Friday, December 29, 2006

Nunca falta un pelo en la sopa: Fallas del Nintendo Wii

Así es, las fallas del Wii. Yo pensé que dado a lo que Sony nos tiene acostumbrados, el PS3 presentaría fallas al poco tiempo de su lanzamiento, pero, hasta ahora sus fallas son el precio y la pobre disponibilidad de consolas.

El Wii es una consola bastante buena, la mayoría de los que compramos un Wii sabíamos lo que nos esperaba en cuanto a la consola y los juegos, por ese lado nada del otro mundo, pero ya hay muchas personas que están haciendo válida su garantía.

El primer problema y probablemente el más sonado es "El control volador", que consiste en que la finita y frágil piolita que sostiene a la correa más gruesa que se ajusta a la muñeca para que el control no salga -precisamente- volando, se rompe. Hay que ver la realidad, mucha gente se emociona demasiado al jugar (hay videos en YouTube que muestran esto) y sueltan con fuerza el control sin motivo, por ejemplo al jugar "Bolos" en Wii Sports, hay personas que literalmente "lanzan" el control como si fuese una bola de boliche; el manual tanto del Wii, como el de los juegos (incluído Wii Sports) dice en inglés, francés y español "Muévelo cuidadósamente".

Cuando saqué el Wii de su caja y vi el control no me percaté de ese detalle, pero cuando ya estaba instalada la consola y estaba listo para jugar Wii Sports, ahí si me dí cuenta que la piolita no era lo suficientemente gruesa como para aguantar una gran fuerza, así que en ningún momento intenté siquiera soltar el control, por si las moscas.
Visitando foros de videojuegos se podrán encontrar con historias muy dramáticas sobre Wii-motes voladores.


Nintendo, para arreglar este problema -pues ha sido formalmente demandado por este motivo- ha sacado una nueva correa, obviamente más gruesa y más resistente -habrá que ver si en verdad lo es-.





Click para ver más grande.



Las personas que vivan en USA podrán solicitar por medio de un formulario en su página web, que les envíen su correa de repuesto sin costo.

Pueden visitar la página haciendo clic aquí.

En la parte media de la página dice:

Usuarios de América Latina - Por favor hacer clic aquí para obtener información de reemplazo para su región


Esto los lleva a una página donde dice:

Petición de Reemplazo de la Correa de Muñeca para el Control Remoto Wii

Lamentablemente, en estos momentos no tenemos información acerca de cómo vamos a reemplazar las Correas para Muñeca del Control Remoto Wii de nuestros clientes en América Latina. Por favor llene este formulario para que le enviemos un correo electrónico tan pronto tengamos información disponible.


Aquí hay que poner una dirección de e-mail para que ellos te avisen que va a ocurrir con nosotros que vivimos en Latinoamérica.



Pues me llegó el siguiente mail:

From : Nintendo -nintendo@noa.nintendo.com-
Sent : Wednesday, December 27, 2006 12:33 AM
To : xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Subject : Re : Latam Strap Request


Message(#6859-000589-5836\5392837)

ENGLISH
Nintendo is offering to replace the original Wii Remote Wrist Strap with a newer
version. Beginning January 15, 2007, you can get your free replacement from
your local retailer where Nintendo products are sold.

Please note that if you purchased your Wii console after the first week of
December 2006, your Wii Remote likely already has this new version of the Wrist
Strap. Click the link provided below to view a photo of the new and original
Wii Remote Wrist Straps for comparison.

http://www.nintendo.com/consumer/straps.jsp

In the meantime, please follow the Safety Instructions For Playing Wii, which
will help ensure a fun playing experience for all. To review these important
safety instructions, link to the following web page:

http://www.nintendo.com/consumer/wiiplay.jsp



ESPAÑOL
Nintendo está ofreciendo reemplazar la correa de muñeca original del Control
Remoto Wii por una nueva versión. A partir del 15 de Enero del 2007, puedes
visita una tienda local que venda productos Nintendo para poder recibir un
reemplazo gratis.

Sin embargo, si compraste tu consola Wii después de la primera semana de
Diciembre, es posible que tu Control Remoto Wii ya tenga la nueva versión de la
correa de muñeca. Haz clic en el enlace a continuación para ver una foto de la
correa de muñeca nueva y la original para que puedas compararlas.

http://www.nintendo.com/consumer/wriststrap/straps_ES.jsp

Mientras tanto, por favor sigue las Instrucciones de seguridad para jugar con el
Wii, que te ayudarán a asegurar una experiencia de juego divertida para todos.
Para revisar estas instrucciones importantes de seguridad, sigue el enlace a la
siguiente página de Internet:

http://www.nintendo.com/consumer/systems/wii/es_la/wiiplay.jsp




Entonces, los que vivimos en Ecuador que mierda vamos a hacer?

Esperar a que vendan esa correa aquí, pues los locales que trajeron las consolas no son distribuidores oficiales de Nintendo, es decir, trajeron los Wii por cuenta propia, con el fin de obtener una ganancia superior a la que -probablemente- tendría un distribuidor oficial. Así que no va a ser gratis aquí, pero ojalá lo fuera.

Pero las personas que compraron su Wii los primeros días de Diciembre, no tendrán (o no deberían tener) este problema, pues sus controles de Wii ya vienen con la correa nueva.



Segundo problema del Wii.

El aparatito este se calienta considerablemente al dejarlo en modo WiiConnect24, esto es Stand-By pero con el acceso a internet.

Aparentemente entre los daños que esto ha causado se encuentran:

-Discos que no quieren ser leídos por ningún Wii. Lo curioso es que el Wii lee cualquier otro disco ya sea para la misma consola o para Gamecube, pero no lee el que estuvo más tiempo dentro de la consola con acceso a internet.

-La aparición de extraños puntos blancos o negros en la pantalla tanto en los menús como en los juegos. Las personas que reportan este daño también han utilizado el modo WiiConnect24, y curiosamente, este problema se hizo presente al descargar el navegador de internet Opera (versión de prueba) para su Wii. Se dice que puede ser el chip gráfico que se ha dañado por el calor.

¿Será que Nintendo no probó su consola tanto como debía?

¿Será que estas personas estaban jugando bajo un sol incandescente estilo desierto del Sahara o simplemente la habitación donde estaban jugando se estaba incendiando?

De la forma que sea, Nintendo les repondrá las consolas, así que sólo perderán unas semanas y recibirán su Wii nuevo.



Tercer problema del Wii.

Y este sí me pasó a mi.

Las baterías del control se me gastan increíblemente rápido, no me duran ni una semana y eso que no juego tanto como quisiera.
Las baterías Maxell japonesas que vienen con el Wii, no me duraron ni cinco días, al principio pensé que tal vez no eran las mejores o simplemente eran fallosas, pero ya voy cambiando casi cuatro pares de baterías -contando las Maxell-, las otras eran Energizer nuevas.
Por ahora he desactivado el altavoz del control y he desactivado el rumble para ver si ayuda, pero no debería ser así.

Ya he pensado en llevarlo al local donde lo compré, pero es jodido comprobar que el control gasta las baterías, tendría que dejarlo o demostrar que en cinco días aprox. se gastan las pilas.
De todas formas estoy considerando comprar otro control o pilas recargables.

Otro problema que hubo fue que en un número reducido de consolas, al ser encendidas, pedía el disco de arranque para Wii. No, no es el disco de Wii Sports, así que a estas personas ya les cambiaron su Wii.

Creo que no hay más cosas negativas que decir del Wii -por ahora- y si, el Wii suena al encenderlo y al meter/sacar un disco, hasta el momento se considera algo normal, así que por eso no hay porque temer -aún-.



Pasando a Sony.


Hay opiniones divididas sobre el Playstation 3, recordemos que Nintendo ha ganado dinero desde que vendió el primer Wii, mientras que Sony ha dicho publicamente que ellos pierden entre $200 y $300 por cada consola vendida, con el fin de que sea más "accesible" para el público.

