Sunday, February 10, 2008

Harvest Moon a la Consola Virtual mañana.

Feb. 11, 2008


Wii-kly Update: Two New Classic Games Added to Wii Shop Channel


The two games joining the lineup this week are considered cult classics, yet they deal with topics as varied as farm management and shooting enemies to the strains of heavy-metal tunes. Just don’t get the two mixed up, since most livestock don’t like heavy metal and it takes more than turnips to defeat fire-spewing sea serpents.


Nintendo adds new games to the Wii™ Shop Channel at 9 a.m. Pacific time every Monday. Wii owners with a high-speed Internet connection can redeem Wii Points™ to download the games. Wii Points can be purchased in the Wii Shop Channel or at retail outlets. This week’s new games are:


Harvest Moon® (Super NES®, 1 player, Rated E for Everyone, 800 Wii Points): You bought the farm, so now it’s time to roll up your sleeves and try living off the fat of the land. Fresh air and the beauty of the outdoors will be fulfilling, but a successful farm needs a lot of working capital as well. There are buildings on your property, but they are in need of livestock. You have a modest house, but if things get lonely in the field, it’s going to take a remodel to woo a female farming companion. Your challenge is to dig in and build your life as a farmer from the ground up. How you manage will determine the outcome, but remember: You always reap what you sow.


Lords of Thunder (TurboGrafx-16 CD-ROM, 1 player, Rated E for Everyone – Fantasy Violence, 800 Wii Points): Lords of Thunder is a side-scrolling shooter that has you take on the role of a legendary warrior, blasting enemies to heavy-metal tunes. Your enemies are plotting to revive Zaggart, “The Dark One,” who was sealed beneath the six continents of Mistral. It’s up to Landis, descendant of the heroic Dyu, to stop them. Choose the order in which to attack the six stages. Before each stage, select one of four magic armors and use crystals you’ve collected during your battles to buy items. Selecting the right armor for each stage is the key to your ultimate victory. Then get ready to face awesome enemies like a fire-spewing sea serpent or a giant insect. Whether it’s the fast-paced shooting or breaking into the fortress of a stage boss, you’ll be blown away by the intensity of Lords of Thunder.




No lo trajuje a español, pero ya está confirmado. A pesar de que Nintendo no ha hecho alboroto por su juego #200 en la Consola Virtual.

Este clásico salió para el Super Nintendo en 1997 y es un juego excelente, aunque no es recomendable para todo el mundo.

Básicamente en un título de simulación de granja, debes preparar la tierra, sembrar vegetales, criar animales, hacer amigos, casarte y mejorar tu granja. A pesar de que salió hace 10 años el juego conserva todas las bases del concepto Harvest Moon, es el título que dió inicio a esta serie y no le pide nada a ninguno de los juegos posteriores.

Es, en mi opinión, el tercer mejor juego de Harvest Moon, siendo el primero Magical Melody para Gamecube y el segundo Harvest Moon 64 para Nintendo 64.
La razón de por qué es es tercero es sencilla, el Magical Melody te pone más objetivos que simplemente encargarte de tu granja, tiene un número considerable de personajes, todos necesarios de una forma u otra para completar el juego y el hecho de que una vez que lo completes puedes seguir jugando indefinidamente.
Harvest Moon 64 queda en segundo lugar por el simple hecho de ser una actualización o mejora de la versión de Super Nintendo y sólo tienes tres años para jugar, de ahí debes empezar de nuevo o continuar desde el último punto de partida y volver a ver el final.

Harvest Moon, no es un título con violencia, es bastante básico y lo recomiendo para personas de mente abierta que quieran probar un tipo de juego un tanto distinto. Cabe recalcar que es la versión para Super Nintendo, esto quiere decir que no hay nada de 3D, texturas o High Definition, pero para los que quieran darle una oportunidad (o volver a jugarlo) y le encuentren el gusto podría ser un título bueno y barato que haría un poco más llevadera la espera hasta Brawl.



Pues de ahora en adelante intentaré postear cada viernes sobre los juegos que saldrán en la Consola Virtual americana los lunes, esto con el fin de que las personas puedan obtener puntos (saldo) en el Canal Tienda (Wii Shop Channel), para que no bajen títulos por impulso de los que luego se arrepientan o para que simplemente planeen mejor lo que van a descargar.




Jack -Out!

Labels: canal tienda, canales, consola virtual, harvest moon, juegos antiguos, nintendo, past, VC, wii

posted by Jack_Skellington at 5:48 PM 10 comments

Thursday, October 19, 2006

A blast from the past: Super Mario World






El primer juego para el Super Nintendo. Allá por 1991 formó parte de un cuarteto legendario de la era de los 16 bits y, porque no decirlo, del mundo de los videojuegos.

