La pérdida de la cultura de los videojuegos.
Soy un videojugador antiguo, empezé a jugar en 1987, he jugado desde el Atari 2600, Nintendo NES de 8 bits, Super Nintendo 16 bits, Game Boy, Sega Mega Drive, Sega Genesis, Sega Game Gear, Arcade, Neo Geo, Sega Saturn, Virtual Boy, Playstation, Nintendo 64, Game Boy Color, Dreamcast, Playstation 2, Nintendo Gamecube, Gameboy Advance (normal y SP),Xbox, Nintendo DS, Sony PSP, Xbox 360, así como también algunos juegos de PC y próximamente espero jugar Playstation 3 y Nintendo Wii.
Tal vez piensen: "Y a mi que chucha me importa que hayas jugado todas esas huevadas?"
Sólo quiero dejar en claro que no soy un videojugador como muchos de los que existen actualmente que juegan porque "está de moda" o porque "fulanito me dijo que es bacán".
Hace muchos años cuando los juegos del Nintendo (NES) eran la gran novedad no muchos los conocían y eran tan caros (superaban los cien mil sucres, que en ese entonces era bastante) que no cualquiera podía adquirirlos. No me malinterpreten, me encanta que ahora los juegos (generalmente copias) puedan ser adquiridos y jugados por una mayor audiencia, pero pareciera que a nadie le importa saber como funcionan las consolas, cual es el proceso que está detrás de crear un buen juego, conocer la historia de las franquicias, no les importa el no poder entender los juegos porque están en otro idioma (generalmente inglés), pronunciar correctamente el nombre de los juegos (Grand Theft Auto: San Andreas NO se pronuncia "tif" - gran tif auto, ni el nombre completo es "SAN ANDRES") o de plano saber que no todos los juegos son iguales aunque sean para la misma u otras consolas ("Claves para Resident Evil para play 2", resident evil no tiene claves y a cual Resident Evil se refieren? pues hay varios para play 2).
Para muchos videojugadores actuales los videojuegos son como un condón; Lo utilizas y una vez que terminaste tu "faena" lo desechas. No importa nada más.
Para resumir mucho de lo que siento y evitar escribir más frases estúpidas como la de arriba voy a reproducir un extracto de la sección "Cementerio de Videojuegos - Por Panteón - Páginas 66 y 67" de la Revista "Club Nintendo" Año 14 Nº11 correspondiente al mes de Noviembre del 2005 (Portada de Super Mario Strikers - GCN).
"Desde que recuerdo, los videojuegos han sido una parte importante en mi vida; y aunque no vi su nacimiento, los he visto avanzar a pasos agigantados desde hace años. Presenciando esta evolución de los sistemas, de los personajes existentes y la creación de nuevos conceptos e inclusive de géneros, me he mantenido al tanto de lo que acontece y al día en lo que a tecnología se refiere. Pero nunca he olvidado a aquellos a quienes debemos la diversión del día de hoy, así como jamás dejo de pensar en que cada juego es especial a su manera, principalmente los que comenzaron con todo esto."
"Con la piratería y la mercadotecnia, los llamados "jugadores casuales" se multiplicaron. Hoy existen más personas que juegan por jugar, y son quienes se dejan llevar por los gráficos y el poder de los sistemas. Cuesta trabajo conscientizar a quienes se aferran solamente a lo nuevo; muchos no aceptan que el principio la diversión consistía en cuadritos moviéndose en la pantalla de una televisión, y es indignante su manera de ver a los clásicos como algo sin valor. Se dejan llevar por nombres famosos y títulos que tienen resonancia en tiendas; para ellos el que un videojuego tenga secuelas lo hace bueno, y no es así. Hay ocasiones en las que los remakes son más jugados que los títulos nuevos; pero no se dan cuenta porque siguen con la venda en los ojos y compran lo que acaba de salir. Olvidan que el concepto de un juego es lo que vale, y que la diversión y sentimiento que te transmite es lo que te hace volver a ponerlo en tu sistema."
"Cualquiera termina Resident Evil 4, pero pocos los hacen con Battletoads".
