hot Coffee". Rockstar se vió forzada a retirar las versiones de GTA San Andreas que estaban a la venta y poco tiempo después sacaron a la venta la "Collector's Edition", que no trae el Hot Coffee, pero en cambio trae el DVD de "The Introduction", un película de 20 y pico de minutos que relata los sucesos que ocurren en San Andreas antes que CJ decida regresar, todo con los mismos gráficos del juego.
También se había pedido que hicieran lo mismo con Metal Gear Solid 3: Snake Eater, pues supuestamente entrena a las personas para matar y que sean crueles con los animales. Todo esto cortesía del ser más bajo, vil, repugnante y/e -insertar insulto aquí- que ha intervenido en asuntos de videojuegos: Jack Thompson. Un tipo que cree que comer cereal con leche te prepara para ir a un lugar público, más armado que Rambo en todas sus películas a dispararle a todo lo que se mueva.
A donde estamos llegando?
Digo, Metal Gear puede ser sangriento, pero no es el centro del juego, pues su historia es tan buena como la alguna película, incluso más compleja y rica en detalles. Por otro lado en GTA es obligatorio matar, tienes completa libertad para hacerlo de la forma más sádica que se te pueda ocurrir, pero también tiene su historia, que si bien es cierto tampoco convierte al protagonista en un santo, pero tú como jugador, sabes que se trata de un asunto de supervivencia.
Por otro lado en los juegos -actuales-, sólo estás simulando que matas a un grupo de modelos polígonales con texturas, que a su vez simulan ser humanos. Entonces quiere decir que simular matar a cualquier cosa sin vida (inanimada, irreal, etc.) te enseña a ser violento y matar?
Pero los asesinos y criminales de todo tipo han existido desde siempre; tal vez cuando eran pequeños jugaron con sus soldaditos (no es ninguna referencia sexual).
Es fácil darse cuenta que por ahora no hay posibilidades de vivir en una sociedad utópica, todo el mundo tiene algún tipo de reclamo, todos están inconformes, en fin, podría seguir.
A mi me gusta aplicar el "vive y deja vivir", si alguien me dice que los videojuegos son basura, son una pérdida de tiempo, lo acepto, porque esa es su forma de ver las cosas, pero yo conservaré mi criterio sobre el tema y seguiré jugándolos.
Para terminar, en mi opinión, los videojuegos no hacen violentas a las personas, cuando mucho sólo les da un motivo a las que ya son violentas; no es algo que afecte a cualquiera, lo importante es que se diviertan sin hacerle daño a alguien... real.
Jack -Out!
Estaba viendo el programa Game On: History of Video Games en CNBC, donde trataron muchos temas, entre los que estaba la violencia en los videojuegos.
El segmento sobre violencia fue breve, mostraron información interesante, desde Death Race, pasando por Mortal Kombat hasta Grand Theft Auto; trataron de hacer enfasis en que los videojuegos violentos no te convierten en una persona violenta, y mostraron a un par de políticos como Joe Lieberman y Hilary Clinton, pidiendo al gobierno estadounidense que haga investigaciones sobre los juegos y prohíba la venta de los que son violentos, poco falta para que pidan que vivamos sin respirar oxígeno.
Entonces, los videojuegos, o mejor dicho, los videojuegos violentos te hacen una persona violenta?
Obviamente la respuesta a esta pregunta es relativa, pues -desgraciadamente- no todas las personas tienen la capacidad de separar la experiencia real de la virtual.
Citaron el caso de los chicos que participaron en el tiroteo a Columbine, diciendo que eran fanáticos de Doom y que para ellos jugar este título era como entrenamiento para el "nivel definitivo", en otras palabras, su escuela secundaria.
Personalmente, no me ha pasado que al hacer algo violento en un juego quiera repetirlo en la vida real; por el contrario, a veces, cuando estoy molesto, cuando estoy a punto de estallar, me pongo a jugar, descargo mi ira con el juego. Tal vez sea extraño para muchos, pero para mi es el equivalente a golpear un saco de arena.
Otro caso -no del programa- que vale la pena citar son las películas. Hay películas "Violentas", "Muy violentas", "Extremadamente violentas" y "Oh, Dios mío! Que hizo ese hijue...", que generalmente afectan a los niños pequeños (menores de 10 años aprox.), es comprensible, pues ellos (generalmente) no tienen la capacidad de distinguir que tiene un adulto. Obviamente esas películas y muchos videojuegos no están hechos para niños, pero de alguna forma llegan a ellos.
Que tal ver a un adulto diciendo que el mundo que lo rodea es como un nivel de Doom?
Que subirse al auto es el equivalente a iniciar el juego Carmageddon?
Se puede bromear mucho sobre el tema, pero las cosas pueden llegar a niveles muy serios, como por ejemplo prohibir la salida de algún videojuego o censurar demasiado juegos que -en primer lugar- están orientados a un público adulto. Ejemplos rápidos sobre esto son la prohibición de vender Grand Theft Auto San Andreas en Australia o que puedes ir a la cárcel si exhibes Resident Evil 2 en Alemania.
Pero, si yo vivo en Ecuador, Latinoamérica... A mi que me importa lo que ocurra en esos países?