El cuarteto era conformado por Super Mario World, el juego emblema de la compañía japonesa; SimCity, un port del juego de computadora, muy, muy bueno, es uno de los juegos de estrategia que más he disfrutado, sobre todo esta versión; F-Zero, un juego de carreras futuristas, y me atrevería a decir que llevó el concepto de carreras en una consola más allá, pues gracias al "Modo 7" del Snes, daba la impresión de que las pistas en verdad estaban ahí, podías avanzar, retroceder, girar en 360°, era básicamente un "3D falso"; y por último Pilotwings, un juego de aeronaves donde debías pasar pruebas para convertirte en piloto, había casi de todo, paracaidismo, jetpacks, pasar a traves de aros en un avión, etc.

Estos juegos son inolvidables para mi.

Pero vamos a Super Mario World, la historia no es nueva, aquí transcribo (y traduzco) la historia según el manual:

Después de salvar al Mushroom Kingdom de Bowser y el resto de los Koopas en Super Mario 3, Mario y Luigi necesitaban recuperarse de sus aventuras. Juntos concuerdan que el mejor lugar para vacacionar era un lugar mágico llamado Dinosaur Land.

Pero mientras Mario y Luigi estaban recostados en la playa tomando una relajante siesta, la Princesa Toadstool desapareció, aparentemente capturada por fuerzas malignas.
Después de buscar por horas a su amiga desaparecida, Mario y Luigi se encontraron con un enorme huevo en el bosque.

De pronto el huevo eclosionó, y de él brincó un joven dinosaurio llamado YOSHI, quien se dirigió a decirles a Mario y Luigi una triste historia de como sus amigos dinosaurios fueron encerrados en huevos similares por un grupo de montruosas tortugas.

"Monstruosas tortugas!", exclamó Luigi. "Bowser y su pandilla han regresado!" Mario lentamente asintió con su cabeza y, junto con Luigi y Yoshi, se prepararon a cruzar Dinosaur Land para encontrar a la Princesa y liberar a los amigos de Yoshi. Al empezar su viaje, Yoshi le dió a Mario una hermosa capa. "Esto podría ayudarte," dijo Yoshi. "Hay quienes dicen que tiene poderes mágicos".

Con un poco de suerte (y ayuda de la capa mágica), nuestro carismático equipo puede derrotar a los siete mundos de las Lokas Kriaturas Koopa de Bowser. Muchas locaciones están bien escondidas así que explora todos los lugares y trata todo.
No todas las locaciones tienen que ser exploradas para rescatar a los dinosaurios y salvar a la Princesa Toadstool, pero hay muchos tesoros "estrellados" por ser encontrados en lugares de lejano acceso. Necesitarás buscar todas las áreas para encontrar que clase de tesoros hay allí... en Super Mario World.




Sip, esa es la historia, debo decir que la historia de los juegos de Mario es casi idéntica, sin importar el sistema o año de salida.





Recientemente me pasé este juego y, aunque no lo crean, lo que más trabajo me tomó fue sacar el Snes junto con este juego y conectarlo por medio del RF Switch, pero valió la pena.





Este juego lo pasé hace muchos años, tantos que en verdad no recuerdo cuando fue, pero hace unos 6 años más o menos, una amiga "accidentalmente" borró mi archivo, entonces ya estaba jugando Playstation 1, luego vino el N64 y después todo lo demás, así que el cartucho quedó guardado junto con el Super Nintendo.
Recién, entre el jueves y sábado de la semana pasada, lo terminé otra vez. Con todos los mundos pasados, incluídos el Star Road y los Special World.
Tuve que pasarlo dos veces una en el SNES y una en emulador para obtener las fotos.





En verdad es un juego muy bien hecho, mejoró en cada aspecto de sus predecesores; Mario por fin tiene una cara definida, pues en los anteriores juegos se veía bien, pero ahora parecía una "animación", espero entiendan lo que quiero expresar.





Ya escribí un poco sobre los gráficos, pero debo resaltar que ahora habían muchos más ambientes, enemigos mucho más diferentes, peligros que podían venir de cualquier parte del escenario, en fin gráficamente y, para ser el primer juego para Super Nintendo, es excelente, inmejorable.





En cuanto al sonido, excelente, de este juego se desprenden varias melodías que han aparecido en muchos otros títulos, ya sea en versiones originales o remixes, es decir, melodías clásicas.





El control? Perfecto, sobre todo para quienes estábamos acostumbrados a sólo presionar A y B. Digo esto porque no era difícil acostumbrarse a los nuevos botones, que en ese entonces eran una verdadera novedad.





El gameplay era excelente también, en Super Mario Bros. 3 podías volar al coger el item de la hoja, pero sólo era por un tiempo limitado (a menos que fuera con la "Alita-P" o P-Wing), acá podías volar por toda la escena (en casi todas, pues no se puede volar en ciertas escenas y en otras hay obstáculos en el aire) hasta llegar al final, dependía de tu habilidad y presición.
Había escenarios con dos salidas (y no me refiero a los Warp Pipes de Mario Bros. 1), una era la "meta" normal y otra era una salida especial, ya fuera otra meta o un agujero para llave; pero las salidas alternas no siempre eran fáciles de encontrar y a veces debías intentar las cosas más locas y extrañas para encontrarlas.
No puedo quejarme, en el juego había variedad de sobra. En los mundos "Special" los escenarios eran en verdad complicados y totalmente "locos".