"Hoy tenemos tantas cosas a nuestro favor, que nos facilitan y de cierta manera echan a perder el juego. Grabar antes de enfrentar a un jefe es una técnica muy común; pero antes debías de volver a pasar toda la escena para enfrentarlo, como es el caso de Ninja Gaiden. Esto puede parecer tedioso y molesto para las nuevas generaciones; pero es precisamente lo que nos hizo ser mejores a los veteranos del control. El encontrar ese combo, esa jugada, ese punto débil, esa arma correcta; memorizar el lugar donde había energía, municiones y vidas; el pasar cientos de veces un abismo hasta perfeccionar el salto. Esas eran las cosas que teníamos a nuestro favor, no para hacernos la vida fácil, sino para poder saborear un juego de principio a fin y ver la pantalla donde decía CONGRATULATIONS y respirar aliviados y orgullosos de haber sido capaces de haberlo logrado por nosotros mismos."
Bueno el artículo no termina ahí, pero creo que es suficiente; Los videojuegos de antes (en su mayoría) tenían un grado de dificultad bastante alto y como aún no había internet (de la forma que hay hoy en día), debíamos pasar el juego con toda nuestra habilidad. No comprar uno o varios juegos cada fin de semana y tratar de pasarlos con claves, buscando la información en internet o mensajeando a Juega Conmigo.
Los videojugadores de antes podíamos decir que manteníamos nuestro cerebro "trabajando" con esos juegos que en verdad nos hacían pensar y de verdad ayudaban a captar cosas más rápido en la escuela o el colegio, siempre los profesores decían que algunos alumnos éramos más despiertos que los demás, y precisamente los más despiertos éramos los que jugábamos videojuegos. En cambio los videojugadores de ahora (sobre todo los "casuales") son cada vez más estúpidos, cojudos, mamadores de verga que he podido observar. Salen con tonterías como: "Como paso la parte del piano en Silent Hill 1 de Playstation 1?", demonios! Si el piano tiene un número determinado de teclas prueba con varias combinaciones, coje un papel y dibújalas para ver si en cierto orden forman una melodía. Konami no creó juegos como Silent Hill sólo para genios/superdotados/compositores musicales.
"La clave para energía infinita, todas las armas y municiones infinitas en Grand Theft Auto San Andreas", si no puedes pasar un juego que no es para nada complicado (aunque algunas misiones como las de Zero pueden llegar a frustrarte un poco, pero NO necesitas completarlas para avanzar en la historia) mejor vende tu Play 2 e invierte el dinero en otra cosa, quien sabe, a lo mejor llegas a ser millonario o Presidente de Sony ^_^.
No entiendo a los videojugadores de ahora, compran juegos e intentan pasarlos lo más pronto posible, como si hubiera algún premio para el que lo termine más rápido o es que tienen la autoestima tan baja que necesitan jactarse de que terminaron -Inserta un número aquí- de juegos y demostrar que son o (por lo menos) se creen mejores que los demás.
Sé que Ecuador no es el mejor país para un mercado de videojuegos (originales) pero cada vez se ve más lejos que alguna empresa como Sony, Nintendo o Microsoft quieran tener una rama en países como el nuestro, ya que la piratería les ganaría por mucho. Es por eso que recalco que los videojugadores no saben lo que está detrás de la producción de un videojuego, los que lo crean y producen se han sacado la madre estudiando y trabajando para sacar el producto final para que luego venga una persona X y le saque copia y lo venda por una fracción del precio del original.
¿Cómo se sentirian si algo por lo que han trabajado arduamente, o en otras palabras se "han sacado la madre" para terminarlo y ganar dinero con eso pero resulta que viene otro y de la forma más sencilla lo copia y lo vende obteniendo mayor ganancia que nosotros?
Obviamente si algún sabido lee esto dirá: "Yo lo demando, lo hago meter preso, le doy una paliza, violo y mato a su familia, etc, etc."
Y claro las dos primeras acciones (lo demando, lo hago meter preso) se aplican en países de primer mundo; pero aquí donde los discos se venden en las calles a la vista de todo el mundo, que van a poder hacer las compañías?