En muchos sitios de internet hay reportes de que las ventas del PS3 han caído de entre un 49 hasta un 78%. Una empresa salió a defender a Sony (seguramente fue comprada por Sony), alegando que las ventas han caído porque no hay consolas, están agotadas; En verdad están agotadas, y dejando de lado las afirmaciones de que en tal o cual ciudad se han visto PS3 en las tiendas (que es casi seguro que sólo son displays o están de exhibición), no entiendo que quiere hacer Sony, se suponía que su producción debería estar lista, si sacan a la venta unas 70000 consolas estas se venderán, pero aún estará más atras que Nintendo; Claro que un Wii cuesta $250 sin impuestos y un PS3 $600 sin impuestos, un PS3 equivale casi a dos y medio Wii en cuanto a costo, pero Nintendo no ha vendido 100 o 200 mil consolas, fácilmente ha superado el millón en menos de un mes y la gente aún hace largas filas y se pone a acampar para comprar un Wii.

Veo un poco oscuro el futuro para Sony, pues mientras más se tarden en sacar a la venta sus consolas y si lo hacen en cantidades limitadas tardarán mucho en ganar dinero vendiendo el Playstation 3, que como dije más arriba, Nintendo está ganando dinero desde la primera consola, es decir, no está perdiendo entre $200 y $300 para verder su Wii.

Aparte el Blu-Ray es un formato que promete mucho, pero aún es muy costoso, y hay que recordar que cuando salió, el UMD también prometía mucho. El UMD es el formato/medio de almacenamiento que utiliza el Sony PSP, que hoy en día está más muerto que el pavo para el 31 de Diciembre.

Y en cuanto a la librería de juegos para PS3, muchos también salen para el Xbox 360, y los títulos exclusivos para PS3 no son taaaaaan "sorprendentes" que digamos.

Aunque Sony puede sorprendernos y mañana sacar a la venta 80 millones de consolas que se venderían totalmente en dos horas, Sony es Sony (sarcasmo-sarcasmo).


A pesar de todo, yo estoy muy contento con mi Wii, era exactamente lo que esperaba y espero que no muera...




Jack -Out!

Labels: fallas, nintendo, pensamientos, PS3, quejas, sony, wii

posted by Jack_Skellington at 4:58 AM 55 comments

Thursday, December 21, 2006

Recomendaciones de juegos para esta navidad

Si, debí haber hecho este post con anterioridad, pero este mes ha sido una locura, sin embargo, como dice el refrán: "Mejor tarde que nunca".
Además estaba esperando que ciertos juegos llegaran y otros que "volvieran" a estar aquí.
He tratado de hacer esta lista lo más actualizada posible, pero si se animan a comprar cierto juego y ya no lo encuentran, no me culpen.

Ahora si.

Navidad es generalmente un buen momento del año para comprar juegos, para darse ese gusto que se ha deseado por varios meses -o todo el año- sobretodo con los lanzamientos recientes de próxima y nueva generación.
En muchos sitios de Internet, revistas, diarios, etc. hay las famosas listas de recomendaciones para hacer regalos de navidad, claro, también hay de videojuegos. Así que pensé: "Diablos, por qué no hacer una también?"

Entonces hela aquí.

Los juegos de los que hablaré son originales, no es que me haga problema con las copias -por ahora-, pero en verdad es muy agradable poder abrir un juego original en esta época del año, en mi opinión lo hace más especial. Tal vez es sólo idea mía.

Por cierto, no voy a dividir esto por categorías, tampoco será un "TOP X", los juegos irán de acuerdo al orden en que los vaya recordando; No son sólo los últimos lanzamientos, también habrá un par de juegos antiguos o ya clásicos que se pueden conseguir en ciertos locales, y no, NO tengo afiliación alguna con ningún local de videojuegos, sólo indicaré en que local conseguir un par de juegos no tan nuevos. Los precios aquí indicados son en efectivo, si se compran con tarjeta de crédito pueden aumentar.
Como no dispongo de mucho tiempo seré breve -o intentaré serlo- y si quieren ver más información del juego, así como también fotos y videos, pueden hacer clic en el nombre del mismo.

- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Wii, PS2)

Este es un juego multiconsolas, lo he visto para Wii y PS2 en varios locales aquí en Guayaquil, aunque puede haber para otra consola, pero no estoy tan seguro. Este juego es en verdad un homenaje a la serie creada hace 20 años por Akira Toriyama, la cantidad de personajes que tiene es impresionante (aún no los consigo a todos), de hecho es el juego de Dragon Ball Z/GT que tiene el mayor número de personajes seleccionables.
El modo de juego en 3D no me termina de gustar, pero esa es mi opinión y no quiere decir que el juego sea malo en absoluto.
No sé como Namco-Bandai lo logra pero cada vez los gráficos se ven más detallados y definidos.
Yo me quejaba que en la anterior versión los personajes no podían transformarse en la batalla, y esto le quitaba sentimiento al juego pues era medio estúpido que Goku normal le ganara a Broly con su nivel de SSJ máximo, acá eso cambió, los personajes pueden transformarse en las batallas, mejorando muchísimo el concepto de la serie "Budokai Tenkaichi".
Hay muchos personajes por desbloquear o encontrar, así que se deberá pasar el modo principal o de historia (Dragon Universe) y las respectivas sagas algunas veces para obtener la gran mayoría de personajes e items.
Muy recomendable para quienes gusten de los juegos de peleas; Ojo, si no son fans del anime o de esta serie, absténganse de comprarlo.

- Kingdom Hearts II (Playstation 2)

Muuucho mejor que Final Fantasy XII, la historia es más alocada pero más profunda, inesperada y aunque muchos personajes están ahí sólo para darte apoyo, hay varios que juegan un papel vital en la historia.
De este juego ya he hablado bastante en el post TOP 30: Mejores Videojuegos de Playstation 2.
Sigue siendo excelente.
Lo podrán encontrar en Mundo Virtual en el Mall de Sol, el precio es de $49 y pico, si no me equivoco.

- SmackDown! Vs. Raw 2007 (Playstation 2)

Si, soy fan de la lucha libre. Si, ya sé que no es 100% real. Pero al igual que las películas, hay que tratar de olvidar por un momento que no es real para que sea entretenida.
Este juego ha mejorado muchísimo desde el anterior (SD! vs. Raw 2006), para empezar el control y la forma de ejecutar llaves ha cambiado, ya no se necesita que el oponente esté "mareado" o atontado para hacer las llaves más fuertes, ni tampoco las animaciones para "empezar" el agarre son tan largas y tediosas como las de los anteriores.
El control ha sido simplificado, con el stick derecho te mueves, con el izquierdo haces agarres o llaves dependiendo de la dirección a donde muevas el control, con el stick izquierdo + R1 haces llaves fuertes y en esta posición puedes tener acceso a llaves interactivas y a los hotspots -por ejemplo soltar al oponente sobre las cuerdas-.
El roster ha sido actualizado, aunque faltan algunos luchadores que no se sabe por que no aparecieron. Las leyendas han variado en su mayoría, aunque algunos como Bret Hart y Stone Cold son los "fijos" de cada año. Por fin se podrán ver ciertos encuentros como los dos miembros originales de DX contra los dos originales de la Hart Foundation o Cactus Jack contra Randy Orton, por mencionar algunos.
El sonido está bien, las canciones de los menús no son las mejores pero al menos este año se dejan oír, los comentarios siguen como siempre, es decir, se repiten cada cierto tiempo y algunos tienen un par de errorcillos, los voice-over de las superestrellas de la WWE han mejorado en comparación al anterior, pero tampoco es que sea una tremenda mejoría.
Gráficamente es espectacular, los gráficos están muy bien detallados y definidos -para ser PS2-, aunque los observadores se darán cuenta de lo que tiene que hacer el PS2 para poder mantener esos gráficos.
Las animaciones son excelentes, si fulanito mueve un dedo en la vida real también lo hará en el juego, si menganito camina de tal forma así lo hará en el juego, aunque hay pequeños momentos -como la parte de la entrada de Batista donde simula disparar- que aunque realiza el movimiento de la forma correcta le falta el feeling que da el luchador real, pero es jodido que cualquiera lo note.
El juego está disponible para Playstation 2 y para Xbox 360, pero el de 360 no lo he viso aquí. Su precio empieza desde $59 para PS2.

