I'm back!
Ahhhhh.... He estado demasiado ocupado y el poco tiempo libre que me quedaba lo utilicé para jugar un poco.
A fines de Octubre, gracias al amigo del primo de un amigo (parece un chiste, pero no lo es), me enteré de un tipo que está vendiendo varias de sus consolas y videojuegos con el fin de comprarse un PS3, fui a su casa y entre varias de las cosas que vi estaba Resident Evil 2 para Gamecube. Había pensado en adquirirlo hace bastante tiempo, pero siempre era pospuesto por algún motivo; el caso es que se lo compré a este tipo, en 22 dólares, en muy buen estado y con su caja y manual.
Básicamente es un port de la versión "Dual Shock" de PS1. Es el único Resident Evil (hasta la fecha) que ha aparecido en la mayor cantidad de consolas, Playstation 1, Nintendo 64, Dreamcast, PC, Gamecube y Game.com, poco faltó para que también apareciera en Sega Saturn.
A la versión de Gamecube no le hicieron el "Make-Over" que le dieron al Remake de Resident Evil 1 (también para Gamecube), pero aún así los gráficos han mejorado, o mejor dicho, los modelos en 3D de los personajes fueron puestos sin compresión y/o reducción de resolución; esto se nota en todos los personajes, pero más aún en los protagonistas (obvio), Ada Wong incluso tiene un rostro!
Cuenta además con el "Arrange Mode", que es el juego en su versión "Ver, very, very, very Easy", donde empiezas con una Submachine Gun con municiones infinitas, además en el primer baúl encontrarás un Rocket Launcher y la Gatling Gun, además de que los enemigos mueren sólo con respirarles encima.
El hecho de que no tengas brazos no es razón para que no puedes pasar Resident Evil 2.
Por extraño que parezca, me tomó un tiempo acostumbrarme al control, pues yo tengo la primera versión que salió para PS1.
Todo el juego está ahí, en un sólo disco de Gamecube, incluso el escenario del 4to Sobreviviente, que dicho sea de paso es el primer minijuego que aporta en algo a la historia de la saga de Resident Evil (por lo menos el inicio y el final del minijuego), siendo el segundo minijuego que aporta algo a la historia el "Assignment Ada" de Resident Evil 4. Y por cierto, el escenario de Tofu está ahí también, pero en verdad no quiero complicarme la vida para obtenerlo, sólo logré sacarlo UNA miserable vez en el Playstation 1.
Además se puede desbloquear el Extreme Battle Mode, algo así como una versión preliminar de "Mercenaries" de Resident Evil 3, además en este modo puedes jugar con Chris Redfield y Ada Wong, bastante entretenido.
Una queja que tengo de este juego es acerca de la calidad de los FMV o videos que aparecen en ciertas partes de la historia, la calidad es similar a la del PS1, que pasó Capcom? Conservaron los modelos sin compresión de los personajes pero no conservaron los videos sin compresión? O por lo menos con una "mejor" compresión.
Pasando a otro tema:
Estoy jugando Fantasía Final Doce (Final Fantasy XII), y me encuentro actualmente en la "Eruyt Village", por lo que aún no puedo hacer un Review del juego, pues sería estúpido hacer un Review de un juego sin conocerlo a fondo, así que me limitaré a escribir mis primeras impresiones del juego.
Ya había visto el sistema de juego, pero una cosa es verlo y otra experimentarlo, debo decir que no está mal, de hecho me recuerda a Crono Trigger y eso es un gran halago, además conserva muchos elementos RPG en batalla, lo que hace que el sentimiento no se pierda.
Gráficamente es sorprendente, MA-RA-VI-LLO-SO, Square-Enix se pasó con este juego, por momentos es fácil olvidarse de que es un juego de Playstation 2. Los videos son impresionantes, con una calidad excelente y son intercalados perfectamente con la historia, tanto así que hay momentos en que tengo que fijarme bien si es una cutscene con gráficos del juego o un video CG.