Muchos se excusan diciendo que la empresa no va a quebrar por dejar de vender un disco, pero no hablamos de uno sino de miles (tal vez hasta millones, y si no me creen vayan a la bahía y vean el montón de discos de todo tipo que hay ahí, millones). En verdad es injusto para las compañías que producen videojuegos. Lo puedo entender (y dejar pasar) con el negocio de la música, sobre todo con artistas que comenzaron siendo humildes pero que la fama se les subió a la cabeza, y estos son muchos...
Tal vez crean que soy un hipócrita pues yo si he comprado juegos piratas, pero un 75% de las veces también lo compro en original (Ultimate Spider Man lo compré en copia para Play2 y luego lo compré en original para Gamecube, lo mismo con muchos otros juegos como Metal Gear Solid 3 y MGS3 Subsistence, GTA III, San Andreas y Liberty City Stories, entre otros). Y por si acaso... NO chucha! No soy ningún niñito rico, pero me gusta ahorrar parte de mi sueldo para comprar videojuegos. Debo decir que mi sueldo es aceptable y también dedico parte de él a otras cosas como a mi enamorada, familia y otros gastos personales (ya que si estaban pensando que soy un nerd, que trabaja y luego va a su casa y se encierra a jugar videojuegos y no tiene más vida, dejenme decirles que están tan equivocados que parece que tuvieran la cabeza metida en el culo).
Bueno, espero que (tal vez) reflexionen un poco con esto, sé que la piratería no se va a terminar por que un mansito wharever escriba un blog de a verga sobre el tema, pero deberíamos al menos tratar de cambiar nuestra actitud ante la piratería (de videojuegos) e instruírnos un poco sobre la cultura y lo que hay detrás de los mismos.
Jack -Out!
Tal vez piensen: "Y a mi que chucha me importa que hayas jugado todas esas huevadas?"
Sólo quiero dejar en claro que no soy un videojugador como muchos de los que existen actualmente que juegan porque "está de moda" o porque "fulanito me dijo que es bacán".
Hace muchos años cuando los juegos del Nintendo (NES) eran la gran novedad no muchos los conocían y eran tan caros (superaban los cien mil sucres, que en ese entonces era bastante) que no cualquiera podía adquirirlos. No me malinterpreten, me encanta que ahora los juegos (generalmente copias) puedan ser adquiridos y jugados por una mayor audiencia, pero pareciera que a nadie le importa saber como funcionan las consolas, cual es el proceso que está detrás de crear un buen juego, conocer la historia de las franquicias, no les importa el no poder entender los juegos porque están en otro idioma (generalmente inglés), pronunciar correctamente el nombre de los juegos (Grand Theft Auto: San Andreas NO se pronuncia "tif" - gran tif auto, ni el nombre completo es "SAN ANDRES") o de plano saber que no todos los juegos son iguales aunque sean para la misma u otras consolas ("Claves para Resident Evil para play 2", resident evil no tiene claves y a cual Resident Evil se refieren? pues hay varios para play 2).
Para muchos videojugadores actuales los videojuegos son como un condón; Lo utilizas y una vez que terminaste tu "faena" lo desechas. No importa nada más.
Para resumir mucho de lo que siento y evitar escribir más frases estúpidas como la de arriba voy a reproducir un extracto de la sección "Cementerio de Videojuegos - Por Panteón - Páginas 66 y 67" de la Revista "Club Nintendo" Año 14 Nº11 correspondiente al mes de Noviembre del 2005 (Portada de Super Mario Strikers - GCN).
"Desde que recuerdo, los videojuegos han sido una parte importante en mi vida; y aunque no vi su nacimiento, los he visto avanzar a pasos agigantados desde hace años. Presenciando esta evolución de los sistemas, de los personajes existentes y la creación de nuevos conceptos e inclusive de géneros, me he mantenido al tanto de lo que acontece y al día en lo que a tecnología se refiere. Pero nunca he olvidado a aquellos a quienes debemos la diversión del día de hoy, así como jamás dejo de pensar en que cada juego es especial a su manera, principalmente los que comenzaron con todo esto."