- Metal Gear Solid 3: Subsistence (Playstation 2)

Sip, salió el 14 de Marzo de este año. Así es, vuelvo a joder con Metal Gear, pero desgraciadamente no han salido juegos para PS2 que tengan los elementos que hacen de este título la mejor opción para los poseedores de un Playstation 2. También ya hablé de este juego en el pasado. Lo vi en Mundo Virtual en el Mall del Sol a $49 aproximadamente.

- LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (Gamecube, Xbox 360, PS2)

A pesar de lo ridículo que parece, es un excelente juego, contiene los tres "últimos" capítulos de la saga, Episodio IV: Una Nueva Esperanza, Episodio V: El Imperio Contraataca y Episodio VI: El Regreso del Jedi. Cuando me enteré que iba a salir este juego me pareció algo tonto, sin sentido, pero al ver un par de videos me pareció entretenido, la curiosidad pudo más y lo compré, y la verdad es que he pasado varios momentos divertidos con este juego.
Los personajes clásicos están ahí, cada raza y/o personaje tienen su cualidad especial, pueden ser Bounty Hunters -Boba Fett- que tienen acceso a varios lugares "especiales", los Jedi y los Sith que pueden usar la fuerza, entre otros.
Cada Episodio se divide en 6 capítulos o niveles, la mayoría son de plataformas/acción/exploración en 3D, otros son shooter utilizando las diferentes naves de la serie.
No hay voces, los personajes sólo gimen o hacen ruiditos, pero el tono cómico que le dan a las escenas de Star Wars es muy agradable.
Este juego puede ser jugado -y disfrutado- por cualquiera, pues tu personaje no puede morir, no hay vidas, no hay continues y no hay game overs. Entonces no hay reto? Bueno, yo no diría eso, para conseguir o comprar a los demás personajes y efectos especiales para el juego se necesitar muchos bits -dinero de este juego-, por ejemplo el "Fantasma de Anakin" cuesta más de un millón de bits, y es sólo un personaje de todos los que hay que comprar.
Digamos que tiene diversión para todos y los mantendrá entretenidos un buen tiempo.
Aquí lo he visto para Gamecube y Xbox 360, para PS2 no lo he visto, al menos no en original.

- The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, Gamecube)

Disponible para Wii y se espera que pronto esté disponible para Gamecube, tal vez para cuando lean esto ya esté aquí. Es el juego de Wii más abundante en Guayaquil, lo podrán encontrar en casi todos los locales de videojuegos.
Que puedo decir? Es el mejor juego Zelda hasta la fecha, y, aunque no tiene la calidad gráfica de, digamos, Gears of War, es uno de los mejores juegos de este año sin importar para que consola haya salido.
Ya lo tengo y aún no lo he jugado. Como? Lo estoy guardando para el feriado, espero poder jugarlo tranquilo, aunque no creo que me lo pase en tres días, pero lo considero ese juego especial, que muchos esperamos desde el Spaceworld del año 2000, luego desde el 2003 cuando salió Wind Waker y luego desde el 2004 cuando se anunció y mostró el nuevo juego de Zelda (en ese momento sólo era The Legend of Zelda, nada de Twilight Princess).
No me equivoco al recomendarlo, es un excelente título, si son fans de Zelda o de los juegos de acción/aventura en tercera persona este juego es para ustedes.
La versión de Wii se juega con control remoto del Wii y el Nunchuk, la de Gamecube se juega con el control de Gamecube (obvio), y no, no hay forma de jugar el de Wii con el control de Gamecube. ¿Para que?

- Dead Rising (Xbox 360)

La primera vez que escuché que Capcom estaba trabajando en un juego con zombies que no iba a ser Resident Evil me llené de dudas. Cómo sería un juego de la compañía que le dio popularidad mundial a los juegos de Survival Horror con zombies si no era "ese" juego de "esa" franquicia? Los meses pasaron y empezaron a aparecer fotos y videos en Internet, debo decir que incluso al verlo tuve mis dudas, pero el humor negro y gameplay lograron convencerme. Los gráficos se ven bien, no son los mejores gráficos del Xbox 360, pero es comprensible viendo la cantidad de enemigos en pantalla, todos en movimiento y con un buen nivel de detalle. El sonido está aceptable, dado el tipo de juego que es. Lo que más me gusta es que, al contrario de los Resident Evil, aquí puedes atacar a tus enemigos con todo lo que tengas a tu alcance, por ejemplo sierras eléctricas, bastones de hockey, cajas registradoras, bueno, son muchas en realidad. El juego tiene su historia, extremadamente parecida a la película Dawn of the Dead, y en verdad es muy divertido pasar en medio de una horda de zombies atacando con esa "arma" que encontraste casi de milagro mientras intentas llevar a algún sobreviviente a un lugar seguro.
Altamente recomendable, la acción no para y aunque parezca extraño no es al 100% otro de esos juegos de "dispárale a todo lo que se mueve".
Lo he visto en un par de locales, pero es más seguro que lo encuentren en Gamemart de San Marino, del precio no tengo idea pues no lo pregunté.

- Gears of War (Xbox 360)

Uno de los juegos más sonados de la temporada y, porque no decirlo, del año para el Xbox 360. Este juego en verdad demuestra el potencial gráfico del 360, incluso muchos pensaban que los gráficos jamás llegarían a ser como en los videos que mostraban, pero la calidad gráfica es indiscutible, al menos por ahora; eso no es ninguna sorpresa considerando que el juego fue desarrollado por Microsoft Game Studios; digo, hubiera sido una vergüenza que Microsoft no hubiera podido hacer un mejor juego para su consola "estrella".
Un par de personas me han comentado que el juego tiene un gran parecido (en cuanto a gameplay y sin contar con el aspecto de equipo o "escuadrón") con Resident Evil 4, y es cierto, se parece, pero Resident Evil 4 es un excelente juego y me atrevería a decir que incluso es mejor (aunque no gráficamente).
El factor historia no me gustó mucho, es decir, es un poco vacía, aunque aún no he pasado el juego, pero lo que he jugado me da esa impresión.
Como ya dije, lo mejor del juego son sus gráficos, el modo de juego es bueno sin llegar a ser novedoso y te mantendrá entretenido un par de semanas -según quienes ya lo pasaron-. Puedo recomendarlo a los poseedores de Xbox 360 que necesiten de gráficos "estilo PS3" o que aún no sepan que juego para "adultos" comprar.

- Rayman Raving Rabbids (Wii)

El título está bien escrito, así lo llamaron sus creadores.
Básicamente es un título estilo Mario Party, pero no tan marcado; deberás resolver minijuegos o competencias para salvar a la tierra de los conejos histéricos. Tiene un aproximado de 70 minijuegos y varias cosillas extra que desbloquear. Desde que vi el trailer de este juego en verdad quedé con ganas de jugarlo; Los personajes son tan, pero tan estúpidos que llegan a ser graciosos, pues ver a un conejo histérico, gritando con una cara de idiota y golpearlo salvajemente me parece entretenido. Por cierto, me parece entretenido hacerlo en el juego, no en la vida real... Estúpidos protectores de los animales...
Este juego es recomendado para todas las edades y los hará pasar muchos momentos divertidos.

- Paper Mario: The Thousand-Year Door (Gamecube)

Es la secuela de Paper Mario que salió para Nintendo 64. Es un juego de RPG con personajes del Mushroom Kingdom (el mundo de Mario), aunque es un RPG que se juega por turnos, es bastante básico, pero eso no quiere decir que sea malo, es un poquillo fácil y sus personajes y escenarios parecen salidos de un mundo de cuentos, los gráficos son en 2D con unos pequeños toques de 3D. El sonido no es nada del otro mundo, pero es aceptable, tiene muchos detalles divertidos. Ideal para personas que se están iniciando en el mundo de los RPG o para quienes no quieren complicarse con RPGs más complicados, es una excelente opción para los poseedores de un Gamecube.
Lo he visto en Gamemart de San Marino a $35.

