Anoche estaba viendo un DVD en mi Wii y...
Así es mis amigos, este es el nombre de la historia que les contaré hoy.
Presten mucha atención.
Había una vez un joven llamado Jack Skellington, a quien le encantaban los videojuegos; literalmente, había jugado por décadas y tenía un buen conocimiento acerca de ellos.
Jack pensaba que los videojuegos deberían ser jugados y disfrutados por todos, sin importar su nacionalidad, edad, raza o género, así que trataba de difundir esa cultura de videojugadores con las personas.
Pero vamos a remontarnos a tres años antes de que empiece esta historia. Había un grupo que se dedicaba a la creación y comercialización de videojuegos llamado Nintendo, quienes habían prometido que su nueva consola llamada Revolution y luego conocida como Wii, podría reproducir DVDs de video, así como MP3s y sería Region-Free en cuanto a los juegos.
“Vaya, al fin Nintendo empieza a adoptar tecnología que no es sólo para juegos en sus consolas. Bien por ellos” -Pensó Jack.
“Aunque no es algo nuevo pues el Playstation 2 y el Xbox lo hacen desde su lanzamiento” –Acotó para si mismo.
Unos meses antes de que dicha consola saliera a la venta, Nintendo anunció que la consola no reproduciría DVDs ni sería Region-Free.
“No me sorprende en lo más mínimo. Pero bueno, ¿qué se le va a hacer?” –Dijo Jack sin hacer mucho alboroto.
Ahora nos remontamos a los primeros meses de este año.
Los miembros del Team Twiizers, héroes del Reino de Internet (porque resulta que para utilizar “Muy Muy Lejano” hay que pagar derechos de autor), lograron hackear la consola mediante un pequeño hechizo, llamado Twilight Hack, lo que dio pie a que la escena de Homebrew haga explosión y que hoy en día existan varias aplicaciones muy interesantes.
Al poco tiempo de esto, Team Twiizers logra un hechizo más poderoso para que en la Wii pueda instalarse el “Homebrew Channel”, que permite que las aplicaciones y otros hechizos puedan funcionar directo de la Memoria SD, demostrando así que el homebrew puede ser bastante profesional y no sólo aplicaciones sombrías para quienes rondan en los lugares más oscuros del Reino Internet. Los usuarios de homebrew estaban fascinados –incluído Jack-.
Pero los hackers del Team Twiizers no descansaban; después de mucho investigar sobre la consola, encontraron los restos de lo que hubieran sido los comandos y funciones para que la consola pudiera reproducir DVDs.
“Es increíble, entonces a Nintendo si le faltó muy poco para añadir esa característica” –Opinó Jack.
Como todos los héroes, a los del Team Twiizers les gustaba hacer lo correcto, así que intentaron contactarse con Nintendo para decidir si debían hacer público un descubrimiento que podría ser mal aprovechado por otros hackers, ya que estaba ligado a lograr que la consola leyera discos DVD-R sin necesidad de un artilugio conocido como “chip”.
Nintendo desestimó lo que reportaron los hackers y probablemente creyeron que no lograrían nada con ese conocimiento o, simplemente, es parte de un plan mayor en donde desean conquistar el mundo, pero eso es otra historia...
Así que el 12 de Agosto del año 2008, Team Twiizers lanza el parche que vuelve a activar las funciones de reproductor de DVD en la consola. Pero ese hechizo no es suficiente, se necesita que un programa dirija al lector, es así que aquí entra escena el MPlayer Wii con capacidad de reproducir DVDs.
“Guau, lo que no hace Nintendo lo hacen los hackers” –Exclamó Jack.
Desde ese glorioso día se pueden reproducir DVDs de video en su consola Wii, tenga o no chip.
Jack realizó varias pruebas y reprodujo DVDs de región 1, 2, 4 y multiregión o region-free. Originales y quemados. De una y dos capas o layers. Todos funcionaron, aunque algunos tardan hasta unos 30 segundos en reproducirse.
Cuando Jack intentó usar la opción “Play DVD (libdvdnav)” la mayoría de DVDs no cargaron y, los que lo hicieron, se quedaron en el menú eternamente.
Jack se lo comunicó a la gente de la comarca, quienes empezaron a hablar de la “Maldición de reproducir videos en un drive de consola de videojuegos”.
