Ética en los videojuegos?
(Léase con voz de animador de programa de concursos o similar)
Prepárense!... Porque ha llegado el momento!... De otro!... "Pensamiento dinosaurio!”... Con su anfitrión!... Jack Skellington!
(Aplausos)
Bueno, tal vez no fue la mejor intro, pero quería empezar con algo no tan serio (quién me entiende?), pues, con el tema que voy a tratar, es común que muchas personas se ofendan o se pongan a la defensiva y busquen todo tipo de justificaciones.
Vamos a entrar de lleno al tema.
¿Que es ética?
El diccionario la define como: "Parte de la Filosofía que trata de la moral y de las obligaciones del hombre".
Y, como a mí me gusta explicar bien las cosas, "desmenuzarlas" para que entiendan lo mejor posible...
¿Que es moral?
"Ciencia que trata del bien y de la bondad o malicia de las acciones humanas."
Tal vez esto ya no parezca un post sobre videojuegos, pero les aseguro que sí lo es.
A que viene toda esta introducción?
Verán, estaba viendo el programa de TV Juega Conmigo (Jueves 28 de Septiembre del 2006), y como ya es una costumbre muchas personas envían mensajes de texto desde un teléfono celular con el fin de que aparezcan en alguna franja en algún lugar de la pantalla (generalmente en la parte inferior), para generalmente entrar al sorteo de premios.
Pues bueno, en este programa los videojugadores no tan diestros (por no decir "casuales"... Oooops!) envían mensajes con el fin de que los animadores les resuelvan sus dudas, entre las dudas que vi apareció una que decía, y cito: "09XXXXXXX: Como saco a Rock y Stone Cold en Smackdown vs Raw 2006?".
Eso me puso a pensar. Pensé cuando compré ese mismo juego y no tenía nada desbloqueado; pensé en el pasado, cuando jugábamos por disfrutar el juego, por superar el reto que nos ponía, por obtener las cosas ocultas del juego con el sudor de nuestra frente (literalmente) y la habilidad de nuestros pulgares e índices; cuando podíamos decirle a alguno de nuestros amigos que lo habíamos pasado/conseguido tal o cual cosa... Porque en verdad lo habíamos hecho.
No voy a negar que las "claves" para los videojuegos son tan antiguas como el agua tibia, pero, si las usabas en aquella época del NES, SNES, tu comunicabas que lo hacías, y, generalmente las usabas para divertirte con el juego más no para pasarlo o "lucirte" ante tus amigos.
Hoy en día hay muchas personas que compran juegos (no importa si son originales o copias) y quieren tener disponible todo lo que trae desde el momento en que lo ponen en su consola por primera vez.
Uno de los casos más conocidos es el de "Smash", Super Smash Bros. Melee para Nintendo Gamecube; es un juego que tiene muchas cosas para desbloquear, entre las que tenemos personajes, escenarios, modos de juego, trofeos, sound test. Desbloquear algunas cosas no es tan sencillo (para cualquiera) pues por ejemplo hay que completar 500 peleas, jugar 20 horas en tal modo, pasar tal modo, entre otras, por lo que se requiere jugar bastante; pero al fin y al cabo, no es esa la razón para haber adquirido el juego?
Digo, yo compro juegos para jugar, no para obtener todo y luego quedármelos viendo en la pantalla del televisor.
Será que los videojugadores de hoy en día ya no tienen aprecio por los juegos?
Será que a muchos el avance de la tecnología los ha insensibilizado?
Tengo más preguntas como las de arriba, pero mejor los dejo sólo con esas dos.
Les pongo un par de analogías, si bien es cierto no son perfectas pero espero que las entiendan.
-Si compras o vas a ver una película, no te duermes y esperas hasta que termine para ir a contarle a tus amigos que la "viste" (-Amigo 1: Y de que se trataba? -Amigo Mentiroso: Ahhh, esteeee... no sé...)