- WWE Day of Reckoning 2 (Gamecube)

El mejor -y último- juego de lucha libre de la WWE para el Gamecube.
Salió en Agosto del 2005, así que no está actualizado, pero en verdad es muy bueno. El modo de historia continúa donde termina el anterior juego (DoR 1), la historia es lineal no es tan variable como las de los SmackDown! de PS2, no tiene narración en los combates, eso me parece bueno pues en los de PS2 generalmente se lo termina desactivando. El modo de crear a un luchador es muy bueno así como la forma de jugarse, es sencillo de aprender y se pueden lograr luchas más realistas que las de los SmackDown, aunque sea difícil de creer. Gráficamente es muy bueno, en cierta forma rivaliza con los gráficos del juego de este año SmackDown! Vs. Raw 2007.
Una excelente opción para los fans de la lucha libre/WWE que tengan un Gamecube.
Lo vi en un par de locales, lamentablemente no recuerdo el precio.

- Killer 7 (Gamecube)

Excelente juego, hablé de la versión de Playstation 2 en el TOP de videojuegos de PS2. Es el mismo juego, la mayor diferencia es que en la versión de Gamecube carga mucho más rápido y se ven un poco más nítidos los gráficos.
Para quienes gustan de historias densas, bizarras y de un juego shooter no tan sencillo.
Mundo Virtual en el Mall del Sol.

- Grand Theft Auto:

III

San Andreas

Liberty City Stories

(Todos para PS2)

Es extraño que alguien no conozca la serie de Grand Theft Auto.
Los tres los vi en Mundo Virtual en Mall del sol, y en Gamemart de San Marino sólo vi San Andreas y Liberty City Stories.

- Tony Hawk: Project 8 (Playstation 3)

Que puedo decir? Sólo jugué la versión para PS2, y hasta donde sé, son similares, con la excepción de que la versión de PS3 tiene excelentes gráficos.
No puedo decir nada más por el momento.
Si no me equivoco lo vi en Mundo Virtual en Mall del Sol.

- Resident Evil (El Remake para Gamecube)

Salió en el 2002 y es uno de los juegos con mejores gráficos para la generación que recién termina. Tiene varias cosillas que no stuvieron en el original e intentan explicar y unir varios cabos sueltos de las historias que le siguen, aunque algunos aún quedan "en el aire".
El juego rivaliza en cuanto a gráficos con Resident Evil 4, e incluso, me atrevería a decir que este es un poco más tenebroso y más "survival horror" que el 4.
No debe faltar en la colección de ningún fan de Resident Evil, ni tampoco en la librería de juegos de los poseedores de Gamecube.
Lo vi en Mundo Virtual en Mall del Sol a $49.

- New Super Mario Bros. (Nintendo DS)

Este es -en mi opinión- uno de los mejores juegos para el Nintendo DS. Mezcla lo clásico con lo nuevo, es decir, es un juego de plataformas con toda la esencia de los juegos anteriores de Mario, pero los gráficos son en 3D. Musicalmente es una fiesta para el oído, sobre todo de los fans de juegos de Mario Bros.
Diablos, si alguna vez les agradó un juego de Mario (sobretodo de los antiguos) este les encantará, una de las mejores opciones para Nintendo DS, apto para todas las edades, bueno, de 8 en adelante es más adecuado.
Si no me equivoco lo vi en la isla de López en el Policentro.

- Final Fantasy III (Nintendo DS)

Este es el verdadero Final Fantasy III. El "III" que salió para Super Nintendo era en verdad Final Fantasy VI, es un pequeño enredo por parte de Square, pero intentan remediarlo sacando este remake.
El juego ha sido recreado totalmente en 3D, y gráficamente es muy similar a lo visto en Final Fantasy IX de Playstation 1.
La historia sigue siendo fiel, el Job System ha cambiado un poco, según dicen, para hacerlo más balanceado.
No tengo queja, todo en este juego es excelente, uno de los mejores RPG de la historia, rediseñado en exclusiva para la portátil de Nintendo.
Altamente recomendable para fans de los RPG, fans de Final Fantasy o personas que quieran un excelente juego y una interesante historia, no los defraudará.
Intento recordar donde lo vi, pero nada. Estoy seguro que lo vi aquí en un local, si están interesados búsquenlo.

Y generalizando, también les recomiendo:

- Mario Kart: Double Dash (Gamecube)
Mundo Virtual - Mall del Sol / Gamemart - San Marino

- Los dos juegos de Megaman para PSP (PSP)
Mundo Virtual - Mall del Sol

- Tony Hawk's Underground 2 (Gamecube)
Mundo Virtual - Mall del Sol

- Ultimate Spider-Man Limited Edition (Playstation 2, tiene a Venom en la portada)
Mundo Virtual - Mall del Sol

-Burnout 3: Takedown (Playstation 2)
No me acuerdo donde, pero lo vi.

Además en San Marino hay varios videojuegos originales (algunos muy buenos) a buenos precios, depende de la consola, y de paquete, la mayoría está a $35, aunque algunos están más baratos aún. También tienen una sección de videojuegos usados, donde les recomiendo que NO compren el Dance Dance Revolution Mario Mix para Gamecube, pues hasta donde sé, no viene con el tapete para bailar.

Si cuentan con un presupuesto mayor a los $400 y son los suficientemente fanáticos, locos, cojudos o desesperados -como yo- les recomiendo que se compren un Nintendo Wii, el precio varía de local en local, pero empieza desde los $450 en varios locales. Ojo ese es el precio en efectivo, con tarjeta de crédito sube a más $500.
El Playstation 3 está a $950 + IVA, pero está agotado por el momento.

Si su presupuesto es menor pueden comprar un Nintendo DS, su librería de juegos es bastante buena y varios juegos son muy interesantes (por ejemplo Nintendogs, que aún se encuentra en algunos locales, sobre todo en el Malecón 2000). No recomiendo el PSP pues su librería de juegos -al menos a mí- no me agrada mucho, además para las funciones de fotos música y videos es mejor comprar un iPod.

También pueden comprar un Gamecube, ya viene con chip y su precio está desde los $150 aprox. Ahora que hay juegos piratas pueden tener una librería decente de juegos.

También está el Playstation 2, viene con chip y su librería de juegos es obscenamente extensa. Su precio oscila entre los $180-$200 en adelante.

No recomiendo:

- Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP)

Simplemente no es un Metal Gear "SOLID", es una mezcla entre juego de estrategia y el AC!D, los gráficos son parecidos a los de MGS3 de PS2, y cuenta que ocurrió con Big Boss después de Metal Gear Solid 3 (PS2) y Metal Gear (MSX). No lo compren sólo por los gráficos o sólo por la historia, pues el juego podría aburrirlos a morir, sobre todo si son fans de los "verdaderos" Metal Gear Solid.

- Final Fantasy XII (Playstation 2)
Lean dos posts más abajo. Pero a fin de cuentas es su dinero, si quieren gastarlo en este juego, allá ustedes.

Y una aclaración:

- Wii Sports no está en la lista, porque para obtenerlo deben comprar un Nintendo Wii, si no tienen un Wii no podrán jugar el juego y punto, además viene incluido con todos los Wii, así que a ningún dueño de esa consola le debe faltar.


NOTA: No son los X mejores juegos de este año, son recomendaciones por si alguien quiere comprarse algún juego, ya que, a mi me hubiera gustado entrar a algún sitio de Internet y que me informaran que juegos nuevos o que valiesen la pena comprar, había en Guayaquil.
Es seguro que varios juegos muy buenos y famosos se me han escapado, pero como expliqué al principio, no cuento con el tiempo suficiente para poner todos y cada uno de los juegos que he visto aquí recientemente.