El sonido está bien, de hecho es magnífico, pero algunas melodías clásicas no aparecen, y si lo hacen son tan diferentes que es difícil reconocerlas. Por ejemplo el tema de batalla de los Final Fantasy o la música de victoria al ganar una batalla, pues hay batallas "clave" y al ganarlas los personajes posan y aparece CONGRATULATIONS en la pantalla.
Tal vez aún no me acostumbro al modo de juego o simplemente soy malo para este Final Fantasy, pero se me ha puesto bastante complicado desde Nalbina Dungeons - Barheim Passage, y después de eso aún más; será que es muy dificil?
Aunque debo recalcar que no he tenido mucho tiempo para jugar.
Por ahora no voy a dar detalles de la historia, pero cuando haga el review (espero), haré las respectivas comparaciones entre la historia de este juego y los demás Final Fantasy.
Para terminar con Fantasía Final Doce, debo decir que el juego transmite cierto sentimiento de Star Wars, sobre todo en las primeras dos horas de juego, y me recuerda sobre todo a Star Wars Episodio I, si han visto la película y juegan este título verán varias cosas "similares". Quien sabe, tal vez sólo soy yo quien ve estas similitudes.
Ahora a otro tema más:
Marvel Ultimate Alliance, es un buen juego, pero más recomendado para fans de los personajes de marvel. Tiene bastantes cosas para desbloquear como por ejemplo trajes clásicos, trajes modernos, alternativos, misiones extra, personajes para desbloquear, en fin...
Es entretenido, pero desgraciadamente cae en la misma fórmula de "matar a todos los enemigos para avanzar", pues los objetivos dentro de los niveles sólo te llevan a enfrentar a más enemigos y activar algún switch o algo así.
Para resumir: Marvel Ultimate Alliance es básicamente X-Men Legends con otros personajes Marvel.
Bueno, eso será todo por ahora, espero pasar FFXII y también espero la salida de SmackDown! Vs Raw 2007, además de que faltan menos de dos semanas para el lanzamiento del Playstation 3 y el Nintendo Wii, por ahora sólo se puede esperar... O pre-ordenar, para los que tienen como hacerlo.
Jack -Out!
A fines de Octubre, gracias al amigo del primo de un amigo (parece un chiste, pero no lo es), me enteré de un tipo que está vendiendo varias de sus consolas y videojuegos con el fin de comprarse un PS3, fui a su casa y entre varias de las cosas que vi estaba Resident Evil 2 para Gamecube. Había pensado en adquirirlo hace bastante tiempo, pero siempre era pospuesto por algún motivo; el caso es que se lo compré a este tipo, en 22 dólares, en muy buen estado y con su caja y manual.
Básicamente es un port de la versión "Dual Shock" de PS1. Es el único Resident Evil (hasta la fecha) que ha aparecido en la mayor cantidad de consolas, Playstation 1, Nintendo 64, Dreamcast, PC, Gamecube y Game.com, poco faltó para que también apareciera en Sega Saturn.
A la versión de Gamecube no le hicieron el "Make-Over" que le dieron al Remake de Resident Evil 1 (también para Gamecube), pero aún así los gráficos han mejorado, o mejor dicho, los modelos en 3D de los personajes fueron puestos sin compresión y/o reducción de resolución; esto se nota en todos los personajes, pero más aún en los protagonistas (obvio), Ada Wong incluso tiene un rostro!
Cuenta además con el "Arrange Mode", que es el juego en su versión "Ver, very, very, very Easy", donde empiezas con una Submachine Gun con municiones infinitas, además en el primer baúl encontrarás un Rocket Launcher y la Gatling Gun, además de que los enemigos mueren sólo con respirarles encima.
El hecho de que no tengas brazos no es razón para que no puedes pasar Resident Evil 2.
Por extraño que parezca, me tomó un tiempo acostumbrarme al control, pues yo tengo la primera versión que salió para PS1.
Todo el juego está ahí, en un sólo disco de Gamecube, incluso el escenario del 4to Sobreviviente, que dicho sea de paso es el primer minijuego que aporta en algo a la historia de la saga de Resident Evil (por lo menos el inicio y el final del minijuego), siendo el segundo minijuego que aporta algo a la historia el "Assignment Ada" de Resident Evil 4. Y por cierto, el escenario de Tofu está ahí también, pero en verdad no quiero complicarme la vida para obtenerlo, sólo logré sacarlo UNA miserable vez en el Playstation 1.