-Si vas a trabajar no esperas que el primer día, apenas entras al edificio/oficina te paguen el sueldo del mes. Que te paguen por no haber hecho nada, muchos dirán "Que bien! Yo quisiera un trabajo así", pero que acaso cuando trabajamos y nos esforzamos no sentimos un mayor sentimiento (valga la redundancia) de satisfacción?, de haber hecho algo importante, de que nuestro esfuerzo valió la pena?.
Ahora, vamos hacia otra área, los "game enhancers".
Yo tengo Gameshark y Action Replay para varias consolas, pero contrario a lo que se pueda creer, no lo utilizo para pasar los juegos u obtener cosas que puedan ser conseguidas de forma "normal".
Que quiero decir con esto?
Que si por ejemplo en un juego de peleas hay más personajes, pero no pueden ser seleccionados de ninguna forma normal, yo los saco con uno de los game enhancers, con que fin? Ver al personaje, ver que tiene oculto el juego, ver los detalles que los programadores dejaron fuera, no pulieron o por error (o falta de tiempo) no pueden ser seleccionados.
También para lograr algún efecto curioso o, en ciertos casos, ver los menús de programación del juego, por ejemplo los "Debug Menu" de los Final Fantasy o Smash Bros. Melee.
Al bajar un par de Roms de Internet, algunos venían con trainers o parches que permiten tener energía infinita, vidas infinitas, elegir nivel, etc.; como es el caso de Castlevania: Vampire Kiss (la versión japonesa de Castlevania Dracula X), yo ya había pasado el juego original (que aún lo conservo) y quería ver si había alguna diferencia entre las versiones; para no perder tiempo utilicé las "opciones" del trainer energía infinita, vidas infinitas, corazones infinitos, en fin...
Cuando lo jugué así me di cuenta que el juego perdió todo su reto, ni siquiera parecía el Castlevania que yo había jugado, me pareció un desperdicio de trabajo, programación, tiempo, esfuerzo, etc.
Con decirles que ni siquiera necesitaba atacar a los enemigos para pasar por el nivel, sólo necesitaba avanzar y no caerme, y, si me caía? No importaba, tenía vidas infinitas.
Desde entonces vi y experimenté lo que pueden hacer las claves (o similares)... Pueden destruir un buen juego y convertirlo en basura.
Lo he dicho antes y lo digo ahora, si no tienen tiempo para pasar un juego de la forma en que fue diseñado para ser pasado, no lo intenten jugar siquiera.
Digo, por que a los jugadores de hoy en día un juego les parece una cosa tan simple?
Para los que se hayan tomado la molestia de leer algunos de mis posts anteriores, sabrán que critico y no me gusta "apoyar" a la piratería de videojuegos, he aquí una posible respuesta a la pregunta que realicé arriba.
A los jugadores de hoy en día un juego les parece una cosa tan simple porque la mayoría de ellos lo compra en copia, es decir, los juegos son tan baratos que (por ejemplo) puedo comprarme 10 en un fin de semana y aún así sólo pagar una fracción de lo que cuesta un juego original. Es por esto que antes de que se popularizaran los juegos copias, tratábamos de "saborear" el juego, de pasarlo con todo, con nuestra propia habilidad, pues los costos de los juegos originales (generalmente) son y eran elevados, y no podíamos estar comprando ni siquiera un juego a la semana, a veces ni siquiera al mes.
Tal vez haya gente que ha leído este blog y piense que yo ataco a la piratería por ser o creerme un "elitista" o snob, pero no es así. Comprendo que muchas personas no tengan para comprar juegos originales, así como sé que hay muchísimas que pueden comprarlos pero no lo hacen por "creerse" muy inteligentes o simplemente porque un amigo/familiar les dijo que eso es lo que se hace hoy en día, eso es la moda, eso es normal, todo el mundo lo hace, etc.