Eso es todo, espero tener más tiempo para postear mucho más seguido y:

Felices Fiestas a todos!




Jack -Out!

Labels: 2006, ecuador, locales, navidad, nintendo, playstation 2, PS2, videojuegos, wii

posted by Jack_Skellington at 6:37 PM 45 comments

Tuesday, December 12, 2006

Como reiniciar el Wii desde el modo Gamecube sin apagar la consola

Esto no está en el manual y lo descubrí frustrado por no poder regresar al menú de Wii desde el "modo Gamecube".

No lo he visto en ningún sitio web aún, pero cualquiera podría encontrarlo.

Cuando ya no se quiera seguir jugando un título de Gamecube se debe presioner Eject y lo más rápido posible se debe presionar Reset, de esta forma el Wii se reiniciará y volverá al menú.

Obviamente reiniciar o poner Reset no es lo mismo que apagar y luego encender la consola, además no funciona con todos los juegos de Gamecube y no sé si puede ser perjudicial para la consola, pero al menos es una alternativa para "Apagar la consola, sacar el disco y volverla a encender".



Jack -Out!

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posted by Jack_Skellington at 12:46 AM 12 comments

Monday, December 11, 2006

Final Fantasy XII: Aquí termina la fantasía y empieza la realidad

Cuando comencé a jugar Final Fantasy XII me pareció un excelente título, pero a medida que la historia siguió desarrollándose y el final llegó de una manera tan "cuento de hadas" puedo decir que me decepcionó un poco. Mentira, me decepcionó bastante. No es que sea un mal juego, pero si no hubiera tenido el nombre "Final Fantasy", hubiera sido otro juego X, con ciertos toques de RPG, que pasa desapercibido.

Esperé aproximadamente un año este juego, pues en Japón salió en el 2005, resistí la tentación de comprar el juego copia en japonés, que también fue comercializado aquí. Traté de no leer demasiado sobre este juego, quería que en verdad me sorprendiera... Y lo hizo, pero no de la manera agradable que esperaba.

Por cierto, si alguien que lee esto no ha jugado este título, está pensando en comprarlo como "regalo de navidad", recién lo compra, recién empieza a jugarlo o aún no lo termina, le recomiendo que lea este post con discreción, pues aquí hablo sobre la historia, eventos, personajes y el final del juego. No me hago responsable si leer esto les hace perder la emoción del juego mucho antes de lo previsto.
Ah! No hay claves para este juego.

Al principio la historia empieza como en la mayoría -por no decir todos- de los Final Fantasy, es un mundo con rasgos de ambientación medieval, con castillos, caballeros, reyes, princesas, etc.
Pero al mismo tiempo es un mundo donde existe la magia y la tecnología bastante avanzada, al punto de que las naves o airships son algo común. Como estaba diciendo, al inicio la historia parece muy interesante y profunda, sobre todo después de ver la introducción en un excelente video, pero después de pasar el ya tan común tutorial y de que Reks muere, la historia da un giro completo, pues apareces controlando a un muchacho que está matando ratas en las alcantarillas como entrenamiento @_@. Después se te explica que es el hermano de Reks -el novato imbécil que murió al final de la misión de introducción-, que es huérfano y que sobrevive trabajando para una especie de monstruo mutante llamado Miguelo.

Pronto te enteras que este muchacho -Vaan- quiere ser un pirata del cielo o sky pirate, así que para comprar su propia nave decide entrar a robar al palacio; como en todos los Final Fantasy, esto no será sencillo, deberás ir a otros lugares primero, conseguir algún ítem "especial", pelear con varios enemigos y resolver algún pequeño puzzle, para recién de ahí tratar de entrar al palacio. Es en esa pequeña misión antes de entrar al palacio que conoces a otro personaje "protagonista", una rubia de 17 años llamada Penelo; lamento decirlo pero al llamar a una protagonista Penelo es casi como decir desde el principio que el juego vale verga, es como una pequeña pista. Y por cierto, en ningún momento se da a entender que puede ser diminutivo de Penélope.

Bueno, la historia avanza y son introducidos dos nuevos personajes Fran -una especie de mujer conejo con pronunciadas curvas- y Balthier -un pirata del aire con una historia muy buena pero que no se supo aprovechar-. Luego conocen a una rebelde -entiéndase por rebelde quienes están contra el imperio- llamada Amalia, quien es muy parecida a la "princesa" que aparece en el video de introducción. Después de más calabozos y encontrar a otro personaje -el traidor del inicio y asesino del hermano de Vaan, Basch- todos se dirigen a Rabanastre de nuevo. Otro indicativo de la pobre calidad de la historia, es que cuando Vaan recién conoce a Basch lo odia, lo detesta, pues lo considera el asesino de su hermano; a pesar de que Basch le explica lo que sucedió el muchachito este no le cree y lo sigue odiando, pero instantes después de entrar a Rabanastre Vaan lo perdona, así nada más! Ni siquiera tuvo que salvarle la vida o algo más...
Al ver eso, pensé que simplemente no habían querido meter más eventos de relleno que hicieran -más- tedioso el juego, pero en realidad era un tremendo indicativo de lo que vendría.

Después de muchos más eventos se conoce a Larsa, quien está demasiado ligado a la historia para mi gusto, Amalia se une al grupo revelando que es la Princesa Ashe, y ya se tiene a todos los personajes principales -Vaan, Balthier, Fran, Basch, Ashe y Penelo-, ni siquiera se tomaron la molestia de meter a algún personaje secreto o difícil de conseguir -Yuffie o Vincent de FFVII-.

De los personajes que aparecen como "Guest", es decir, un cuarto personaje que se te une automáticamente en ciertas partes de la historia, pero no puede ser configurado o controlado, tenemos a Amalia/Ashe y Basch -quienes después se unen a tu equipo-, Larsa -quien en un inicio dice llamarse Lamont-, Vossler o Wossler -ya se me olvidó-, y Reddas -un personaje que también tenía bastante para ser un protagonista pero fue terriblemente desperdiciado-.

Como personajes enemigos tenemos a -sólo pondré a los más importantes- Gabranth -un Judge o Juez del Imperio quien tiene mucho que ver en la historia-, Cid -brillante científico que parece haberse vuelto loco, pero en realidad puede ver "otras" cosas-, Venat -las "otras" cosas que puede ver Cid-, Vayne -el enemigo principal del juego-.

Después de nombrar a los personajes y decir que esto y el otro ¿Por qué es mala la historia?

Porque en realidad es lineal y bastante predecible, claro, si se ha esperado tanto el juego y si las expectativas son muy altas se intentará pasar por alto las barrabasadas que ocurren en el transcurso del juego, pero, al llegar al punto final -la fortaleza Bahamut-, pasarlo y ver el final nada sorprendente, pues, como que no valieron la pena el tiempo, esfuerzo y dinero gastados en este juego.

¿Cómo puedo decir esto de semejante "juegazo", que sólo basta con ver los gráficos para ver que es excelente?

No he dicho que el juego sea malo, porque no lo es, pero tampoco es excelente; hay que recordar que no sólo de gráficos vive un juego. Si a mi -y sólo a mi- me dieran a escoger lo que prefiero en un juego Los gráficos más detallados/realistas/HD que puedan existir o Un sólido gameplay apoyado por una buena historia, escogería el gameplay sin dudarlo. Diablos! a veces para que un juego sea divertido ni siquiera se necesita de una buena historia como en el caso de los Wario Ware; pero en un RPG, donde la historia es lo que te hará "vivir" la aventura/fantasía, y que en caso de este juego parece haber sido escrita en su totalidad en el almuerzo, entre la sopa y el plato fuerte, en verdad me pone a pensar que es lo que nos espera para futuras entregas de esta serie.

Y que conste que no he tocado el tema del diseño -físico- de personajes y tampoco lo haré, pues no quisiera dañar más la reputación de este juego.

