Monday, December 31, 2007

Adiós 2007

Que puedo decir?

Este año tuvimos muchos juegos buenos, otros apenas decentes y otros casi desconocidos, de todas formas las librerías de las consolas han aumentado.
Las sorpresas anunciadas este año no fueron tan grandes como en el 2006, al menos no todas.

Pero ha sido un buen año a fin de cuentas.

Mis deseos para el 2008 son bastantes, pero uno que quisiera que se volviera realidad es tener más tiempo para escribir aquí. A ver si al hacer público mi deseo se cumple ;)

De mi parte, les deseo lo mejor, que todos sus sueños se realicen y que el próximo año sea mejor que este que termina (Parece sacado de alguna tarjeta, pero lo digo de forma sincera a todos los que llegan a este blog).

Sólo me queda decir:

FELIZ 2008!!!




Jack -Out!

Labels: 2007, fin de año, opiniones, personal, varios, videojuegos

posted by Jack_Skellington at 9:18 PM 4 comments

Monday, December 24, 2007

Nibris nos desea feliz navidad





Ojalá me equivoque, pero aún pienso que su juego, Sadness (PC, Wii), podría convertirse en vaporware.

Que? Ah, si si si, Santa Claus y Papá Noel si existen... Los vieron abrazados anoche...



De todas formas, felices fiestas a todos.




Jack -Out!

Labels: navidad, videojuegos, wii

posted by Jack_Skellington at 3:16 PM 2 comments

Tuesday, December 11, 2007

Peleas? Champiñones? Post!

Street Fighter IV





Hace dos meses, cuando Capcom por fin reveló su mensaje secreto que consistía en signos de interrogación, terminaba en la palabra “Brawl” y dejó en claro que no se trataba del juego de Nintendo (Smash Bros.), literalmente brincaba de alegría, la razón? Un nuevo Street Fighter que no era una actualización, remix o precuela estaba en desarrollo. Inmediatamente me bajé el trailer que mostraba unos gráficos en 3D bastante estilizados, pero, debido a la forma en que se desarrollan las escenas, pues no dejaba apreciar del todo los modelos de los personajes infaltables Ryu y Ken.








Hace casi una semana 1up.com mostró una imagen de lo que sería el juego. Se puede apreciar que los escenarios y personajes serán en 3D, pero según dicen, el gameplay seguirá siendo en 2D, es decir, clásico hasta cierto punto, habrá que ver más adelante con que nos sale Capcom.












Aún falta mucho por conocer pero las expectativas son muy altas. Vamos, es la maldita secuela de Street Fighter III que saliera hace ocho años, y pues soy un fan de esta serie y de los títulos de pelea en general.








Aún no se sabe para que consolas saldrá, se rumora Playstation 3, Xbox 360 y Arcade.
La versión para arcade sería muy factible y es casi obligatoria, pero me parece que el juego quedaría mejor para PS3 solamente (no me acostumbro a jugar Street Fighter con el control de 360, pero eso es sólo opinión mía). Para variar, no me parece adecuado que el juego pudiera salir para Wii, no creo que los controles serían adecuados, ni siquiera al utilizar el Control Clásico, pues aunque hasta el momento no es 100% requerido pero le faltan botones R y L extras. No son necesarios, más bien son una especie de atajos para no presionar los 3 botones de golpe o patada, en fin, algo a lo que desde hace mucho me he acostumbrado.








Lo más gracioso es que si llegase a salir para Wii, probablemente terminaría comprándolo...


Cabe recalcar que no es la primera vez que Street Fighter se desarrolla en 3D, para el PS1 aparecieron dos Street Fighter EX Plus Alpha y uno para PS2, de los cuales el primero fue el que más me gustó, el segundo fue sólo una actualización con algunos personajes más salidos de quien sabe donde y el tercero nunca lo jugué.
Obviamente espero que este nuevo Street Fighter se apegue más a lo que fueron el Street Fighter II y III en cuanto a las bases del gameplay.




Super Mario Galaxy






Lo compré el sábado, tal vez debí haberlo comprado antes... Bueno...