Con esto tenemos millones de dizque jugadores que un 85% de las veces no terminan un juego, y cuando lo hace han utilizado claves o game enhancers, ridiculizando el concepto y disminuyendo considerablemente el tiempo que toma pasarlo. Y es aquí donde entra lo que provocó este post; los (dizque) videojugadores que no pueden vivir sin claves y que no pueden concebir que un juego no tenga claves.
Desde la próxima semana voy a crear una lista semanal con los mensajes de texto más estúpidos, más repetitivos y más ridículos que aparezcan en el programa de TV sobre videojuegos "Juega Conmigo", con el fin de que puedan atestiguar este "fenómeno" de los "jugadores con claves".
Con esto verán que muchas veces a la semana hay gente que pide claves de algún Grand Theft Auto, generalmente es San Andreas ya sea para PS2 o PC, y casi siempre es la de energía infinita, todas las armas o municiones infinitas.
No soy seguidor de Yu-Gi-Oh! (espero que esté bien escrito), no he visto la serie/películas, y no he jugado ninguno de los títulos de este personaje, ni siquiera sabía que existía uno (o tal vez varios) para Playstation 1, pero después de ver un millón de veces (tal vez no son tantas, pero se le acerca) el mensaje: "La clave para estrellas infinitas de yu gi oh de play 1", me aprendí la respuesta, "Para utilizar la clave necesitas tener Gameshark, y luego poner el siguiente código "80070356 0100".
Obviamente ese no el código, pues ese no me lo he aprendido, pero tal vez lo haga pronto, no sé para que sirven las estrellas infinitas y por ahora no me interesa saber, pero estoy casi seguro de que te harán casi invencible de alguna forma.
Muchas veces preguntan: "Y que es Gameshark y donde lo compro?"
Bueno...
Sin comentarios...
Ok, sólo uno y ya!
-No sabes que es Gameshark, y quieres comprártelo sólo por un juego, que apostaría todas mis consolas y todos mis juegos, a que es un juego copia de $0.50 (cincuenta centavos de dólar norteamericano).
Tomando en cuenta que aquí en Guayaquil-Ecuador, sólo encuentras el Gameshark para Play 1 en su versión de pequeño dispositivo que se conecta en el puerto serial en la parte trasera del Playstation 1, y que no es muy barato que digamos (dependiendo de donde lo vendan).
También he visto ya varias veces "Vendo a Deoxys para Pokémon llamar al 09XXXXXXX", obviamente Deoxys es uno de los Pokémon más poderosos y no puede ser conseguido en los juegos de manera normal; alguien que lo tenga debe pasártelo y para que ese alguien lo tenga debe de haber asistido a un evento de Nintendo donde se regale el Aurora Ticket, que te sirve para ir a otras islas dentro del juego y ahí capturar a Deoxys, por supuesto esa es la forma "legal"; la otra forma es obtenerlo con Gameshark, para atraparlo como a cualquier Pokémon y que tenga unos Stats bajísimos.
El punto aquí es saber diferenciar el momento de usar claves para divertirse y usar claves por la "urgente necesidad de pasar un juego".
Yo pasé Grand Theft Auto: San Andreas (PS2), completé absolutamente todas las misiones, tengo todos los territorios, entre muchas otras cosas, pero aún no tengo el 100% pues me faltan hacer algunas cosillas, pero a fin de cuentas lo hice sin claves, y si, me siento orgulloso de haberlo hecho.
He probado el juego con claves y con Gameshark/Action Replay y es tan sencillo que hasta un mono entrenado y tuerto podría pasarlo.
La verdad yo prefiero ser un poco más estratégico, no sólo disparar a todo lo que se mueva, por ejemplo: Si un grupo de 5 enemigos me está disparando a pie, lo primero que haría sería correr y esconderme (esto no es de cobardes, sino de supervivencia), si tengo suerte me esconderé detrás de un auto y agachado, seleccionaré un arma adecuada (no la pistolita normal), me pondré de pie y trataré de eliminar primero a los que tengan armas más poderosas (escopetas, rifles), y eso si es que no hay ningún tipo disparándome de algún lugar alto, pues sino, este sería mi primer objetivo; si logré eliminar a por lo menos 2, correré y trataré de hacer la técnica de nuevo; pero también puedo dejar que se acerquen al auto y le disparen, me moveré un poco hacia atrás (tratando de que el auto aún me cubra) y cuando estén lo suficientemente cerca del auto y esté listo para estallar correré, ellos tratarán de perseguirme y... BOOM! Así, es probable que todos sean eliminados.