“Amigos, amigos” –Dijo Jack.
“No deben preocuparse por eso. Al cargar la mayoría de DVDs de video, la consola suena mucho menos que al cargar los juegos.”
“Eso no significa nada” –Interrumpió la loca de la aldea.
“El lente o lector de discos de la consola se dañará y no podrás hacer nada por ello... Y yo... Yo me reiré viéndolo...”
“Jaja-jaJA...” –Se alejó riendo la loca de la aldea.
La gente empezó a murmurar y a vociferar contra Jack.
“Tranquilos, el drive de la Wii es desarrollado y manufacturado por Matsushita –alias Panasonic-”
“No es que Panasonic o Nintendo quieran quedar mal poniendo en sus consolas un lector de mala calidad. No sólo funciona para discos de juegos, pues si no lo saben muchos títulos utilizan la función de “Audio Stream” que requiere que el disco sea leído constantemente, igual que un DVD de video” –Explicó Jack.
La gente se tranquilizó un poco, pero aún no estaba convencida.
“A un amigo mío la consola no le reconoce los discos” -Dijo un parroquiano
“A mi no me funcionó Brawl” –Exclamó otro.
Jack se puso a pensar un rato y dijo:
“Amigos, ustedes son libres de utilizar esta nueva aplicación. Si lo hacen, bien y si no, también; Yo sólo les comunico lo que ha acontecido. Recuerden que a pesar de todo, estas cosas deben hacerse pensando en las consecuencias, no todos obtendrán los mismos resultados.”
“Les recomiendo que investiguen un poco si no están seguros de que es lo que quieren hacer o que es lo que podría pasarle a su consola. Recuerden que la Gran Biblioteca de Google siempre está abierta, pueden darse un paseo por ahí”.
“Al final de cuentas, la decisión es totalmente suya”
“Mis amigos, disfruten sus consolas, sean felices y no lastimen a nadie en el proceso!” –Exclamó Jack mientras se subía a su corcel Oogie Boogie y cabalgaba hacia el horizonte preparándose para una nueva aventura.
Presten mucha atención.
Había una vez un joven llamado Jack Skellington, a quien le encantaban los videojuegos; literalmente, había jugado por décadas y tenía un buen conocimiento acerca de ellos.
Jack pensaba que los videojuegos deberían ser jugados y disfrutados por todos, sin importar su nacionalidad, edad, raza o género, así que trataba de difundir esa cultura de videojugadores con las personas.
Pero vamos a remontarnos a tres años antes de que empiece esta historia. Había un grupo que se dedicaba a la creación y comercialización de videojuegos llamado Nintendo, quienes habían prometido que su nueva consola llamada Revolution y luego conocida como Wii, podría reproducir DVDs de video, así como MP3s y sería Region-Free en cuanto a los juegos.
“Vaya, al fin Nintendo empieza a adoptar tecnología que no es sólo para juegos en sus consolas. Bien por ellos” -Pensó Jack.
“Aunque no es algo nuevo pues el Playstation 2 y el Xbox lo hacen desde su lanzamiento” –Acotó para si mismo.
Unos meses antes de que dicha consola saliera a la venta, Nintendo anunció que la consola no reproduciría DVDs ni sería Region-Free.
“No me sorprende en lo más mínimo. Pero bueno, ¿qué se le va a hacer?” –Dijo Jack sin hacer mucho alboroto.
Ahora nos remontamos a los primeros meses de este año.
Los miembros del Team Twiizers, héroes del Reino de Internet (porque resulta que para utilizar “Muy Muy Lejano” hay que pagar derechos de autor), lograron hackear la consola mediante un pequeño hechizo, llamado Twilight Hack, lo que dio pie a que la escena de Homebrew haga explosión y que hoy en día existan varias aplicaciones muy interesantes.
Al poco tiempo de esto, Team Twiizers logra un hechizo más poderoso para que en la Wii pueda instalarse el “Homebrew Channel”, que permite que las aplicaciones y otros hechizos puedan funcionar directo de la Memoria SD, demostrando así que el homebrew puede ser bastante profesional y no sólo aplicaciones sombrías para quienes rondan en los lugares más oscuros del Reino Internet. Los usuarios de homebrew estaban fascinados –incluído Jack-.