Desde que lo compré el sábado en la mañana he jugado –según el tablero de mensajes del Wii- un total de doce horas y cuarenta y cuatro minutos, obviamente no fueron de corrido, pero estuve cerca.
Ya completé las 60 primeras estrellas y estoy listo para pasar la última batalla contra Bowser, espero hacerlo en estos días y de ahí a conseguir las estrellas restantes.

Podría decirse que estoy listo para hacer un review de este juego y “desmenuzarlo” como es mi costumbre, pero antes de hacerlo me gusta terminarlo, además organizar un poquillo mis ideas para postear. Ojalá y no me ocurra lo de Zelda Twilight Princess, que al final lo terminé y nunca hice el review, más que nada porque me olvidé.

Para quienes aún no están seguros sobre este juego, puedo decir que en verdad es lo que la mayoría dice, es excelente.

Aunque yo diría muy, muy bueno, llegando casi a excelente, la razón?
La dificultad, pues hasta el momento ninguna estrella ha sido demasiado difícil o frustrante de obtener y más bien las he ido obteniendo sin demasiados problemas de la forma en que van estando disponibles. No es tan difícil, al menos hasta ahora. La verdad las estrellas que me han costado cierto trabajo conseguir han sido cuando un cometa oscuro se acerca a una galaxia y esto equivale a una batalla contra un jefe donde Mario sólo tiene una unidad de vida, es decir un golpe y muere o como dice en el juego “Muerte Súbita”, también la estrella de Mantasurf me tomó seis intentos conseguirla. Y aún así no es difícil, recuerdo que en Super Mario 64 una de las que me tomó bastante trabajo conseguir fue la segunda carrera contra Koopa the Quick en Tiny-Huge Island, así como algunas en el desierto o las que aparecían al tomar 100 monedas en los mundos. En Galaxy todo ha sido bastante suave (hasta el momento) aunque eso si, muy divertido, he terminado cada nivel con una sonrisa y no estoy exagerando.

Los gráficos son muy buenos y coloridos, Bowser se ve excelente, así como muchos otros enemigos por ejemplo los koopas, el esqueleto de tiburón reanimado, y hasta la orca.

Los controles están bien aplicados, han sido simplificados para que sean sencillos y después de al menos una hora se vuelven bastante intuitivos. Los valores físicos de los personajes y escenarios están bastante bien definidos.

La música es típica de Mario, muy buena, con algunas melodías clásicas remasterizadas. Los pequeños detalles siguen ahí como por ejemplo al dejar los controles quietos Mario se queda dormido (aunque ya no habla en sus sueños) y en el planetario puedes saltar sobre todos los personajes que se encuentren ahí (incluída Rosalina), pero el mejor de todos es que al fin Luigi aparece en el juego, para esto hay que rescatarlo de una mansión en la Galaxia Fantasmagórica (wow, que bien Nintendo, nunca vi venir eso), luego de eso el te “ayudará” a encontrar algunas estrellas en mundos que ya has visitado (en realidad debes entrar a un mundo nuevamente y rescatarlo otra vez). Luigi aparece con su look clásico, no el regordete de Luigi’s Mansión y lo mejor del asunto es que al completar 120 estrellas y vencer de nuevo a Bowser, Luigi quedará disponible para jugar.

Los niveles al principio se ven grandes, algunos hasta apantallan un poco, pero el recorrido para alcanzar estrellas suele ser corto. Eso si, los escenarios están excelentemente diseñados. Recuerdo que al ver los escenarios de Mario 64 pensaba: “De cual habrán fumado para crear estos mundos”, ahora digo lo mismo con Galaxy, en algunos niveles todo gira, de pronto lo que era piso se convierte en techo y viceversa, lo que me lleva a la pregunta: “Marea?”

Bueno, no puedo decir que si marea, pero si me encontré inclinándome hacia los lados y hacia abajo como si eso fuera a mejorar el punto de vista, pues el botón “C” para ajustar la cámara y Derecha e Izquierda en el pad direccional no funcionan todo el tiempo, no, no es un error, así fue programado el juego.