La verdad Vaan no merece ser protagonista de este juego, en realidad no hace nada importante, cualquier otro personaje pudo hacer las tareas que le corresponden a Vaan, incluso un Moogle X o un Chocobo.

Penelo, no tiene razón de existir, aunque ella es la que narra el final, no tiene razón de existir, de hecho es el personaje que menos utilicé a excepción del inicio cuando tienes que buscar la Sunstone.

Fran, es como una actualización de Lulu de FFX o Edea de FFVIII, la típica mujer (o criatura parecida a una mujer) que tiene un gran conocimiento y manejo de la magia, fría, habla poco y tiene pronunciadas curvas, no es que sea necesaria para la historia pero está ligada a Balthier de quien hablo a continuación.

Balthier, en mi opinión el mejor personaje del juego -aunque no fue aprovechado al 100%-, su historia es buena, un poco inesperada, al inicio su actitud te hace pensar que es la peor escoria que puede tener el juego, pero después te das cuenta que es pura pantalla, y aún así no es un personaje tan "vacío"; en el transcurso del juego tiene la actitud más bacán, las frases que utiliza en diversos momentos -como en el Pharos de Ridorana o en el final del juego- dan un pequeño toque de "no todo está perdido" en relación a la calidad del juego. Overall el mejor personaje, pero que no logró hacer de este un mejor juego.

Ashe, de no ser porque la historia gira en torno a su reino, no tendría mucho que hacer aquí; como personaje es demasiado insegura e indecisa lo que llega a ser frustrante, por suerte se pueden saltar las cutscenes o videos, pero no es recomendable porque la historia sería aún más pobre.

Basch, era un personaje con mucho potencial, desgraciadamente ese potencial se queda en la misión de introducción. Después de que lo encuentras y se une a tu equipo no tiene momentos trascendentales, uno que otro diálogo donde recalca su lealtad a la princesa y alguna otra cosilla, claro que casi al final tiene una participación un poco mayor, pero nada del otro mundo.

Reddas tenía mucho para ser un buen protagonista, sin embargo decidieron que apareciera en un par de ocasiones y después los de Square-Enix lo mataron -en sentido literal-.

Cid también tiene mucho potencial para ser villano, pero por su disposición de lacayo de Venat y Vayne valió...


Bueno ahora a ser un poco más objetivo.

Gráficos: Los gráficos de este título son en verdad soberbios, puede que la cantidad de polígonos en los modelos de los personajes hayan aumentado, pero donde en verdad se aprecia un mejor trabajo es en las texturas; las texturas hacen que el juego cobre vida y "engañe" dando la impresión de que son superiores a cualquier juego para PS2. También juegan un papel muy importante las sombras y fuentes de luz, así como también los efectos de fuego/calor, viento, entre otros.
En cuanto a gráficos no hay queja.

Sonido: El sonido es muy bueno, algunas melodías clásicas faltaron para tratar de dar el sentimiento de Final Fantasy. Algo curioso es que al poner el juego y cuado aparece el video de introducción -opening- la segunda canción es un tema que aparecía en el final/créditos de la mayoría de los Final Fantasy anteriores, mi teoría es que lo pusieron al inicio para que los verdaderos fanáticos de Final Fantasy sintieran la atmósfera de la serie y no dudaran de la calidad del título. Tengo noticias: No sirvió de nada!

Control: El control responde muy bien, no falla, lo que probablemente molesta más es la cámara, por lo que al ir avanzando hay que tener un pulgar en cada stick análogo, uno en el izquierdo para mover al personaje y otro en el derecho para mover/ajustar la cámara para tener un mejor rango de visión.

Gameplay: Hola! No es Final Fantasy! Después de jugar recordé lo que dijeron sobre Final Fantasy Crystal Chronicles para Gamecube, ahora puedo decir que el de Gamecube es más Final Fantasy de lo que es este juego. Por lo menos a mi se hizo complicado el juego, sobre todo cuando tres -o más- enemigos te hacen montón, tu energía se reduce rápidamente pues pareciera que ellos pueden atacar el triple de veces que tú, ejemplo rápido: Al inicio en Giza Plains, si tres Hyenas te hacen montón lo obvio es que intentes atacar con Vaan y Penelo sea quien cure con Potions, pero Vaan muere tan rápido, cuando intentas escapar con Penelo las Hyenas terminan el trabajo y... Game Over, si intentas curar o revivir al otro personaje sólo retrasarás lo inevitable, y sólo un milagro hará que escapes con un mínimo de energía, y eso que es al inicio del juego.
Puedo decir que es el Final Fantasy donde más he visto la pantalla de Game Over; no soy nuevo en los RPG, sé que algo común para avanzar sin tantos problemas es subir de nivel y obtener más y mejores habilidades, incluso si para esto hay que estar dando vueltas matando a cuanto monstruo aparezca, pero acá, aunque subas de nivel es complicado.
Por fin cambiaron el sistema para obtener/mejorar habilidades, aún recuerdo ese horroroso Sphere Grid de FFX o el Garment Grid de FFX-2; ahora cuentas con Licenses y License Points que te permiten configurar a tu personaje de la manera en que desees, me explico, si tu personaje usa espadas para atacar y tú quieres que utilice -digamos- un arco y flechas, puedes activar la licencia para que lo haga, sencillo, no?
No! obtener los puntos para las licencias no es tan fácil, hay que pelear bastante para obtener los suficientes puntos, algunas licencias van desde los 5 puntos hasta los 150, 250 y creo que hay algunas más caras -por ahora no recuerdo-, el caso es que para llenar el tablero de licencias -License Board- de un personaje se requiere un aproximado de 12000 puntos. Cabe mencionar que todos los personajes tienen exactamente el mismo tablero de licencias.
Pero cual es el problema con las licencias? Si no quiero no las activo y ya, verdad? Digamos que lograste llegar a una ciudad nueva, después de un largo camino, muchos monstruos y varios Game Over, entras a comprar una armadura pero resulta que no la puedes equipar porque no has activado la licencia que lo permite, esta licencia debe equiparse con cada uno de los personajes que quieras mejorar, por consiguiente necesitas que cada uno obtenga los puntos necesarios para que pueda activar una licencia.

Historia: Ya dije suficiente.

Factor diversión: No muy alto, como ya dije se vuelve frustrante, más o menos desde Barheim Passage, los pocos momentos -dizque- divertidos los verás cuando algún personaje intente hacerse el gracioso o muy estúpido.

Replay value: Cuando hayas visto el único final del juego, no tendrás mucho más que hacer o buscar, a menos que seas de aquellos que necesitan tener todo lo que hay en juego, como todas las armas, todos los summons/espers/GF, terminar todas las Hunter Missions, terminar todas las sidequests, etc. Pero en verdad no recomiendo gastar tiempo y esfuerzo en obtener todo pues el final -y la historia- no cambiarán.

Calificación final: En una escala del uno al diez 6.5


Como ya dije -y parezco disco rayado- el juego no es malo, y aunque visualmente es muy bueno, no puedo basarme sólo en los gráficos para decir que es un excelente juego. Los RPG necesitan una muy buena historia y personajes entrañables; jugar un RPG con una historia mala o nula es equivalente a querer jugar ajedrez, ya que, se juega por turnos, hay que pensar -mucho o poco, depende contra quien se juegue-, y no hace falta ningún tipo de historia para meterse de lleno al juego. Ojo, el ajedrez es un muy buen juego, sólo lo usé como una referencia.

Ahora paso a otro tema.



Comparaciones entre Final Fantasy XII y la saga de Star Wars.


-Un muchachito rubio, sin padres, quien tiene una vida digamos sencilla y que sin imaginárselo tendrá la aventura más grande de su vida y salvará a muchos reinos/personas, puede alguien decir Skywalker?

-Balthier, un pirata del aire, que tiene una nave que dice ser de las más rápidas, que la obtuvo por medios dudosos y se hace acompañar de una criatura que podría decirse es un poco peluda. Millenium Falcon & Han Solo?