"Con la piratería y la mercadotecnia, los llamados "jugadores casuales" se multiplicaron. Hoy existen más personas que juegan por jugar, y son quienes se dejan llevar por los gráficos y el poder de los sistemas. Cuesta trabajo conscientizar a quienes se aferran solamente a lo nuevo; muchos no aceptan que el principio la diversión consistía en cuadritos moviéndose en la pantalla de una televisión, y es indignante su manera de ver a los clásicos como algo sin valor. Se dejan llevar por nombres famosos y títulos que tienen resonancia en tiendas; para ellos el que un videojuego tenga secuelas lo hace bueno, y no es así. Hay ocasiones en las que los remakes son más jugados que los títulos nuevos; pero no se dan cuenta porque siguen con la venda en los ojos y compran lo que acaba de salir. Olvidan que el concepto de un juego es lo que vale, y que la diversión y sentimiento que te transmite es lo que te hace volver a ponerlo en tu sistema."
"Cualquiera termina Resident Evil 4, pero pocos los hacen con Battletoads".
"Hoy tenemos tantas cosas a nuestro favor, que nos facilitan y de cierta manera echan a perder el juego. Grabar antes de enfrentar a un jefe es una técnica muy común; pero antes debías de volver a pasar toda la escena para enfrentarlo, como es el caso de Ninja Gaiden. Esto puede parecer tedioso y molesto para las nuevas generaciones; pero es precisamente lo que nos hizo ser mejores a los veteranos del control. El encontrar ese combo, esa jugada, ese punto débil, esa arma correcta; memorizar el lugar donde había energía, municiones y vidas; el pasar cientos de veces un abismo hasta perfeccionar el salto. Esas eran las cosas que teníamos a nuestro favor, no para hacernos la vida fácil, sino para poder saborear un juego de principio a fin y ver la pantalla donde decía CONGRATULATIONS y respirar aliviados y orgullosos de haber sido capaces de haberlo logrado por nosotros mismos."
Bueno el artículo no termina ahí, pero creo que es suficiente; Los videojuegos de antes (en su mayoría) tenían un grado de dificultad bastante alto y como aún no había internet (de la forma que hay hoy en día), debíamos pasar el juego con toda nuestra habilidad. No comprar uno o varios juegos cada fin de semana y tratar de pasarlos con claves, buscando la información en internet o mensajeando a Juega Conmigo.
Los videojugadores de antes podíamos decir que manteníamos nuestro cerebro "trabajando" con esos juegos que en verdad nos hacían pensar y de verdad ayudaban a captar cosas más rápido en la escuela o el colegio, siempre los profesores decían que algunos alumnos éramos más despiertos que los demás, y precisamente los más despiertos éramos los que jugábamos videojuegos. En cambio los videojugadores de ahora (sobre todo los "casuales") son cada vez más estúpidos, cojudos, mamadores de verga que he podido observar. Salen con tonterías como: "Como paso la parte del piano en Silent Hill 1 de Playstation 1?", demonios! Si el piano tiene un número determinado de teclas prueba con varias combinaciones, coje un papel y dibújalas para ver si en cierto orden forman una melodía. Konami no creó juegos como Silent Hill sólo para genios/superdotados/compositores musicales.
"La clave para energía infinita, todas las armas y municiones infinitas en Grand Theft Auto San Andreas", si no puedes pasar un juego que no es para nada complicado (aunque algunas misiones como las de Zero pueden llegar a frustrarte un poco, pero NO necesitas completarlas para avanzar en la historia) mejor vende tu Play 2 e invierte el dinero en otra cosa, quien sabe, a lo mejor llegas a ser millonario o Presidente de Sony ^_^.
No entiendo a los videojugadores de ahora, compran juegos e intentan pasarlos lo más pronto posible, como si hubiera algún premio para el que lo termine más rápido o es que tienen la autoestima tan baja que necesitan jactarse de que terminaron -Inserta un número aquí- de juegos y demostrar que son o (por lo menos) se creen mejores que los demás.