Pero los hackers del Team Twiizers no descansaban; después de mucho investigar sobre la consola, encontraron los restos de lo que hubieran sido los comandos y funciones para que la consola pudiera reproducir DVDs.
“Es increíble, entonces a Nintendo si le faltó muy poco para añadir esa característica” –Opinó Jack.
Como todos los héroes, a los del Team Twiizers les gustaba hacer lo correcto, así que intentaron contactarse con Nintendo para decidir si debían hacer público un descubrimiento que podría ser mal aprovechado por otros hackers, ya que estaba ligado a lograr que la consola leyera discos DVD-R sin necesidad de un artilugio conocido como “chip”.
Nintendo desestimó lo que reportaron los hackers y probablemente creyeron que no lograrían nada con ese conocimiento o, simplemente, es parte de un plan mayor en donde desean conquistar el mundo, pero eso es otra historia...
Así que el 12 de Agosto del año 2008, Team Twiizers lanza el parche que vuelve a activar las funciones de reproductor de DVD en la consola. Pero ese hechizo no es suficiente, se necesita que un programa dirija al lector, es así que aquí entra escena el MPlayer Wii con capacidad de reproducir DVDs.
“Guau, lo que no hace Nintendo lo hacen los hackers” –Exclamó Jack.
Desde ese glorioso día se pueden reproducir DVDs de video en su consola Wii, tenga o no chip.
Jack realizó varias pruebas y reprodujo DVDs de región 1, 2, 4 y multiregión o region-free. Originales y quemados. De una y dos capas o layers. Todos funcionaron, aunque algunos tardan hasta unos 30 segundos en reproducirse.
Cuando Jack intentó usar la opción “Play DVD (libdvdnav)” la mayoría de DVDs no cargaron y, los que lo hicieron, se quedaron en el menú eternamente.
Jack se lo comunicó a la gente de la comarca, quienes empezaron a hablar de la “Maldición de reproducir videos en un drive de consola de videojuegos”.
“Amigos, amigos” –Dijo Jack.
“No deben preocuparse por eso. Al cargar la mayoría de DVDs de video, la consola suena mucho menos que al cargar los juegos.”
“Eso no significa nada” –Interrumpió la loca de la aldea.
“El lente o lector de discos de la consola se dañará y no podrás hacer nada por ello... Y yo... Yo me reiré viéndolo...”
“Jaja-jaJA...” –Se alejó riendo la loca de la aldea.
La gente empezó a murmurar y a vociferar contra Jack.
“Tranquilos, el drive de la Wii es desarrollado y manufacturado por Matsushita –alias Panasonic-”
“No es que Panasonic o Nintendo quieran quedar mal poniendo en sus consolas un lector de mala calidad. No sólo funciona para discos de juegos, pues si no lo saben muchos títulos utilizan la función de “Audio Stream” que requiere que el disco sea leído constantemente, igual que un DVD de video” –Explicó Jack.
La gente se tranquilizó un poco, pero aún no estaba convencida.
“A un amigo mío la consola no le reconoce los discos” -Dijo un parroquiano
“A mi no me funcionó Brawl” –Exclamó otro.
Jack se puso a pensar un rato y dijo:
“Amigos, ustedes son libres de utilizar esta nueva aplicación. Si lo hacen, bien y si no, también; Yo sólo les comunico lo que ha acontecido. Recuerden que a pesar de todo, estas cosas deben hacerse pensando en las consecuencias, no todos obtendrán los mismos resultados.”
“Les recomiendo que investiguen un poco si no están seguros de que es lo que quieren hacer o que es lo que podría pasarle a su consola. Recuerden que la Gran Biblioteca de Google siempre está abierta, pueden darse un paseo por ahí”.
“Al final de cuentas, la decisión es totalmente suya”
“Mis amigos, disfruten sus consolas, sean felices y no lastimen a nadie en el proceso!” –Exclamó Jack mientras se subía a su corcel Oogie Boogie y cabalgaba hacia el horizonte preparándose para una nueva aventura.
FIN
Esta ha sido una de las muchas historias de Jack Skellington, espero la hayan disfrutado.
Hasta la próxima.
Para más información pueden visitar HackMii
Jack –Out!
Hasta la próxima.
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Jack –Out!