Es sólo una idea, que hace más divertido el juego a mi parecer.
Para terminar, la gran mayoría de videojugadores vivimos en países libres, podemos hacer lo que nos plazca con los juegos, es decir, si fulanito quiere pasarlos con claves/Gameshark, que lo haga.
Si quiere comprarse tropecientos millones de juegos copias, que lo haga.
Si quiere meterse el disco donde no le da el sol, que lo haga.
Entonces, para que este post?
Para tratar de crear conciencia en las personas que lean esto, y antes de andar preguntando por claves o cheats como si su vida dependiera de ello o como si el programa de TV y sus animadores les debieran la vida, busquen en Internet, ahora muchísimas páginas están en español, LEAN, si tienen que leer más de 20 palabras, háganlo; y si no tienen computador/internet, vayan a un cyber, es muy barato y comprueben que buscar información o claves puede ser sencillo y en 10 minutos podrán tener todas las claves que quieran.
Si aún así desean pasar el juego con claves, son total y absolutamente libres de hacerlo, pero nunca sabrán lo increíblemente satisfactorio que es haberse ganado la pantalla/video de los créditos.
Jack -Out!
Prepárense!... Porque ha llegado el momento!... De otro!... "Pensamiento dinosaurio!”... Con su anfitrión!... Jack Skellington!
(Aplausos)
Bueno, tal vez no fue la mejor intro, pero quería empezar con algo no tan serio (quién me entiende?), pues, con el tema que voy a tratar, es común que muchas personas se ofendan o se pongan a la defensiva y busquen todo tipo de justificaciones.
Vamos a entrar de lleno al tema.
¿Que es ética?
El diccionario la define como: "Parte de la Filosofía que trata de la moral y de las obligaciones del hombre".
Y, como a mí me gusta explicar bien las cosas, "desmenuzarlas" para que entiendan lo mejor posible...
¿Que es moral?
"Ciencia que trata del bien y de la bondad o malicia de las acciones humanas."
Tal vez esto ya no parezca un post sobre videojuegos, pero les aseguro que sí lo es.
A que viene toda esta introducción?
Verán, estaba viendo el programa de TV Juega Conmigo (Jueves 28 de Septiembre del 2006), y como ya es una costumbre muchas personas envían mensajes de texto desde un teléfono celular con el fin de que aparezcan en alguna franja en algún lugar de la pantalla (generalmente en la parte inferior), para generalmente entrar al sorteo de premios.
Pues bueno, en este programa los videojugadores no tan diestros (por no decir "casuales"... Oooops!) envían mensajes con el fin de que los animadores les resuelvan sus dudas, entre las dudas que vi apareció una que decía, y cito: "09XXXXXXX: Como saco a Rock y Stone Cold en Smackdown vs Raw 2006?".
Eso me puso a pensar. Pensé cuando compré ese mismo juego y no tenía nada desbloqueado; pensé en el pasado, cuando jugábamos por disfrutar el juego, por superar el reto que nos ponía, por obtener las cosas ocultas del juego con el sudor de nuestra frente (literalmente) y la habilidad de nuestros pulgares e índices; cuando podíamos decirle a alguno de nuestros amigos que lo habíamos pasado/conseguido tal o cual cosa... Porque en verdad lo habíamos hecho.
No voy a negar que las "claves" para los videojuegos son tan antiguas como el agua tibia, pero, si las usabas en aquella época del NES, SNES, tu comunicabas que lo hacías, y, generalmente las usabas para divertirte con el juego más no para pasarlo o "lucirte" ante tus amigos.