Todos los textos del juego están en inglés, francés y español, el idioma se selecciona automáticamente de acuerdo a la configuración de su consola, es decir, si el idioma de su Wii está en español, el juego empezará es este idioma. No hay opción dentro del juego para cambiar el idioma, deberán hacerlo desde el menú de configuración del Wii.
Pero todos los textos incluidos “Que mal” cuando pierdes y “Fin del Juego” cuando pierdes y no tienes más vidas están en español, así como la historia y el diálogo de los personajes.

Por qué hago hincapié en esto?
Porque significa que cada vez toman más en cuenta al mercado latino, y si, ya sé que no es exclusivo de este juego, muchos otros de esta y otras consolas lo están haciendo también, pero yo me refiero a un juego para consola casera de Mario! La franquicia insignia de Nintendo!!!

Bueno aquí voy a quedarme, si no voy a terminar haciendo el review.

Si no son “alérgicos” a los juegos de Mario, de Nintendo, E+ Everyone o todos los anteriores, prueben este juego, será muy difícil que los decepcione.

Por el momento eso es todo.




Jack –Out!

Labels: 4, fighter, galaxy, IV, mario, nintendo, street, super, wii

posted by Jack_Skellington at 4:00 AM 41 comments

Saturday, December 01, 2007

Destapando un Nintendo Wii

Pues esto no es nuevo, hay varios sitios que te muestran como abrir un Wii, incluso videos.

Cracking open the Nintendo Wii TechRepublic Photo Gallery


Wii disassembled


En vista que los usuarios de Wii siguen aumentando y de que me encontré con esta página con un formato que me gustó, aquí la pongo, aunque sea para aquellos curiosos que, al igual que yo, aún no nos animamos a abrir nuestra consola.




Jack -Out!

Labels: hardware, internet, nintendo, wii

posted by Jack_Skellington at 1:22 AM 2 comments

Con que así es como se siente...

Este es post que encontré mientras visitaba el foro de Wii en Gamefaqs, lo traduje a español y lo presento aquí, en algunas partes es bastante dramático y en otras un tanto extraño, pero yo sólo lo traduje, no lo he cambiado.

Este no es mi típico post “Bla bla bla, los videojuegos, bla bla bla, la sociedad”, al final hay algo diferente.


sparklegirl89
Posted 11/30/2007 12:11:06 PM
detalle del mensaje

Lo siento, pero jugar es una porquería en estos días.
Si, hemos tenido algunos hits en el Wii, pero los juegos que obtienen toda la atención fuera del círculo de verdaderos jugadores son aquellos superficiales y casuales. Esto no significa que no sean buenos al cumplir con su propósito, pero personalmente me quedo sintiéndome bastante traicionada por la escena y por otros "jugadores" mientras la comunidad de juegos se expande más lejos y más ligera por el mundo.

La definición de jugador se está volviendo muy vaga. Frecuentemente conozco personas que juegan Wii o Xbox o lo que sea que despierte un interés en video juegos pero ellos no se dan cuenta que son miembros nuevos de esta comunidad y que definitivamente no pueden compararse con un jugador real.
Ellos no saben que compañía hace cual o tal juego, no saben que juegos serán lanzados en el futuro, no conocen los grandes nombres (y obviamente tampoco los pequeños), y es imposible hablar de juegos con ellos porque no tienen un interés apasionado... Tienen un interés popular. Estas personas son geniales para jugar Wii Sports, pero nunca lograrás que jueguen un título que requiera verdadero compromiso y un entendimiento del estilo de vida.

