Harvest Moon: Ayer, hoy y mañana.
La serie de juegos Harvest Moon empezó en el Super Nintendo en el año de 1997 (me enfocaré en el mercado americano). La idea difería de los juegos de aquel entonces, es mas, era de esos títulos que, por alguna extraña razón, sólo salían en Japón. Milagrosamente el juego fue traído a América (y al resto del mundo) y causó sensación entre los que tuvieron la oportunidad de tenerlo, dicho sea de paso, fue un juego difícil de conseguir, pues tanto la compañía (Natsume) como el mercado aún estaban escépticos del éxito de dicho juego y se lanzaron pocas unidades.
Los jugadores les demostraron que estaban equivocados y que (en cierta forma) ya estaban cansados de los mismos juegos (en su mayoría acción, deportes, aventuras). Años después y contando con una base de fans establecida Natsume decide traer los siguientes Harvest Moon a América, desde entonces ha aparecido (tomando en cuenta el primero) en Super Nintendo, Game Boy Color, Playstation, Nintendo 64, Playstation 2, Game Boy Advance, Gamecube y próximamente llegará al Nintendo DS y Wii. (La verdad no sé si ha aparecido en otras consolas no mencionadas. En el caso de que así sea, mis más sinceras disculpas).
¿A que viene todo esto?
Harvest Moon es de esos juegos perfectos para relajarte, para cuando has tenido un mal día, para cuando estas cansado de duendecillos con Master Swords o de dispararle a todo lo que se mueva en un juego, Harvest Moon está ahí.
Hay videojugadores que se creen "hardcore", aquellos que nunca jugarían un título donde no hayan armas, sangre, violencia, etc.
Aquellos que sólo piensan en ganar, aquellos que piensan que los gráficos hiper-realistas son lo mejor, aquellos que intentan pasar montones de juegos para mostar sus records en su Xbox 360 Gamertag y aquellos que... Bueno, ya tienen la idea (espero).
Este tipo de videojugadores son los que critican al concepto y tratan de hacerlo añicos cuando (por lo general) ni siquiera han jugado Harvest Moon, sólo han visto fotos o videos cortos; Y en el caso de que si lo hayan jugado no entendieron el concepto y decidieron no darle una oportunidad al juego. Ah! y también son estos los que claman que juegos como Harvest Moon son "juegos para niñas", "juegos para peladas", etc.
Claro, los Harvest Moon no son juegos para cualquiera, como ya expliqué no tienen violencia, no debes matar, disparar, etc.
Simplemente eres un granjero (o granjera en los más recientes) que por X motivo decide ir a vivir al campo y hacerse cargo de una granja (la historia no es la parte más original pero es aceptable), debes empezar casi de cero con tu granja, deberás (casi siempre) limpiar el terreno, comprar semillas, arar la tierra, plantar las semillas, regarlas (con agua), y seguir así hasta día tras día hasta que den su fruto (o verdura). Luego cuando tengas más dinero podrás comprar animales como vacas, gallinas y si los alimentas y cuidas bien te darán leche y huevos que también podrás vender, regalar o utilizar en recetas de cocina.
También deberás llevarte bien con la gente del pueblo y en el caso de algunas chicas (o chicos en versiones especiales) para que puedas casarte con ellas, formar una familia y encargarse juntos de la granja.
Tal vez al leerlo aquí no parezca muy entretenido, pero los Harvest Moon no son juegos para querer pasar de corrido, son para pasarlos poco a poco, incluso alternándolos con otros juegos.
Son muy sencillos de jugar, te hacen pensar mucho, necesitas un conocimiento intermedio de inglés para jugarlo (aunque si tienes un conocimiento superior será mejor) y disfrutarlo.
Por ejemplo: Muchas veces tienes que pensar en las cosas más básicas, como para vender queso (si, queso) debo tener leche y una máquina para hacer queso; la máquina para hacer queso la puedo comprar en la tienda del pueblo y para tener leche debo tener una vaca adulta en buenas condiciones; para tener una vaca adulta debo haber comprado la vaca por lo menos con un mes de anticipación y para que la vaca esté en buenas condiciones debo alimentarla a diario (las veces que sea necesario), cepillarla y hablarle con cariño; para que el tipo de la tienda de animales me venda una vaca necesito pasto; para obtener pasto debo sembrarlo, por lo que hay que arar un área aceptable, comprar las semillas y echarlas en la tierra arada; para comprar las semillas necesito dinero, que se puede obtener vendiendo frutas o flores que encontrrás creciendo por el pueblo; para arar necesitas tener tu herramienta para arar; y así, te hace pensar, unir conceptos, claro que después de lo que he puesto puede parecer complicado, pero en la práctica no lo es.