Hoy en día hay muchas personas que compran juegos (no importa si son originales o copias) y quieren tener disponible todo lo que trae desde el momento en que lo ponen en su consola por primera vez.
Uno de los casos más conocidos es el de "Smash", Super Smash Bros. Melee para Nintendo Gamecube; es un juego que tiene muchas cosas para desbloquear, entre las que tenemos personajes, escenarios, modos de juego, trofeos, sound test. Desbloquear algunas cosas no es tan sencillo (para cualquiera) pues por ejemplo hay que completar 500 peleas, jugar 20 horas en tal modo, pasar tal modo, entre otras, por lo que se requiere jugar bastante; pero al fin y al cabo, no es esa la razón para haber adquirido el juego?
Digo, yo compro juegos para jugar, no para obtener todo y luego quedármelos viendo en la pantalla del televisor.
Será que los videojugadores de hoy en día ya no tienen aprecio por los juegos?
Será que a muchos el avance de la tecnología los ha insensibilizado?
Tengo más preguntas como las de arriba, pero mejor los dejo sólo con esas dos.
Les pongo un par de analogías, si bien es cierto no son perfectas pero espero que las entiendan.
-Si compras o vas a ver una película, no te duermes y esperas hasta que termine para ir a contarle a tus amigos que la "viste" (-Amigo 1: Y de que se trataba? -Amigo Mentiroso: Ahhh, esteeee... no sé...)
-Si vas a trabajar no esperas que el primer día, apenas entras al edificio/oficina te paguen el sueldo del mes. Que te paguen por no haber hecho nada, muchos dirán "Que bien! Yo quisiera un trabajo así", pero que acaso cuando trabajamos y nos esforzamos no sentimos un mayor sentimiento (valga la redundancia) de satisfacción?, de haber hecho algo importante, de que nuestro esfuerzo valió la pena?.
Ahora, vamos hacia otra área, los "game enhancers".
Yo tengo Gameshark y Action Replay para varias consolas, pero contrario a lo que se pueda creer, no lo utilizo para pasar los juegos u obtener cosas que puedan ser conseguidas de forma "normal".
Que quiero decir con esto?
Que si por ejemplo en un juego de peleas hay más personajes, pero no pueden ser seleccionados de ninguna forma normal, yo los saco con uno de los game enhancers, con que fin? Ver al personaje, ver que tiene oculto el juego, ver los detalles que los programadores dejaron fuera, no pulieron o por error (o falta de tiempo) no pueden ser seleccionados.
También para lograr algún efecto curioso o, en ciertos casos, ver los menús de programación del juego, por ejemplo los "Debug Menu" de los Final Fantasy o Smash Bros. Melee.
Al bajar un par de Roms de Internet, algunos venían con trainers o parches que permiten tener energía infinita, vidas infinitas, elegir nivel, etc.; como es el caso de Castlevania: Vampire Kiss (la versión japonesa de Castlevania Dracula X), yo ya había pasado el juego original (que aún lo conservo) y quería ver si había alguna diferencia entre las versiones; para no perder tiempo utilicé las "opciones" del trainer energía infinita, vidas infinitas, corazones infinitos, en fin...
Cuando lo jugué así me di cuenta que el juego perdió todo su reto, ni siquiera parecía el Castlevania que yo había jugado, me pareció un desperdicio de trabajo, programación, tiempo, esfuerzo, etc.
Con decirles que ni siquiera necesitaba atacar a los enemigos para pasar por el nivel, sólo necesitaba avanzar y no caerme, y, si me caía? No importaba, tenía vidas infinitas.
Desde entonces vi y experimenté lo que pueden hacer las claves (o similares)... Pueden destruir un buen juego y convertirlo en basura.
Lo he dicho antes y lo digo ahora, si no tienen tiempo para pasar un juego de la forma en que fue diseñado para ser pasado, no lo intenten jugar siquiera.
Digo, por que a los jugadores de hoy en día un juego les parece una cosa tan simple?