Es como muchas otras subculturas, desafortunadamente. Por ejemplo en los fans del Hip hop predominan los muchachos universitarios suburbanos blancos. Podríamos decir que nos gusta la música, y no dudo que sea así, pero afirmar ser parte de la cultura del hip hop es simplemente una mentira para nosotros.
El skateboarding tomó una ruta similar. Estaban estos muchachos extraños dando vueltas hace años, dando sangre y huesos rotos en nombre de su deporte, tratando de ejecutar y crear nuevos trucos. Ahora con la creciente popularidad de longboards en casi todos los campus universitarios los
hipsters se pasean como si el skate corriera por sus venas, pero no se toman el tiempo siquiera para aprender las verdaderas técnicas creadas por los magos de antaño. La gente sólo se adentra en estas cosas para entretenerse, no porque vivan o sientan ese estilo de vida. Ellos están deslizándose por la punta de la ola de popularidad de la subcultura, lo sepan o no, y es casi seguro que dejen la ola de forma abrupta cuando la próxima más grande esté aquí.

Los video juegos son la próxima gran ola, quisiera tener hechos reales, pero parece que la mayoría de la popularidad del Wii está enfocada en Wii Sports y cualquier otro juego parecido que sea creado.

Personas que nunca se dieron tiempo de pensar en juegos ahora están en nuestra ola. Nunca han pasado una noche jugando su nuevo lanzamiento más anticipado. Nunca han derramado una lágrima por la historia de un juego y probablemente no pueden imaginar que alguien lo haría. Nunca han tenido sueños de vivir en su universo de video juegos favorito o haber sentido atracción por un personaje de video juegos ficticio. Todo lo que han hecho es jugar un partido de tenis virtual con el abuelo.

Mi preocupación es que la nueva audiencia empezará a representar a la comunidad jugadora más de lo que yo lo haré. Me preocupa que las compañías se vuelvan menos y menos creativas y dejen de tomar riesgos. Me preocupa que el mercado sea monopolizado y transformado en algún tipo de conglomerado vendedor de ideas producidas en masa y viejas ideas. Hasta cierto punto estas cosas ya están sucediendo y me preocupa que se pongan aún peor.

Estoy consiente de que tengo un enfoque anticuado y probablemente elitista hacia los juegos, pero así es como me siento con relación a ese asunto y este es mi reclamo.

---
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cognitive_biases
Ahora jugando: Disgaea AoD, skate., Oblivion, Dewy's Adventure, Zelda PH



Supuestamente lo escribió una chica, pero en internet nadie es una chica hasta que te encuentres con ella en la vida real... Y te demuestre que es una chica... ;)

Pues me parece que yo mismo he escrito cosas similares en este blog y sobre todo en algunos momentos he parecido un fanboy más.

Que tengo que decir respecto a lo que escribió esta persona?

Get over it! Supéralo!

Es probable que algunas cosas que esta persona escribió sean en parte verdad, pero aún no pierdo la esperanza que por cada treinta juegos de los llamados “casuales”, salga al menos uno o dos para video jugadores más dedicados o masoquistas.

Si, estoy probando seguir la tendencia actual de los video juegos, no es porque me haya dado por vencido o por puro conformismo, sino porque me parece ridículo no disfrutar de tal o cual juego o consola simplemente porque un grupo de personas o una compañía le da mala fama o quieran dirigirlo hacia ciertos sectores. Y no, no me estoy refiriendo específicamente al Wii.

Creo que actualmente podemos hacer lo que nos venga en gana sin estar fijándonos si es moda o si sigue la tendencia actual.

Si yo quisiera jugar Halo 3, a pesar de está encasillado como un shooter más en una consola de shooters, pues lo haré y no me importa lo que digan.

Si quiero jugar Power Rangers The Movie en un Super Nintendo a pesar de que es una serie/franquicia sobre explotada y que ni la mayoría de niños de hoy en día se la tragan, pues lo haré.

Si quiero jugar Disney Princess: Enchanted Journey para Wii lo... Bueno, tal vez este no...

El caso es que sean ustedes quienes escojan lo que quieren jugar, que jueguen lo que deseen, sin estar fijándose en “harcore-casual”, que si la industria esto, que si mi amiguito esto, que si está calificado E o M, que si Gamespot o IGN lo calificó con tanto...

Sólo escoge un maldito juego, coge tu maldito control y juega... Maldita sea!



Jack –Out!

Labels: juegos, nintendo, opiniones, quejas, tendencias, varios, videojuegos, wii

posted by Jack_Skellington at 1:08 AM 6 comments

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