-Los Judges o jueces aparecen en sus armaduras oscuras y en un par de ocasiones se escucha su respiración estilo Darth Vader.

-Los Moogles de este juego son más estilizados y podrían considerarse como los Ewoks, pues a algunos los encuentras en un bosque similar -no idéntico- al de Endor.

-Los Occurias buenos -que son como los dioses del mundo de FFXII- y el Occuria malo/renegado que convenció a un tipo bueno e inteligente (Cid) para que consiga crear caos y destrucción para que tanto él como Vayne reinaran por el resto de sus vidas, me suena como alguien que se unió al "lado oscuro".

-La inclusión de distintas razas como los Seeq -una especie de cerdos gigantes- y los Bangaas que me recordaron mucho a Jar Jar Binks del Episodio I: La Amenaza Fantasma.

-Una princesa que intenta recuperar su reino y para ello se une a los rebeldes.

-y tomando en cuenta la anterior, un grupo de rebeldes que están contra el imperio e intentan derrotarlo para traer paz para todos.

-No hay androides como C3PO o R2D2 en este juego, pero quien podría tomar su lugar sería Penelo como C3PO, no le agrada mucho la violencia, cree que todo se puede resolver de forma pacífica/diplomática y no es dorada pero es rubia -sólo falta que diga que puede hablar cientos de dialectos/lenguajes-.

-La relación entre Cid y Balthier, padre e hijo, el padre que se unió al lado oscuro y el hijo que tendrá que combatirlo. Balthier... I am your father...

-Old Dalan, viejo loco que sólo aparece sentado, recuerda mucho a la primera aparición de Yoda en el Episodio V: El Imperio Contraataca, para rematar Dalan parece saberlo todo -todo- y es quien encamina a Vaan hacia su aventura/destino.

-En Star Wars está la Estrella de la Muerte o Death Star, que se dice es la nave/fortaleza de combate más grande, poderosa y es virtualmente indestructible, salvo que alguien la destruya desde adentro; en Final Fantasy XII tenemos la Sky Fortress Bahamut que se dice es la nave/fortaleza de combate más grande, poderosa y es virtualmente indestructible, y curiosamente alguien la "destruye" desde adentro.

-La ambientación en general, sobre todo las ciudades, recuerdan mucho a las que aparecen en Star Wars, más que nada a las del Episodio I y Episodio II.

-Las batallas aéreas, en diversas partes del juego y sobre todo en la secuencia del final -desde que se dirigen hacia el Bahamut hasta que vencen al último jefe- se podrán apreciar grandes batallas en naves, que no son idénticas a las de Star Wars, pero el feeling está ahí.

-Quién diablos sabe que tipo de criatura es Miguelo? Parece una especie de reptil mutante de aquellos que aparecían en las películas live-action de las Tortugas Ninja, pero por otro lado me recuerda a alguna criatura que aparecía en Star Wars, de aquellas que sólo están de relleno en el fondo de las escenas.

-Nethicite un equivalente de la "fuerza"?

-Sky City of Bhujerba, la ciudad en cielo de Bhujerba, me recuerda a Cloud City, la Ciudad en las Nubes de Star Wars.

-El hecho de que en Star Wars se monte/utilice como medio de transporte a las criaturas más extrañas, acá se usan aves gigantes conocidas como Chocobos -ahora más estilizados-.

Por ahora no se ocurren más. ¿Coincidencia? ¿El equipo desarrollador será fan de Star Wars? o simplemente “historia pobremente desarrollada”.

Como ya dije el juego no es malo, pero tampoco es excelente, es otro de esos casos en que le ponen el nombre de una franquicia famosa a un juego que probablemente pasaría desapercibido. Esto afecta a la credibilidad y popularidad de la franquicia, ejemplos rápidos son Chrono Cross (PS1), Final Fantasy X-2 (PS2), los Final Fantasy para el Game Boy antiguo, entre otros, parece que hacer esto no es nada nuevo para Squaresoft, digo, Square-Enix.

Tengo sentimientos encontrados con este juego y en verdad me es difícil recomendarlo, pero si alguien quiere jugarlo que lo haga bajo su propio riesgo, y si lo disfruta y le parece increíble entonces ese alguien es mejor persona y videojugador que yo.




Jack-Out!

Labels: fantasy, final, review, XII

posted by Jack_Skellington at 9:19 PM 41 comments

Tuesday, December 05, 2006

Wii complicate our lives

Para empezar:

Nada de tiempo libre + Problemas con la PC + Nuevos Juegos = Alejamiento del blog.

-Suspiro- No me voy a hacer problema por lo que cualquier persona escriba sobre mi o sobre este blog. Como ya expresé anteriormente no me interesa discutir con ningún blogger, todos son libres de expresar lo que sienten, ya sea bueno o malo. Si a alguien le agrada este blog, está bien. Si alguien lo detesta, también está bien.

Todos son libres de opinar, decir, escribir, hacer, lo que les venga en gana.

Ahora

El que no me interese si recibo o no comentarios, no significa que no lea los que algunas personas se tomaron la molestia de escribir.

Por cierto, no utilizo "Live and let die" de McCartney, yo utilizo "Live and let live", frase que es utilizada por Tidus en Final Fantasy X, y la utilizo, más que nada, para seguir con el tema de videojuegos.

Me parece estúpido ponerse a pelear de un blog a otro, es decir, dos -o más- individuos utilizando nicks o pseudónimos que "creen" agredirse escribiendo posts o frases "ofensivas" entre ellos, tal vez no parezco -o tal vez no soy- la persona adecuada para decir esto pero... Consígan una vida!

Yo no estoy completamente de acuerdo con muchas cosas que he leído en otros blogs, pero eso no significa que vaya a intentar imponer mi punto de vista o forma de pensar ridiculizando o haciendo "críticas destructivas".

También expresé que "yo no vivo para postear", mi vida es muy ocupada y el poco tiempo que me queda después de haber cumplido mis obligaciones laborales/universitarias/sociales/familiares, lo dedico a los videojuegos, y de ahí saco más tiempo para postear.
Podrá parecer que me esfuerzo para postear, pero la verdad es que soy demasiado fanático de los videojuegos -y todo lo relacionado con ellos-, así que no es demasiado trabajo o esfuerzo, ya sea que postee puro texto o varias imágenes, aún si son pocos los que lo leerán.

Como ya dije, seguiré posteando, así sea para provocar lástima y tedio.

No hay blog perfecto, no hay blogger perfecto, no hay post perfecto, de hecho, considero que la perfección como tal no existe, entonces: ¿Por qué -a criterio de otros bloggers- este blog y yo debemos serlo?

Eso es todo y lo último que diré sobre el tema.




Jack -Out!

Labels: personal, quejas, varios

posted by Jack_Skellington at 11:48 PM 38 comments

¿Wii $450? ¿Adonde vamos a llegar? Ah si, al Playstation 3

Así es, comenzaré por decir que el precio que se tiene estimado para el Playstation 3 aquí, en Guayaquil - Ecuador, es de entre $850 y $950 + IVA, esto según los locales donde he estado averiguando.

¿Mil dólares por un PS3? ¿A quién hay que matar?

No quiero excusar a nadie pues no tengo ningún tipo de relación con ningún local de videojuegos y/o sus dueños, tampoco quiero buscar excusas, pero traer una consola para acá es todo un trámite, hay que recordar que ningún local tiene algún tipo de afiliación o relación de negocios con Sony, Nintendo, Microsoft; pero sí me parece excesivo el costo de las consolas y sus videojuegos que llegan a costar casi $100 -los de Wii-.

Claro, es porque las consolas -PS3 y Wii- recién han salido, es probable que en Diciembre del 2007 estén mucho más baratas y tal vez hasta hayan juegos piratas.

Por cierto, leí los comentarios sobre personas que no están de acuerdo con los precios, obviamente aquí en Ecuador, nadie está contento con esos precios. Pero siempre habrán cojudos, freaks, pendejos, etc. a quienes no les importa pagar esos precios tan elevados y hasta le venden su alma al diablo para conseguir el dinero y comprar las consolas y los juegos.