Para los que se hayan tomado la molestia de leer algunos de mis posts anteriores, sabrán que critico y no me gusta "apoyar" a la piratería de videojuegos, he aquí una posible respuesta a la pregunta que realicé arriba.
A los jugadores de hoy en día un juego les parece una cosa tan simple porque la mayoría de ellos lo compra en copia, es decir, los juegos son tan baratos que (por ejemplo) puedo comprarme 10 en un fin de semana y aún así sólo pagar una fracción de lo que cuesta un juego original. Es por esto que antes de que se popularizaran los juegos copias, tratábamos de "saborear" el juego, de pasarlo con todo, con nuestra propia habilidad, pues los costos de los juegos originales (generalmente) son y eran elevados, y no podíamos estar comprando ni siquiera un juego a la semana, a veces ni siquiera al mes.
Tal vez haya gente que ha leído este blog y piense que yo ataco a la piratería por ser o creerme un "elitista" o snob, pero no es así. Comprendo que muchas personas no tengan para comprar juegos originales, así como sé que hay muchísimas que pueden comprarlos pero no lo hacen por "creerse" muy inteligentes o simplemente porque un amigo/familiar les dijo que eso es lo que se hace hoy en día, eso es la moda, eso es normal, todo el mundo lo hace, etc.
Con esto tenemos millones de dizque jugadores que un 85% de las veces no terminan un juego, y cuando lo hace han utilizado claves o game enhancers, ridiculizando el concepto y disminuyendo considerablemente el tiempo que toma pasarlo. Y es aquí donde entra lo que provocó este post; los (dizque) videojugadores que no pueden vivir sin claves y que no pueden concebir que un juego no tenga claves.
Desde la próxima semana voy a crear una lista semanal con los mensajes de texto más estúpidos, más repetitivos y más ridículos que aparezcan en el programa de TV sobre videojuegos "Juega Conmigo", con el fin de que puedan atestiguar este "fenómeno" de los "jugadores con claves".
Con esto verán que muchas veces a la semana hay gente que pide claves de algún Grand Theft Auto, generalmente es San Andreas ya sea para PS2 o PC, y casi siempre es la de energía infinita, todas las armas o municiones infinitas.
No soy seguidor de Yu-Gi-Oh! (espero que esté bien escrito), no he visto la serie/películas, y no he jugado ninguno de los títulos de este personaje, ni siquiera sabía que existía uno (o tal vez varios) para Playstation 1, pero después de ver un millón de veces (tal vez no son tantas, pero se le acerca) el mensaje: "La clave para estrellas infinitas de yu gi oh de play 1", me aprendí la respuesta, "Para utilizar la clave necesitas tener Gameshark, y luego poner el siguiente código "80070356 0100".
Obviamente ese no el código, pues ese no me lo he aprendido, pero tal vez lo haga pronto, no sé para que sirven las estrellas infinitas y por ahora no me interesa saber, pero estoy casi seguro de que te harán casi invencible de alguna forma.
Muchas veces preguntan: "Y que es Gameshark y donde lo compro?"
Bueno...
Sin comentarios...
Ok, sólo uno y ya!
-No sabes que es Gameshark, y quieres comprártelo sólo por un juego, que apostaría todas mis consolas y todos mis juegos, a que es un juego copia de $0.50 (cincuenta centavos de dólar norteamericano).
Tomando en cuenta que aquí en Guayaquil-Ecuador, sólo encuentras el Gameshark para Play 1 en su versión de pequeño dispositivo que se conecta en el puerto serial en la parte trasera del Playstation 1, y que no es muy barato que digamos (dependiendo de donde lo vendan).