Los gráficos de los juegos son buenos y en algunos casos me atrevería a decir "bonitos"; Ya sé que bonito no es una palabra muy utilizada por un videojugador (masculino), no por ningún motivo en especial, pero generalmente utilizamos otras palabras como "chevere", "bacan", "increíble", "chepísimo", "cool", "sweet", entre muchas otras, pero "bonito" generalmente no lo utilizamos.
Los mejores gráficos que he visto en un Harvest Moon hasta la fecha (Septiembre del 2006) son los de Harvest Moon: A Wondeful Life para Gamecube.
La música es bastante relajante, el sonido es bueno y en ciertos casos como en Harvest Moon: A Wonderful Life para Gamecube (otra vez!), es bastante realista.
Los Harvest Moon siempre han conservado la misma mecánica de juego con mínimas variantes entre una versión y otra, pero en Harvest Moon: Magical Melody para Gamecube se le da una historia y un propósito al juego, además de todas las opciones de granja que habían en los anteriores.
Por otro lado en Harvest Moon: A Wonderful Life también tienes una variante interesante, aquí empezarás como un joven que llega a Forget-Me-Not Valley y deberás hacerte cargo de la granja, hacer amigos, casarte, tener un hijo, pero donde viene lo interesante es que verás pasar los años (literalmente) y el pueblo cambiará, tu esposa y tú envejecerán, tu hijo pasará de bebé a niño, adolescente hasta llegar a ser un adulto y dependiendo de las decisiones que hayas tomado en el juego, como hayas sido con él y otras cosillas determinará su profesión y si se hará cargo de tu granja cuando tú ya no estes.
También salió una versión "especial" de Gamecube llamada Harvest Moon: Another Wondeful Life, que era básicamente igual al A Wonderful Life, pero acá jugabas como una granjera y te casabas con uno de los hombres disponibles del juego, de ahí era el mismo título.
En Harvest Moon: Magical Melody, al iniciar puedes elegir si quieres ser hombre o mujer.
El control en los Harvest Moon es muy bueno, obviamente cambia dependiendo de la consola en la que lo juegues, pero siempre el control es muy bueno, con excepción de Harvest Moon para Game Boy Color, pero, que se le va a hacer?
No voy a negarlo, es probable que muchas más mujeres que hombres disfruten juegos como Harvest Moon, pero no están diseñados sólo para mujeres, les recomiendo que dejen los prejuicios (cualesquiera que sean y si es que los tienen) y le den una oportunidad a estos excelentes juegos, y, si ya los han jugado o ya los tienen, vuelvan a jugarlos de vez en cuando.
Después de haber jugado casi todas las versiones de Harvest Moon americanas puedo decir que los mejores son:
Harvest Moon 64 (Nintendo 64)
Harvest Moon: A Wonderful Life (Gamecube)
Harvest Moon: Magical Melody (Gamecube)
Como mencioné casi al inicio Natsume y Marvelous Entertainmet están trabajando en versiones de Harvest Moon para Nintendo DS y Wii, el de Nintendo DS cambiará un poco la temática, pues intentan hacerlo un poco más maduro con el fin de atraer más jugadores al concepto.
Por otro lado el de Wii será muy parecido (por lo que he podido observar en los videos de Wii japoneses) al "A Wonderful Life", claro que los personajes ahora tendrán un look un poquito más realista y ya no serán tan "muñequitos".
Bueno, eso es todo por ahora, los dejo con un pensamiento:
No importa que tan malo sea un juego, si entretiene por lo menos a una persona se convertirá en un buen juego, pues ha cumplido con su objetivo primario que es entretener.
Jack -Out!
Los jugadores les demostraron que estaban equivocados y que (en cierta forma) ya estaban cansados de los mismos juegos (en su mayoría acción, deportes, aventuras). Años después y contando con una base de fans establecida Natsume decide traer los siguientes Harvest Moon a América, desde entonces ha aparecido (tomando en cuenta el primero) en Super Nintendo, Game Boy Color, Playstation, Nintendo 64, Playstation 2, Game Boy Advance, Gamecube y próximamente llegará al Nintendo DS y Wii. (La verdad no sé si ha aparecido en otras consolas no mencionadas. En el caso de que así sea, mis más sinceras disculpas).
¿A que viene todo esto?
Harvest Moon es de esos juegos perfectos para relajarte, para cuando has tenido un mal día, para cuando estas cansado de duendecillos con Master Swords o de dispararle a todo lo que se mueva en un juego, Harvest Moon está ahí.
Hay videojugadores que se creen "hardcore", aquellos que nunca jugarían un título donde no hayan armas, sangre, violencia, etc.
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Este tipo de videojugadores son los que critican al concepto y tratan de hacerlo añicos cuando (por lo general) ni siquiera han jugado Harvest Moon, sólo han visto fotos o videos cortos; Y en el caso de que si lo hayan jugado no entendieron el concepto y decidieron no darle una oportunidad al juego. Ah! y también son estos los que claman que juegos como Harvest Moon son "juegos para niñas", "juegos para peladas", etc.