Sé que Ecuador no es el mejor país para un mercado de videojuegos (originales) pero cada vez se ve más lejos que alguna empresa como Sony, Nintendo o Microsoft quieran tener una rama en países como el nuestro, ya que la piratería les ganaría por mucho. Es por eso que recalco que los videojugadores no saben lo que está detrás de la producción de un videojuego, los que lo crean y producen se han sacado la madre estudiando y trabajando para sacar el producto final para que luego venga una persona X y le saque copia y lo venda por una fracción del precio del original.
¿Cómo se sentirian si algo por lo que han trabajado arduamente, o en otras palabras se "han sacado la madre" para terminarlo y ganar dinero con eso pero resulta que viene otro y de la forma más sencilla lo copia y lo vende obteniendo mayor ganancia que nosotros?
Obviamente si algún sabido lee esto dirá: "Yo lo demando, lo hago meter preso, le doy una paliza, violo y mato a su familia, etc, etc."
Y claro las dos primeras acciones (lo demando, lo hago meter preso) se aplican en países de primer mundo; pero aquí donde los discos se venden en las calles a la vista de todo el mundo, que van a poder hacer las compañías?
Muchos se excusan diciendo que la empresa no va a quebrar por dejar de vender un disco, pero no hablamos de uno sino de miles (tal vez hasta millones, y si no me creen vayan a la bahía y vean el montón de discos de todo tipo que hay ahí, millones). En verdad es injusto para las compañías que producen videojuegos. Lo puedo entender (y dejar pasar) con el negocio de la música, sobre todo con artistas que comenzaron siendo humildes pero que la fama se les subió a la cabeza, y estos son muchos...
Tal vez crean que soy un hipócrita pues yo si he comprado juegos piratas, pero un 75% de las veces también lo compro en original (Ultimate Spider Man lo compré en copia para Play2 y luego lo compré en original para Gamecube, lo mismo con muchos otros juegos como Metal Gear Solid 3 y MGS3 Subsistence, GTA III, San Andreas y Liberty City Stories, entre otros). Y por si acaso... NO chucha! No soy ningún niñito rico, pero me gusta ahorrar parte de mi sueldo para comprar videojuegos. Debo decir que mi sueldo es aceptable y también dedico parte de él a otras cosas como a mi enamorada, familia y otros gastos personales (ya que si estaban pensando que soy un nerd, que trabaja y luego va a su casa y se encierra a jugar videojuegos y no tiene más vida, dejenme decirles que están tan equivocados que parece que tuvieran la cabeza metida en el culo).
Bueno, espero que (tal vez) reflexionen un poco con esto, sé que la piratería no se va a terminar por que un mansito wharever escriba un blog de a verga sobre el tema, pero deberíamos al menos tratar de cambiar nuestra actitud ante la piratería (de videojuegos) e instruírnos un poco sobre la cultura y lo que hay detrás de los mismos.
Jack -Out!