También he visto ya varias veces "Vendo a Deoxys para Pokémon llamar al 09XXXXXXX", obviamente Deoxys es uno de los Pokémon más poderosos y no puede ser conseguido en los juegos de manera normal; alguien que lo tenga debe pasártelo y para que ese alguien lo tenga debe de haber asistido a un evento de Nintendo donde se regale el Aurora Ticket, que te sirve para ir a otras islas dentro del juego y ahí capturar a Deoxys, por supuesto esa es la forma "legal"; la otra forma es obtenerlo con Gameshark, para atraparlo como a cualquier Pokémon y que tenga unos Stats bajísimos.
El punto aquí es saber diferenciar el momento de usar claves para divertirse y usar claves por la "urgente necesidad de pasar un juego".
Yo pasé Grand Theft Auto: San Andreas (PS2), completé absolutamente todas las misiones, tengo todos los territorios, entre muchas otras cosas, pero aún no tengo el 100% pues me faltan hacer algunas cosillas, pero a fin de cuentas lo hice sin claves, y si, me siento orgulloso de haberlo hecho.
He probado el juego con claves y con Gameshark/Action Replay y es tan sencillo que hasta un mono entrenado y tuerto podría pasarlo.
La verdad yo prefiero ser un poco más estratégico, no sólo disparar a todo lo que se mueva, por ejemplo: Si un grupo de 5 enemigos me está disparando a pie, lo primero que haría sería correr y esconderme (esto no es de cobardes, sino de supervivencia), si tengo suerte me esconderé detrás de un auto y agachado, seleccionaré un arma adecuada (no la pistolita normal), me pondré de pie y trataré de eliminar primero a los que tengan armas más poderosas (escopetas, rifles), y eso si es que no hay ningún tipo disparándome de algún lugar alto, pues sino, este sería mi primer objetivo; si logré eliminar a por lo menos 2, correré y trataré de hacer la técnica de nuevo; pero también puedo dejar que se acerquen al auto y le disparen, me moveré un poco hacia atrás (tratando de que el auto aún me cubra) y cuando estén lo suficientemente cerca del auto y esté listo para estallar correré, ellos tratarán de perseguirme y... BOOM! Así, es probable que todos sean eliminados.
Es sólo una idea, que hace más divertido el juego a mi parecer.
Para terminar, la gran mayoría de videojugadores vivimos en países libres, podemos hacer lo que nos plazca con los juegos, es decir, si fulanito quiere pasarlos con claves/Gameshark, que lo haga.
Si quiere comprarse tropecientos millones de juegos copias, que lo haga.
Si quiere meterse el disco donde no le da el sol, que lo haga.
Entonces, para que este post?
Para tratar de crear conciencia en las personas que lean esto, y antes de andar preguntando por claves o cheats como si su vida dependiera de ello o como si el programa de TV y sus animadores les debieran la vida, busquen en Internet, ahora muchísimas páginas están en español, LEAN, si tienen que leer más de 20 palabras, háganlo; y si no tienen computador/internet, vayan a un cyber, es muy barato y comprueben que buscar información o claves puede ser sencillo y en 10 minutos podrán tener todas las claves que quieran.
Si aún así desean pasar el juego con claves, son total y absolutamente libres de hacerlo, pero nunca sabrán lo increíblemente satisfactorio que es haberse ganado la pantalla/video de los créditos.
Jack -Out!