Claro, los Harvest Moon no son juegos para cualquiera, como ya expliqué no tienen violencia, no debes matar, disparar, etc.
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Tal vez al leerlo aquí no parezca muy entretenido, pero los Harvest Moon no son juegos para querer pasar de corrido, son para pasarlos poco a poco, incluso alternándolos con otros juegos.
Son muy sencillos de jugar, te hacen pensar mucho, necesitas un conocimiento intermedio de inglés para jugarlo (aunque si tienes un conocimiento superior será mejor) y disfrutarlo.
Por ejemplo: Muchas veces tienes que pensar en las cosas más básicas, como para vender queso (si, queso) debo tener leche y una máquina para hacer queso; la máquina para hacer queso la puedo comprar en la tienda del pueblo y para tener leche debo tener una vaca adulta en buenas condiciones; para tener una vaca adulta debo haber comprado la vaca por lo menos con un mes de anticipación y para que la vaca esté en buenas condiciones debo alimentarla a diario (las veces que sea necesario), cepillarla y hablarle con cariño; para que el tipo de la tienda de animales me venda una vaca necesito pasto; para obtener pasto debo sembrarlo, por lo que hay que arar un área aceptable, comprar las semillas y echarlas en la tierra arada; para comprar las semillas necesito dinero, que se puede obtener vendiendo frutas o flores que encontrrás creciendo por el pueblo; para arar necesitas tener tu herramienta para arar; y así, te hace pensar, unir conceptos, claro que después de lo que he puesto puede parecer complicado, pero en la práctica no lo es.
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La música es bastante relajante, el sonido es bueno y en ciertos casos como en Harvest Moon: A Wonderful Life para Gamecube (otra vez!), es bastante realista.
Los Harvest Moon siempre han conservado la misma mecánica de juego con mínimas variantes entre una versión y otra, pero en Harvest Moon: Magical Melody para Gamecube se le da una historia y un propósito al juego, además de todas las opciones de granja que habían en los anteriores.
Por otro lado en Harvest Moon: A Wonderful Life también tienes una variante interesante, aquí empezarás como un joven que llega a Forget-Me-Not Valley y deberás hacerte cargo de la granja, hacer amigos, casarte, tener un hijo, pero donde viene lo interesante es que verás pasar los años (literalmente) y el pueblo cambiará, tu esposa y tú envejecerán, tu hijo pasará de bebé a niño, adolescente hasta llegar a ser un adulto y dependiendo de las decisiones que hayas tomado en el juego, como hayas sido con él y otras cosillas determinará su profesión y si se hará cargo de tu granja cuando tú ya no estes.
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Después de haber jugado casi todas las versiones de Harvest Moon americanas puedo decir que los mejores son:
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Bueno, eso es todo por ahora, los dejo con un pensamiento:
No importa que tan malo sea un juego, si entretiene por lo menos a una persona se convertirá en un buen juego, pues ha cumplido con su objetivo primario que es entretener.
Jack -Out!
Labels: 64, game boy, gamecube, harvest moon, natsume, nintendo, SNES
33 Comments:
Hola Jack! Perdón por no haberte escrito antes, entiendo que este post lo publicaste hace bastante tiempo, pero me parece súper.
Yo también lo había leído hace algunos meses, pero recordando viejos enlaces me encontré de nuevo con tu blog (que también se lleva las palmas). Harvest Moon es una serie súper genial (e incluso aún me siguen teniendo pegado a la pantalla el Harvest Moon 64 y Harvest Moon DS).
Saludos! Espero que me permitas publicar este comentario, muchas gracias por anticipado.
Por cierto... Saludos desde Honduras! Visita mi blog en cuanto tengas un tiempito, ok? Nos vemos!
¡Hola Jack! Gracias por visitar mi blog y gracias por tus comentarios.
En cuanto a tu duda, el juego está en inglés, no en birmano (lo que pasa es que me lo conseguí desde una página Web de Myanmar, todo estaba en birmano, pero logré dar con los enlaces) jajaja, en realidad es una idioma divertido, con un alfabeto muy singular... También me interesó por la posibilidad con Lumina, aunque la versión para Nintendo no está mal. Pero tenía entendido que la versión en español nunca llegó a salir, ni siquiera en Europa para el GameCube.
Y pues sí, actualmente no tengo una consola (ya los emuladores me tienen un poco aburrido) pero me parecen interesantes las páginas que me propones, si de programar se trata... ¡allá vamos!
¡Muchas gracias, saludos desde Honduras!
Hí!, es un gran post...
nunca habia visto que un chico pensara así, eso es genial n.n
ese pensamiento que escribiste:
"No importa que tan malo sea un juego, si entretiene por lo menos a una persona se convertirá en un buen juego, pues ha cumplido con su objetivo primario que es entretener." eso me llego TuT
Sigue así, y si más gente pensara así de los videojuegos el mundo seria mejor jejeje
bye
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