Es que en USA, la principal fuente de videojuegos para Latinoamérica, han estado muy cerca de prohibir ciertos juegos, el caso más reciente y más sonado: Grand Theft Auto: San Andreas, no sólo por su violencia, sino además por el famoso pero estúpido "Hot Coffee". Rockstar se vió forzada a retirar las versiones de GTA San Andreas que estaban a la venta y poco tiempo después sacaron a la venta la "Collector's Edition", que no trae el Hot Coffee, pero en cambio trae el DVD de "The Introduction", un película de 20 y pico de minutos que relata los sucesos que ocurren en San Andreas antes que CJ decida regresar, todo con los mismos gráficos del juego.
También se había pedido que hicieran lo mismo con Metal Gear Solid 3: Snake Eater, pues supuestamente entrena a las personas para matar y que sean crueles con los animales. Todo esto cortesía del ser más bajo, vil, repugnante y/e -insertar insulto aquí- que ha intervenido en asuntos de videojuegos: Jack Thompson. Un tipo que cree que comer cereal con leche te prepara para ir a un lugar público, más armado que Rambo en todas sus películas a dispararle a todo lo que se mueva.
A donde estamos llegando?
Digo, Metal Gear puede ser sangriento, pero no es el centro del juego, pues su historia es tan buena como la alguna película, incluso más compleja y rica en detalles. Por otro lado en GTA es obligatorio matar, tienes completa libertad para hacerlo de la forma más sádica que se te pueda ocurrir, pero también tiene su historia, que si bien es cierto tampoco convierte al protagonista en un santo, pero tú como jugador, sabes que se trata de un asunto de supervivencia.
Por otro lado en los juegos -actuales-, sólo estás simulando que matas a un grupo de modelos polígonales con texturas, que a su vez simulan ser humanos. Entonces quiere decir que simular matar a cualquier cosa sin vida (inanimada, irreal, etc.) te enseña a ser violento y matar?
Pero los asesinos y criminales de todo tipo han existido desde siempre; tal vez cuando eran pequeños jugaron con sus soldaditos (no es ninguna referencia sexual).
Es fácil darse cuenta que por ahora no hay posibilidades de vivir en una sociedad utópica, todo el mundo tiene algún tipo de reclamo, todos están inconformes, en fin, podría seguir.
A mi me gusta aplicar el "vive y deja vivir", si alguien me dice que los videojuegos son basura, son una pérdida de tiempo, lo acepto, porque esa es su forma de ver las cosas, pero yo conservaré mi criterio sobre el tema y seguiré jugándolos.
Para terminar, en mi opinión, los videojuegos no hacen violentas a las personas, cuando mucho sólo les da un motivo a las que ya son violentas; no es algo que afecte a cualquiera, lo importante es que se diviertan sin hacerle daño a alguien... real.
Jack -Out!
Labels: pensamientos, tendencias, videojuegos, violencia
3 Comments:
Hola loco mira quiero que sepas que tu blogg es simplement lo mejor! Yo que empese jugando con el super nintendo asta ahora que supongo que me da un poco de experincia te lo digo tu blogg es lo mejor! Tienes razon sobre los precios de las consolas lo malo esq estamos en el circulo vicioso pero hasta ahora me resisto de comprar mi wii hasta conseguirla a un precio de 350$ que me poarece algo mas o menos justo te felisito segi escriviendo que tienes un lector fijo, yo odio leer en el colegio siempre me bajo los resumenes, y me acabo de dar cuenta que me acabe de leer todo tu blogg entero y eso enverdad signifik q es bueno saludos! N!R
hola amigo... te apoyo en lo de la violencia... es verdad que hay juegos como grand theft auto que en verdad se crusan la raya y te muestran algo que es completamente irreal... ¿cuando se a oido que una persona a matado a 50 personas atropellandolos y disparandolos al mismo tiempo?... nunca... y es logico que piensen que te convierta en una persona agresiva-.. pero juegos como tu dices... metal gear tienen una gran variedad de diferentes temas y valores los llamo yo, que enseñan a travez del juego como es la lealtad y la pasion por lo que uno hace...y ademas, el punto de este juego no es matar gente ni convertirte en un asesino profesional, si no hacerte sentir como un espia y lo mas acercado a lo que podria ser... aunque sea un poco ficticio.
bueno esa es mi opinion.. y ademas tu blog sta excelente!
Llege a este blog por coincidencia..te cuento que acabo de deefneder mi trbajo de tesisi de grado...con el tema.
"Ananlisis de mensaje de los videojuejos de violencia.Estudio de caso del videojuego The King of fighters 2002"
Bueno en fin...la metodologia de investigacion tuvo alunos problemas ya que encontrar una metodología para analizar un videojuego no es facil tuve que adaptar un metodo de investigación.
Los resultados fueron muy satisfacorios asi que mi sugerencia es.....JUEGEN VIDEOJUEGOS....la violencia es una creacion social que se rige a partir de la narcotización mediátia y de las relaciones sociales, jugar videojuegos implica emplazar esas frustraciones y limitaciones que posee el mundo real, asi que sugiero que las personas que son violentas....juegen videojuegos...SALUDD!!!!!
Post a Comment
<< Home