Labels: cultura, quejas, videojuegos
19 Comments:
Hola brother, sapeando en internet me encontré tu blog y me parece bacán que hables de videojuegos, yo soy un videojugador viejo, y yo se lo que es amanecerse tratando de matar un puto jefe y después de 2 días pasarlo cagado de risa, y un juego que te demoraste en pasar 15 días (de alta tensión por no caerte en un abismo y tener que repetir todo)después lo acabas en 45 minutos, o pasar el puto DOOM II en el máximo nivel de dificultad y sin claves, teniendo que meterte en un puto rincón y estar no se cuantas horas, saliendo de vez en cuando para darles un puto tiro a 2 mounstros de mas de 10 metros de alto cada uno, hasta que se te acaban las municiones de todas las armas pero los debilitastes tanto que los puedes matar con la motosierra, yo sé lo que es eso y lo que se siente, y en efecto ahora los videojuegos son más fáciles y el internet lo facilita aún más. Yo también detesto las claves, sobretodo la inmunidad total, de que chucha te sirve jugar si nada te puede matar, para eso compra una porno y hazte la paja que es más placentero. Pero creo que exageras con esto de la piratería de los videojuegos. Yo también amo la música (el rock sobretodo,) y discos piratas encuentras hasta a domicilio (encuentras música más variada donde los piratas que en las tiendas de música)pero yo compro solo original, tengo tantos discos que cuando voy a una tienda de discos casi no tengo que comprar, pero ese es mi problema, si alguien quiere discos piratas que los compre (sobre todo en el tercer mundo donde todo es permitido). Yo soy economista y he hecho un análisis de la industria de los videojuegos, música y películas, y a estos manes les importa un culo Latinoamérica. Ellos saben que lo que tienen que vender acá son los equipos: DVD players, consolas, CD players, TV, etc. No se preocupan mucho por los discos en sí. Ese mercado está en otro lado USA, Europa, Japón, Australia, parte de Asia, caso contrario con los millones de discos piratas que se venden acá, estas empresas quebrarían. Si en Latinoamérica no existiese la piratería, casi no habrían jugadores (si no tienes camello y tienes cualquier consola ¿Cuántos juegos podrías tener? 1? 2, tal vez?. Sería aburridísimo. Tranquilo brother en la cloaca de países Latinoamerocanos en los que vivimos esto es así. Bien por ti, que sigues fiel a tu causa, deja que los demás también se diviertan mientras puedan y como quieran y/o puedan. Recuerda que en el mundo de los negocios internacionales todo se sabe, y las grandes corporaciones permiten la piratería en Asia y Latinoamérica, porque en caso de no existir no venderían tantos equipos (para que quiero un dvd si nunca voy a poder ver una película en el)ahora todos tienen DVD y todos felices, principalmente los que se llevan el billete (aunque parezca que no, pierden un poco en una cosa, pero ganan mucho más en otra). Como te dije anteriormente bien por ti, entiendo tu sentimiemto, que se jodan los demas, pero el mundo es más predecible de lo que parece, por eso es que a veces te sorprende. Saludos y éxitos
Tienes toda la razón en tu comentario sobre los mercados, pero yo no me opongo a la venta de juegos piratas, es sólo que debemos ser un poco más consientes del valor de los juegos, si millones quieren comprar los juegos piratas... está bien, pero si tienen las posibilidades traten de comprarlos en originales.
En cuanto a que las empresas tomen en cuenta a países como Ecuador, podría decirse que es mi sueño; Y hay que recordar que no todos los sueños son realizables, muchos se quedarán siempre como un simple sueño.
Pero sí me gustaría que las personas (no importando si compran juegos piratas u originales) se instruyeran un poco (más) sobre todo el asunto.
Saludos
SIMON LOCO QUE ARRECHOS ERAN ESOS TIEMPOS, YO COMENCE CON EL NES, (JUGUE ATARI PERO NO LO TUVE) PUEDO AGREGAR QUE HABIA MAS INTERACCION ENTRE AMIGOS PARA CAMBIAR CASSETES DE NES Y COMPARTIR ALGUNA QUE OTRA TECNICA DE VENCER A LOS JEFES DE CIERTOS JUEGOS, UN BUEN RECUERDO FUE CUANDO COMENZO A SALIR LA REVISTA "CLUB NINTENDO" BEUNA REVISTA COLECCIONABLE.
Y ES VERDAD CABREA QUE LOS PELADOS BUSQUEN CLAVES DE LOS JUEGOS, AL TAN SOLO JUGARLO UN PAR DE DIAS.
Y ME GSUTARIA QUE LOS JUGADORES DE ANTAÑO ME AGREGUEN PARA CONSULTARLES SOBRE LA PS2:javascript:void(0)
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vosthell@hotmail.com
ATTE
KAISER
hola lei tu pagina y me parece que esta bien eso que dices sobre las claves yo no quisiera que hubiesen claves para hacer un juego mas facil eso es para la gente que no puede pasarlo por ellos mismos bueno sobre la pirateria yo no tengo dinero por eso me parece una obcion la pirateria aunque no sea buena te dejo
Bueno pues al fin hay alguien que diga algo coerente, la realidad es que ya la mayoria de videogamers quieren que se les diga todo para pasar un juego, no pueden pasar un acertijo tan sencillo que consiste en solo poner atención.