Además se puede desbloquear el Extreme Battle Mode, algo así como una versión preliminar de "Mercenaries" de Resident Evil 3, además en este modo puedes jugar con Chris Redfield y Ada Wong, bastante entretenido.
Una queja que tengo de este juego es acerca de la calidad de los FMV o videos que aparecen en ciertas partes de la historia, la calidad es similar a la del PS1, que pasó Capcom? Conservaron los modelos sin compresión de los personajes pero no conservaron los videos sin compresión? O por lo menos con una "mejor" compresión.
Pasando a otro tema:
Estoy jugando Fantasía Final Doce (Final Fantasy XII), y me encuentro actualmente en la "Eruyt Village", por lo que aún no puedo hacer un Review del juego, pues sería estúpido hacer un Review de un juego sin conocerlo a fondo, así que me limitaré a escribir mis primeras impresiones del juego.
Ya había visto el sistema de juego, pero una cosa es verlo y otra experimentarlo, debo decir que no está mal, de hecho me recuerda a Crono Trigger y eso es un gran halago, además conserva muchos elementos RPG en batalla, lo que hace que el sentimiento no se pierda.
Gráficamente es sorprendente, MA-RA-VI-LLO-SO, Square-Enix se pasó con este juego, por momentos es fácil olvidarse de que es un juego de Playstation 2. Los videos son impresionantes, con una calidad excelente y son intercalados perfectamente con la historia, tanto así que hay momentos en que tengo que fijarme bien si es una cutscene con gráficos del juego o un video CG.
El sonido está bien, de hecho es magnífico, pero algunas melodías clásicas no aparecen, y si lo hacen son tan diferentes que es difícil reconocerlas. Por ejemplo el tema de batalla de los Final Fantasy o la música de victoria al ganar una batalla, pues hay batallas "clave" y al ganarlas los personajes posan y aparece CONGRATULATIONS en la pantalla.
Tal vez aún no me acostumbro al modo de juego o simplemente soy malo para este Final Fantasy, pero se me ha puesto bastante complicado desde Nalbina Dungeons - Barheim Passage, y después de eso aún más; será que es muy dificil?
Aunque debo recalcar que no he tenido mucho tiempo para jugar.
Por ahora no voy a dar detalles de la historia, pero cuando haga el review (espero), haré las respectivas comparaciones entre la historia de este juego y los demás Final Fantasy.
Para terminar con Fantasía Final Doce, debo decir que el juego transmite cierto sentimiento de Star Wars, sobre todo en las primeras dos horas de juego, y me recuerda sobre todo a Star Wars Episodio I, si han visto la película y juegan este título verán varias cosas "similares". Quien sabe, tal vez sólo soy yo quien ve estas similitudes.
Ahora a otro tema más:
Marvel Ultimate Alliance, es un buen juego, pero más recomendado para fans de los personajes de marvel. Tiene bastantes cosas para desbloquear como por ejemplo trajes clásicos, trajes modernos, alternativos, misiones extra, personajes para desbloquear, en fin...
Es entretenido, pero desgraciadamente cae en la misma fórmula de "matar a todos los enemigos para avanzar", pues los objetivos dentro de los niveles sólo te llevan a enfrentar a más enemigos y activar algún switch o algo así.
Para resumir: Marvel Ultimate Alliance es básicamente X-Men Legends con otros personajes Marvel.
Bueno, eso será todo por ahora, espero pasar FFXII y también espero la salida de SmackDown! Vs Raw 2007, además de que faltan menos de dos semanas para el lanzamiento del Playstation 3 y el Nintendo Wii, por ahora sólo se puede esperar... O pre-ordenar, para los que tienen como hacerlo.
Jack -Out!
Labels: 2, alliance, evil, fantasy, final, gamecube, marvel, nintendo, playstation 2, PS2, resident, ultimate, XII
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