Labels: cultura, ética, juega conmigo, quejas, televisión satelital, tendencias, varios, videojuegos
46 Comments:
Hola, qué tal? soy yo nuevamente. Como tú dices cada quien puede pasar sus juegos como le venga en gana y cada quien se divierte como quiere y sobre todo como puede. Yo también detesto las claves, el ejemplo que tu pones es genial: que sentido tiene jugar San Andreas con claves; y aunque haya gente que se ofenda con el comentario que voy a hacer, pasar un juego solo con intuición, lógica y por supuesto habilidad, es hasta cuestión de inteligencia, cuando uno se engancha a un juego uno pasa a sentir como el personaje y hasta a pensar como él (incluso cuando no se está jugando), es más o menos como cuando uno lee un libro muy interesante, todo este sentir te lo quitan las claves; en la mayoría de los juegos las cosas están allí, y la mayoría no se dan cuenta, y después andan haciendo las preguntas más estúpidas (generalmente las encuentro en los foros) o buscando las claves para pasar cualquier juego (pasar un juego con claves para mi no tiene lógica). Pero, como siempre le ecuntro un pero a todo, hay juegos que realmente uno los compra (la mayoría de veces, muy a tu pesar, en copias)para divertirse un rato con los amigos, por ejemplo: cuando compré Rocky Legends, la idea era tener a todos los boxeadores desbloqueados y poder darnos una paliza con mis panas, lo mismo ocurre con los de lucha libre, y generalmente en los juegos que es más divertido jugar con otra persona. Me puse a buscar en internet las claves para Rocky pero nunca las encontré, y tuve que ponerme a jugar para por lo menos desbloquear a los personajes principales, jugué en todos los modos y los gané pero no alcancé a desbloquear ni la mitad de todo lo desbloqueable, y realmente me parecía más entretenido poder darle una paliza a un amigo bocón que tengo; ahí quedó el juego, ya no quiero jugar más Rocky, no me importa que haya mucho por desbloquear, y sí, si llegase a encontrar una clave, la utilizaría para desbloquear todo y poder jugar con mis amigos (que fue la razón por la que compré el juego). Soy un fanático de Pro Evolution Soccer (porque viene todo en castellano)y juego tanto, la mayor parte del tiempo solo, que en cada versión he desbloqueado todo (de la forma legal)y después de un tiempo tengo tanto dinero para comprar/desbloquear que no me sirve porque ya está todo comprado. Pero no todos los juegos me apasionan tanto como ese, quizás este porque me gusta mucho el fútbol. Entonces lo que quiero decir con toda esta verborrea, es que en ocasiones me hacen falta tener las claves de algunos juegos (no tienes por si acaso las de Rocky Legends?). Quizás más por falta de tiempo, en mi caso: trabajo, universidad, pelada y de ahí a jugar, el poco tiempo que me queda prefiero gastarlo en un juego que realmente me guste y no tratando de desbloquear/comprar al pendejo que en Rocky cualquiera de las 5 películas, Rocky le pega una paliza y solo sale 1 minuto, y ni siquiera le dicen el nombre. Espero haberme explicado y dejar clara mi posición. Espero tus comentarios.
Saludos
Pd.: Aunque en ocasiones divierten, no soy un fanático de la películas de Rocky, más bien me parecen estúpidas, pero me parece bacán que hayan salido juegos de esta saga. Hice incapié en Rocky y sus juegos solo para explicarme mejor.
cribatigol:
Me parece muy acertado tu punto de vista, así como también me da gusto que hayas entendido el mensaje que deseaba enviar.
Es cierto, en el caso de Rocky tu querías tener a los boxeadores para pelear contra tus amigos, pero desgraciadamente no todos tienen el mismo "motivo"; algunos sólo quieren tener todo para "no pasarse el juego".
Aunque no lo creas es verdad.
Sobre el Pro Evolution Soccer, me parece muy bien que tengas todo desbloqueado, eso dice mucho sobre tu afición hacia los videojuegos.
Sobre claves para Rocky Legends no las he encontrado, pero en este Link podrás encontrar algunos trucos que espero te sirvan.
http://www.consolecheatcodes.com/playstation2/rockylegendscheats.html
No te recomiendo que utilices algún traductor (por ej: Babelfish) pues la traducción al español es casi incomprendible.
También hay un FAQ para PS2 (en inglés) pero algo, es algo.
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/920206.html
Eso es todo, ojalá puedas obtener lo que necesitas.
Saludos.
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yo quisiera el action replay max para actualizar las ligas del pes 2009 pero no lo encuentro y no se donde comprarlo.............pero pasar juegos con claves no es lo mismo que sacrse el aire para conseguir un objetivo.......pero la cosa es esta porque habra claves para los juegos? tiene que ser por algo por que es muy dificil o no se pero no estan ahi de por gusto
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