Ahora a la mayoria le gustan los juegos violentos y sin sentido, si se trata de matar orale les encanta.
Yo trabajo en un cyber y aqui hay chavos que hasta en los juegos mas faciles me preguntan como pasar el 1 nivel y es algo que me molesta porque ya solo falta que uno juege por ellos.
Pues yo prefiero esos juegos con acertijos que te exprimen el cerebro tales como Zelda, God of War, los Rpg y los de estrategia pues siento que tienen mas sentido que otros, y otra cosa que chiste le hayan pasar un juego con "cheats" no ven que se le pierde la emoción al juego.
Saludos y muy buen post.
Pues asi es... no hay nada como los viejos tiempos... no se los demás lectores del blog pero en lo personal jugar videojuegos (aparte de las ventajas que adquieres al jugarlos: logica, dominio del ingles, historia, geografía, etc...) es casi como leerse un libro en sus diferentes tomos...
con respecto a la pirateria, pues comparto el punto de cribatigol, pero no se a la larga que tan mala sea la pirateria... despues de todo, no creo que haya nadie que al menos haya jugado en su vida un emulador...
buen blog jack... y sigue jugando
Que tal como les va, asi como otros encontre este post de chiripa, soy un viejo jugador, mi hermano tuvo atari 3000, pero no me dejaba jugar, se le daño y despues salio el nes, con mario, salia y alquilaba donde el vecino, no tenia dinero para comprar una, le pedia a mi papa y me regañaba, salia con un amigo a alquilar luego el super con mario, top gear, mortal kombat, zero race, donkey kong, contra, la tropa goofy, terracan, metal gear, etc, mi papa me compro el super, pero igual no tenia dinero pa comprarme un juego, eran carisimos, imaginate tu que estas leyendo, mi colacion en 1er curso era de 250 sucres en 1993, un caset de nintendo constaba como 30000, asi que seguia alquilando, con regañadas de los padres que eres un vicioso y esto que otro, en fin, luego años despues salio el play y el 64, me compre el 64 y me paso lo mismo, juegos caros, pero me compre doom, y ahi si voy al tema de lo dificil, es verdad lo que dice el amigo del cyber, que viene un pelado cara de maso a jugar GTA y enseguida pide claves para ir como baboso por toda la ciudad disparando como loco y el man se cree terminator y va y le comenta a los panas que son otros bobos y segun el man es el rey de los juegos.
Acabe el cole alquilando play, en la U reuniendo como loco me compre el play 2 y pa ser honesto solo me compre piratas, pero todo juego comprado lo jagaba en nivel dificil, nada de claves, me daba iras cuando algun juego me hacia tener iras, era genial, por cierto me compre el play 2 en el 2004, le saque el jugo, jugue juegos de todo tipo, menos los de primera persona no se xq, que gil no!!!Salio el play 3 y el xbox 360 y el wii que no me atrae mucho, ya los juegos que salian pa el play 2 era pocos, los mejores titulos se fueron a las nuevas consolas, y ahora que ya termine la U, estoy trabajando me compre las 2 consolas con juegos originales, esto obviamente en el play 3, en el xbox igual me compre 2 originales y es verdad, los juegos de ahora ya no son tan dificiles, como los de antes que tenias que cruzar todo un chorizo pa enfrentarte al final y te mataba y luego otra vez, pero se la pasaba con un orgullo y querias que te apludan pero nadie en ese rato... Mi punto es a aquellos jugadores que comenzamos por los años de 1988 y que ahora trabajan, no duden en gastarse en un juego original, apoyas a ellos y te da alegria, se que es caro, pero para ahorrarte lo que puedes hacer es traer de USA, yo he mandado a ver todo de alla, porque aqui se te sacan la cabeza por un juego original, no digamos la consola, asi que a jugar juegos de todo tipo y no solo conocidos como dijo el amigo que comenzo el post, y para esos jugaodres casuales y niños retardados, dejen sus claves y vayan a las discotecas a bailar reagueton...
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