Pero probablemente la mayor contribución que logra este juego es la introducción de Yoshi, quien luego de este juego obtendría fama y popularidad, tanto así que ha aparecido en muchos otros juegos y protagonizado otros tantos.

Hablando de Yoshi, fue uno de los cambios más significativos que tuvo este juego de Mario en comparación con los anteriores; ahora Mario podía montar (literalmente) a un dinosaurio, y esto no sólo era estético, tenía sus ventajas y sus desventajas, pero a fin de cuentas era muy divertido.





Los enemigos eran muchos y más variados que en versiones anteriores; un detalle muy bueno es que al pasar todos los mundos "Special", en el juego cambiaban los colores del mapa y ciertos enemigos cambiaban, sólo de forma visual pero cambiaban, por ejemplo los Koopa Troopa en vez de caparazón, salían con una máscara de Mario que equivalía al caparazón, los Bullet Bill eran reemplazados por Pidgit Bill, o las plantas piraña, pero bueno, pueden verlo en las fotos.




















La dificultad no era muy elevada para pasar el juego, pero para tener los 96 mundos con la estrellita a un lado en tu archivo, necesitabas bastante habilidad.





Las fortalezas eran un poco más difíciles que los mundos normales (obvio), y algunas como Wendy's Fortress me dieron un par de problemas, pero era divertido llegar al jefe de la fortaleza y vencerlo.





La pelea final contra Bowser, la recuerdo como un poco complicada, pero ahora me pareció demasiado sencilla, es uno de esos momentos en que te das cuenta de que has jugado demasiado...

El final? De lo más sencillo, arcáico dirían muchos:

La Princesa le agradecía a Mario.





Salían del castillo de Bowser mientras los créditos pasaban.





Llegaban a la casa de Yoshi donde estaban sus amigos y los pequeños Yoshis salían de sus huevos, mientras en la parte de arriba aparecía la frase "Thank You"





Luego aparecían los enemigos del juego (que casi los vieron a todos arriba).





Por último la pantalla de The End.





Y nada más, para hacer algo más debías resetear el juego o apagar la consola.

Un juego muy bien desarrollado, muy variado, divertido, y extremádamente simple a fin de cuentas, incluso el Rom ocupa sólo 512 KB, y si recordamos los Roms más pesados de SNES ocupan máximo 4 MB (normalmente).

Bueno, aquí me voy a quedar, debo decir que incluso después de haberlo pasado en otras ocasiones y de haberlo hecho después de varios años, no podía parar de sonreír el día en que lo volví a pasar; así soy yo, un viejo sentimental para los videojuegos.

Les recomiendo que traten de jugar este título, los mantendrá entretenidos y pensando un buen tiempo.



Jack -Out!

Labels: blast, mario, nintendo, past, SNES, super, Super Nintendo, world

posted by Jack_Skellington at 2:42 AM 23 comments

About Me

My Photo
Name: Jack_Skellington
Location: Guayaquil, Ecuador

View my complete profile

Links

  • Gamefaqs -La mejor comunidad de videojuegos en internet.
  • Gamespot -Página decente sobre videojuegos
  • IGN -Buena página sobre videojuegos
  • Google -Huh? Buscador? Search Engine? Huh?

Recomendados

  • * BloG:GA^2 *
  • * Speed Demos Archive *
  • * Batiduende y el ataque del pezón ninja eléctrico *
  • * Dr. Will el Doc de los Docs! *
  • * Ecuafriki *
  • * El Ocio es Juego *

Previous Posts

  • Un post rápido sobre la nueva actualización de Wii...
  • Mega Man 9 – Primeras impresiones.
  • Wii, una verdadera PC...
  • Metal Gear Solid 4 Behind the Scenes: Big Boss's A...
  • Anoche estaba viendo un DVD en mi Wii y...
  • MGS4:GOTP Finalizado
  • Acerca de la actualización de Wii versión 3.3
  • Ahora si, Wii totalmente hackeado
  • Demo de Zack and Wiki
  • Nintendo Wii: Pirateable sin Chip? (Versión 2008)

Archives

  • August 2006
  • September 2006
  • October 2006
  • November 2006
  • December 2006
  • January 2007
  • February 2007
  • March 2007
  • April 2007
  • August 2007
  • September 2007
  • October 2007
  • November 2007
  • December 2007
  • February 2008
  • March 2008
  • April 2008
  • June 2008
  • July 2008
  • August 2008
  • September 2008
  • October 2008

Powered by Blogger



Ecuablogs.Com

Querido Jack_Skellington