Por desgracia... Yo soy uno de ellos.

Algo que debo dejar en claro es que no compré el Wii sólo para escribir un post ocioso, lo hubiera comprado aún sin tener el blog.

Yo tenía $350 ahorrados, pues pensaba que la Wii no podría costar más de eso aquí; que equivocado estaba.
Como expresé en uno de mis primeros posts, no soy ningún niñito rico, así que tuve que hacer un préstamo para obtener los $100 que me faltaban. Por ahora sólo tengo el juego que viene con la consola, "Wii Sports", pero espero pronto comprar algún otro -sobre todo Zelda-, aunque si fueran más sería mejor; pero los juegos están a casi $100, así que para disfrutar la consola necesitas por lo menos $550, y si quieres comprarte controles adicionales un aproximado de $650. Nada barato.

La consola está bastante bien, su interface es bastante amigable y su mayor potencial se verá con más y mejores juegos en 3D, que aunque nunca igualarán al PS3, por lo menos aliviará hasta que el precio de ese baje, tal vez hasta fines del próximo año.

No es ningún secreto que para sacarle más provecho a la consola se necesita tener internet inalámbrico -léase WiFi-; también existen las opciones para utilizar el Router USB en tu PC -que es el mismo que utiliza el Nintendo DS- o un adaptador para redes de banda ancha, que según el manual, se podrá comprar en la página de Nintendo.

La memoria interna sólo sirve para juegos de Wii y tiene 2163 bloques, de los cuales Wii Sports utiliza dos. Algo que encontré bastante agradable es que al encender la consola te pide que selecciones tu idioma de entre Inglés, Francés y Español, esto no tiene nada de novedoso tomando en cuenta que hasta los reproductores de DVD de $20 traen la opción para elegir idioma; el manual principal y los secundarios, los folletos de Nintendo Power, todo viene en esos tres idiomas. A que viene todo esto?
En la generación pasada lo único que generalmente venía en español era el escueto folleto de prevención para personas epilépticas; ahora podrá ser más factible que los juegos vengan con los textos en varios idiomas. Tal vez no por ahora, pues Wii Sports viene totalmente en Inglés, pero si tomamos en cuenta que técnicamente es un demo, y no es taaaaan necesario leer, pues no hay problema.
Hasta donde sé, juegos como The Legend of Zelda: Twilight Princess sólo vienen en Inglés.

De los juegos de Gamecube que he probado en la consola, la mayoría carga más rápido, otros se sienten más rápidos al jugarse, pero se sienten más rápidos en el buen sentido, no es que se pongan imposibles de jugar o algo similar. El Action Replay funciona, pero sólo al utilizar la porquería de Memory Card que trae (la cual se borra cada 4 horas junto con todos los códigos nuevos que se le hayan puesto), yo tengo el mismo archivo de Action Replay en una Memory Card 251 oficial de Nintendo, en esta no se borran los datos ni se corrompen, esta Memory funciona correctamente con el Action Replay en el Gamecube, pero no en el Wii, en el Wii me da el mensaje que inserte el Action Replay Hardware en el Slot B.

El control puede parecer muy sensible al utilizarlo por primera vez, pero en cuestión de horas será algo común. Jugar Wii Sports es entretenido, pero como ya dije, es -técnicamente- un demo, una vez que domines los deportes (Tenis, Baseball, Bolos, Golf y Boxeo) podrás ganar fácilmente; en cuestión de tres días he logrado el nivel "Pro" -más de mil puntos en un deporte- en Boxeo, Bolos y Golf, y eso porque al despertarme al día siguiente de haber comprado el Wii me dolían terriblemente los brazos, espalda, pierna derecha y la zona del plexo solar. Obviamente no es un dolor como el que se experimenta al ir a un gimnasio, de hecho, jugando algunas horas más se me quitó casi todo, pero fue bastante molesto.

Algo bastante curioso es el hecho de que Wii Sports tiene una opción llamada Wii Fitness, que consite en ponerte tres pruebas en cualquier deporte al azar -una vez al día por cada Mii- en la que te juzgarán de acuerdo a que tal ejecutes las pruebas, el resultado será tu Wii Fitness Age, siendo el máximo -o mejor- 20, en dos días logré llegar a 22, lo que indica que no es tan complicado, y eso que en los records del Wii te dice que la prueba sólo es recomendable para adultos, no para niños porque para ellos puede no ser precisa (?).

Algo que no me agradó es que una vez que se ha iniciado un juego de Gamecube y se quiere volver al menú del Wii hay que sacar el disco y apagar la consola, para luego volverla a encender; diablos, ni siquiera hablan de eso en el manual, no sé si habrá alguna forma para hacerlo, pero presionando Reset, sólo resetea el mismo juego, no se puede reiniciar presionando alguna secuencia en el control del Gamecube, y para rematar, mientras se está utilizando el "modo Gamecube" no funciona el control del Wii. Traducción: Sacar el disco, apagar y encender el Wii.

Los puertos USB que tienen atrás reconocen los dispositivos insertados, pues estos encienden (en el caso de tener indicador) pero no hay ninguna opción del Wii que los soporte -por ahora-.

El lector de tarjetas SD reconoce las tarjetas de cámaras fotográficas y celulares; una vez que el Wii accede a los contenidos de la tarjeta, puede leer y/o reproducir formatos JPG -imágenes de un tamaño no mayor a 8192 x 8192-, MOV -video Quicktime de un tamaño no mayor a 848 x 480- y MP3 -necesito explicar?-.

Algo que no sabía y no me agradó es el hecho de que el control clásico -ya disponible aquí a un precio de $35 aprox.- para ser utilizado debe conectarse al control remoto del Wii, similar a lo que se hace con el Nunchuk; esto quiere decir que para jugar los títulos de la Consola Virtual se deberá tomar el control clásico mientras se tiene unido, colgando y tal vez hasta fastidiando o golpeándose al control remoto del Wii, pues los puertos para controles de Gamecube sólo sirven para los de aquellas consolas.

En resumen: La Wii tiene muchísimo potencial -sobre todo en sus capacidades online-, ojalá y sepan explotarlo bien con el fin de que se convierta en el nuevo Playstation 2 y no en otro Nintendo 64.
Además rompe el mito de que siempre debes estar sentado o acostado para jugar, sólo moviendo los dedos; obviamente los movimientos de Wii Sports son predeterminados, es decir, la raqueta o bat de baseball se mueven en patrones, si te sientas y mueves tu control sin mucho esfuerzo es probable que logres un Home Run sin agitarte, pero no es tan satisfactorio ni emocionante como "aparentar" estar bateando un Home Run en un estadio.

Para concluir: Si, el Wii aquí está muy caro, se debe pagar un 80% más del valor original de la consola y los juegos que cuestan $49.99 en USA -sin impuestos- acá están sobre los $80 dólares. Es obvio que lo mejor es que alguien -de confianza- la traiga de USA, pero no todos contamos con alguien -de confianza- que vaya para allá, y por mis obligaciones yo no puedo ir.
Lo que me consuela es que no necesité comprar un televisor diseñado para o compatible con High Definition (HD).

La consola me parece muy buena y se la recomiendo a los "Nintenderos de corazón", a los que quieran tener más de una consola, o a quienes ya están cansados de los mismos juegos de siempre.

¿Por qué no la recomendé para cualquier persona?

Porque actualmente a muchas personas sólo les interesan los gráficos, es decir, si sus gráficos no utilizan tropecientos millones de polígonos, zillones de texturas, y Ultra-Mega-Alpha-Beta-Gamma-Zucaritas High Definition creen que esos juegos no valen la pena, así que es mejor dejar que sean felices con sus gráficos ultra realístas e hyper detallados y los demás podremos disfrutar en paz con la Wii.




Jack -Out!

Labels: dudas, ecuador, locales, nintendo, playstation 3, videojuegos, wii

posted by Jack_Skellington at 11:44 PM 21 comments

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