A blast from the past: Super Mario World
El primer juego para el Super Nintendo. Allá por 1991 formó parte de un cuarteto legendario de la era de los 16 bits y, porque no decirlo, del mundo de los videojuegos.
El cuarteto era conformado por Super Mario World, el juego emblema de la compañía japonesa; SimCity, un port del juego de computadora, muy, muy bueno, es uno de los juegos de estrategia que más he disfrutado, sobre todo esta versión; F-Zero, un juego de carreras futuristas, y me atrevería a decir que llevó el concepto de carreras en una consola más allá, pues gracias al "Modo 7" del Snes, daba la impresión de que las pistas en verdad estaban ahí, podías avanzar, retroceder, girar en 360°, era básicamente un "3D falso"; y por último Pilotwings, un juego de aeronaves donde debías pasar pruebas para convertirte en piloto, había casi de todo, paracaidismo, jetpacks, pasar a traves de aros en un avión, etc.
Estos juegos son inolvidables para mi.
Pero vamos a Super Mario World, la historia no es nueva, aquí transcribo (y traduzco) la historia según el manual:
Después de salvar al Mushroom Kingdom de Bowser y el resto de los Koopas en Super Mario 3, Mario y Luigi necesitaban recuperarse de sus aventuras. Juntos concuerdan que el mejor lugar para vacacionar era un lugar mágico llamado Dinosaur Land.
Pero mientras Mario y Luigi estaban recostados en la playa tomando una relajante siesta, la Princesa Toadstool desapareció, aparentemente capturada por fuerzas malignas.
Después de buscar por horas a su amiga desaparecida, Mario y Luigi se encontraron con un enorme huevo en el bosque.
De pronto el huevo eclosionó, y de él brincó un joven dinosaurio llamado YOSHI, quien se dirigió a decirles a Mario y Luigi una triste historia de como sus amigos dinosaurios fueron encerrados en huevos similares por un grupo de montruosas tortugas.
"Monstruosas tortugas!", exclamó Luigi. "Bowser y su pandilla han regresado!" Mario lentamente asintió con su cabeza y, junto con Luigi y Yoshi, se prepararon a cruzar Dinosaur Land para encontrar a la Princesa y liberar a los amigos de Yoshi. Al empezar su viaje, Yoshi le dió a Mario una hermosa capa. "Esto podría ayudarte," dijo Yoshi. "Hay quienes dicen que tiene poderes mágicos".
Con un poco de suerte (y ayuda de la capa mágica), nuestro carismático equipo puede derrotar a los siete mundos de las Lokas Kriaturas Koopa de Bowser. Muchas locaciones están bien escondidas así que explora todos los lugares y trata todo.
No todas las locaciones tienen que ser exploradas para rescatar a los dinosaurios y salvar a la Princesa Toadstool, pero hay muchos tesoros "estrellados" por ser encontrados en lugares de lejano acceso. Necesitarás buscar todas las áreas para encontrar que clase de tesoros hay allí... en Super Mario World.
Sip, esa es la historia, debo decir que la historia de los juegos de Mario es casi idéntica, sin importar el sistema o año de salida.
Recientemente me pasé este juego y, aunque no lo crean, lo que más trabajo me tomó fue sacar el Snes junto con este juego y conectarlo por medio del RF Switch, pero valió la pena.
Este juego lo pasé hace muchos años, tantos que en verdad no recuerdo cuando fue, pero hace unos 6 años más o menos, una amiga "accidentalmente" borró mi archivo, entonces ya estaba jugando Playstation 1, luego vino el N64 y después todo lo demás, así que el cartucho quedó guardado junto con el Super Nintendo.
Recién, entre el jueves y sábado de la semana pasada, lo terminé otra vez. Con todos los mundos pasados, incluídos el Star Road y los Special World.
Tuve que pasarlo dos veces una en el SNES y una en emulador para obtener las fotos.
En verdad es un juego muy bien hecho, mejoró en cada aspecto de sus predecesores; Mario por fin tiene una cara definida, pues en los anteriores juegos se veía bien, pero ahora parecía una "animación", espero entiendan lo que quiero expresar.
Ya escribí un poco sobre los gráficos, pero debo resaltar que ahora habían muchos más ambientes, enemigos mucho más diferentes, peligros que podían venir de cualquier parte del escenario, en fin gráficamente y, para ser el primer juego para Super Nintendo, es excelente, inmejorable.
En cuanto al sonido, excelente, de este juego se desprenden varias melodías que han aparecido en muchos otros títulos, ya sea en versiones originales o remixes, es decir, melodías clásicas.
El control? Perfecto, sobre todo para quienes estábamos acostumbrados a sólo presionar A y B. Digo esto porque no era difícil acostumbrarse a los nuevos botones, que en ese entonces eran una verdadera novedad.
El gameplay era excelente también, en Super Mario Bros. 3 podías volar al coger el item de la hoja, pero sólo era por un tiempo limitado (a menos que fuera con la "Alita-P" o P-Wing), acá podías volar por toda la escena (en casi todas, pues no se puede volar en ciertas escenas y en otras hay obstáculos en el aire) hasta llegar al final, dependía de tu habilidad y presición.
Había escenarios con dos salidas (y no me refiero a los Warp Pipes de Mario Bros. 1), una era la "meta" normal y otra era una salida especial, ya fuera otra meta o un agujero para llave; pero las salidas alternas no siempre eran fáciles de encontrar y a veces debías intentar las cosas más locas y extrañas para encontrarlas.
No puedo quejarme, en el juego había variedad de sobra. En los mundos "Special" los escenarios eran en verdad complicados y totalmente "locos".
Pero probablemente la mayor contribución que logra este juego es la introducción de Yoshi, quien luego de este juego obtendría fama y popularidad, tanto así que ha aparecido en muchos otros juegos y protagonizado otros tantos.
Hablando de Yoshi, fue uno de los cambios más significativos que tuvo este juego de Mario en comparación con los anteriores; ahora Mario podía montar (literalmente) a un dinosaurio, y esto no sólo era estético, tenía sus ventajas y sus desventajas, pero a fin de cuentas era muy divertido.
Los enemigos eran muchos y más variados que en versiones anteriores; un detalle muy bueno es que al pasar todos los mundos "Special", en el juego cambiaban los colores del mapa y ciertos enemigos cambiaban, sólo de forma visual pero cambiaban, por ejemplo los Koopa Troopa en vez de caparazón, salían con una máscara de Mario que equivalía al caparazón, los Bullet Bill eran reemplazados por Pidgit Bill, o las plantas piraña, pero bueno, pueden verlo en las fotos.
La dificultad no era muy elevada para pasar el juego, pero para tener los 96 mundos con la estrellita a un lado en tu archivo, necesitabas bastante habilidad.
Las fortalezas eran un poco más difíciles que los mundos normales (obvio), y algunas como Wendy's Fortress me dieron un par de problemas, pero era divertido llegar al jefe de la fortaleza y vencerlo.
La pelea final contra Bowser, la recuerdo como un poco complicada, pero ahora me pareció demasiado sencilla, es uno de esos momentos en que te das cuenta de que has jugado demasiado...
El final? De lo más sencillo, arcáico dirían muchos:
La Princesa le agradecía a Mario.
Salían del castillo de Bowser mientras los créditos pasaban.
Llegaban a la casa de Yoshi donde estaban sus amigos y los pequeños Yoshis salían de sus huevos, mientras en la parte de arriba aparecía la frase "Thank You"
Luego aparecían los enemigos del juego (que casi los vieron a todos arriba).
Por último la pantalla de The End.
Y nada más, para hacer algo más debías resetear el juego o apagar la consola.
Un juego muy bien desarrollado, muy variado, divertido, y extremádamente simple a fin de cuentas, incluso el Rom ocupa sólo 512 KB, y si recordamos los Roms más pesados de SNES ocupan máximo 4 MB (normalmente).
Bueno, aquí me voy a quedar, debo decir que incluso después de haberlo pasado en otras ocasiones y de haberlo hecho después de varios años, no podía parar de sonreír el día en que lo volví a pasar; así soy yo, un viejo sentimental para los videojuegos.
Les recomiendo que traten de jugar este título, los mantendrá entretenidos y pensando un buen tiempo.
Jack -Out!
Labels: blast, mario, nintendo, past, SNES, super, Super Nintendo, world
23 Comments:
Wen juego Este Kompadre...Tengo Una Duda...Adonde Se Enkuentra El "Red Switch Place[!]" Gracias.
Lo encuentras en "Vanilla Dome 2", habrá una parte del nivel donde encuentras un "P-Switch", tómalo (no lo presiones aún!) salta a traves de unos coins cercanos y entonces presiónalo, los bloques de color café se transformarán en coins y sigue saltando hacia la izquierda de esto hasta que caigas en una parte donde hay agua, a la izquierda de esto está una llave, tómala, vuelve al agua y dirígete hacia la izquierda, cuidado con los pescados y verás el agujero para la llave.
Eso es todo, espero que mis indicaciones estén correctas, pues hace bastante que no juego este título, ojalá te sirva.
Saludos.
Saludos.
Mi hijo necesita saber cómo llegar a Dinosaur Land.
Muchas gracias. :)
noscull, creo que estas un poco confundid@, "Dinosaur Land" es todo el mundo donde se desarrolla el juego, todos los niveles existen en este mundo llamado "Dinosaur Land".
En varios mundos te salen dinosaurios, pero si te refieres a los dinosaurios verdes (Dino-Rhino y Dino Torch, ver las fotos en el post), estos aparecen en el área conocida como Chocolate Island.
Las áreas van así:
1) Yoshi's Island - Aqui empiezas el juego.
2) Donut Plains - Obtienes el acceso a esta área después de pasar el primer castillo (Iggy's Castle).
3) Vanilla Dome - Después de pasar el segundo castillo (y asi con las demás áreas).
4) Twin Bridges.
5) Forest of Illusion
6) Chocolate Island
7) Valley of Bowser (La última área del juego)
Acá te dejo un link directo a la guia de Super Mario World en español, para que te ubiques un poco más con los niveles.
http://www.gamefaqs.com/console/snes/file/519824/35780
Saludos y enhorabuena por fomentarle a tu hijo este pasatiempo.
Hola, jack.
La verdad es que luego de postear mi pregunta, leyendo los resultados de Google, me di cuenta de que Damián se había confundido.
Fue por un texto en inglés que leyó y entendió mal. Entonces pensó que
Dinosaur Land era un "mundo secreto" (como el de DK Country III), y quería saber como llegar a él.
De hecho, él ya liquidó a Bowser, pero no tiene hecho el 100%.
Muchísimas gracias por responder, y gracias por el link.
Hasta pronto.
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